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interviewに関するpemaのブックマーク (324)

  • 人気漫画家が連載の合間にアニメを自主制作!? 少人数×3DCGアニメの可能性

    2006年にテレビアニメ化もされた人気コミック『史上最強の弟子ケンイチ』を「週刊少年サンデー」(小学館)にて連載する漫画家・松江名俊。彼が執筆活動の合間に制作していた自主制作フル3DCGアニメ『技の旅人』が、実に3年の制作期間を経て完成した。 文明が崩壊した世界で武者修行の旅をする少女・てくにの活躍を描いた作は、松江名氏が原作・脚・制作総指揮・監督をひとりで担当した話題作だ。彼が何を思って自主制作アニメを作り上げたのか。作品にこめた熱い思いを聞いてみよう。 ■漫画週刊連載と二足のわらじで進めたアニメ制作 ――『技の旅人』はいつごろから制作をスタートさせたのでしょうか。 「およそ3年前です。最初は制作何年というようなノリではなく、もっとさっさと終わる予定だったんですが、予想以上に長引いてしまいました」 ――今回は原作、脚、監督をひとりで担当されたそうですが、実際のところ、どの程度の規模

    人気漫画家が連載の合間にアニメを自主制作!? 少人数×3DCGアニメの可能性
    pema
    pema 2011/11/01
  • アニメ専門と懐かしさでBS参入の出足は予想以上――アニマックスブロードキャスト・ジャパン滝山正夫社長インタビュー

    ――BS放送でもアニマックスが見られるようになり、一部の市場が2.4倍に広がった。加入者は伸びているのか。 来年の3月末までに10万世帯の獲得を目標にしている。出足は予想以上。やはりアニメの好きな人は多いと感じた。 出資者にアニメ制作会社のサンライズや東映アニメーションなどがいるため、「ガンダム」や「ドラゴンボール」など過去の名作を放送できる。他のBS放送にはないため、「こんなに懐かしいアニメがあるのか」と思ってもらえる。 加入者は、地上波では流れないアニメを見たいし、「名作を孫に見せたい」とも言っている。世代は子どもたちから、鉄腕アトムを見て育った60代まで幅広い。 ――今年8月には有料チャンネルで初めて900万世帯を突破した。アニメ専門チャンネルが業界トップというのは意外な印象もある。 1998年の開局のときから、日にはコミック文化が根付いているために潜在的な市場は大きいとみていた。

  • ほびーちゃんねる is under construction

    Thank you for being patient. We are doing some work on the site and will be back shortly.

  • 『ゆるゆり』 大久保瑠美インタビュー!

    TVアニメの大好評を受けて、初のコンサートイベント「七森中♪りさいたる」を2011年10月30日に開催する『ゆるゆり』。作に出演した「ごらく部」メンバーインタビュー第4回は、天使のルックスに小悪魔の思考回路!?ガチ百合中学1年生・吉川ちなつ役を演じた声優・大久保瑠美さんに迫りました!『ゆるゆり』作品内のことからパーソナルな来歴まで、たっぷりとお話を伺いました!大久保さんから滲み出る、熱いちなつ愛をテキスト・画像・動画にて受け止めてください! ⇒『ゆるゆり』キャストインタビュー第3回・津田美波編はこちら ⇒『ゆるゆり』キャストインタビュー第2回・大坪由佳編はこちら ⇒『ゆるゆり』キャストインタビュー第1回・三上枝織編はこちら 結衣先輩とのデートの話とかを観たいなって。 ---TVアニメ『ゆるゆり』の放送も終わりましたが、大久保さんが選ぶ『ゆるゆり』の名場面は? そうですね、どの話も面白いの

  • 【ぷらちな】Drawing with Wacom 021 黒田bbさんインタビュー

    ――黒田bbさんが漫画家になられた経緯から伺えますか。 小さいころから絵を描くことは好きで、小学生の頃に「なかよし」を読み始めて『美少女戦士セーラームーン』とかを見て「こういう絵があるんだ!」と真似して描き始めました。その頃はアニメにも一番ハマっていて『魔法騎士レイアース』が一番好きでしたね。あと『新世紀エヴァンゲリオン』や、『爆れつハンター』とかのあかほりさとるさんの作品。やっぱり好きになったらそういうものを描きたいと思うので、絵を真似するところから始めましたね。 ――将来は漫画家やイラストレーターになりたいと思っていたんですか? 小学生の頃には「なれたらいいな」くらいには思っていましたが、それ以降は全然考えてなかったので、特に目指していたということはなかったですね。デビューできたのも、知り合いがやっているWebサイトで、4コマ漫画が欲しいから描かないかと声をかけられて。それまでは頭身が

  • 専門家に聞く 年代別の老後資金作り  :日本経済新聞

    キャリア、転職、人材育成のヒントを提供してきた「リスキリング」チャンネルは新生「NIKKEIリスキリング」としてスタート。 ビジネスパーソンのためのファッション情報を集めた「Men’s Fashion」チャンネルは「THE NIKKEI MAGAZINE」デジタル版に進化しました。 その他のチャンネルはお休みし、公開コンテンツのほとんどは「日経電子版」ならびに課題解決型サイト「日経BizGate」で引き続きご覧いただけます。

    専門家に聞く 年代別の老後資金作り  :日本経済新聞
  • 坂本真綾 - 音楽ナタリー 特集・インタビュー

    今年の1月に、アーティストデビュー15周年を締めくくるアルバム「You can't catch me」を発表した坂真綾。過去最大規模となるアルバムツアーも終え、ひと段落つくタイミングかと思われた矢先、早くも新作に関するニュースが届けられた。しかもシングル2枚、コンセプトアルバム1枚を続けてリリースするという。 声優、女優としての顔も持つ彼女はこれまで、どちらかというとゆっくりしたペースで音楽を作り上げてきたが、15周年を境にハイペースかつアグレッシブな活動を見せ、ファンを楽しませている。今回ナタリーでは、そんな彼女の現在の心境や、合計13曲におよぶ新作3枚の制作秘話に迫るインタビューを行った。 取材・文 / 臼杵成晃 私からSFPの世界に飛び込みたかった ──今年の1月にリリースされたアルバム「You can't catch me」が、アーティストデビュー15周年の集大成と言える盛りだく

  • 【ぷらちな】サンジゲン松浦裕暁代表インタビュー「二次元からサンジゲンへ―3DCGで描くアニメのNEXT」/特集:アニメのゆくえ2011→

    2000年以降、日のアニメ制作環境は、大きくデジタル化へと舵をきりました。その流れの中で、3DCGによる表現とセルアニメの融合が進んだことは、この10年アニメが迎えた変化の中でも、かなり大きなものだといえるでしょう。「アニメのゆくえ2011→」第2回は、『TIGER&BUNNY』や『輪るピングドラム』など、今まさに話題の作品の3DCGを手がけ、大きな存在感をみせているアニメーション制作会社、株式会社サンジゲンの松浦裕暁さんへのインタビューを通じて、アニメにおける3DCG表現のこれまでとこれから、次の10年に3DCGがアニメにもたらすものは何かを探ります。GO→NEXT! ⇒特集第1回 アニメ評論家藤津亮太氏インタビューはこちら ⇒特集第3回 ニトロプラスでじたろう氏インタビュー ⇒特集第4回 ウルトラスーパーピクチャーズ 3DCGで「日のアニメ」を目指す ――松浦さんがアニメ業界に入ら

    pema
    pema 2011/10/18
    アスラクライン、はなまる幼稚園、kiss×sis、ラブライブ、迷い猫、咲-Saki-、おおかみかくし、輪るピングドラム、009、Angel Beatsなどの3D担当
  • モバイルゲームの歴史を年代別にご紹介します。モバイルゲームの成長と今後について詳しく解説していきます。

    モバイルゲーム 物凄い勢いで勃興したモバイルゲーム業界は、いろいろな課題や問題に直面しながらも巨大化し、今日の時点でのスマートフォン向けゲームの市場へと継承されていきます。 モバイルゲーム歴史 2001 Javaアプリと3Dゲームの登場 Javaが利用できるようになったことにより、ダウンロード型のゲームが供給できるようになりました。 2002 携帯電話端末の大容量化・3D化競争 Java搭載携帯電話端末が登場してからごく僅か1年の間に、アプリのサイズに関しては10倍に広大化し、表現方法も2Dから3Dにシフトし始めました。J-PHONEは『ゼビウス』や『スペースハリアー』などといった昔のアーケードゲームを、ドコモはSIMCITYなどパソコンで世界的規模のヒットを飛ばしたゲームを主力商品としていました。 2003 モバイルゲームの一般化 メモリの制限が厳しいJava仮想マシン上ではなく、OS

    pema
    pema 2011/10/13
    伊藤博之社長
  • 「今夜はチュパリコ」発売記念!たかはし智秋さんインタビュー | 大反響のデビューシングル!たかはしさんの真っ直ぐな思いを聞かせて頂きました! | 日本のポップカルチャーを紹介する

    10月5日にデビューシングル「今夜はチュパリコ」をリリースしアーティストとして格的に活動をスタートしたたかはし智秋さんが、シングル発売を記念して10月8日から全国のアニメイトでのサイン&握手会ツアーを開始しました! 初日はアニメイト秋葉原とアニメイト渋谷にて開催され、集まったファン一人一人と笑顔で握手をしてCDにサインしたたかはしさん。じゃぽかるではイベント終了後にたかはしさんに直撃インタビューを実施!CDは発売直後から売り切れ続出、ミュージッククリップはレコチョクランキングで1位を獲得するなど勢いの止まらない彼女の今のお気持ちとは?たかはしさんの真っ直ぐな思いを聞かせて頂きました! ■PVも大反響!「誰もやっていないことをやってみたかったんです」 ──「今夜はチュパリコ」発売おめでとうございます!現在の率直なお気持ちをお聞かせください。 たかはしさん:私と言えば“布が薄い”という

  • 『うみねこのなく頃に 竜騎士07インタビュー』 インタビュアー/太田克史 写真撮影/尾鷲陽介 | 最前線

    足かけ4年、ついに終わりを迎えた『うみねこのなく頃に』の旅。ラストエピソードとなる Episode 8 を発表直後の竜騎士07に迫る! 『うみねこ』は“何”を僕たちに残したのか? ―― 竜騎士さん、まずラストエピソードのEP8まで『うみねこのなく頃に』を完走した“たった今”の気持ちをお聞かせください。 竜騎士 そうですね……今しか書けないものを書けたのではないか、という達成感がありますね。同じものを書こうとしても、たぶんもう二度とは書けないだろうと。『うみねこ』は若さと無鉄砲さと経験が微妙なバランスで成り立った作品だったと思います。 ―― 僕は、EP8をプレイし終えて、己の不明を恥じました。竜騎士さんが作家としての「竜騎士07」をこれほどまでに厳しく追いつめていくとは思いもしなかったんですよ。僕は竜騎士さんの担当編集者として当に情けない……。まず、最初に謝罪をさせてください。 竜 いえい

    『うみねこのなく頃に 竜騎士07インタビュー』 インタビュアー/太田克史 写真撮影/尾鷲陽介 | 最前線
  • ビジネス・エスノグラフィーがイノベーティブな組織をつくる|特集:イノベーションのためのエスノグラフィー|ojo

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  • アニメに重ねた、「絆」「再生」への思い【後編】 (1/4)

    アニメ「GOSICK―ゴシック―」難波日登志監督へのインタビュー後編(前編はこちら)。「カオスを再構築」というヒロインの言葉をキーに、転機を迎えつつある日と、日のアニメが積み重ねてきた歴史について考えていく。ヨーロッパと異なる、日独自の“再生”“復興”感とは何なのか。 1924年、長い歴史を誇る西欧の小国・ソヴュール王国。東洋の島国からの留学生・一弥は、貴族の子弟たちが通う名門「聖マルグリット学園」にやってきた。一弥はある日、学園の図書館塔の一番上にある植物園で、人形のように美しい一人の少女と出会う―― 「GOSICK―ゴシック―」 公式Webサイト 難波日登志監督について 1960年生まれ。新潟県出身。演出家。テレコム・アニメーションフィルム、東京ムービー、グループ・タックを経てフリーに。「ダッシュ!四駆郎」で初監督。主な監督作品に、「HEROMAN」「ぼのぼの」「YAT安心!宇宙

    アニメに重ねた、「絆」「再生」への思い【後編】 (1/4)
  • アニメに重ねた、「絆」「再生」への思い【前編】 (1/5)

    GOSICK―ゴシック―」は、桜庭一樹氏による同名の小説を原作としたアニメだ。 今年1月から放映がはじまり、他のアニメ同様、物語半ばで東日大地震を通過した。作品の舞台は、第一次世界大戦と第二次世界大戦、二つの戦争のはざまだ。戦争という大きな嵐を前に、やがて翻弄されていく主人公たち。そこで描かれていたメインテーマは、“人と人との絆”だった。 図書館で膨大なの世界にひたり、「退屈だ」が口ぐせになっているヒロイン。彼女は主人公と出会い、大戦に巻き込まれ、その中で少しずつ人間として変化していく。震災というとてつもなく大きな“嵐”を目の当たりにした監督が、彼女に重ねたものとは何だったのか。難波比登志監督へのインタビューと作品を通して、日の“現在”が見えてくる。 1924年、長い歴史を誇る西欧の小国・ソヴュール王国。東洋の島国からの留学生・一弥は、貴族の子弟たちが通う名門「聖マルグリット学園

    アニメに重ねた、「絆」「再生」への思い【前編】 (1/5)
  • yorimo : 新曲ラッシュの坂本真綾さん、心境を語る

    「Buddy(バディー)」 (10月19日発売、写真は初回限定盤:税込み2,310円、 通常盤:1,155円) 「おかえりなさい」 (10月26日発売、写真は初回限定盤:税込み2,310円、 通常盤:1,155円) 昨年は武道館単独ライブを成功させ、最新のオリジナルアルバム「You can't catch me」でオリコン1位も達成した。そして結婚もしたが、むしろ以前にも増して創作意欲がわいているようだ。この10月に2週連続で発表される新曲は、いずれも人発案という異色のコラボで驚かせる。その1枚目「Buddy(バディー)」(10月19日発売、テレビアニメ『ラストエグザイル-銀翼のファム-』オープニングテーマ)は、真綾さんが「すごく面白いバンドだと思っていた」という人気の電子ロックバンド「School Food Punishment(スクールフードパニッシュメント)」との、レコー

  • EnterJam?-エンタジャム -

    5月10日(金)公開 映画『トラペジウム』羊宮妃那が主人公の仲間・大河くるみ役に!初の劇場版アニメ声優に気合十分! 【以下プレスリリース文掲載】 この度、乃木坂46一期生・高山一実が小説家デビューを果たした『トラペジウム』(KADOKAWA刊/『ダ・ヴィンチ』連載)がアニメーション映画化、5月10日(金)より全国公開を迎える。 原作『トラペジウム』は、自...

    EnterJam?-エンタジャム -
  • 電脳コイル|磯光雄監督作品 - ニュース

    日ついに「電脳コイルBlu-ray Disc Box」が発売となりました。 今までこのページは「BD-BOX制作ブログ」として制作状況をお知らせしていましたが、今後は「電脳コイルブログ」として様々な情報をお知らせしていきますので楽しみにしていて下さいね。 また限定版をご注文頂いた皆様、商品はお手元に届きましたでしょうか。 限定版の特典ブックレットには、「電脳コイルAR」というページがあります。 Webカメラで、この「電脳コイルAR」のページを撮ると、PCの画面上にサッチーが登場します! 詳しい遊び方は、こちらをご覧下さい。 プログラム開発には、ご自身のHPで既にARを使って「電脳コイル」の世界を再現されていた橋博士を始め、東京大学の鳴海助教、西坂氏、慶應大学の稲見教授に参加して頂きました。 またクウジット株式会社さんにご協力頂き、『SmartAR™』というソニー株式会社が開発したマーカ

  • キャラクター原案・redjuice氏も衝撃の「”鬼”すぎる」制作現場

    10月期からのノイタミナで放映が決定しているテレビアニメ『ギルティクラウン』(フジテレビ系)は、謎の能力を獲得した主人公が、政府と抵抗勢力との争いに巻き込まれて行く、近未来の東京を舞台にしたアクションエンターテインメント。編公開前から話題となっている同作のキャラクター原案を担当するのが、クリエイター集団・supercellのメンバーでもあるイラストレーター・redjuice氏だ。アニメ制作に携わるのは初となる同氏に、その制作秘話を聞いた。 ――『ギルティクラウン』への参加の経緯を教えていただけますか? redjuice スタッフの方々が多くのイラストレーター、アニメーターの候補者の中から、最終的に絵を見て作品コンセプトとの相性などで選んでいただいたと聞いています。挿入歌を担当されるのはryo(supercell)さんですが、僕はsupercellの括りで参加したわけではなく、それぞれが選

    キャラクター原案・redjuice氏も衝撃の「”鬼”すぎる」制作現場
  • Why .TV | Bassir.io

    .TV domain names are highly valuable to media networks that prioritize content creation because they offer a unique and specific online presence. The .TV extension explicitly signifies a platform for audio-visual content, making it a natural fit for media networks looking to showcase their multimedia offerings. It provides a clear and concise branding opportunity that immediately communicates the

    Why .TV | Bassir.io
  • 「自分たちが欲しい商品を作った」 - ソニーのヘッドマウントディスプレイ「HMZ-T1」開発者インタビュー (1/7) - PHILE WEB

    発表以来、非常に大きな反響を巻き起こしている、ソニーの3D対応ヘッドマウントディスプレイ「HMZ-T1」。9月10日から開始したソニーストア銀座での実機展示には、初日に多くの来場者が詰めかけ、実に7時間待ちの大行列となったという。 製品の概要はニュース記事や林正儀氏によるファーストインプレッションで紹介したとおりだが、もう一度、かんたんにおさらいしておこう。 HMZ-T1は、ヘッドマウントディスプレイというスタイルを採用し、超大画面をパーソナルユースで手軽に楽しめるのが最大の特徴。また独自開発のHD有機ELパネルを搭載して画質を高めたこと、さらに原理的に3Dのクロストークが発生せず、これまでにない映像体験を可能にした点も特筆される。さらにサラウンドヘッドホンが一体化されており、映像だけでなく音声までがトータルに楽しめることも覚えておきたい。 さらには、これだけの仕様を盛り込んだ製品でありな