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ブックマーク / www.gamecast-blog.com (4)

  • ダンジョンキーパー レビュー - 原作とは別ゲーだが、ゲームは面白い…課金がキツいけど - ゲームキャスト

    ダンジョンキーパー (itunes 基無料 iPhone/iPad対応 / GooglePlay 基無料) 先日インプレッション記事を書いたが、あれからしばらくプレイを続け「ダンジョンキーパーはレビューするだけの内容があるゲームだ」という結論に落ち着いたので、あらためてレビューを書きたい。 原作とは別のジャンルになってしまい、熱烈なダンジョンキーパーファンから非難を受けるのはわかる。 だが、クラッシュオブザクランズ(以下、クラクラ)をダンジョンキーパー風に消化し、別の面白さを作り上げたオリジナルのゲームとしては面白い。 海外で大炎上し、物議を醸し出しているが、今回は原作や周囲の状況を考えず、独立した1ゲームアプリとして紹介したい。 このゲームはダンジョンを作ってモンスターを召喚し、他の魔術師のダンジョンを襲って資財を蓄え、偉大な悪の魔術師『ダンジョンキーパー』を目指すゲームだ。 敵

    ダンジョンキーパー レビュー - 原作とは別ゲーだが、ゲームは面白い…課金がキツいけど - ゲームキャスト
    nilab
    nilab 2014/02/10
    ダンジョンキーパー レビュー - 原作とは別ゲーだが、ゲームは面白い…課金がキツいけど
  • スマホ版ダンジョンキーパー、「課金ゲーすぎ」の批判に斜め上の対応をして海外で炎上。 - ゲームキャスト

    「俺のダンジョンキーパーが変わり果ててしまった!」と、嘆く声が聞かれるスマホ版のダンジョンキーパーだが、海外では炎上が始まっているようだ。 ことの発端はダンジョンキーパーが課金まみれのという批判に対し、TabTimesに掲載されたEAのコメントだ。 「重要なデータとして、ダンジョンキーパーはAppStoreで4.0、Google Playで4.5の平均評価を受けている(だから、市場に受け入れられている)」 このコメントが掲載されると、低評価レビューが殺到してAppStoreで3.0、Google Playで4.0までゲームの平均評価は急降下した。 この程度であれば炎上ではなく、たき火程度だったが…。 EAが稚拙な対応を行い、一気に燃え広がってしまった。 EAはまずAndroid版ダンジョンキーパーをアップデートした。 新バージョンはゲームが良くなったわけでもなく、課金圧力が小さくなったわけ

    スマホ版ダンジョンキーパー、「課金ゲーすぎ」の批判に斜め上の対応をして海外で炎上。 - ゲームキャスト
    nilab
    nilab 2014/02/10
    スマホ版ダンジョンキーパー、「課金ゲーすぎ」の批判に斜め上の対応をして海外で炎上「【1-4 Stars】を選択するとEAに不満点を送るメール画面に」「不満のあるプレイヤーをストアに誘導しないことで平均評価を上げ」
  • 人柱になって知った、ゲーム好きがiOS7へアップグレードしてはいけない5つの理由。 - ゲームキャスト

    昨日配信されたiOS7。 皆さんはもうアップグレードしただろうか。 まだなら幸いだ。 今はよほど欲しい機能がなければアップグレードしない方がいい。 実際にiOS7を使って後悔しているゲームキャストが、iOS7にしてはいけない5つの理由をここに説明する。 1.『Civilization Revolution』の表示がおかしくなる 少し昔にiPhoneを購入したゲーマーならみんなプレイしたであろう、激ハマリSLG『Civilization Revolution』。 今でもたまに引っ張りだしている、お気に入りのゲームの表示がおかしくなってしまう。 この事実を知っていたら自分は絶対にアップデートをしなかった…。 アップデートのたびに動かなくなると言われているボルテージさんのゲーム(※乙女ゲーのメーカーです)は当然お約束通り…。 今回は今までよりも問題が発生するゲームが多くなっている印象だ。 2.重

    人柱になって知った、ゲーム好きがiOS7へアップグレードしてはいけない5つの理由。 - ゲームキャスト
    nilab
    nilab 2013/09/21
    人柱になって知った、ゲーム好きがiOS7へアップグレードしてはいけない5つの理由。
  • 海外記事:なぜ、AndroidのゲームはiOSの後に開発されるのか? | Pocket Gamerより - ゲームキャスト

    「なぜ、多くのAndroidゲームiPhoneより後に出るのか」 docomoユーザーのAndroidが多い日では少しだけ状況が違うが、それでも海外ゲームをプレイするゲーマーにとってはこの疑問は残るところ。 Pocket Gamerにてこの理由について開発者に直接質問して語った記事があったので紹介したい。 回答者はApple rewindでゲーム部門を受賞した『Walking Mars』開発者、大手パブリッシャーCrescent Moonの代表者などいずれも海外の大物たち。 例によって誤訳御免で。 私たちの読者の多くが当に知りたいことは、なぜ、Androidよりも数ヶ月前に、iOSにゲームがリリースされるのか、ということでしょう。 AndroidユーザーたちはGoogleのOSがAppleのプラットフォームよりも大きなシェアを誇っていると言います。 一体、なにが正しいのでしょうか。

    海外記事:なぜ、AndroidのゲームはiOSの後に開発されるのか? | Pocket Gamerより - ゲームキャスト
    nilab
    nilab 2013/02/07
    海外記事:なぜ、AndroidのゲームはiOSの後に開発されるのか? | Pocket Gamerより
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