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まずiOS SDK6自体の回転に関する前提 ・iOS6以上とiOS5では自動回転のメソッドが違う ・iOS SDK6から以前の回転のメソッドが非推奨になった ・iOS SDKが6以上であっても実行する端末がiOS5に対応するのであればiOS5向けの実装をしないといけない 最初に結論 ・iOS6の場合、コンテナを使いそれぞれのViewControllerで回転の可否を決めたい場合は工夫が必要 iOS SDK6からの自動回転 iOS6からの自動回転についてはUIViewControllerのshouldAutorotateメソッドで、そのViewControllerで回転処理が存在するかどうかをBOOLで返し、回転する方向をsupportedInterfaceOrientationsメソッドで指定する。 //回転処理が存在するかどうかを返す - (BOOL)shouldAutorotate {
The Bootstrap Blog News and announcements for all things Bootstrap, including new releases, Bootstrap Themes, and Bootstrap Icons. It has been far too long, friends. Nearly three months has gone by since we pushed out a new version of Bootstrap, but fret not, for that void comes to a most excellent halt tonight. After numerous delays, including a bout with the flu, we’re happy to announce the rele
February 7, 2013 Increasingly, whether it’s on desktop or mobile, users want their web experience to be snappy and delightful. This means that even if the browser is busy rendering the page or loading in content, the user should still be able to scroll around and interact with it. Animations need to be silky, scrolling must be buttery-smooth and your page needs to contain little to no jank. This c
Saying farewell to Pixate. When we launched Pixate, our mission was to change the way mobile apps were prototyped. We joined Google just over a year ago to continue our mission, and to pursue a broader vision of changing the way products were designed and built. While a lot of the ideas we’ve been developing could work inside the Pixate framework, we believe we can have a larger impact if we move
この文書は「SPDY Protocol - Draft 3」の日本語訳です。 原文の最新版 は、この日本語訳が参照した版から更新されている可能性があります。 この日本語訳は参考情報であり、正式な文書ではないことに注意してください。また、翻訳において生じた誤りが含まれる可能性があるため、必ず原文もあわせて参照することを推奨します。 公開日: 2013-02-11 更新日: 2013-08-21 翻訳者: Moto Ishizawa <[email protected]> 翻訳協力: Shigeki Ohtsu 1. 概要 HTTP 実装のボトルネックの1つに、並列処理のために複数コネクションを必要とすることがあります。これは、接続確立のために追加で発生するラウンドトリップや、スロースタートによる遅延、そして1つのサーバーに対して複数の接続をおこなうことを避けるためのクライアントによるコネクシ
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