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2015年11月12日のブックマーク (13件)

  • POLYSICS、結成19周年記念日にBIGCATワンマン「1日100曲かましたる!!!」

    9月に東京・渋谷CLUB QUATTROにて2日間で100曲演奏するという企画ライブ「ウルトラチャレンジ OR DIE!!! ~燃えろ! クアトロ地獄! 2日で100曲カブリ無し!!!~」を行ったPOLYSICS。今回開催が発表されたワンマンライブは「1日で100曲演奏する」という、さらにチャレンジングな公演となっている。2016年1月24日のチケット一般発売に先駆け、日より先行予約受付がスタートした。なおこの公演では19歳以下の人に1013円(=TOISU!!)キャッシュバックするディスカウント企画も用意されている。 20周年まであと1年!!! ~まだまだやるで無茶なこと!!! 1日100曲かましたる!!!~2016年3月4日(金)大阪府 BIGCAT OPEN 18:15 / START 19:00

    POLYSICS、結成19周年記念日にBIGCATワンマン「1日100曲かましたる!!!」
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    popup-desktop 2015/11/12
    東京公演は特にアナウンスされてないってことは、これは遠征覚悟ですかねって平日………!
  • css-lecture.com - css lecture リソースおよび情報

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  • アニメ「とんかつDJアゲ太郎」監督は大地丙太郎、音楽は藤原大輔

    監督は「セクシーコマンドー外伝 すごいよ!!マサルさん」や「ギャグマンガ日和」など、数々のギャグマンガのアニメ化を手掛けた大地丙太郎。アニメーション制作はスタジオディーンが手がける。 また今作の映像化にあたり肝となる音楽を担当するのは、小山の強い希望により音楽レーベル・カクバリズム所属の藤原大輔(MU-STARS、MU-STAR GROUP)に決定した。小山は「ユーモラス、ファンクネス、そして愛が可愛い。ぼくらのへっぽこバイヴスを共有してくれるのは、この人しかいない!と思い、小山たっての希望でお願いしました」と藤原を推薦した理由を語っている。 さらにアニメ公式サイトもオープン。今後原作やアニメの情報が更新されていく。 「とんかつDJアゲ太郎」は少年ジャンプ+にて連載されている、とんかつ屋の跡取り息子・勝又揚太郎を主人公とした青春ギャグマンガ。ひょんなことからクラブカルチャーに触れ衝撃を受

    アニメ「とんかつDJアゲ太郎」監督は大地丙太郎、音楽は藤原大輔
  • [やじうまミニレビュー] トートバッグサイズで手軽に携帯できるイス「パタット」

    [やじうまミニレビュー] トートバッグサイズで手軽に携帯できるイス「パタット」
  • 「ためしてガッテン!」の模型づくりに二日間密着した

    NHKの生活情報番組「ためしてガッテン」は、身の回りの生活に関わる物事をふかくほりさげ、実際にためして検証し、常識だと思われていたことを覆したり、まったく知られなかった事実をみつけだしたりと、現在放送されている生活情報番組の中では、抜群におもしろい番組だ。 この「ためしてガッテン」では、少しこみいった説明をする時に、かならず「模型」がスタジオに登場し、わかりやすく説明をしている。 あの模型、間近で見るとどんな感じなのか? 何人ぐらいでどれぐらいの時間をかけて作ってるのか? そもそも材料はなんなのか……など、気になっているひとはぼくだけではないはずだ。 こんかい、あの模型を番組開始当初から作り続けている方に密着し、あの模型がどのようにできているのかを間近で見学することができた。

    「ためしてガッテン!」の模型づくりに二日間密着した
  • チャットワークをMacのアプリとして動かしてみる - Qiita

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  • Slackで簡単に「日報」ならぬ「分報」をチームで実現する3ステップ 〜 Problemが10分で解決するチャットを作ろう

    Slackで簡単に「日報」ならぬ「分報」をチームで実現する3ステップ 〜Problemが10分で解決するチャットを作ろう〜 開発プロジェクトを進めていくと、チームは様々な課題に直面する。こうした課題は、週次のミーティングや日報で共有して解決していくことが多い。 課題は大小様々だが、特に数時間で解決できるような小さな課題をいかにリアルタイムで解決していくかで、チームのスピード感が大きく変わってくる。 僕のチームでは、リアルタイムの課題解決の為に、社内チャットSlackを社内Twitterのようにする邪道な使い方「分報」という取り組みを実践している。 > 日報の弱点日報の弱点 日報は一日の業務の報告書で、一般的に「進捗状況」「体験」「学習」「課題」が記載される。これらをチームで共有することで暗黙知を減らし、個人とチームを成長されることが目的だ。報告方法はチームによって様々だが、メールをはじめ、

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  • ガントチャート機能がJootoに登場!工程管理・進捗管理がよりカンタンに!

    ガントチャートについて ガントチャートがJootoでサクッと作れる 工程管理・進捗管理がカンタンに! ガントチャート(英: Gantt chart)とは、プロジェクト管理や生産管理などで工程管理に用いられる表の一種で、作業計画を視覚的に表現するために用いられるものです。 棒グラフの一種でもあり、横棒によって作業の進捗状況を表すためのものです。 タスクの開始日・締切日・担当者、そして各種タスクの進行状況をざっと俯瞰して見ることが出来るものです。ソート(並びかえ)機能も併用してご自分の見やすいようにビューを変えながらご活用ください。タスクの工程管理してるユーザーさま方にとってはとても便利なツールです。 ■使い方 1. 任意のプロジェクトを選択して、[ ガントチャート ]をクリック 2. ガントチャートが表示される 色がついているバーにカーソルを合わせると、ドラッグ&ドロップで、左右に期間を伸ば

    ガントチャート機能がJootoに登場!工程管理・進捗管理がよりカンタンに!
  • 子どものUXデザイン

    子ども向けのデジタル製品(アプリ、ウェブサイト、ゲームなど)のエクスペリエンスをいかにデザインするかについて、ジャン・ピアジェの認知発達理論をもとに解説。4つの発達段階―感覚運動段階/前操作段階/具体的操作段階/形式的操作段階―をさらに2歳刻みに分けることで、その年齢層ごとの子ども特有のニーズにより効果的に対応できるよう構成されています。他書では手に入らない知見をまとめた、実践的アドバイス集です。子ども向けデジタルプロダクトの製作に関わる開発者やデザイナーまたは教育関係者必読の一冊。 日語版序文:季里(ビジュアルプロデューサー/女子美術大学アートデザイン表現学科教授) 帯より たくさんのメディアに囲まれて過ごす子どもたちに届けるべきコンテンツとは? 冷静な観察と分析にたっぷりの愛情をふりかけた書は、子ども向けのメディアをつくるすべての人たちの必読書となるでしょう。 石戸奈々子(NPO法

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  • 業績好調! カレーの「ココイチ」に、人が集まるワケ

    カレーハウスCoCo壱番屋」(ココイチ)を運営している壱番屋の業績が好調である。直近の数字で、売上高&最終利益が過去最高を更新しているのだ※。外チェーンをみると、ハンバーガーや牛丼チェーンなどの売上高や客数はイマイチなのに、なぜココイチは元気なのか。 要因を調べていくと、既存店の売り上げが伸びていたり、客単価が増えていたり、海外展開が好調だったりする。このほかにも何かがあるはず……と思って、あれやこれやと探っていくと、大きな疑問に直面した。業界トップ・ココイチの店舗数は1420店(うち海外178)なのに対し、2位のゴーゴーカレーは80店ほど。カレーは国民のひとつなので、チェーン店は抜きつ抜かれつのデッドヒートを繰り広げているかと思いきや、“独走”状態なのだ。 「ほほー、それはスゴい」と思われたかもしれないが、外産業の中でカレーの存在感は小さい。富士経済によると、ハンバーガーが600

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  • レスポンシブ・イメージのWordPressへの実装と4.4

    WordCamp Tokyo 2015 登壇スライド(参考リンク追加)。 2015年10月31日〜11月1日開催。 https://tokyo.wordcamp.org/2015/session/2-3/ Slides from my session titled "Implementation of Responsive Images to WordPress, and 4.4" at WordCamp Tokyo 2015. Held on October 31 to November 1, 2015.Read less

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  • Ken Kagami Retrospective | PARCO FACTORY | PARCO ART

    加賀美健は2000年代のはじめより東京を拠点に現代美術のアーティストとして活動をはじめ、今現在も常に進化を続けています。 社会現象や、時々ネタをはじめ、美術史で起こる様々な問題、カルチャーなどすべてのジャンルをジョーク的発想に変換し、彫刻、絵画、ドローイング、映像、パフォーマンス等の美術作品を発表し続けています。 展覧会は、2000年代はじめに加賀美健を印象づけるきっかけとなったファウンドオブジェクトによる彫刻作品や、それとは逆の発想から得た伝統的なモチーフの彫刻作品に加え、近年精力的に取り組んでいるキャンバスにテキストを描いたシリーズなど、これまでのシリーズ作品を一挙に展示する回顧展です。 会場では、トークイベントの他、展覧会記念グッズの販売も行います。

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  • 2020年会場問題を正しく理解し、拡散する。

    いろんな形で伝わり始めたので、より正確な情報をお伝えします。 10/22にビッグサイト運営会社よりオリンピック開催に伴う「現時点での利用制約」について会場利用者に対して説明がありました。原文も入手していますが、10/24付の東京新聞がこの問題の影響も含め最も正確に伝えていますので、引用させていただきます。 【記事】クリックすると拡大できます 2020年会場問題は、同人誌業界だけの小さな問題ではなく、あらゆる産業の企業活動に2年間に渡り、影響を与える極めて重大な問題なのです。ですから皆さんには、問題を正しく理解していただき意見を発信していただきたいと願います。 「会場問題=同人誌問題」として発信すると「矮小化した問題」としてねじ曲げられやすいと憂慮します。 2013年9月に開催が決定した瞬間から、この事態は想定されていたものです。印刷会社1社の力では何もできないので、オリンピックが東京に決ま

    2020年会場問題を正しく理解し、拡散する。
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    「この問題が矮小化されないことを望みます。予想される矮小化されたコメントの典型例が「オタクが困るのは問題ない、ガマンさせればイイ」です。会場問題は、同人誌だけの問題ではありません。」