simple configuration tool for os x osxc installs software on your mac and configures it automatically, just by writing a few lines of code. --- # my mac: roles: - role: dashboard disabled: YES - role: brew_package package_name: node - role: cask_package package_name: minecraft lost everything on your hard drive? osxc got your back, don't waste your time reinstalling your dev environment. want to e
Diamond Sponsor Platinum Sponsors Gold Sponsor Silver Sponsor Bronze Sponsor Breakfast & Breaks Sponsor Showcase Your Support For Linux and Become a Sponsor in 2013 For information on sponsorship opportunities at LinuxCon Japan 2013, please view our Sponsorship Prospectus. LinuxCon Japan 2013 May 29-31, 2013 · Chinzan-so Hotel & Conference Center (Tokyo, Japan) LinuxCon Japan is the premiere Linux
本ウェブサイトで利用するCookieには、第三者のCookieも含まれる可能性があります。Cookieの設定は、いつでもご利用のブラウザの設定よりご変更いただけます。 このサイトを使用することにより、当社の Cookieポリシー に同意したものとみなされます。 同じ処理をC++とHalideで記述して、コード分量と実行時間を比較する。 Photo Credit: Jonathan Ragan-Kelley, Andrew Adams, Sylvain Paris, Marc Levoy, SamanAmarasinghe, Frédo Durand. パソコンを始めとして、様々な電子機器で、高度な画像処理が求められるようになってきている。 スマートフォンのアプリやデジカメでも、本格的なフォトレタッチ機能が搭載されており、これらを利用している人も多いだろう。こうした画像処理プログラムの開発で
Rich Geldreich's Blog: Things that drive me nuts about OpenGL Valve社員のRich Geldreichが、OpenGLの設計が古臭すぎることについて不満を爆発させている。 OpenGLについてムカつくことを脳内ダンプしてみる(これは個人的な件秋であって、Valveや同僚の見解ではない。あと、ここ数年、OpenGLと格闘してきたので、今日は機嫌が悪い)。これを投稿する理由はこうだ。GL APIには再設計が必要だ。というのも、思うに、MantleやD3D12がどうせ昼飯前にOpenGL APIを駆逐してしまうだろうから、この問題については、今考える必要があるのだ。 ここに見れば些細な問題もある。単にAPIのトレースの問題というのもある。しかし、それらの問題が積み重なって、他の開発者にGL APIという環境に飛び込むよう誘うのを躊
「デザイン = かっこ良くすること」だとは限らない。 デザインとは? 設計 複雑な問題を整理して解決すること わりとエンジニアリングに近い 文章を書く練習をすれば読みやすい文章を掛けるようになるのと同様に、勉強すれば人を困惑させないデザインは作れる。 ヒューマンインターフェースの原則 インターフェース = 接点、境界面、接触面、接合面、仲立ち、橋渡し ヒューマンインターフェース = 人とモノをつなぐもの ヒューマンインターフェースの原則 = アプリがユーザーとコミュニケーションをする時の原則 1.必然性のあるビジュアル 機能と外見が調和しているか? TPOにあわせた格好をさせる ユーザーとコミュニケーションを取る ドレスコードみたいなもの(例:ゲーム:楽しく、ツール:信頼性ありそうな) 機能に最適な外見を与えることで... 使い方がつたわる。 とっつきやすくなる 2.一貫性 アプリ全体でル
よく見たらメールきてたー。本文に関しては既出ですが、真犯人らしき人物からのメール本文&ヘッダを公開します。 また、メールのヘッダー情報などを元に自分なりの分析をしてみました。 目次 ■『小保方銃蔵』からのメール本文&ヘッダー ■過去のメールまとめ(ヘッダ+本文) ■送信元メールアドレス onigoroshijuzo2014@yahoo.co.jp 現在はすでに削除済み ■メールの送信先一覧は前回と全く同じ25名。(※ただし情報は過去に流出した可能性あり) ■メールの送信日時が今回は夜型じゃない点 ■メール送信元 mp76f1fa5d.ap.nuro.jp(118.241.250.93)。踏み台?新たな被害者? ■今回はWebMailじゃなく、SMTPから送信されている可能性 ■検証:Yahoo!SMTPから送信してみると、今回のヘッダーにほぼ一致するものが作成できた ■検証:Recieve
Chain’s suite of Web3 software services are essential for modern businesses. Sequence provides a fully customizable and immutable ledger to balance business transactions, while streamlining ledger management. Chain Cloud enables organic brand refinement and growth with real-time analytics and maintains the selected blockchain network of your choice. Chain NFTs offers a comprehensive one-on-one NFT
gulpでJavaScriptの結合圧縮処理 gulpでJavaScriptの圧縮処理を設定してみました。ご想像の通りuglifyJSですが@readymadegogoに教えてもらったuseminというプラグインも合わせて利用します。 gulpの使い方は「タスクランナーgulp入門」を参照してください。 まずは圧縮用のgulp-uglifyとgulp-useminをインストール。 sudo npm install gulp-uglify gulp-usemin --save-dev 今回の設定の肝はgulp-usemin。これを利用するとHTML上に直接圧縮処理の設定を記述できます。 たとえばHTMLを以下のように設定した場合、useminを実行したらscript1.jsとscript2.jsを圧縮結合したscript.min.jsというファイルを生成しHTML上のscriptの呼び出しを
今回はWebアプリケーションの画面作成に関する話です。かつて業務システムというのはエンジニア自身が画面を作ってロジックを実装して提供していました。UIがただコンポーネントを貼付ける程度だったからです。 しかしWebアプリケーションの時代になって、UIの制作が難しくなってきています。デザインの自由度が高いためです。しかし今後さらにWebアプリケーションが活用されていく中ではエンジニアもそれなりの画面を素早く開発できるようになっていかないといけない時代になっています。 そこで今回はUIフレームワーク、多彩なコンポーネントを備えたデザインフレームワークをまとめて紹介します。 iPhone/Android/Windows Phone対応のモバイルWebアプリフレームワーク「ChocolateChip」 モバイルWebサイトをネイティブ風にするUIライブラリは昔から多数存在しますが、今回はその最新版
前列左から、坂本浩一監督、桃瀬美咲、川本まゆ、森永奈緒美 後列左から、渡洋史、三浦力、岩永洋昭、石垣佑磨 往年の人気ヒーロー「宇宙刑事シャリバン」「宇宙刑事シャイダー」を現代に復活させるVシネマ「宇宙刑事シャリバン NEXT GENERATION」「宇宙刑事シャイダー NEXT GENERATION」が製作されることが明らかになった。16日、東映東京撮影所で会見が行われ、2代目シャリバン役の三浦力、2代目シャイダー役の岩永洋昭をはじめ、初代シャリバン役の渡洋史、アニー役の森永奈緒美、桃瀬美咲、川本まゆ、2代目ギャバン役の石垣佑磨、坂本浩一監督が出席した。 新旧キャストが共演!フォトギャラリー クランクインを前にした同会見で、シャリバン役の三浦が「ギャバンの映画に出演した時から、ずっとこの日を熱望してきました。この日を幸せに思っています」と誇らしげな顔を見せると、シャイダー役の岩永も「僕が4
In this article, we have pick up any amazing canvas HTML5 animation examples instead of flash animation with demo link. HTML5 is interested topic that most developer find out more about it and also have developer do the projects on HTML5. HTML5 can develop games online or Playing Video with no flash required. Websites developed in HTML5 will not require adobe flash support on your Web browser anym
Join us Wednesday, June 4th for our final hangout w/@martinfowler, @kentbeck&@dhh. This final hangout will be a double episode (1hr) featuring a Q&A session as well as final thoughts. "TDD as One True Way" versus "TDD as devil-spawned tempter" is not a productive contrast. Most of us have similar goals for development: confidence, impact, challenge, belonging. Test-driven development is one pat
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