中文名字 | 梅莉 | 日文名字 | メリー | 英文名字 | Mary | ||
生日 |
葡萄月8日 |
血型 | O | 出身地 | 米利加迪亞王國 | ||
身高 | 139cm | 體重 | 32kg | 喜好 | 寫日記 | ||
稱號 | Shepherd | 有關係的角色 | 威廉 | ||||
橫渡夢幻的少女。觀察著可能性的世界。
(*1) 被困在夢幻之中的少女。觀察著可能性的世界。 夢幻に囚われた少女。可能性の世界を観測する。 |
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卡片取得方式 | Darkroom銅(普通卡)/銀(普通卡)、Premiere Shop |
+ | 開啟對戰台詞 |
能力值 |
HP 6 / ATK 2 / DEF 7 Total 15 |
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事件卡 | ★ | |
RARITY (稀有度) |
5 | |
ID | 481 | |
必殺技 | 夢幻魔杖 |
能力值 |
HP 7 / ATK 2 / DEF 8 Total 17 |
|
事件卡 | ★ ★ | |
RARITY (稀有度) |
5 | |
ID | 482 | |
必殺技 |
夢幻魔杖 徬徨夢羽 |
|
合成方法 | ||
梅莉Lv1 (2張) LEVEL UP |
能力值 |
HP 7 / ATK 3 / DEF 8 Total 18 |
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事件卡 | ★ ★ | |
RARITY (稀有度) |
5 | |
ID | 483 | |
必殺技 |
夢幻魔杖 徬徨夢羽 綿羊幻夢 |
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合成方法 | ||
梅莉Lv2 (4張) LEVEL UP |
※期間限定成就:2013/11/7~11/21 (已過期)
當取得第一張梅莉Lv3時,即可取得梅莉專武「閃爍羽毛」
能力值 |
HP 8 / ATK 3 / DEF9 Total 20 |
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事件卡 | ★ ★ ★ | |
RARITY (稀有度) |
5 | |
ID | 484 | |
必殺技 |
夢幻魔杖 徬徨夢羽 綿羊幻夢 |
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合成方法 | ||
梅莉Lv3 (6張) LEVEL UP |
能力值 |
HP 8 / ATK 4 / DEF 9 Total 21 |
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事件卡 | ★ ★ ★ | |
RARITY (稀有度) |
5 | |
ID | 485 | |
必殺技 |
夢幻魔杖 徬徨夢羽 綿羊幻夢 夢境搖籃 |
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合成方法 | ||
梅莉Lv4 (12張) LEVEL UP |
能力值 |
HP 8 / ATK 3 / DEF9 Total 20 |
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事件卡 | ★ ★ ★ ★ | ||||
RARITY (稀有度) |
6 | ||||
ID | 486 | ||||
COST | 24 | ||||
必殺技 |
夢幻魔杖 徬徨夢羽 綿羊幻夢 夢境搖籃 |
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合成方法 | |||||
角色卡 | 等級 | 張數 | |||
梅莉 | 普通 | Lv1 | 10張 | ||
碎片 | 硬幣換算 | 怪物換算 | |||
記憶的碎片 | 5個 | 鐵幣 | 25張 | Lv1 | 25隻 |
時間的碎片 | 15個 | 銅幣 | 75張 | Lv2 | 75隻 |
靈魂的碎片 | 15個 | 銀幣 | 75張 | Lv3 | 75隻 |
生命的碎片 | 5個 | 金幣 | 10張 | Lv任意 | 30隻 |
死亡的碎片 | - | 白金幣 | - | 各Lv | - |
能力值 |
HP 8 / ATK 4 / DEF10 Total 22 |
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事件卡 | ★ ★ ★ ★ | ||||
RARITY (稀有度) |
7 | ||||
ID | 487 | ||||
COST | 26 | ||||
必殺技 |
Ex夢幻魔杖 徬徨夢羽 綿羊幻夢 夢境搖籃 |
||||
合成方法 | |||||
角色卡 | 等級 | 張數 | |||
梅莉 | 稀有 | Lv1 | 1張 | ||
梅莉 | 普通 | Lv2 | 10張 | ||
碎片 | 硬幣換算 | 怪物換算 | |||
記憶的碎片 | 10個 | 鐵幣 | 50張 | Lv1 | 50隻 |
時間的碎片 | 10個 | 銅幣 | 50張 | Lv2 | 50隻 |
靈魂的碎片 | 10個 | 銀幣 | 50張 | Lv3 | 50隻 |
生命的碎片 | - | 金幣 | - | Lv任意 | - |
死亡的碎片 | - | 白金幣 | - | 各Lv | - |
能力值 |
HP 9 / ATK 5 / DEF 10 Total 24 |
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事件卡 | ★ ★ ★ ★ ☆ | ||||
RARITY (稀有度) |
6 | ||||
ID | 488 | ||||
COST | 28 | ||||
必殺技 |
Ex夢幻魔杖 Ex徬徨夢羽 綿羊幻夢 夢境搖籃 |
||||
合成方法 | |||||
角色卡 | 等級 | 張數 | |||
梅莉 | 普通 | Lv1 | 10張 | ||
碎片 | 硬幣換算 | 怪物換算 | |||
記憶的碎片 | 10個 | 鐵幣 | 50張 | Lv1 | 50隻 |
時間的碎片 | 5個 | 銅幣 | 25張 | Lv2 | 25隻 |
靈魂的碎片 | 5個 | 銀幣 | 25張 | Lv3 | 25隻 |
生命的碎片 | ― | 金幣 | ― | Lv任意 | ― |
死亡的碎片 | ― | 白金幣 | ― | 各Lv | ― |
能將夢境實體化的不可思議手杖
Normal | Ex | ||||||||
條件 | 階段 | 攻擊階段 | 條件 | 階段 | 攻擊階段 | ||||
距離 | 近 | 中 | 遠 | 距離 | 近 | 中 | 遠 | ||
× | × ⇒ ○ | ○ | × | ○ | ○ | ||||
卡片 | 槍3↑ | 卡片 | 槍3↑ | ||||||
效果 |
ATK+3 ⇒ ATK+4 攻擊失敗時,給對手「DEF-3」(3回合) 攻擊骰數有時候加倍,偶爾會變成4倍。 |
效果 |
ATK+5 攻擊失敗時,給對手「DEF-5」(3回合) 攻擊骰數有時候加倍,偶爾會變成4倍。 |
依等級變化
等級 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
距離 | 遠距離 | 中.遠距離 | |||
攻擊 | ATK+3 | ATK+4 | |||
稀有等級 | Lv1 | Lv2(Ex) | Lv3(Ex) | Lv4(Ex) | Lv5(Ex) |
效果 | ATK+4 | ATK+5 |
註1:據實測,2倍的機率約25%、4倍的機率約5%。
夢境的旅途中少女與自己偶然相遇。
Normal | Ex | ||||||||
條件 | 階段 | 防禦階段 | 條件 | 階段 | 防禦階段 | ||||
距離 | 近 | 中 | 遠 | 距離 | 近 | 中 | 遠 | ||
× ⇒ ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||
卡片 | 槍1↑,防3↑ | 卡片 | 槍2↑,防4↑ | ||||||
效果 |
HP+1。 將對手的攻擊骰數變為2/3;有時會變成1/2,偶爾會變成0。 (小數點尾數捨去) |
效果 |
DEF+3,HP+2。 將對手的攻擊骰數變為2/3;有時會變成1/3,偶爾會變成0與回復自身HP到全滿。 (小數點尾數捨去) |
依等級變化
等級 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
距離 | - | 中.遠距離 | 全距離 |
註1:對上瑪爾瑟斯的深紅之月,瑪爾會先加上梅莉的防禦力,再下降。
註2:據實測,1/2的機率約25%、0的機率約5%。
吸收所有有形無形的夢幻使者。
條件 | 階段 | 移動階段 | ||
距離 | 近 | 中 | 遠 | |
○ | × ⇒ ○ | × | ||
卡片 | 無1↑,無1↑ | |||
效果 |
HP-1,抽取2張牌 自己的HP在5~6以上時,變成抽4張牌。 |
依等級變化
等級 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
條件 | ― | ― | HP6以上 | HP5以上 | |
距離 | - | - | 近距離 | 近.中距離 |
守護著少女的搖籃任誰都無法逃脫。
條件 | 階段 | 攻擊階段 | ||
距離 | 近 | 中 | 遠 | |
○ | × | × | ||
卡片 | 劍4↑,特2↑ | |||
效果 |
ATK+3,使對手全員受到1點傷害。 當自己的HP在2以下時,對手全員受到的直接傷害變成4點。 |
普通卡 | |||||
等級 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
CharaImage | |||||
能力值 |
HP 6 / ATK 2 / DEF 7 Total 15 |
HP 7 / ATK 2 / DEF 8 Total 17 |
HP 7 / ATK 3 / DEF 8 Total 18 |
HP 8 / ATK 3 / DEF 9 Total 20 |
HP 8 / ATK 4 / DEF 9 Total 21 |
事件卡 | ★ | ★ ★ | ★ ★ | ★ ★ ★ | ★ ★ ★ |
Cost | 10 | 13 | 17 | 18 | 25 |
必殺技1 | 夢幻魔杖 | 夢幻魔杖 | 夢幻魔杖 | 夢幻魔杖 | 夢幻魔杖 |
[條件] 攻擊/遠距離/槍3↑ [效果] ATK+3,攻擊失敗時,給對手「DEF-3」(3回合) 攻擊骰數有時候加倍,偶爾會變成4倍。 |
[條件] 攻擊/遠距離/槍3↑ [效果] ATK+3,攻擊失敗時,給對手「DEF-3」(3回合) 攻擊骰數有時候加倍,偶爾會變成4倍。 |
[條件] 攻擊/中.遠距離/槍3↑ [效果] ATK+4,攻擊失敗時,給對手「DEF-3」(3回合) 攻擊骰數有時候加倍,偶爾會變成4倍。 |
[條件] 攻擊/中.遠距離/槍3↑ [效果] ATK+4,攻擊失敗時,給對手「DEF-3」(3回合) 攻擊骰數有時候加倍,偶爾會變成4倍。 |
[條件] 攻擊/中.遠距離/槍3↑ [效果] ATK+4,攻擊失敗時,對手「DEF-3」(3回合) 攻擊骰數有時候加倍,偶爾會變成4倍。 |
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必殺技2 | 徬徨夢羽 | 徬徨夢羽 | 徬徨夢羽 | 徬徨夢羽 | |
[條件] 防禦/中.遠距離/槍1↑,防3↑ [效果] HP+1。 將對手的攻擊骰數變為2/3;有時會變成1/2,偶爾會變成0。 (小數點尾數捨去) |
[條件] 防禦/中.遠距離/槍1↑,防3↑ [效果] HP+1。 將對手的攻擊骰數變為2/3;有時會變成1/2,偶爾會變成0。 (小數點尾數捨去) |
[條件] 防禦/全距離/槍1↑,防3↑ [效果] HP+1。 將對手的攻擊骰數變為2/3;有時會變成1/2,偶爾會變成0。 (小數點尾數捨去) |
[條件] 防禦/全距離/槍1↑,防3↑ [效果] HP+1。 將對手的攻擊骰數變為2/3;有時會變成1/2,偶爾會變成0。 (小數點尾數捨去) |
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必殺技3 | 綿羊幻夢 | 綿羊幻夢 | 綿羊幻夢 | ||
[條件] 移動/近距離/無1↑,無1↑ [效果] HP-1,抽2張卡片。 自己的HP在6以上時抽4張卡片。 |
[條件] 移動/近距離/無1↑,無1↑ [效果] HP-1,抽取2張牌。 當HP在6以上時,變成抽4張牌。 |
[條件] 移動/近.中距離/無1↑,無1↑ [效果] HP-1,抽取2張牌。 當HP在5以上時,變成抽4張牌。 |
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必殺技4 | 夢境搖籃 | ||||
[條件] 攻擊/近距離/劍4↑,特2↑ [效果] ATK+3,使對手全員受到1點傷害。 當自己的HP在2以下時,對手全員受到的直接傷害變成4點。 |
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稀有卡 | |||||
等級 | Lv 1 | Lv 2 | Lv 3 | Lv 4 | Lv 5 |
CharaImage | |||||
能力值 |
HP 8 / ATK 3 / DEF 9 Total 20 |
HP 8 / ATK 4 / DEF 10 Total 22 |
HP 9 / ATK 5 / DEF 10 Total 24 |
HP x / ATK x / DEF x Total xx |
HP x / ATK x / DEF x Total xx |
事件卡 | ★ ★ ★ ★ | ★ ★ ★ ★ | ★ ★ ★ ★ ☆ | ||
Cost | 24 | 26 | 28 | ||
必殺技1 | 夢幻魔杖 | Ex夢幻魔杖 | Ex夢幻魔杖 | ||
[條件] 攻擊/中.遠距離/槍3↑ [效果] ATK+4,攻擊失敗時,對手「DEF-3」(3回合) 攻擊骰數有時候加倍,偶爾會變成4倍。 |
[條件] 攻擊/中.遠距離/槍3↑ [效果] ATK+5,攻擊失敗時,對手「DEF-5」(3回合) 攻擊骰數有時候加倍,偶爾會變成4倍。 |
[條件] 攻擊/中.遠距離/槍3↑ [效果] ATK+5,攻擊失敗時,對手「DEF-5」(3回合) 攻擊骰數有時候加倍,偶爾會變成4倍。 |
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必殺技2 | 徬徨夢羽 | 徬徨夢羽 | Ex徬徨夢羽 | ||
[條件] 防禦/全距離/槍1↑,防3↑ [效果] HP+1。 將對手的攻擊骰數變為2/3;有時會變成1/2,偶爾會變成0。 (小數點尾數捨去) |
[條件] 防禦/全距離/槍1↑,防3↑ [效果] HP+1。 將對手的攻擊骰數變為2/3;有時會變成1/2,偶爾會變成0。 (小數點尾數捨去) |
[條件] 防禦/全距離/槍2↑,防4↑ [效果] DEF+3,HP+2。 將對手的攻擊骰數變為2/3;有時會變成1/3,偶爾會變成0與回復自身HP到全滿。 (小數點尾數捨去) |
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必殺技3 | 綿羊幻夢 | 綿羊幻夢 | 綿羊幻夢 | ||
[條件] 移動/近.中距離/無1↑,無1↑ [效果] HP-1,抽取2張牌。 當HP在5以上時,變成抽4張牌。 |
[條件] 移動/近.中距離/無1↑,無1↑ [效果] HP-1,抽取2張牌。 當HP在5以上時,變成抽4張牌。 |
[條件] 移動/近.中距離/無1↑,無1↑ [效果] HP-1,抽取2張牌。 當HP在5以上時,變成抽4張牌。 |
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必殺技4 | 夢境搖籃 | 夢境搖籃 | 夢境搖籃 | ||
[條件] 攻擊/近距離/劍4↑,特2↑ [效果] ATK+3,使對手全員受到1點傷害。 當自己的HP在2以下時,對手全員受到的直接傷害變成4點。 |
[條件] 攻擊/近距離/劍4↑,特2↑ [效果] ATK+3,使對手全員受到1點傷害。 當自己的HP在2以下時,對手全員受到的直接傷害變成4點。 |
[條件] 攻擊/近距離/劍4↑,特2↑ [效果] ATK+3,使對手全員受到1點傷害。 當自己的HP在2以下時,對手全員受到的直接傷害變成4點。 |
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