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    odenboy
    odenboy フォールアウト4でもスカイリムでも『これを使えば簡単』というのは明確にある。それを使うか使わないかはプレイヤー次第。ラリホーが強すぎても別に構わないでしょう。

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    aramaaaa
    aramaaaa 雑な印象だが、ドラクエはリメイクするたびにラリホーはじめ補助呪文が効く確率が上がってるように思う。FCの時はほぼ使い物にならなかったような記憶がある。

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    fuga_maito
    fuga_maito え、「こういうクリア方法もあるよ」みたいなのってロープレの話題ではあるあるだと思うんだけど、ブコメの一部ではそれが出来る=クソゲー判定なんだね…世の中クソゲーだらけで大変だな

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    dodorugefu
    dodorugefu バラモスはファミコン版から寝てたしゾーマは寝るようになってもなお歴代で一番硬い/各位、勇者1人旅くらいはやってみような。

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    hatesas
    hatesas ラリホー カティノ(コスパ含め)最強説。

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    kiwi0120
    kiwi0120 FF6のバニッシュデスも最狂呪文だったな…しかもそれに気づくのが初心者の館という。バランスクラッシャーにもほどがあるのでGBA以降では修正された模様。

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    Sinraptor
    Sinraptor 補助呪文が必ず1ターンで切れるってなんなの?

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    sirotar
    sirotar 何度も擦ってる過去作の調整すら出来ないほどスクエニ開発陣が衰退しているという事。もうまともな人材が残っていないのではないか。

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    mobile_neko
    mobile_neko ドラクエ10でも連続で状態異常にかからない時間は設定されているし、リメイク3のは「あえて残した穴」と言うやつだろ。高難度では塞いでも良いとは思うけど、意図的なものであって調整放棄とかではないと思うぞ。

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    FreeCatWork
    FreeCatWork この件についてはもっと議論されるべきですね

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    twainy
    twainy ラリホーはやまびことかすばやさ調整が必要だからそんなに問題だとは感じないけど、まものよびは強すぎた。威力とレベルが関係ないのが問題で、レベル上げの意味が薄くなってしまいゲーム性を壊してると感じた

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    kotobuki_84
    kotobuki_84 僕はロープレの味方→敵への状態異常について「ザコ相手なら殴った方が早いし、ボスには効かんし、無意味」だと思って来たので、ボスにラリホーが十分な確率で通るのはアリというかむしろ良い調整だと思ってる。

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    NOV1975
    NOV1975 昔もそうだった気がするし、他の手段だと超難しいのをスキップとかでもないわけだからいいんじゃない?

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    kazyee
    kazyee 昔からある要素を考慮せずに新しい要素を追加した感じか。

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    kjkw
    kjkw エアプで文句言ってるブコメ群、草も生えない / 何につけそういう情報への当たり方でブコメ書いてるんだろうなと

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    ita
    ita ハボリム突撃ペトロクラウドみたいなもんだな

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    FutureIsWhatWeAre
    FutureIsWhatWeAre ルシファーに麻痺ひっかきが効くゲームの悪口はやめるんだ

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    miruna
    miruna クソゲーでは?

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    maguro1111
    maguro1111 壊れ技を探してそれを活かすシステム組み上げるのってそれだけで十分楽しいんだよな。それが序盤だったり露骨すぎると醒めるけど

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    kijtra
    kijtra ファミコンのドラクエ3もバラモスとかラリホーで戦ってた記憶がある気がする。でもさすがに今回はビーストモードとやまびこの帽子が強すぎた。

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    haru_tw
    haru_tw これも”ゲームしやすさ”として設定した感じだ

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    Magicant
    Magicant ラリホーそんなに便利か? 寝かしてもすぐ起きるぞ

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    slovary9898
    slovary9898 言うてボスに補助魔法全く効かずレベル上げて物理で殴るだけというこれまでの仕様がゲームバランス的に優れていたかと言われると…

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    apteryx_2022
    apteryx_2022 ラリホーは昔から一部ボスに効いたのよ。今回はそれに頼らなきゃいけない環境にバランス調整されてるので悪目立ちしてる印象。敵の攻撃が激しいのよね。

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    sionsou
    sionsou へーしらなかった。てかRTAでラリホー最強なのか。なんか睡眠系は攻撃受けたら起きるイメージだったけど、ラリホーは攻撃されても目覚めない仕様だったけそいやw

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    yarukimedesu
    yarukimedesu ハメが成立しちゃうのは、作った側が想定してなかった流れなんだろなあ。

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    yingze
    yingze switch版買わなくて良かった。なんかアップデートも未だに来ないし、バランス調整MODが充実して50%OFFセール来たらsteam版買おうかな?

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    topiyama
    topiyama 最近のゲームと比較出来る人ほど評価低いっぽい。ゲーム市場はゲーマーのためにあるものだから仕方ないけど、久しぶりに触る人には分からないし、RPGには抜け道的な強い手段はあるべきだと思う(クリアまでは)

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    niramoyashi
    niramoyashi 同じ内容のゲームも何度やって楽しいのかな

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    takuzo1213
    takuzo1213 雑だよね。状態異常や職業が見づらいとかUIが劣悪なのは、実プレーで調整するのをサボったんじゃないかと。あとモンスターの絵がしょぼくて、FC版の方が見やすく綺麗まである/Lボタン決定なら片手プレーできたのに…

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