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Photoshop Scripting - General Discussion Discussion of Photoshop Scripting, Photoshop Actions and Photoshop Automation in General Moderators: xbytor, DavideBarranca, Paul MR Help Me Anyone, especially newbies, asking for help with Photoshop Scripting and Photoshop Automation - as opposed to those contributing to discussion about an aspect of Photoshop Scripting Moderators: xbytor, DavideBarranca,
普段の戯言は、下のほうにw 最近は暇な時に会社で使ってるソフトの作業環境の見直しをしていました。 今更なんですが、職場のフォトショがCSからCS3になった時に気になっていたのが ファイルの読み込み速度がCSよりも遅い点。 先日、ちょっとした手直しをするために100枚くらいのTIFFデータにバッチをかけてみたのですが ちょうおそい。。。 で、CSでバッチをかけたらサクサク処理してくれました。 WinXP32bit版では、CS2と比較して約2倍遅く WinVista64bit版では6倍以上遅い らしいです。(比較はパフォーマンスではなく「ファイルの読み込み速度」です。) 過去の情報なので、現在修正されているかもしれませんが、 まぁファイルの読み込みに関する修正パッチなんかはありませんでしたし、変化はないと思います。 結論、これはどうしようもないみたいですね。用途によって使い分けていくのが良さそ
皆様ご無沙汰しております。 まきのです。 そうですかもう1ヶ月も更新できませんでしたか。 誠に申し訳ない次第であります。 さて今回は、以前に作ったPhotoShop CS2用のスクリプトを改修してみたりしました。 レイヤ作成拡張スクリプト Rev.02 UI実装版 clipmask02.jsx(3KB) 何回か書いておりますが、PhotoShop上での色塗りは1つのパーツに関して大抵2つか3つのレイヤを使用しております。ベースレイヤ+クリッピングマスク(グループ化)・影+クリッピングマスク・ハイライトなどの構成がポピュラーですね。 キャラクタに関してはレイヤ名をほぼ必ず付けていく性格上、ひとつのパーツのレイヤ構成を作成するのに何度も同じレイヤ名を入れていく事になります。 これが非常にめどいと感じた今年の春先、「レイヤ作成拡張スクリプト」と称して一度の文字入力でベースレイヤ
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