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progressionに関するruedapのブックマーク (37)

  • SWC+Progressionで快適コーディング生活はじまる! – 宇都宮ウエブ制作所

    中段あたりにチェックボックスがあるよ いきなりですがswcファイルって「スウィック」って読むらしいですね。アドビの中の人もそう読んでたんで確かな情報です。 しかしながら僕は慣れなくていつも「エスダブルシー」って読んでしまうんですね。そこらへんのモサさが自分流さ、なんて無頼を決め込んで今日も「エスダブルシーエスダブルシー」と 読んでいます。 僕が「エスダブルシー」って言う度に周りが若干イラっとした顔されるんですが、それでもかわまず「エスダブ…エスダボースィー」とか呼び続けてるのに未だ怒られた事がないのは 、ひとえに僕の人徳だと思います。 無駄な軽口はこのくらいにして、先日行われたひよこの会で少しだけ要望があったのでSWCと連携してProgressionでのFlashサイト開発環境を超快適にする方法をご紹介したいと思います。 今までのやり方にもよりますが、体感100倍速いと言っても全くおおげさ

    SWC+Progressionで快適コーディング生活はじまる! – 宇都宮ウエブ制作所
  • 1月 2009 | APEIROPHOBIA

    肩の力がなんか取れました。 「大学でよく講演をやっていた当時、わたしはこういった。 「みなさん、芸術に手を染めなさい。どんなにまずくても、どんなにうまくても、それでみなさんの魂は成長します」と。 みんなが芸術をやるのはそのためだ。有名になりたいからでも、金持ちになりたいからでもない。自分の魂を成長させるためだ。 美術批評をいろいろ読んで不満を感じるのは、それがみんなから絵を描きたいという意欲を奪うことだ。ダンスの批評も、みんなから踊りたいという意欲を奪うことだ。 それじゃ、いけない。だれもが絵を描くべきだ。やってみると、なかなか気分のいいものだしね。だが、批評家にいわせると、斬新でないとだめ。まるで芸術にも進歩が必要だ、といわんばかり。 冗談じゃない、進歩をめざす必要はない。 芸術は一種のいたずらだ、美術家はいたずら小僧だ。 実際にはなにも起きてないが、彼らはみんなを感情的に反応させようと

    1月 2009 | APEIROPHOBIA
  • wonderfl build flash online | 面白法人カヤック

    wonderflは、サイト上でFlashをつくることのできるサービス。 通常Flashをつくるためには、Flash IDEやFlex、FlashDevelop等といったツールを使って、コードを書き、コンパイルする必要がありますが、wonderflでは、サイトにあるフォームにActionscript3のコードを書けば、サーバサイドでコンパイルを行えます。 つまり、ブラウザさえあれば、Flashをつくれます。コンパイル結果はサイト上に表示され、作成されたFlash(swf)はページ上に自動的に表示されるので、完成したFlashをリアルタイムに見ながらコードを書くことができます。 ※APIとして、はてな OpenIDを使用してネットにさえつながれば、誰もがFlashクリエイターになれます。世界中のFlashクリエイターがユーザーになるwonderflは、 文字通り、世界のFlash図鑑となってい

    wonderfl build flash online | 面白法人カヤック
  • Prog4のエラーハンドリング | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog

    Progression4になって、Commandのエラー処理のしかたが微妙にかわりました。 CommandクラスのcatchErrorというプロパティにエラー処理をする関数を設定します。引数はエラーが発生したCommandインスタンスと、発生したエラーとなります。以前のerrorメソッドは廃止されました。 一般的な書き方 var command:Command = new LoadURL( url ); command.catchError=function( target:Command, err:Error ):void { // ここで何かエラー処理 target.executeComplete(); } command.execute(); このように、エラー内容に応じて処理することができます。エラーが解決した場合は、エラーが発生したCommandインスタンスのexecuteCom

    Prog4のエラーハンドリング | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog
  • Adobe - デベロッパーセンター : Flash の拡張機能を作ってみよう!

    阿部 貴弘氏 Progression プロダクトマネージャー / デザイナー 作成日:2009年3月27日 ユーザレベル:中級, 上級 製品:Flash CS4 Professional 初期状態でも使いやすいように配慮されている Flash ですが、使いこなすにしたがってより効率な環境にカスタマイズしたくなるものです。 そのような個々の要求に応えるため、Flash には他のアプリケーションとは比較にならないくらい、非常に多くの強力な拡張性を備えています。 拡張機能というと、何か特別な機能という印象があるかもしれません。 しかし、普通に Flash を使用されている方でも、実は気付かないうちに拡張機能のお世話になっているのです。 起動時に表示される「スタートアップスクリーン」、Flash CS4 で搭載された新しい「プロジェクトパネル」、コマンドメニューにある「モーション XML の読

  • Progression4の新コマンドあれこれ | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog

    Progression4.0.1 Beta1.1がリリースされWonderflにも組み込まれています。 4.0以降ではリスト系コマンドのショートハンドなど少し機能が変わっているのでその辺をまとめてみます。 commands内のパッケージ構成が大幅に変わってます commands.display.* : AddChildなどの表示系 commands.lists.* : SerialListなどリスト系 commands.manager.* : Gotoなど遷移系 commands.media.* : サウンド系 commands.net.* : 通信系 commands.tweens.* : Tween系 といふうに構成としてはわかりやすくなりました。インポート文が増えてしまいましたが、入力保管機能のあるエディタを使えば、さほど不便はしないと思います。 また増えたコマンド減ったコマンドもた

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  • dfltweb1.onamae.com – このドメインはお名前.comで取得されています。

    このドメインは、お名前.comで取得されています。 お名前.comのトップページへ Copyright © 2020 GMO Internet, Inc. All Rights Reserved.

  • Flashのフレームワーク、Progression(プログレッション)を使った事のある、Web制作者さんに質問です。…

    Flashのフレームワーク、Progression(プログレッション)を使った事のある、Web制作者さんに質問です。 Progressionを使って、swfファイルを作成したあと、通常のswfファイルのように、ヘッダーとフッダーのあるHTMLに組み込みたいと考えていますが、progression.jsの影響で、swfが左上に設置されてしまいます。 progression.jsを経由せず、swfObjectでswfを配置した所、表示正常に出来たのですが、swfAddressの機能が動かなくなりました。 以下のトピックスとやりたいことは同じなのですが、 http://forum.progression.jp/index.php?topic=135.0 『必要となる js ライブラリの読み込み』というのが、具体的に何をさし、どのような記述をHTMLにすればよいのか判りません。 そこで、Progr

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  • Progressionでコンポーネントスタイルにクラスを連携させる – 宇都宮ウエブ制作所

    こんにちは。最近引っ越しましたが取引先にまだ挨拶を済ませていない正宗です。前回に引き続きProgressionの話題をしたいと思います。 Progressionではスクリプトを一切使わない「コンポーネントスタイル」やタイムラインスクリプト派の「タイムラインスタイル」、クラスでわしわし書きたい人向けの「クラススタイル」など制作者のスタイルにあわせたとても柔軟な開発スタイルが用意されていますが、今回はその中でも「コンポーネントスタイル」と「クラススタイル」を連携させた開発手法についてまとめてみました。 はじめに そもそも「コンポーネントスタイル」と「クラススタイル」の連携とはなんぞやという説明ですが、ひとつのサイトを作る上でデザイナーやアニメーターは「コンポーネントスタイル」を、プログラマーは「クラススタイル」をそれぞれ用いながら、同時にサイト制作を行えないかと考えてあみだした必殺技です。 P

    Progressionでコンポーネントスタイルにクラスを連携させる – 宇都宮ウエブ制作所
  • [ Progression4 ] LoaderListで複数ファイルをロード | eternity design BLOG

    このエントリはProgression 4.0.1 Public Beta 1.1時点の内容です。 Progression 4で追加されたLoaderListクラス。 複数ファイルの読み込みをまとめて、ロード状況などを管理してくれる便利なクラスですが、その読み込む対象となるファイルのURLをXMLから取得するなどの場合で読み込む数も対象のファイルURLも固定でない場合、動的(?)にこれまた、Progression 4で追加されたLoadBitmapDataやLoadSWFを指定する必要があります。 これではまってしまったのですが、最終的にはできたので、ご紹介。 ちなみに目的に直行したい方は最後のコードみてください。 途中のは迷走しています。 まずは、はまったやり方。 LoaderListはこちらのサンプルにあるように以下のようなコードを記述します。 new LoaderList( {

  • Progression4の新機能Resourceを試してみる | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog

    Progressionの新機能で個人的にうれしいのが読み込んだデータのキャッシュ機能です。 効果音のMP3や外部画像などを一度読み込んだら使いまわすことができます。 これはLoaderCommandのcacheAsResource(初期値true)をtrueにすると行われる処理です。 ポイントはLoaderCommand系の第二引数のinitObjectにidまたはgroupを設定することで、後でそのidまたはgroupでキャッシュしたデータをどこからでも取得することができます。 var r:Resource = getResourceById( id ); var list:Array = getResorucesByGroup( group ); なので複数の場所で同じファイルをロードする可能性がある場合はあらかじめResourceの有無をチェックしてからLoaderCommandを呼

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  • ActionScript3学習ノート: Progression 4アーカイブ

    Progression4のDevToolsでProgression用ライブラリテンプレートを作る方法が紹介してあるブログ。 northprintさん。Is It So Easy? 「Progression4パブリックベータ開始!そんでDevToolsでProgression用ライブラリテンプレートを作る」 Cast〜っていう名前のクラスは、基的にシーンに表示する表示オブジェクトのスーパークラスとして使うクラス。あるいはそれらのクラスで使用する定数を定義してあるクラス。その多くは標準の表示オブジェクトを拡張して作ってある。 jp.progression.casts CastBitmap ----- Bitmapの拡張 CastButton ----- MovieClipの拡張 CastButtonState ----- CastButtonの状態を示す定数定義 CastButtonWind

  • Progression4でHTMLのデータを読み込む - Is It So Easy?

    時の経つのは早いものでProgression4のベータ版が世に出て2ヵ月になろうとしています。 様々な新機能がありますが、いかんせんドキュメントがASDocのみと(それだけでも凄い事なのですが)いう事もあり、意外と話題になっていないProgression4の凄い機能を紹介したいと思います。 Progression4のWebConfigで作成した場合、swfファイルをパブリッシュした際に以下メッセージが出力される事に気づかれる方も多いかと思います。 Progression4ではWebConfigの第3引数、useHTMLInjectorをtrueにする事により(デフォルトでtrueになっています)HTMLファイルを読みにいきます。 簡単なサンプルを作成しましたのでまずはご覧下さい。 http://www.northprint.net/progression_test/HtmlData/ この

  • Concept of X Series | Xシリーズ | 製品情報 | 個人向け | VAIOパーソナルコンピューター | ソニー

    ソニー「VAIO」の製品情報。

  • http://asdoc.progression.jp/4.0/

  • swfobject + swfaddressにはまる。 | Blog - trustworks [トラストワークス]

    2008.12.18 javascript swfobject.js(ver.2.1)とswfaddress.js(ver2.1)を組み合わせて使ってた所、 Flash内での操作であれば、getValueが正常に動いたんだけど、 初回読込み時の、URLから文字列を抽出して(?)、 そのラベル名に飛ばす処理が、どうも動かない。 ASを何度見直しても、問題が見当たらなかったので、 swfobject.jsの変わりに、AC_RunActiveContent.jsでSWFを読込ませたら、 全く問題無く動作。ってことで、原因はJS側の可能性大。 SWFObject1.5とSWFObject2.1で挙動がおかしく困ってましたが、この記事のおかげで動きました。ほんと助かりました。それも記事を書かれたのが昨日とは!!昨日でよかったー。ホントありがとうございました。

  • [小ネタ] Progression 4 でハマりやすいポイント « blog.progression.jp

    Progression 4 では、新機能との整合性を取るためなどの理由で、いくつかの API の名称変更や保持するクラスの変更などが行われています。このエントリーでは特にハマりやすいと思われる個所をご紹介します。 Progression インスタンスにアクセスするためには? ver 4 では Progression インスタンスへのアクセスは全て manager という名称のメンバに統一されました。 SceneObject で progression.container とできない? ver 4 では、仕様上各シーン毎に関連付けられるべき DisplayObjectContainer が変動する可能性があるようになったため、SceneObject クラス自体に container プロパティが追加されました。そのため、単純に container と設定するだけで使用可能です。 より詳

  • flabaka.com

    AstroでPandaCSSを使ってみるAstroを触ってみようかな? と思い、まずは公式のチュートリアルを一通り終わらせてみました。以前から気になっていたPandaCSSの勉強も…と思ったので、AstroでPandaCSSを使ってみることに。PandaCSSのインストールマニュアルを見ながら各種設定を終え、npm run devしてみても、CSSが反映されず。原因は単純なミスでした。 LaravelでjQueryを使ってみるデータベースに登録、更新、削除を行なった際に、簡単なflashメッセージを表示させてみようかと。一定時間が経過 or ボタンクリックでメッセージが消えるアニメーションを、jQueryで実装してみたいと思います。npmを使ってインストールしたjQueryを使うと、javascriptの実行順が意図しないものになってしまい、jQueryが実行されなくなってしまいました。色

    flabaka.com
  • 【Progression】Singletonパターンを使ってどのシーンからも変数を参照できるようにする。 | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog

    【Progression】Singletonパターンを使ってどのシーンからも変数を参照できるようにする。 こんにちは、さいきん深夜のドライブが日課のkijimaです Progressionで実装していると、どのシーンからも共通の変数にアクセスしたいことってでてきますよね。 以前twitter(otoyasumi)で「どのシーンからもアクセスできるようにはみんなどうしてるんかなー?」ってつぶやいてたらikedahidenoriさんが「データ保持用のクラスつくってSingletonパターンでアクセスしてます」と仰ってたので、それがラクそうだなと思って僕もその方法で実装してみました。 と、そのまえにSingletonパターンについて たとえば、ユーザー登録してログインするFlashコンテンツでいうところのユーザーIDやニックネーム、あと各クラスで使いまわす共通するパラメーターがあったとします。

    【Progression】Singletonパターンを使ってどのシーンからも変数を参照できるようにする。 | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog