- 全国大会2013課題曲募集の採用曲のひとつ。
- また、太鼓の達人 ドンだー!日本一決定戦2013の決勝大会課題曲のひとつ。
詳細
Hurtling Boys | |||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |
AC15.3.7 | 3DS2DL Wii U2SP PS Vita1DL NS2MP RC | ナムコ オリジナル | ★×10 | 903 | 1201810点 | 360点 | 88点 |
真打 | 1008590点 | 1070点 | - | ||||
iOS AR | 1215400点 | 350点 | 80点 | ||||
AC16.1.0 | 1006330点 | 1110点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは195。
- 精度曲のひとつ。
- ゴーゴータイムとなっている小節が多く、風船連打を含めた音符のある全90小節のうち65小節(約72.22%)が該当する。
- その大半がこの譜面の難所となるので、グリーンVer.以前では点数が左右されやすい。
- 序盤と中盤にHS変化が見られるが、全コース共通である。
- 随所に16分音符複合に混ざる24分音符が見られる。この24分音符は19.5打/秒の速さ、また16分音符換算でBPM292.5(森羅万象やXaの16分音符よりも速い)となり、並大抵の実力では確実にコンボカッターとなる。
- 面:459・縁:444と全体で見ると縁のほうが少ないが、24分音符4連打を主体とした複合とそれが多く含まれる第3・ラストゴーゴーの複合は縁がかなり多く個人差が出やすい。
- 最初の難関は23~24小節。ソフランによる音符の追い越しに24分音符が絡んでおり見切りにくい。
- 練習曲Op.10-4(裏譜面)にあるような48分音符ズレがあることも精度が取りにくい要因である。
- 23小節の配置は大音符が符点8分間隔で、2つ目の大音符と次の12分3打が8分間隔、その12分に続いて16分3打+24分6打となっている。12分を利き手入りすれば24分も利き手で入れる。HS2がかかっていて認識しにくく、リズムも取りづらいため何度も練習して感覚を掴むとよい。
- Rotter Tarmination(裏譜面)を彷彿とさせる41~47小節と49~51小節にも注意。難しい音符配置ではなく24分音符もないが、同色配置が少なく惑わされやすい。
- 55~56小節と81~84小節には発狂が入る。フルコンボはおろかクリア難易度もかなり高くなっている。
- 特に、55~56小節にある発狂は同じく高速24分音符長複合である燎原ノ舞の13連打よりも長く、上下の腕振りが必要であるため全良難易度はもはや言うまでもないであろう。繋げるためには、逆餡蜜処理でも約17.73打/秒が必要。初音ミクの消失‐劇場版‐(裏譜面)の78小節、Purple Rose Fusionの105小節(16.67打/秒)を上回る。
- 逆手入りなら最初の●●○●●○以降の縁は利き手で叩ける。
- 特に、55~56小節にある発狂は同じく高速24分音符長複合である燎原ノ舞の13連打よりも長く、上下の腕振りが必要であるため全良難易度はもはや言うまでもないであろう。繋げるためには、逆餡蜜処理でも約17.73打/秒が必要。初音ミクの消失‐劇場版‐(裏譜面)の78小節、Purple Rose Fusionの105小節(16.67打/秒)を上回る。
- ラストの風船は重く、割るには約16.3打/秒が必要。
- 1曲を通しての平均密度は、約8.33打/秒である。
その他
- 全コース最高難易度曲である。
- どのコースもその難易度帯ではかなり骨のある譜面である。適正者の選曲はかなり危険。
- 「Hurtling」の原形である「Hurtle」は「突進する」という意味の動詞(英語)である。
- 作曲・編曲は、さだきち イシカダス。
- PS Vita1のみ、何故かサブタイトルには作曲者名の表記がない。
- トラックダウンは、さだきち イシカダス・村上正信。
- 譜面作成は、エトウとニコニコ生放送の視聴者。2013/9/27の太鼓チーム公式生放送で作成した譜面である。
- ちなみに、生放送では曲名が「Hurtling boys」となっていたが、これは単なるミスであるとのこと。
- 略称は、ハートリング、ハトリン、鳩など。
- 65~66小節がタイコロールの47~48小節に引用された。
- 新筐体でこの譜面をフルコンボすると、称号「猪突猛進ボーイズ」を獲得できる。
- モモイロVer.段位道場の達人2曲目課題曲となった。
- 家庭用作品での新規配信終了日は以下の通り。
- 2018年3月26日:iOS(パック配信)
- iOS/ARの楽曲取り放題は2024年3月29日をもって終了したため、現在はパック購入者のみ遊べる。
- 2023年3月28日:3DS2
- 2024年3月28日:PS Vita1
- 2018年3月26日:iOS(パック配信)
- 曲IDは、hurtlb。
コメント
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- ↑2エトウビ―ムと第一なくしたらリエンド裏よりも弱くなるのでない 来るなら超人2かなと -- 2024-06-16 (日) 11:57:07
- ↑3の者です。Aragamiで正気に戻りました。多分B~Aですね。すいませんでした。 -- 2024-06-16 (日) 21:23:40
- 仮に第一ソフランとビームがなくても、第2ソフラン前とラスゴーはそれなりに難しいと思うからアラガミとかリエンド以下には思えない -- 2024-06-30 (日) 23:20:55
- 24分は縁を主軸としたものに加えて24分を挟んで逆手になる複合が混在してるのに発狂除いたとしてもリエンドやアラガミより下なわけないと思うんですが -- 2024-06-30 (日) 23:41:16
- 歴代達人課題曲の中で最高BPMが最も低く、達人課題曲唯一の最高BPM200未満。次点は壇ノ浦の210で、最高BPM240未満の達人課題曲は4曲しかない(これ、壇ノ浦、わら得る、成仏)。 -- 2024-08-04 (日) 12:45:20
- BPMが200未満だからってナメられがちな譜面だと思う。やや弱いCoquetteくらいの難易度はある -- 2024-08-13 (火) 16:37:18
- 冗談抜きでさきだちイカダシスだと思ってた -- 2024-09-18 (水) 22:13:04
- 超人2地雷枠としてくるのはいつかな -- 2024-09-25 (水) 21:09:55
- ビームとソフラン以外も全然難しいよなー。全良狙う時ただでさえ難所が運ゲーなのに感謝以外も運ゲーになる -- 2024-10-29 (火) 18:37:35
- これ名人って言ってる人いて怖かった。或ル不和玄人って言ってそう -- 2024-11-06 (水) 18:46:34