エントリーの編集
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
ぷちコラム 〜1回目 ドラゴンクエストの話〜 : Unity ゲーム開発ぶろぐ
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
ぷちコラム 〜1回目 ドラゴンクエストの話〜 : Unity ゲーム開発ぶろぐ
ここからはゲームコラムのコーナーです。 メインの日記とは別に、毎週金曜の夕方にアップされます。 今... ここからはゲームコラムのコーナーです。 メインの日記とは別に、毎週金曜の夕方にアップされます。 今回は第1回ということで、ドラゴンクエストについて書いてみたいと思います。 記憶 ドラクエとの出会いは3からでした。 僕はその頃あまりRPGに興味が無く、ゲームは専らアクションのみでした。 (わいわいワールドとかやってましたねw) その後も遊んでいるとホイミとか叫んでる友達もいたりして そんなに面白いかなあって感じでしたね。 ところがその数年後、たまたま人がやっているのを見てたんですが、 それが丁度ラスボスのゾーマとの戦いの場面だったんですね。 そのシーンが凄く印象に残っていて、音楽と映像が焼き付いてしまっていました。 で自分でもそこまでたどり着いてみたい、ということでドラクエを始めたのでした。 それが初めてゲームにハマるきっかけだったと思います。 どんなゲームなのか ドラクエの戦闘画面ですが、