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2016年2月12日のブックマーク (9件)

  • 高嶋ちさ子さんが子供の携帯ゲーム機をバキバキ

    まとめ 子供『どうせ僕は豚なんでしょ』『発表会で間違えたら殺すんでしょ』 虐待レベルのヒステリー持ち、高嶋ちさ子にとってDS.. ヨソのまとめにコメントしようとしたのだがブロックされていた為、自分用にまとめた。 …というのが発端だが、続報を聞くといろいろ実際危険だった。ヤバイ級モンスターである。 186378 pv 573 24 users 160 高嶋ちさ子official @chisako824 関内ホールノリの良いお客様ばかりで、超盛り上がりました。家に帰ると、平日はやっちゃいけないと言ってあったDSをやってたので、取り上げてぶっ壊しました。私が身を粉にして働いたお金で買ったのに…。涙 pic.twitter.com/fXJBEtyAa8 2015-10-23 22:07:30 ちゅん太(東京新聞・暮らしニュース) @tokyochunta ちゅんちゅんちゅん。おはようございまちゅん

    高嶋ちさ子さんが子供の携帯ゲーム機をバキバキ
    luccafort
    luccafort 2016/02/12
    他人の家庭をとやかく言う資格はないわけだが自分がこの人の子供だったら親に対する不信感でいっぱいになるなぁ。 ゲームだから…ではなく自分の好きなものを壊されるというのは大なり小なり傷つくよ。
  • カプコン、ミス春麗を決めようとしたらザンギエフが堂々優勝の大荒れ展開に わけがわからないよ!

    いかに春麗になりきれるかを競う「ミス春麗決定戦」がカプコン公式放送で開催され、その優勝がなぜか“ザンギエフ”に決定しました。な、何を言っているのかわからねーと思うが、俺も何をされたのかわからなかった……! 「ストリートファイターV」完成発表会 モデルやグラビアアイドルが春麗のなりきり度を競いあう中…… こちらはカプコン公式の生放送「『ストリートファイターV』完成発表会」で行われたイベント。モデルの佐藤かよさんや、グラビアアイドルの倉持由香さん、日野麻衣さんらが「ストリートファイター」シリーズの人気キャラクター・春麗のコスプレをして、そのなりきり度をポージングなどで競い合いました。 佐藤かよさんの春麗 倉持由香さんの春麗 しかし、イベントで優勝したのは、ボディビルなどで活躍している清水泰地さんによる筋肉隆々のザンギエフ。ミス春麗とは、という思いが頭をよぎりますが、審査コメントによると「ダント

    カプコン、ミス春麗を決めようとしたらザンギエフが堂々優勝の大荒れ展開に わけがわからないよ!
    luccafort
    luccafort 2016/02/12
    こういう荒れ方嫌いじゃない、まして書類選考だとかの段階で弾かなかった運営に対してナイスだと言いたい。
  • プロジェクトマネジメントは仕組み化が9割

    4. 4プロジェクトにおける失敗例 ! 十分なテスト期間を設けられず、番後も障害多発 ! プログラマに仕様が間違って伝わり手戻りが発生 ! リリース前のチェック不十分で番公開してから修正するのが常態化 ! 仕様をドキュメント化しておらず、人が抜けると誰も分からない状態に ! 受注後にお客様からの要望が膨らみ、工数が大幅に超過 ! 要件通りに実装したが「そんな事言ってない」と言われた ! リリース直前になってお客様の上司の鶴の一声で仕様変更が発生 ! 進 管理がうまく機能せず、リリース前は深夜残業が常態化 5. 5 ! メンバーのスキルの問題? ! メンバーのマインドの問題? ! 十分な時間がないから? ! 予算が少ないから? ! 人が足りないから? ! お客様が無茶を言うから? ! お客様の社内事情のせい? 失敗の原因は何なのか?

    プロジェクトマネジメントは仕組み化が9割
  • 「GitHub Enterprise 2.5」リリース。数万人の大規模な開発チームにも対応するクラスタリング構成、アクセスの集中にはキャッシュインテンシブな処理で対応

    GitHub Enterprise 2.5」リリース。数万人の大規模な開発チームにも対応するクラスタリング構成、アクセスの集中にはキャッシュインテンシブな処理で対応 GitHubは大規模な組織での利用にも対応したソースコード管理ソフトウェアの新版「GitHub Enterprise 2.5」のリリースを発表しました。 GitHub Enterprise 2.5の最大の変更点は、大規模な開発チームでの利用にも対応するようにクラスタリング構成によるスケールアウトが可能になったことです。 ただしクラスタリングは非常に大規模な運用向けに特別に設計されているため、管理リソースの追加も必要となるとのこと。 また、GitHub Enterprise 2.5では内部的にキャッシュインテンシブな処理を実現し、大量の開発プロジェクトを抱えていたり、大規模な継続的インテグレーションなどによって集中的にソースコ

    「GitHub Enterprise 2.5」リリース。数万人の大規模な開発チームにも対応するクラスタリング構成、アクセスの集中にはキャッシュインテンシブな処理で対応
    luccafort
    luccafort 2016/02/12
    svnもサポートしてるのか…いいことなのか悪いこと判別しにくい感じではあるが助かることもまれにあるのだろうなぁ。
  • INDOSEVEN #Link Alternatif Slot Terpercaya & Bocoran RTP Indoseven Terbaru

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    luccafort
    luccafort 2016/02/12
    この文章を読み終えてなお接客業が楽しいとは思えないので多分性格的に向いてない。接客業の楽しさの部分ってどのへんなんだろうか…。
  • 革命物アニメを規制すべき理由

    まちねこにゃ@4/16日までいません @matinekonya 公平云々なら、isil=悪とも取れるような内容だけを放送している放送局も停波の対象になるけど、誰も問題視してない。生活保護の特集もそう。でも、それには誰も言及していないおかしくね 2016-02-10 17:17:54

    革命物アニメを規制すべき理由
    luccafort
    luccafort 2016/02/12
    むしろ、これらのことが規制されたるほうが健全な社会制としては心配ですわ。 残響のテロルとかテロを肯定してるわけじゃなくてそれしかぼくらに許された手段がなかったんだ!みたいな心の叫び的な演出だと思う。
  • オタク文化に興味がないと言い切っちゃう人がすごくバカに見える

    アイドルやアニメ、ゲームといったいわゆるオタク文化を頑なに「興味ない」と拒絶する人は、一体何を恥ずかしがっているんだろう。第1印象で気持ち悪いと思うのは勝手だが、一体何が魅力なんだろう、どんな要素が一部の人の心を捉えて離さないんだろう、とか思わないんかな。何をモジモジしてるのかさっぱり分からんが、「興味ない」と言い回るのは「自分は知的好奇心のない、知的向上心のない馬鹿です」と言っているようなもので、むしろそっちの方が恥ずかしいということに、いい加減気付いた方がいい。

    オタク文化に興味がないと言い切っちゃう人がすごくバカに見える
    luccafort
    luccafort 2016/02/12
    興味のない人を無理矢理型にはめようとするのオタクだとしても有害なのでやめろ。
  • http://mkstyle.web.fc2.com/

    http://mkstyle.web.fc2.com/
  • 店員と客は平等だから文句言うなという摩訶不思議理論を説明しろ - ポジ熊の人生記

    2016 - 02 - 11 店員と客は平等だから文句言うなという摩訶不思議理論を説明しろ 世間 心 広告 シェアする Twitter Google+ Pocket ずっと前から考えてたのだけど、記事タイトルの件について 未だに納得のいく答えが出ていない。 最近では「従業員と客は対等だから文句は言えない」が当たり前になってきている気がする。 おかしいだろ、これは(-_-;) 思い切ったタイトリングだったけど、これくらいじゃないと答えに近づけない気がしたからさ。あけすけに付けたし、自分に対しても嘘はない。 最悪のファミレス 諦めの境地に達す 経営者としては由々しき問題である 店員と客は平等だから文句言うなという摩訶不思議理論を説明しろ(あとがき) 最悪のファミレス 僕にとっては 「最悪」 だった。店に入ってまず目に入ったのは、 厨房から嫌な顔をしてこちらを見る若いコック。 半ばランチタイムか

    店員と客は平等だから文句言うなという摩訶不思議理論を説明しろ - ポジ熊の人生記
    luccafort
    luccafort 2016/02/12
    少なくともこの文章読んだ感じだと単純に被害妄想なんじゃねえかなと。 仮に同じ状況に自分がなっても目の前で余程しかめっ面されたり、舌打ちされたりしない限りは気にも留めないか、黙って店出るかな。