EA Digital Illusions CE
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2023/09/06 05:38 UTC 版)
種類 | 子会社 |
---|---|
業種 | コンピュータゲーム開発 |
設立 | 1992年 |
創業者 |
|
本社 | 、 |
主要人物 | オスカー・ガブリエルソン(ゼネラルマネージャー) |
製品 | |
従業員数 | 640人 (2016年) |
親会社 | エレクトロニック・アーツ(2006年 - 現在) |
ウェブサイト | www |
EA Digital Illusions CE(ディジタル・イリュージョンズ・クリエイティブ・エンタテインメント、通称: DICE(ダイス))は、スウェーデンストックホルムにあるコンピュータゲーム開発企業。エレクトロニック・アーツ子会社で、バトルフィールドシリーズを開発している企業として知られている。
概要
DICEは元々1988年にデモメーカーとして、Fredrik LiliegrenとAndreas Axelssonがベクショー大学の学生を従業員とし、寮の一室をオフィスにして開業したのが始まりである。その後、1992年にAmiga用のピンボールソフト『Pinball Dreams』や『Pinball Fantasies』を発表、1995年にはアーケードゲームとして『Pinball Illusions』を発表している。
1994年には本社をヨーテボリに移転させ、1998年にはスウェーデンのストックホルム証券取引所(現在のOMX)に上場している。
その翌年の1999年には、「バトルフィールドシリーズ」の原型となる『コードネーム・イーグル』(Codename Eagle)が発売され、カルト的な人気を誇った。2000年にはゲームスタジオ3社を買収して拡張を図った。
そして2002年には「バトルフィールドシリーズ」の第1弾として『バトルフィールド1942』を開発。内容、拡張パックなどの拡張性から大ヒットを記録し、以降DICEは急成長を遂げる事となる。
2004年には『バトルフィールド ベトナム』、2005年には『バトルフィールド2』を開発し、『バトルフィールド2』は発売1週間で全世界で100万本を売り上げるヒットを記録しており、今尚有志製作のMODやオンラインにおける人気を誇っている。なお『バトルフィールド2』の開発に当たっては、『バトルフィールド1942』のMod「Desert Combat」を開発したトラウマスタジオのメンバーが関わっている(正確に言えばDICEがトラウマスタジオを買収し傘下に入れた)。
同年11月には現在の親会社であるエレクトロニック・アーツがDICEの買収を開始し、2006年には1億7550フラン(USドルで約1億6000万ドル相当、日本円で約162億円相当)で買収を完了し、現社名として完全子会社となった。
その後、『バトルフィールド2142』等のパソコン向けゲームを作りながらも、コンシューマーゲーム向けにも力を入れている。
開発タイトル
タイトル | 年 | プラットフォーム | 備考 |
---|---|---|---|
Pinball Dreams | 1992年 | Amiga、スーパーファミコン | |
Pinball Fantasies | Amiga、MS-DOS、スーパーファミコン | ||
Amiganoid | 1994年 | Amiga | |
Benefactor | Amiga | ||
Hardcore | メガドライブ | 未発売 | |
Pinball Illusions | 1995年 | Amiga、MS-DOS | |
True Pinball | 1997年 | PlayStation、セガサターン | |
S40 Racing | Windows | ||
Motorhead | 1998年 | Windows、PlayStation | |
STCC | 1999年 | Windows | |
STCC 2 | 2000年 | Windows | |
Rally Masters | Windows | ||
Riding Champion: Legacy of Rosemond Hill | Windows | ||
NASCAR Heat | PlayStation | Monster Gamesとのコラボ | |
Matchbox Emergency Patrol | 2001年 | Windows | |
JumpStart Wildlife Safari Field Trip | PlayStation | ||
JumpStart Dino Adventure Field Trip | ゲームボーイカラー | ||
Diva Starz: Mall Mania | ゲームボーイカラー | ||
Shrek | Xbox | ||
Rallisport Challenge | 2002年 | Windows、Xbox | |
Pryzm: Chapter One - The Dark Unicorn | PlayStation 2 | ||
バトルフィールド1942 | Windows、Macintosh | ||
Shrek Extra Large | ゲームキューブ | ||
V8 Challenge | Windows | ||
バトルフィールド1942 ロード・トゥ・ローマ | 2003年 | Windows、Macintosh | 『バトルフィールド1942』拡張パック |
ミッドタウンマッドネス3 | Xbox | ||
バトルフィールド1942 シークレット・ウェポン | Windows、Macintosh | 『バトルフィールド1942』拡張パック | |
バトルフィールド ベトナム | 2004年 | Windows | |
Rallisport Challenge 2 | Xbox | ||
バトルフィールド2 | 2005年 | Windows | |
バトルフィールド2 モダンコンバット | PlayStation 2、Xbox、Xbox 360 | ||
バトルフィールド2 スペシャルフォース | Windows | 『バトルフィールド2』拡張パック | |
バトルフィールド2 ユーロフォース | 2006年 | Windows | 『バトルフィールド2』拡張パック |
バトルフィールド2 アーマードフューリ | Windows | 『バトルフィールド2』拡張パック | |
バトルフィールド2142 | Windows、Mac OS X | ||
バトルフィールド2142 ノーザンストライク | 2007年 | Windows、Mac OS X | 『バトルフィールド2142』拡張パック |
バトルフィールド バッド カンパニー | 2008年 | PlayStation 3、Xbox 360 | |
ミラーズエッジ | Windows、PlayStation 3、Xbox 360、iOS | ||
Battlefield Heroes | 2009年 | Windows | Easy Studiosとのコラボ |
バトルフィールド1943 | PlayStation 3、Xbox 360 | ||
バトルフィールド バッド カンパニー2 | 2010年 | Windows、PlayStation 3、Xbox 360、iOS | |
ニード・フォー・スピード ホット・パースート | Windows、PlayStation 3、Wii、Xbox 360、iOS、Android、Windows Phone | Criterion Gamesとのコラボ | |
Battlefield Online | Windows | Neowiz Gamesとのコラボ | |
メダル・オブ・オナー | Windows、PlayStation 3、Xbox 360 | マルチプレイ版のみ | |
バトルフィールド バッド カンパニー2 ベトナム | Windows、PlayStation 3、Xbox 360 | 『バトルフィールド バッド カンパニー2』拡張パック | |
Battlefield Play4Free | 2011年 | Windows | Easy Studiosとのコラボ |
バトルフィールド3 | Windows、PlayStation 3、Xbox 360、iOS | ||
バトルフィールド3: Back to Karkand | Windows、PlayStation 3、Xbox 360 | 『バトルフィールド3』拡張パック | |
バトルフィールド3: Aftershock | 2012年 | IOS | 低評価を受け公開停止 |
バトルフィールド3: Close Quarters | Windows、PlayStation 3、Xbox 360 | 『バトルフィールド3』拡張パック | |
バトルフィールド3: Armored Kill | Windows、PlayStation 3、Xbox 360 | 『バトルフィールド3』拡張パック | |
バトルフィールド3: Aftermath | Windows、PlayStation 3、Xbox 360 | 『バトルフィールド3』拡張パック | |
バトルフィールド3: End Game | 2013年 | Windows、PlayStation 3、Xbox 360 | 『バトルフィールド3』拡張パック |
バトルフィールド4 | Windows、PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox One | ||
バトルフィールド4: China Rising | Windows、PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox One | 『バトルフィールド4』拡張パック | |
バトルフィールド4: Second Assault | 2014年 | Windows、PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox One | 『バトルフィールド4』拡張パック |
バトルフィールド4: Naval Strike | Windows、PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox One | 『バトルフィールド4』拡張パック | |
バトルフィールド4: Dragon's Teeth | Windows、PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox One | 『バトルフィールド4』拡張パック | |
バトルフィールド4: Final Stand | Windows、PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox One | 『バトルフィールド4』拡張パック | |
バトルフィールド ハードライン | 2015年 | Windows、PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox One | Visceral Gamesとのコラボ |
スター・ウォーズ バトルフロント | Windows、PlayStation 4、Xbox One | ||
ミラーズエッジ カタリスト | 2016年 | Windows、PlayStation 4、Xbox One | |
バトルフィールド1 | Windows、PlayStation 4、Xbox One | ||
バトルフィールド1: They Shall Not Pass | Windows、PlayStation 4、Xbox One | 『バトルフィールド1』拡張パック | |
バトルフィールド1: In the Name of the Tsar | Windows、PlayStation 4、Xbox One | 『バトルフィールド1』拡張パック | |
バトルフィールド1: Turning Tides | Windows、PlayStation 4、Xbox One | 『バトルフィールド1』拡張パック | |
バトルフィールド1: Apocalypse | Windows、PlayStation 4、Xbox One | 『バトルフィールド1』拡張パック | |
スター・ウォーズ バトルフロントII | 2017年 | Windows、PlayStation 4、Xbox One | |
バトルフィールドV | 2018年 | Windows、PlayStation 4、Xbox One | |
バトルフィールド2042 | 2021年 | Windows、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S | |
Battlefield Mobile | IOS、Android | Industrial Toysとのコラボ、開発中止 |
脚注
外部リンク
- 公式ウェブサイト(英語)
- DICE (@ea_dice) - Twitter
- EA DICE (@ea.dice) - Instagram
- EA Digital Illusions CE - メディア芸術データベース
EA Digital Illusions CE
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/05/14 10:17 UTC 版)
「メダル・オブ・オナー (ゲームソフト)」の記事における「EA Digital Illusions CE」の解説
バトルフィールドシリーズで有名なメーカー。
※この「EA Digital Illusions CE」の解説は、「メダル・オブ・オナー (ゲームソフト)」の解説の一部です。
「EA Digital Illusions CE」を含む「メダル・オブ・オナー (ゲームソフト)」の記事については、「メダル・オブ・オナー (ゲームソフト)」の概要を参照ください。
「EA Digital Illusions CE」の例文・使い方・用例・文例
- WEAの目的は成人に教育の機会を提供することである。
- 家具大手「IKEA」がプライベートカンパニーであると聞いて驚く人は少なくない。
- SEALは『Sea Air and Land』の頭文字である
- ASEAN域内の工業化を進める計画
- 海賊対策の議題は,来月東京で開かれる日本とASEAN(東南アジア諸国連合)特別首脳会議で話し合われる予定だ。
- トヨタの別の展示車に「i-REAL(アイ リアル)」がある。
- ASEAN会議が中止
- 東南アジア諸国連合(ASEAN)の会議が4月10日にタイのパタヤで始まった。
- 同政府は,タクシン・シナワット元タイ首相の支持者約1000人がASEAN会議の主会場に乱入した後,この発表を行った。
- 彼はまた,同日の午後のASEANプラス3首脳会議と翌日の東アジア首脳会議にも出席する予定だった。
- 愛知県常(とこ)滑(なめ)市(し)にある中部国際空港(セントレア)が,トヨタ自動車の1人乗り3輪自動車「i-REAL(アイ リアル)」を4台入手した。
- トヨタは2007年に東京モーターショーで「未来のクルマ」,i-REALを初めて展示した。
- i-REALは最高時速30キロで移動できる。
- その名称は「皆(かい)生(け)・大(だい)山(せん)SEA TO SUMMIT」であり,日本の新たなスポーツ大会として多くの注目を集めることが期待されている。
- 下級生がカードを掲げて「DREAM」の文字を作っています。
- BRAVE HEARTS 海(うみ)猿(ざる)
- ヤマハ発動機は先日,配送業者用の電動アシスト自転車「PAS GEAR CARGO(パス・ギア・カーゴ)」の販売を開始した。
- PAS GEAR CARGOは,特別なリヤカーを引くことができる一種の三輪車だ。
- ヤマハのPAS GEAR CARGOは三輪車とリヤカーが一体でブレーキがかかるように設計されている。
- その経済誌の最新号に当社のCEOが載っています。
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