La Webquest come dispositivo pedagogico –didattico inclusivo La Web Quest è un dispositivo pedagogico –didattico, basato sul computer, ideato, nel 1995, da Bernie Dodge, professore di tecnologia educativa all'Università di Stato di San...
moreLa Webquest come dispositivo pedagogico –didattico inclusivo
La Web Quest è un dispositivo pedagogico –didattico, basato sul computer, ideato, nel 1995, da Bernie Dodge, professore di tecnologia educativa all'Università di Stato di San Diego. Il paradigma pedagogico di riferimento della webquest è il Costruttivismo che rifiuta l'insegnamento quale processo di trasmissione di informazioni e l'apprendimento quale elaborazione ricettiva e solitaria di dati e considera la formazione un'esperienza contestualizzata e da costruire attivamente, attraverso un processo di integrazione di molteplici occasioni formative.
Sostanzialmente, la Web Quest è un’attività di ricerca, che si avvale di interazioni di tipo relazionale, per consentire agli studenti di ricavare informazioni dal web, mediante un percorso guidato, caratterizzato da domande e/o compiti, prestabiliti dai docenti. Gli studenti, organizzati in gruppo, reperiscono e rielaborano le informazioni, utili alla risoluzione di problemi reali, cioè in situazione, legati a un determinato contesto di esperienza. Durante l’attività, gli studenti sviluppano contemporaneamente le capacità di analisi, sintesi e valutazione e realizzano prodotti, quali ipertesti, guide cartacee, presentazioni in power point, etc..
L’obiettivo primario della webquest non è quello di fornire ai discenti del sapere codificato, ma di fargli scoprire le specifiche conoscenze di cui ha bisogno, per acquisire altro sapere.