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    • Jogos E Ensino De História
A pesquisa teve por objetivo analisar os conhecimentos históricos mobilizados por estudantes do 7º ano a participarem de jogos eletrônicos envolvendo conteúdos da disciplina de História. O estudo de caso foi desenvolvido com alunos da... more
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      Ensino de HistóriaJogos E Ensino De HistóriaEnsino de história e cultura indígena
Dungeons and Dragons é extremamente popular-provavelmente a releitura de fantasia mais popular sobre Idade Média no mundo hoje. Considerando que as edições anteriores do jogo sempre foram um pilar da cultura "nerd" mais hardcore, a atual... more
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      MedievalismContemporary MedievalismNeomedievalismVikings
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      HistoryCultural HistoryMedieval HistoryMedieval Studies
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      EducaçãoEnsino De HistóriaTecnologias da Informação e da Comunicação (TIC) na EducaçãoJogos E Ensino De História
Apresentação do dossiê.
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      HistoryLudologyGamesHistória
O presente trabalho teve como objetivo compreender o papel do Roleplaying Game (RPG) como mediador do saber histórico sobre a África e a cultura africana e afrobrasileira. Utilizamos as noções teóricas sobre a cultura lúdica, o jogo... more
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      HistoriaEducaçãoIdentidadeEnsino de História
O presente trabalho tem por objetivo apresentar uma leitura de alguns elementos centrais na série de jogos digitais Sid Meier’s Civilization (1991-2018), ressaltando suas implicações para as representações ficcionais que configuram o... more
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      Jogos DigitaisJogos Digitais na educaçãoJogos E Ensino De HistóriaHistoriografia e Jogos Digitais, História Pública Digital, Jogos Digitais e difusão do Conhecimento
Uma das franquias de games de estratégia em tempo real (RTS – real time strategy) mais populares entre os jogadores é o Age of Empires (1997). Conhecido por seu caráter histórico, o game abrange vários períodos da história da humanidade,... more
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      Video GamesVideogamesReal-Time Strategy (RTS) gamesRepresentation
O artigo analisa a influência que três games recebem das histórias em quadrinhos e do cinema, e de qual forma momentos históricos são retratados em sua narrativa. Ambos os jogos são situados em períodos históricos da humanidade, a... more
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      HistoryArt HistoryVideo GamesVideo Game History
Resumo publicado no Caderno de Resumos do  VIII Encontro Estadual de História da Anpuh BA. 2016.
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      Teoria e metodologia da históriaJogos DigitaisEnsino de HistóriaJogos E Ensino De História
O presente trabalho busca pensar a discussão do conceito de “Imperialismo” com o uso de fontes audiovisuais, mais especificamente, animações japonesas denominadas como “animes”, que podem ser de grande valia para discussões em sala de... more
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      History of ImperialismJogos E Ensino De História
Nos últimos anos, professores e professoras das ciências humanas têm experienciado a utilização de atividades lúdicas como método para o ensino. Nesse sentido, gincanas e competições, jogos tradicionais de tabuleiro, jogos... more
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      Jogos educacionaisJogos E Ensino De História
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      HistoryAncient HistoryCultural HistoryPublic History
A cultura egípcia antiga exerce um fascínio no Ocidente atualmente. Exposições itinerantes atraem estudantes e curiosos, filmes trazem entretenimento e ao mesmo tempo invocam um Egito mágico, e muitas edificações urbanas inspiram-se em... more
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      Video GamesReal-Time Strategy (RTS) gamesRepresentationGames
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      ArtEnsino de HistóriaJogos E Ensino De História
O objetivo deste trabalho é apresentar o desenvolvimento da pesquisa A história como jogo: simulações históricas em jogos eletrônicos, em desenvolvimento no âmbito da Universidade Federal do Oeste da Bahia (UFOB), e que tem por objetivo... more
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      JogosJogos DigitaisJogos eletrônicosEnsino de História
Curso oferecido no PPGHIS-UnB durante o segundo semestre de 2015 sobre a historicidade das obras literárias, do teatro, dos videogames e da música.
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      NarrativeVideo GamesNarrative TheoryHistory and literature
Alla "Nota dei curatori" (pp. XIII-XIX) seguono 2 Capitoli preliminari: * Cap. 1: "Le questioni dell'insegnare storia" di Scipione Guarracino (pp.3-10); * Cap. 2: "La mente laboratoriale" di Ivo Mattozzi (pp. 11-18). La Parte prima ("Le... more
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      History and MemoryDigital HistoryHistorical FilmsLieux de memoire
Resumo: O artigo analisa aspectos relacionados aos conceitos históricos e à produção de sentido por meio de "mecânicas" ou "procedimentalidades" contidas no jogo eletrônico Sid Meier's Civilization VI: rise and fall. A pesquisa se baseou,... more
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      Public HistoryDigital HistoryHistory of GamesJogos Digitais
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      ViolênciaJogos Eletrônicos - AprendizagemTerrorismoHistória Contemporânea (Século XIX e XX)
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      HistoryPhilosophyTeacher TrainingNarratives
Pretendemos apresentar algumas considerações sobre as representações do tempo histórico em jogos digitais. Considerando esses jogos como representações culturais, nossa atenção se volta para aqueles que tomam como temática central a... more
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      Jogos DigitaisJogos eletrônicosJogos Eletrônicos - AprendizagemJogos Digitais na educação
O projeto de extensão "Trivium & Quadrivium: Construção e difusão de conhecimento acerca de História Medieval e do Renascimento por meio de materiais didáticos e paradidáticos" tem como objetivo a criação e desenvolvimento de ferramentas... more
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      HistoryRenaissance StudiesHistoriaGames
Livro com as conferências e mesas redondas do VIII Encontro Nacional Perspectivas do Ensino de História. Campinas/SP, 2012.
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