3D Radar Builder (Source Included) $59.40 => $42.12 29%OFF 3D Radar Builder (Source Included)は、 フライトシミュレーションやFPS、トップダウンの2Dゲームなど、敵の位置をレーダーで表示するシステムです。 コーディングすることなく作れる優しい設計。デザインに集中して作業することができそうです。 実はこのアセット、 2017年2月3日のデイリーセールで登場した「Pro Radar Builder」の機能制限版です。 前回の「Pro Radar Builder」と機能を比較 アセット説明や画像から予想したものですが・・・ Pro Radar Builder ・エディタのソースコード非公開 ・2D(UnityUI、IMGUを使用しないタイプ)搭載 3D Radar Builder (Source
ちょうど今日話題になったのでざっくりまとめてみる。 概論 物理ベースレンダリング -基礎編- | Cygames Engineers' Blog Real-Time Rendering, Third Edition: Tomas Akenine-Moller, Eric Haines, Naty Hoffman: 9781568814247: Amazon.com: Books Chapter 7, Advanced Shading BRDF,Irradiance,Radianceの定義 | shikihuiku Background: Physics and Math of Shading Mathematica Notebook for the SIGGRAPH 2013 talk “Background: Physics and Math of Shading” Physics an
団地の外観だけでなく、公園の遊具、廊下、部屋の中など、すべてが詳細に再現されている。瞬く間にユーザーの間で話題となり、再生回数は20万回を突破。「手間がすごすぎる」「何のために作ったんだ」「私も鬼ごっこしたい」といったコメントで溢れた。 この「団地アート・オンライン」の世界を作り上げたのはたった1人。カナダ在住のCGプログラマー、ミナセ宗谷さんだ。一体どのような思いでこの巨大3Dオブジェクトを作ってしまったのだろうか。その先に何を見据えているのだろうか。 「ミリ単位まで正確に、終わりなく団地の再現を続けていく」と語るミナセさんにお話を伺った。 取材・文/透明ランナー 構成/ひらりさ 実在の団地を完全再現してしまった「団地アート・オンライン」。解体されてしまうその前に――――「団地アート・オンライン」の動画にはびっくりしました。「団地を舞台にしたRPG」、それも実在の巨大団地をそっくりそのま
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