開発運営
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東日本地区 ビバモール蕨錦町埼玉県蕨市錦町一丁目350番5・戸田市上戸田一丁目23番6 スーパービバホーム蕨錦町店 イトーヨーカドー錦町店跡地 コピス吉祥寺東京都武蔵野市吉祥寺本町1丁目8番16号、11番5号 A館:地下1階〜地上7階、B館:地下1階〜地上8階(旧伊勢丹吉祥寺店) 109テナント(吉祥寺美術館除く) MARINE & WALK YOKOHAMA(マリン アンド ウォーク ヨコハマ)神奈川県横浜市中区新港1丁目3-1(みなとみらい新港地区4街区) アパレル・雑貨・カフェなど24テナント、結婚式場も併設 横浜赤レンガパークに隣接し、海辺を臨むことができるオープンモール型の商業施設である。 所有は日本都市投資法人ファンド。
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開発・運営(Wizardry Schema)
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/03/30 04:39 UTC 版)
「ウィザードリィのシリーズ一覧」の記事における「開発・運営(Wizardry Schema)」の解説
同作は2014年7月にサービス開始されたものの、不具合が多い上にプレイヤーから「動作が不安定である」などの指摘が多数寄せられていた。サービスを継続しながらの修正は時間がかかる上、不具合だらけのアプリを提供し続けることになりかねないため、運営チームは長期メンテナンスの実施を決断し、同年8月にサービスを再開した。 また、一部ユーザから寄せられたチートの利用については、サーバ側に不正行為を防ぐ仕組みを導入する形でクライアント側でのデータ改ざんを阻止する施策が取られたほか、不正行為を行ったと確認できたユーザには警告を送り、育成したキャラクターやアイテムを使えなくする措置が取られた。
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開発・運営
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/08/13 02:30 UTC 版)
「Shadowverse」の記事における「開発・運営」の解説
Cygamesの取締役であり本作のプロデューサーを務める木村唯人が、ディレクターを務める齊藤優太と新しいゲームの企画について話し合う中で、新しいゲームかつ海外でも遊ばれるようなゲーム性であり、また木村個人がTCGが好きだったことからプロジェクトが発足。 ゲームデザインのメインプランナーを務める宮下尚之は木村からスマートフォン向けのTCGを作らないかと持ち掛けられ、「可能性のある企画」であると感じ、2014年にCygamesに転職して本作の開発に携わった。当時、いくつかのデジタル・トレーディングカードゲームのタイトルが売り上げを伸ばしており、宮下はこれらのタイトルを参考にしつつも、既存のアナログTCGの面白さを突き詰めたデジタルTCGのコンセプトを固めていった。 開発体制は既存のスマートフォン向けゲームと大きく異なり、ゲーム開発を行うデベロップチームとテストを繰り返すテストチームに分かれるTCGの作り方と同様の方式を取っている。また、2017年12月21日に公開された宮下へのインタビュー記事ではAIを活用した自動デバッグの導入が進められており、2018年中には導入予定であることが明らかにされた。
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