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2014年7月22日のブックマーク (10件)

  • GitHub - uxsolutions/bootstrap-datepicker: A datepicker for twitter bootstrap (@twbs)

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    GitHub - uxsolutions/bootstrap-datepicker: A datepicker for twitter bootstrap (@twbs)
    hiro_y
    hiro_y 2014/07/22
  • 日付入力に便利な「Datepicker for Bootstrap」

    <2014-06-16> Bootstrap3版にサンプルを変更 <2013-03-03> オリジナルのものがforkされて、より機能が追加されているようです。IE8対応化 & 日付選択用の表示カレンダーを日語に変換できるようになっています。 スクリプト <link href="css/datepicker.css" type="text/css" rel="stylesheet"> <script src="jquery.min.js" type="text/javascript"> <script src="js/bootstrap-datepicker.js" type="text/javascript"> <!-- 日語対応用スクリプト --> <script src="js/locales/bootstrap-datepicker.ja.js" type="text/java

    hiro_y
    hiro_y 2014/07/22
  • オブジェクト指向は禁止するべき - きしだのHatena

    プログラムがまだ不慣れな人が「プログラムちょっとわかるようになったけど、まだぜんぜんオブジェクト指向とかできてません」のように言ったり、ちょっと慣れた人が「このソース、ぜんぜんだめ。オブジェクト指向ができてない」にようなことを言ったり、まるで、オブジェクト指向ができてるかどうかがよいプログラムかどうかを表すことになってるようだ。 Javaのアルゴリズムのに、「Javaなのにオブジェクト指向ができていない」のような書評がついているのを見たときには、お前は何を求めてるんだと思ったりもした。 そのようなオブジェクト指向は、窓から投げ捨てるべきだ。オブジェクト指向はプログラムのよしあしの基準にならない。 むだにHogeインタフェースとHogeImplクラスがあったり、むだにnewするだけのcreateメソッドがあったり、どこで値が設定されてるかわからないオブジェクトがひきまわされてたり、ソースコ

    オブジェクト指向は禁止するべき - きしだのHatena
    hiro_y
    hiro_y 2014/07/22
    「とてもすばらしい世界だけど、プログラム組むときには忘れたほうがいい。 オブジェクト指向迷路ができるだけだ。」
  • 「強いチームはオフィスを捨てる」を読んだ - $shibayu36->blog;

    強いチームはオフィスを捨てる: 37シグナルズが考える「働き方革命」 作者:ジェイソン・フリード,デイヴィッド・ハイネマイヤー・ハンソン早川書房Amazon 最近リモートワークへの知識に興味が湧いてきたので、ひとまず強いチームはオフィスを捨てるを読んだ。元々はリモートワークについての思い込みがあり、そのためリモートワークの難しさのほうに目が行き過ぎていたのだけれど、このを読んでみて少し中立よりになれたように思う。そういう面で今の時期に読むには非常に良かった。リモートワークの知識だけというより、普通に働いていても参考になる知識も得られた。 リモートワークを始めたいけど何から始めたらいいかについて分からない人には最適な。ただし良いであるという一方で、少しリモートワーク礼賛の傾向があるので、そこは一歩引いて読むと良いのかなと思う。とはいえ、ただ褒めているというだけでなくて、きちんとメリット

    「強いチームはオフィスを捨てる」を読んだ - $shibayu36->blog;
    hiro_y
    hiro_y 2014/07/22
  • Unicodeの特殊な文字 “結合文字列” – ものかの

    2024.5.18更新 まともに Unicode のテキストを扱おうとすると、結合文字列はどうしても避けることのできない問題です。ここではあまり深く掘り下げずに、ユーザの眼を通してこれを見ていこうと思います。 まずはじめに、Unicodeには「特殊な文字」があることを知っておきましょう。 上図を見てください。これは macOS のテキストエディットに入力した2つの「ポ」です。同じ文字が並んでいるだけのように見えます。でも実はこの2つ、文字データとしてはまったく違うものなんです。 左はいつも私たちが使っている1文字の「ポ」ですが、右は「ホ+半濁点」の2文字のデータで1文字になっています。これが Unicode の特殊な文字 “結合文字列” です。見た目が同じなので違いがまったく分かりません。 そこで違いが分かるように簡単なソフトを作ってみました。 Unicode Normalization

    Unicodeの特殊な文字 “結合文字列” – ものかの
    hiro_y
    hiro_y 2014/07/22
  • Vue.jsでチェックされたら or 入力されたら送信可能にするボタンを実装する方法

    最近、色々なJavaScriptフレームワークを使ってみている中原です。 jQuery:チェックされたら or 入力されたら送信可能にするボタンを実装する方法 | NxWorld http://www.nxworld.net/tips/jquery-switch-disable-input-button.html 今日上記の記事がはてなブックマークで話題になってました。 これと同じことをVue.jsのデータバインディングを利用して実装してみました。 Vue.jsの公式サイトはこちらです。vue.js http://vuejs.org/ (当はHTMLJavascript部分を別ファイルに分けて書くべきだと思いますが、今回は同じファイルに記述しています) チェックボックスにチェックされたら送信可能にするボタン チェックが付いてない場合はSubmitボタンは非活性です。 チェックを付け

    Vue.jsでチェックされたら or 入力されたら送信可能にするボタンを実装する方法
    hiro_y
    hiro_y 2014/07/22
  • シンプルさが勝つ。人間はシンプルではない。 - mizchi's blog

    迷ったらシンプルな方— 片手間以上 (@mizchi) 2014, 7月 19 僕は主にUIを作るエンジニアなのだけど、以下の話題について。 時間をかけて、つまらないものを作りたいか? - futoase.hatenablog.com ニコニコ動画はSynvieプロジェクトが原型 - はてな村定点観測所 UIの有効性を証明する仮説とその検証において、ほとんどの場合において次の二つが根源的な問題となる。 だいたいのものはシンプルな方が勝つ 人間はシンプルではない 二点間の距離を求める三平方の定理は、(ディスプレイが歪んでいない限り)簡潔でシンプルだが、二点のボタンを順番に押すときのマウスの軌道、そのあいだのユーザーのメンタルモデルの変化は、まったくもってシンプルではない。 人間はシンプルなものの価値を認めたがらない、というバイアスがある。金を産まないといけないソフトウェア開発の現場は、コアフ

    シンプルさが勝つ。人間はシンプルではない。 - mizchi's blog
    hiro_y
    hiro_y 2014/07/22
    「価値がスポイルされるのは、作っている人間が最初に気づくはずだ。だからドッグフーディングできるものは可能な限りドッグフーディングした方がよい。」
  • 時間をかけて、つまらないものを作りたいか? - futoase

    時間をかける つまらない想像話を以下に書く。 失敗してはいけない。成功しなければ行けないプロダクトだ。 企画から色々と実装アイディア、目的とするユーザー像を聞いている。 それに見合ったシステムを実装しなければならない。 あと6ヶ月で。その間は徹底的に企画と話をする。 部長と話しをして、駄目だったら作りなおす。 6ヶ月の間、エクセル上にガントチャートを引き、開発スケジュールを引いた。 企画・営業は2名。そのうち1名はマネージャ的な担当を行う。 部長は最終決定を下す(と聞かされている)。 エンジニアは3名。チームとしてはまあ良いほうだろう。 3ヶ月後 何を作っているのかわからなくなってきた。 具体像もわからない。 エクセルに書いたガントチャートは、意味を成していない。 ガントチャートを直そうと思うと、他の予定もずらさなければいけなくなり、 だるくなってだれも更新しようとしない。 システム全体の

    時間をかけて、つまらないものを作りたいか? - futoase
    hiro_y
    hiro_y 2014/07/22
  • プログラマの生産性は20倍違うという表現は誤り、プログラムはピアノだと思えば良い。 猫ふんじゃったならだれでも引ける。 | レビログ (Make a little happier) 13周年+2i年

    レビログ (Make a little happier) 13周年+2i年 レビログの半分は管理人の独断と偏見でできています。残りの半分は現在残 希少につき 入荷待ちです。旧称 貧乏だけど心は萌え : プログラマの生産性は20倍違うという表現は誤り、プログラムはピアノだと思えば良い。 ふんじゃったならだれでも引ける。 2013年7月10日 Category > 6_日記 > うだうだ日記 > TAG( ) Comment : 0 (link this page) ITエンジニアの『生産性』と、データ・サイエンスの微妙な関係(佐藤知一) – BLOGOS(ブロゴス) プログラマの生産性は20倍 という表現がマズイのではないか?と思い始めている。20倍なら20人雇えばいいよねとなる。 しかし、実際のプログラマの生産性は ピアノを引くようなものだ。 ふんじゃったならだれでも引ける。 だけれど

    hiro_y
    hiro_y 2014/07/22
    「プログラマの生産性は20倍 という表現がマズイのではないか?と思い始めている。20倍なら20人雇えばいいよねとなる。   しかし、実際のプログラマの生産性は ピアノを引くようなものだ。   猫ふんじゃっ
  • Side Drawer Navigation Could Cost Half Your User Engagement

    Design & Dev UX designers: Side drawer navigation could be costing you half your user engagement Anthony Rose is co-founder and CTO of zeebox, the social network for TV. So, you have a mobile app where there are more pages or sections than can fit on a mobile screen at once. Your first thought might be to create a tabbed design, with a row of tabs along the top or buttons along the bottom. But wai

    Side Drawer Navigation Could Cost Half Your User Engagement
    hiro_y
    hiro_y 2014/07/22