本記事は英語版ブログで2010年2月2日に公開された記事の翻訳版です。 Unix におけるソフトウェア パッケージの管理作業はごく控えめに表現しても「非常に厄介な代物」であり、大部分の Linux ディストリビューションはこの厄介を緩和しようというさまざまな試みに合わせて構築されています。この投稿では、Homebrew という、パッケージ管理を簡易化する素晴らしい新オプションをご紹介したいと思います。 Homebrew がリリースされるまで、OS X 用の効果的なパッケージ マネージャーを作成するためにさまざまな試みがなされてきました。中でも Fink と MacPorts の 2 つは人気の高いオプションでしたが、どちらにも不都合な点がありました。どちらを使用しても、パッケージや Portfile の作成は依然として複雑で困難だったのです。 Max Howell 氏が開発した Homeb
僕はどうやったらRetina Displayが綺麗に表示されるか必死に模索する毎日です。(保護シート含め) ということで、今後のiPhone開発に”必須!!!"のRetina Display対応のデザインデータの作り方のコツについてご紹介します!
Adobe After Effects CS5 (10.0.2.4) Resolution: 640x480 Third-Party AE Plugins: - No Use Third-Party Footages: - No Use ※一部内容が古い場合があります。ご了承ください。 今回は「タイムカウンタ」について考察してみたいと思います。 タイムカウンタといってもいろいろな種類があり 年末のカウントダウンタイマーのようなもの、 陸上競技などでよく見るストップウォッチ形式のもの、 SMPTE形式のタイムコードのカウンタもあります。 これらのカウンタをAfterEffectsで作成する方法を 注意すべきポイントを整理しながら解説したいと思います。 ※Adobe AfterEffects 5.5J(Mac)を使用 はじめにカウンタに適した数字フォントを探します。 自分のイメージにあったモノ
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