"Voies et voix. The Moonstone de Wilkie Collins et The Big Sleep de Raymond Chandler" dans QWERTY, oct. 1995. Dans Une Machine à lire: le roman policier, Thomas Narcejac soulignait l'aspect ludique du roman policier. Il est ainsi devenu...
more"Voies et voix. The Moonstone de Wilkie Collins et The Big Sleep de Raymond Chandler" dans QWERTY, oct. 1995.
Dans Une Machine à lire: le roman policier, Thomas Narcejac soulignait l'aspect ludique du roman policier. Il est ainsi devenu un poncif d'apparenter ce genre littéraire à un jeu, une partie entre l'auteur et son lecteur, ou de le comparer aux mots croisés. Le vrai partenaire du romancier, c'est évidemment le lecteur. Il perd la partie, s'il ne démasque pas le coupable tout seul, avant toute explication. Il la gagne, au contraire, s'il trouve la solution avant d'être parvenu à l'épilogue, prouvant ainsi que l'auteur n'a pas été assez ingénieux ou n'a pas pris des précautions suffisantes. 1 Toutefois, dès les débuts du roman policier, des règles ont été établies pour que l'auteur, chargé de distribuer les cartes, c'est à dire de donner les indices, ne triche pas, et ne garde pas un as, un indice esssentiel, dans sa manche. Ainsi, en 1928, Van Dine publie les vingt commandements du genre dans l'American Magazine 2. Il met alors en forme les obligations que les auteurs précédents se donnaient de façon spontanée, sans les avoir verbalisées. A partir de l'ensemble des éléments qui lui sont proposés, le lecteur doit pouvoir résoudre l'énigme du roman. Toutefois, l'auteur tente de retarder le moment de la découverte en compliquant la façon dont il donne les indices. Il a recours à certaines ruses pour détourner l'attention du lecteur de certains faits majeurs et l'attirer vers des anecdotes sans importance dans la découverte de la solution du mystère. N'ayant pas le droit de dissimuler des indices, l'auteur doit donc avoir recours à d'autres moyens pour prolonger le plaisir du jeu et proposer une multitude de solutions possibles.