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note.x | [Away3D] BSP-dev Branch
Away3Dに BSP/PVS を実装しようとしてるブランチを見つけてニヤリ。 コミッターはFP10版Away3DにPixelbe... Away3Dに BSP/PVS を実装しようとしてるブランチを見つけてニヤリ。 コミッターはFP10版Away3DにPixelbenderによるシェーディング実装した David Lenaerts。 今どきのリアルタイムレンダリングシーンじゃ特に意識しないだろうし、Flash用エンジンに絞っても Alternativa3D とか infinity3d にはとっくに実装されてるし、これといったアドバンテージがあるわけじゃないけど、ライセンス的に緩めなAway3Dに組み込まれるのは本当にありがたい。 今のところObjectContainer3Dを継承したクラスとしてBSPTreeが実装されてて、空間分割されたコンテナをSceneに追加する形で使う。この辺はハナっからScene3DにBSPが組み込まれてる(と思われる)Alternativa3Dのほうがスマートだと頭の悪いオレでも思うので、今
2010/04/09 リンク