Location via proxy:   [ UP ]  
[Report a bug]   [Manage cookies]                
Peraturan Bola Sepak: Padang Permainan Permukaan Padang permukaan padang semula jadi padang tiruan. Ia bergantung pd peraturan sesuatu pertandingan. Ukuran Padang berukuran segi 4 tepat. P : Min 90m Max 120m L : Min 45m Max 90m Ukuran pdg pertandingan a/bangsa: P : Min 100m Max 110m L : Minimum 64m Max 75m Kawasan Padang garisan perlu ditandakan untuk membezakan sesuatu kawasan. 2 garisan pjg sempadan : l garisan pdg. 2 garisan yg lebih pendek : garisan gol. lebar semua garisan : tidak lebih 12sm lebar. Padang dibahagikan kepada 2 bahagian melalui garisan tengah.kwsn bulatan di tengah pdg berukuran jejari 9.15m Peraturan Pemain Gantian Pengadil dimaklumkan sblm sebarang pertukaran dibuat. Pemain gantian boleh memasuki padang : 1) selepas pemain yg hendak digantikan keluar dr pdg. 2) selepasmendapat isyarat drpd pengadil. Proses pertukaran lengkap apabila pemain gantian memasuki padang permainan. Pemain yg tlh diganti : tidak boleh bermain semula dlm perlawanan tersebut. Pertukaran Penjaga Gol Pengadil diberitahu terlebih dahulu sebelum pertukaran dilakukan. Tugas Pengadil laksana undang2 perlawanan. kawal permainan dgn bantuan pembantu pengadil. pastikan bola yg digunakan memenuhi syarat. pastikan peralatan pemain yang digunakan memenuhi syarat undang-undang 4 (peralatan permainan). Bertindak sebagai penjaga masa dan sentiasa rekodkan masa permainan. berhenti @ batalkan permainan sekiranya berlaku sebarang gangguan drpd pihak luar. berhentikan perlawanan sekiranya terdapat kecederaan teruk pd pemain dan pastikan pemain itu dibawa keluar dr pdg. pastikan pemain yg alami pendarahan atau luka meninggalkan pdg. Pemain yg cedera itu hanya dibenarkan masuk padang semula setelah mendpt isyarat drpd pengadil. kenakan denda yg lbh berat kpd pemain yg melakukan lbh drpd 1 kesalahan. ambil tindakan disiplin ke atas pemain yg buat kesalahan yg berat & arahkan pemain itu keluar padang. ambil tindakan ke atas pegawai pasukan yg gagal mengawal kelakuan semasa perlawanan. Bertindak melalui nasihat drpd pembantu pengadil atas kesalahan yg tidak dpt dilihat olehnya. sambung semula permainan selepas memberhentikannya (iii) Keputusan Pengadil muktamad. Pengadil akan tukar keputusannya apabila menyedari bahawa keputusan tersebut salah @ stlh berbincang dgn pembantu pengadil. Undang2 6: Pembantu Pengadil/Penjaga Garisan (i) Tugas: pastikan keseluruhan bola keluar dr garisan permainan. pastikan arah tendangan sudut, tendangan gol & lontaran ke dalam. maklumkan pemain yg berada dlm keadaan ofsaid @ offside. bantu kesan sebarang kesalahan @ kejadian yg berlaku di luar pandangan pengadil utama. (ii) Pembantu pastikan pengadil kawal perlawanan berdasarkan undang2 permainan bola sepak. Pengadil akan memberikantanggungjawab kepada pembantu pengadil untuk membuat laporan kepada pihak atasan apabila sesuatu keadaan itu tidak boleh dikawal Undang2 7: Tempoh Masa Perlawanan (i) Tempoh Permainan Tempoh permainan setiap separuh masa : 45 minit, kecuali persetujuan terhadap perubahan antara pengadil dan kedua2 pasukan. persetujuan menukar masa permainan dibuat sebelum permainan itu dimulakan. Contoh: kurangkan masa setiap separuh masa kpd 40 minit. (ii) Masa Rehat Masa rehat : slps tamat separuh masa pertama. : tidak lebih 15 minit. (iii) Masa Tambahan : Masa tambahan : apabila berlaku pemberhentian masa sewaktu : - pertukaran pemain - rawatan kepada pemain yg cedera - pengadil bertindak keluarkan pemain yg cedera dr pdg untuk dapatkan rawatan. (iv) Tendangan Penalti : tempoh masa akan dipanjangkan sehingga tendangan penalti itu dilakukan. (v) Pemberhentian Perlawanan : perlawanan yg dihentikan akan dimainkan semula melainkan peraturan pertandingan menyatakan sebaliknya. Undang2 8: Permulaan Perlawanan (i) Permulaan Perlawanan Penentuan pasukan mana yg berhak sama ada untuk memilih kawasan gol @ memulakan pertandingan dilakukan dgn melambung duit syiling. Pasukan yang kalah lambungan syiling akan memulakan pertandingan (contoh ditunjukkan dalam Rajah 1.13), sekiranya pihak yang menang memutuskan untuk memilih kawasan gol, manakala pasukan yang menang lambungan syiling akan memulakan sepakan mula pada separuh masa kedua. Rajah 1.13: Permainan dimulakan apabila bola ditendang ke arah hadapan (ii) Sepak mula Ia adalah cara untuk memulakan perlawanan atau memulakan kembali perlawanan pada separuh masa kedua. Selain itu, sepak mula juga dibuat selepas jaringan gol dilakukan dan ketika permulaan di