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いや~…。面白いし凄い記事だった…。ただ、仕方が無いとはいえ収録が昨秋では状況も変化しちゃってるぞ…。/それを考えるとSplatoon2は本当に模範例だよなぁ…。アレも対戦ゲームだし。ウデマエXは質を変化させてる
h5dhn9k のブックマーク 2018/04/28 21:32
格ゲー“暗黒の10年”は、『鉄拳』を世界一売れる格闘ゲームへと鍛え上げた──世界市場に活路を拓いた戦略を訊く【バンダイナムコ原田勝弘インタビュー/西田宗千佳連載】[ゲーム][インタビュー][原田勝弘][鉄拳][バンダイナムコ]いや~…。面白いし凄い記事だった…。ただ、仕方が無いとはいえ収録が昨秋では状況も変化しちゃってるぞ…。/それを考えるとSplatoon2は本当に模範例だよなぁ…。アレも対戦ゲームだし。ウデマエXは質を変化させてる2018/04/28 21:32
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news.denfaminicogamer.jp2018/04/28
前回、連載の序文として公開した記事では、多くの読者の皆さまからデータ不備のご指摘をいただいた。ご指摘のとおりの不備がまずあり、その後修正を行ったが、あらためてお詫びをするとともに、以後編集部ともど...
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いや~…。面白いし凄い記事だった…。ただ、仕方が無いとはいえ収録が昨秋では状況も変化しちゃってるぞ…。/それを考えるとSplatoon2は本当に模範例だよなぁ…。アレも対戦ゲームだし。ウデマエXは質を変化させてる
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格ゲー“暗黒の10年”は、『鉄拳』を世界一売れる格闘ゲームへと鍛え上げた──世界市場に活路を拓いた戦略を訊く【バンダイナムコ原田勝弘インタビュー/西田宗千佳連載】
前回、連載の序文として公開した記事では、多くの読者の皆さまからデータ不備のご指摘をいただいた。ご指摘のとおりの不備がまずあり、その後修正を行ったが、あらためてお詫びをするとともに、以後編集部ともど...
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