興味のある出来事、日本にとって重大なニュース、マスコミがあまり取り上げないニュースを画像や動画つきで詳しく紹介! 前回の記事、 ☆まったく違う!「ソーシャルゲーム」と「普通のゲーム」①ユーザーの違い編 の続きです。 ゲーム制作会社Dropwaveの副社長、 本城嘉太郎が自身の制作経験を踏まえて行った、 「ネットワークゲーム時代に求められる、ゲームプランナーの基礎知識」 と題する講演が、人間の心理やユーザーの習慣をよく捉えていて、 非常に勉強になったので自分なりに分かりやすくまとめてみました。 また、今、コンプガチャが違法と騒がれていますが、 製作者側の視点とか意図も知っておくと、 違う側面からもソーシャルゲームがどういうものかわかるかもと思いました。 今日は 「ソーシャルゲームでいかにユーザーから金をしぼりとるか」 を目的とした課金偏です。 ではいきます。 顧客生涯価値 LTV:Life