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ブックマーク / developer.mozilla.org (5)

  • The DOM and JavaScript - MDC

    とりわけ、ECMAScript は以下のものを定義しています。 言語文法(構文解析のルール、キーワード、制御フロー、オブジェクトリテラルの初期化、…) エラー処理のメカニズム (throw、try/catch、ユーザー定義エラー型の作成機能) 型 (真偽値、数値、文字列、関数、オブジェクト、…) グローバルオブジェクト。ブラウザー環境では、このグローバルオブジェクトは window オブジェクトですが、ECMAScript ではブラウザーとは直接関係のない API のみが定義されています。例えば parseInt、parseFloat、decodeURI、encodeURI…… プロトタイプベースの継承メカニズム。その対象は次のもの: ビルトインオブジェクトと関数(JSON、Math、Array.prototype メソッド、オブジェクト内部確認メソッド……) Strict モード (ここ

    The DOM and JavaScript - MDC
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    schrift 2012/01/08
  • Rhino | MDN

    Rhino はすべてが Java で記述された JavaScript のオープンソースな実装です。それは一般的には、Java アプリケーション環境へ組み込まれて、エンドユーザーによるスクリプトの記述が可能になります。J2SE 6 ではデフォルトの Java スクリプティングエンジンとして組み込まれています。 ダウンロード ソースとバイナリを取得する 方法。 ドキュメント スクリプト記述者と組み込み開発者への Rhino の情報。 ヘルプ 困ったときの いくつかのリソース。

    Rhino | MDN
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    schrift 2011/01/16
     「Rhino はすべてが Java で記述された JavaScript のオープンソースな実装です」。
  • オブジェクトモデルの詳細 - JavaScript | MDN

    JavaScript は、クラスではなく、プロトタイプに基づいたオブジェクトベースの言語です。この基的な違いにより、JavaScript がオブジェクト階層構造をどのように作り上げているか、またプロパティやその値の継承方法が表面上分かりにくいものとなっています。章ではこれらの実態を明らかにしていきます。 章では、読者が JavaScript をある程度理解している、および単純なオブジェクトを作成するために JavaScript の関数を使用したことがあると想定しています。 クラスベース言語とプロトタイプベース言語 JavaC++ といったクラスベースのオブジェクト指向言語は、クラスとインスタンスという 2種類の異なる実体があるという概念に基づいています。 クラスは、あるオブジェクトの集まりを特徴付けるすべてのプロパティ(Java ではメソッドとフィールドを、C++ ではメンバー

    オブジェクトモデルの詳細 - JavaScript | MDN
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    schrift 2011/01/06
  • JavaScript - MDC

    JavaScriptチュートリアルBeginner's tutorialsYour first website: Adding interactivityDynamic scripting with JavaScriptJavaScript frameworks and librariesJavaScript ガイド入門編文法とデータ型制御フローとエラー処理ループとイテレーター関数式と演算子数と日付テキスト処理正規表現インデックス付きコレクションキー付きコレクションオブジェクトを利用するUsing classesプロミスの使用JavaScript 型付き配列イテレーターとジェネレーターメタプログラミングJavaScript モジュール中級編Advanced JavaScript objectsAsynchronous JavaScriptClient-side web APIsLangua

    JavaScript - MDC
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    schrift 2010/11/21
  • Canvas tutorial - MDC

    このチュートリアルは、 <canvas> 要素を使用して二次元のグラフィックを描画する方法を、基から説明します。ここでの例は、キャンバスで何ができるかを明確に示すものであり、独自のコンテンツを作成するためのコードスニペットも提供しています。 <canvas> は HTML の要素であり、スクリプト(ふつうは JavaScript)を使ってグラフィックを描くことができます。これは例えば、グラフを描いたり、写真を合成したり、簡単なアニメーションを作成したりすることができます。 <canvas> は ApplemacOS Dashboard のために WebKit に初めて導入した後、ブラウザーに実装されました。現在は、あらゆる主要ブラウザーが対応しています。 <canvas> を使うのはそれほど難しくはありませんが、 HTMLJavaScript の基的な理解が必要です。一部の

    Canvas tutorial - MDC
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    schrift 2009/04/26
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