【広告】 【2月某日】 編集担当:杉山 「ヨッピーさん」 ライター:ヨッピー 「なに? スマホのゲームやるので忙しいんだけど」 「あ、すみません……。実はYahoo!検索からPR企画の依頼が来てまして……」 「たとえばこんな風に、「池袋 ラーメン」など地名+食べ物の名前でYahoo!検索で検索すると、テレビなどで話題になっているお店をランキング形式で表示される機能があるんですよ。なので、この機能をPRするためにこれを使いながら食べ歩きしていただけないかと……」 「ふーん。僕、ダイエット中やからやめとくわ」 「えー。じゃあ、太らないように、徒歩で山手線一周しながら食べ歩くとかはどうですか? 良い運動になりそうです」 「嫌だ」 「嫌だぁぁああああああああああああああああああああ!!!! ぁぁあああああああああああああああああああああああああああああ!!!!」 「ちょっと! なんで逃げるんですか
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というわけで、2/28はYCAMにて、Rhizomatiks Research x ELEVENPLAY のborderを観てきましたよ。スパイラルでの公演は気づいたらチケットが売り切れていて、体験できず終い。facebookで色んな方がすごいと言っているのを眺めて悔しい思いをしたので、本番はYCAMという話を聞いて、チケット発売日を調べ、発売開始時間に即座に購入。 体験終了後、興奮も冷めやらぬまま、instagramにはボキャブラリーの少なさを露呈するようなコメントをしてしまったけど、一晩経って落ち着きも取り戻してきたので、普段ライゾマについて考えていることと併せて、ブログにでもまとめようと筆を取った次第です。 一応作品の概要を説明しておくと、無線制御されたWHILL(SDKあるんですね...)に乗った体験者が、カメラ付のOculus被って、現実空間と仮想空間の境界線(border)を行
はじめまして、2015年10月入社、日々ヒィヒィ言いながらアプリケーションエンジニアをやっています、松村(id:muramurasan)です。 ピクスタの開発部では、1月下旬に有志メンバー6名にて、伊東の山喜旅館まで開発合宿に行ってきました。 今回の記事では、その時の様子を報告させていただきます! 発端 そもそも、何故、開発合宿をすることになったのか? 「開発合宿をしよう!」ということ自体は、どこからともなく声が上がって決まっていました。 が、肝心の目的は、様々な意見が上がり、なかなか決めることができませんでした。 そこで、「あなたが開発合宿に参加する目的は何か?」というアンケートを esa*1 で募ることで、意識合わせを行いました。 その結果、 エンジニアとしてのスキルアップをしたい 取り組む内容は自由に選びたい あたりの声が大きく、これら希望を取り入れた開発合宿を開催する運びになりまし
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