予備校時代に読んだ勉強本まとめ。 平面デザインの大学を目指して勉強してたので基本的にはそっち系ばっか。 という事で多摩美のグラフィックデザイン科を志す受験生に送る。 ◎色彩関係 ヨハネス・イッテン色彩論 重要度:★★★★★ この本の内容は受験生にとって身に付けて置いて損はない。 むしろこれだけの知識は必要。 熟読すべき。 芸術・デザインの色彩構成 重要度:★★★☆☆ 画面構成の中での色彩の役割を学ぶ本。 7日間でマスターする配色基礎講座 重要度:★★★★☆ 色彩構成に関する基礎知識がない人への入門書。 しかし意外と分かりやすくまとめてあり読み返す度に発見がある。 使われている用語も直感的で分かりやすい。 必ず一度は読んでおきたい。 ターナー アクリルガッシュのパンフレット 重要度:★★★★☆ 画材屋などにおいてあるはず。アクリルガッシュのすべての色のマンセル記号が載っている。 すべて暗記し
近年、ハイスペックなスマートフォン、高品質なネットワークが普及し、それによりモバイルゲームの制作手法やそれを取り巻く環境も変化してきました。スクウェア・エニックスでは、そのような環境の変化に対して、日々新たなチャレンジをし続けています。そして、このようなスピード感溢れる業界の流れには、会社の枠を超えた技術情報の共有、交流が欠かせないと感じております。 そこでこの夏、社内のエンジニア・テクニカルディレクターによる最新のモバイル開発の技術情報や社内モバイルエンジン、開発秘話によるセッションをメインに、スクウェア・エニックス モバイル オープンカンファレンスを開催する運びとなりました。また、セッションの後は登壇する弊社スタッフと直接ディスカッションやフリートークができる場を設けております。この機会にスクウェア・エニックスという会社についても、より詳しく知って頂ければ幸いです。 マネージャー・テク
「Yahoo! JAPAN DeNA iOSエンジニア UI/UXデザイナー勉強会」に参加してきました! ちょこっとずつですが、各発表で心に残った部分をメモしたのをのせますー (メモだけじゃ全然内容わかんないのでスライド公開されたらリンクさせていただきたい・・・。) ちなみに発表内容はイラストレーターさんにより会場でリアルタイムでイラスト化されていました!すごい! 描かれたあと会場に掲載されていたのでその写真も一緒に載せます!ブレ気味ですみません。。 マンガボックスのアプリができるまで (坪田 朋さん@DeNA) PhotoshopからSketch 3へ移行 プロトタイピングツールProttの導入 (最初だったのであんまりメモできなかった。。。) タブレット版「Yahoo!ニュースアプリ」のこだわり (田中 淳子さん@Yahoo!) 当たり前を上質に〜とにかく読みやすく〜 デバイスを知る
安藤日記 安藤日記:デジタルガジェット好き「安藤幸央」の日々のメモ ( yukio.andoh@gmail.com ) [ http://twitter.com/yukio_andoh ] Design Sprint Newsletter https://designsprint.substack.com/ Yahoo! x DeNA iOSエンジニア・UI/UXデザイナー Sketch3を使った、デザインからプロトタイピング DeNA 増田さん Sketch3 を使って、コンテンツの魅力を最大限に。 2013年12月DeNA入社。以前はGoodPatch Sketch3 はどんなツール? iOS のアプリやWebサービスに特化したツール 使う理由は、コンテンツがより重要になってきているため。 考える時間が重要になってきている。 手作業は効率化して、時間をかけない。 デザイン全体を俯瞰して
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