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iosに関するt10471のブックマーク (16)

  • [Firebase][iOS] Firebase Authentication で会員機能を作ってみよう | DevelopersIO

    今回は「Firebase Authenticationを使って会員機能を作ってみる」というテーマで Firebaseを絡めた会員機能をもったiOSアプリを作る前提の実装ベースで書いていきます はじめに モバイルアプリサービス部の中安です。 今さらながというわけでもありませんが、最近 Firebase を触って色々と試しています。 試していったサービスをできるだけアウトプットしていこうかなということで、 今回は「Firebase Authenticationを使って会員機能を作ってみる」というテーマで Firebaseを絡めた会員機能をもったiOSアプリを作る前提の実装ベースで書いていきます。 ウダウダと書きますが、何かのお役に立てば幸いです。 準備 さて、この記事は Firebaseプロジェクトの作成は終わっている Xcode側ではFirebaseSDKの組み込みなどが終わっている という

    [Firebase][iOS] Firebase Authentication で会員機能を作ってみよう | DevelopersIO
  • 個人アプリの爆速開発を支えてくれたiOSの便利ライブラリを紹介する - Think Big Act Local

    先日 Go MemoというiOSアプリをリリースしました。 「あとで行く」ためのアプリ、Go Memoをリリースしました Go Memoは週末4日間くらいで作ってリリースしたアプリなのですが、こうしてスピードを出せたのは便利なライブラリのおかげです。 この記事ではGo Memoで使ったライブラリを紹介しようと思います。 便利なiOSライブラリ AFNetworking 言わずとしれた定番ライブラリ。作者の mattt さんも非常に有名です。サーバーとのHTTP通信はほとんどこれに頼っていて、NSURLSession とか自分で書いてないです。 Go Memoでは foursquare API をたたく所で利用しています。 NSDictionary *params = ...; AFHTTPRequestOperationManager *manager = [AFHTTPRequestOp

    個人アプリの爆速開発を支えてくれたiOSの便利ライブラリを紹介する - Think Big Act Local
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    t10471 2014/08/15
  • モバイルアプリのObserverパターン - cockscomblog?

    ReactiveCocoa勉強会関西にてObserverパターンについてお話ししましたので、以下にその内容をまとめます。 Observerパターンは、GoFの23のデザインパターンのうちの一つで、モデルが状態の変化をしビューに通知するパターンです。GUIアプリケーションの開発で多用されます。もちろんスマートフォンアプリの開発においても大変役に立つので、いくつかの例を挙げて見ていきます。 Objective-CのKey-Value Observing static void * Context = &Context; - (void)anything { [object addObserver:self forKeyPath:NSStringFromSelector(@selector(property)) options:NSKeyValueObservingOptionNew conte

    モバイルアプリのObserverパターン - cockscomblog?
  • DeNAのiOSエンジニア内で利用頻度の高いライブラリをランキング化してみました #iOS #DeNA|CodeIQ MAGAZINE

    DeNAで取り組んできた非ゲームの新規事業開発。その新規サービスの中で、iOS開発にフォーカスして、利用頻度の高かったライブラリやサービスをランキング形式でお届けします。 紹介してくれるのは、DeNAエンターテインメント事業部でiOS/サーバ周りを担当している沖津貴智さんです! by 馬場美由紀 (CodeIQ中の人) DeNAにおけるiOSアプリ開発 DeNA沖津です。DeNAでは、エンターテインメント事業部という部署を新設し、非ゲームの新規事業開発に取り組んできました。 1年以上経過した現在、十数のサービスを開発し、リリース・運用を行ってきました。社内のGithub Enterprise上には、たくさんのプロジェクトのリポジトリが作成されており、エンジニア全員が自由に閲覧・プルリクエストを送れる環境にあります。 詳しくは、デブサミ2014「DeNAにおけるゲーム以外の新規事業の立ち

    DeNAのiOSエンジニア内で利用頻度の高いライブラリをランキング化してみました #iOS #DeNA|CodeIQ MAGAZINE
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    t10471 2014/06/18
  • [Objective-C]KVCを用いてJSONとモデルの相互変換を行う | DevelopersIO

    はじめに REST-APIやWebSocketを用いたアプリを作るときにはカスタムモデルクラスをAPIのJSONから作成して、そのモデルクラスをまたJSONに戻してAPIに投げることがよくあります。マッピングのための便利なOSSとしてMuntleやJSONModelがありますが、これらはサブクラス化を前提としており、使うには少し不便です。 OSSを使わずにKVC(Key Value Coding)を用いる方法は割りと個人的に気に入っている方法でして、今回そのやり方を紹介するのと合わせて、マッピングのためのカスタムカテゴリも作成したので公開します。 サンプルプロジェクトはこちらです。 JSON -> Object Mapper JSONの文字列からObjectにマッピングするのはカテゴリを使わずに標準的なKVCを用いるだけで行けます。 MYModel.json { "canUpdate":

    [Objective-C]KVCを用いてJSONとモデルの相互変換を行う | DevelopersIO
  • [ObjC][Xcode5] 簡単!Keychain Sharingで異なるアプリ間のデータ共有 - Qiita

    けっこう簡単にできたのでメモ。 **「(同じプロビジョニングを使用した)異なるアプリ間でデータ共有する方法」**です。 KeychainSharingを利用するので、アプリを削除してもデータは消えません。 この領域に保存されたものは暗号化される?のでパスワードなどの保存領域として利用するものらしい。 ##データを保存する側のプロジェクト作成 まずはデータを保存する側のプロジェクトを適当に名前をつけて作成。 ##KeyChainGroupのIDをつける 次にKeychain のグループIDを付けます。任意でOKです。 ※ここでは「jp.itoz.sample.TestKeyChainSharing」としました。 他のアプリでも同じものを使います。 上記グループIDが設定されると、「.entitlements」ファイルが出来ています。 中を覗いてみると、先ほどのIDの前に、$(AppIdent

    [ObjC][Xcode5] 簡単!Keychain Sharingで異なるアプリ間のデータ共有 - Qiita
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    t10471 2014/05/26
  • Viewのライフサイクル - Qiita

    - (void)loadView { [super loadView]; NSLog(@"loadView"); } - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; NSLog(@"viewDidLoad"); } - (void)viewWillAppear:(BOOL)animated { [super viewWillAppear:YES]; NSLog(@"viewWillAppear"); } - (void)viewWillLayoutSubviews { [super viewWillLayoutSubviews]; NSLog(@"viewWillLayoutSubviews"); } - (void)viewDidLayoutSubviews { [super viewDidLayoutSubviews]; NSLog(@"viewD

    Viewのライフサイクル - Qiita
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    t10471 2014/05/26
  • Redirecting…

    Redirecting… Click here if you are not redirected.

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    t10471 2014/05/21
  • facebook/pop を使ってみた - Qiita

    最近 FacebookがOSSとして公開した pop は Paperで使われているアニメーションライブラリです https://github.com/facebook/pop 少し触ってみたので基的な使い方などをまとめてみます この記事はブログでも公開しています ##pop とは 公式ブログに記事があるのでそちらがとても参考になります Introducing Pop, the animation engine behind Paper iOS や OS X でアニメーションを実装しようとするとCoreAnimationを使うと思うのですが実はCoreAnimationはなかなか使いにくいライブラリだったりします。確かにCABasicAnimationは簡単ですが、Timing Functionをlinear, ease-in, ease-out, ease-in ease-outの四種類

    facebook/pop を使ってみた - Qiita
  • iOS7からメールアプリ等で使用されているUITableViewCellをスワイプし表示するメニューのOSSをいろいろ試してみたメモ - Qiita

    ##更に追記 最近はMGSwipeTableCellを利用しています。SWTableViewCellが稀に認識しないことがあって他にもバグっぽい挙動で悩んだりもしたので乗り換えました。 ##追記 SWTableViewCellに斜め問題を改善したPull Requestをしてたのですが無事家にMargeされました。 別でアニメーションの改善も送ってたのですが、バウンスの仕方が同じアニメーションじゃないという理由で却下されちゃいました。んー残念。 求める物はiOS7のメールやリマインダーで左スワイプにしたとき表示される感じのメニューです。 OSSを探してみたら意外と多く見つかったので、その中から個人的に良さそうなものを選別してみました。 ##SWTableViewCell GithubのStar 1900 overは伊達じゃない。一番使いやすかったです。左右どちらのスワイプにも対応していま

    iOS7からメールアプリ等で使用されているUITableViewCellをスワイプし表示するメニューのOSSをいろいろ試してみたメモ - Qiita
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    t10471 2014/04/28
  • iOS&Androidアプリのデザインをする人に知っておいてもらいたいこと - Qiita

    知り合いのデザイナーさんから「iOS&Androidアプリをデザインする時に何か知っておくべき事ってありますか?」と質問を受けたので、思い浮かんだ事をずらっと書いてみました。他にも何かありましたらコメントお願いします!ツッコミも歓迎(´ロ`) #iOS ##モバイルアプリデザインの原則とiOS 量が少し多いが、公式のiOSヒューマンインターフェイス ガイドラインは必読。(※ダウンロードに時間かかるので注意) iOSだけに限らず、モバイルアプリのデザインをするにあたって重要な事がまとまっている。 ###載っていること ヒューマンインターフェイスの原則 アプリケーション設計戦略 iOSテクノロジーの使用に関するガイドライン 標準で用意されている各UI要素(タブやツールバー等)の使い方 ##マルチスクリーン対応 どのような違いがあるのかを把握する 画面密度(ppi)や画面サイズなど 参考:iPh

    iOS&Androidアプリのデザインをする人に知っておいてもらいたいこと - Qiita
  • iOSエンジニアは今すぐ導入! CocoaPodsで簡単ライブラリ管理 | VASILY DEVELOPERS BLOG

    iOSエンジニアの荒井です。 今回はXcodeプロジェクトのライブラリ依存関係を簡単に管理出来る”CocoaPods”の紹介をします。 未導入の方はオープンソースの管理が劇的に変わるので是非導入してみてください。 はじめに 最近iOSの勉強会などに参加すると、CocoaPodsを導入していることが前提で話が進む事が多くなりました。また、iOSエンジニアと話す際も「CocoaPodsで管理していますか?」という質問を頂きます。 導入していないことによって不便をきたすことがないようにしたいですね。 もちろん、単に時代の流れの面でだけでなく、メリットの部分が非常に多いと感じています。 今回のエントリでは 1. CocoaPodsのメリット 2. CocoaPodsの導入手順 に焦点を当てて紹介していこうと思います。 Cocoa Podsの導入メリット 冒頭にも書きましたが、Coco

    iOSエンジニアは今すぐ導入! CocoaPodsで簡単ライブラリ管理 | VASILY DEVELOPERS BLOG
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    t10471 2014/02/10
  • ド定番OSS!AFNetworking 2.xの使い方 | DevelopersIO

    今更なんだよ?って気がしますが、うちのブログにAFNetworkingについての記事が無いので軽く書いてみます。 2.x系になって変わったこと まず、一番の変更点はAFHTTPClientがいなくなったことでしょうか。変わりにAFHTTPOperationManagerやAFHTTPSessionManagerなるものや、AFXxxRequestSerializer、AFXxxResponseSerializerなどが追加になりました。また、動作可能なiOSのバージョンは6.0以降になってました。 なんだこれ?ってわけで早速触ってみます。 AFXxxManager AFHTTPOperationManagerとAFHTTPSessionManagerがありますが、どうやらiOS 6.xに対応するのであればAFHTTPOperationManagerを、iOS 7.x以降であればAFHTTP

    ド定番OSS!AFNetworking 2.xの使い方 | DevelopersIO
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    t10471 2014/02/06
  • バックグラウンドで動くアプリが終了されたタイミングでアラートを出す - koogawa blog

    「僕の来た道」や「Moves」のように、バックグラウンドから意図的にアプリを終了されると行動記録が取れなくなり、非常に困るアプリがありますね(iOS 7以上での話)。 そんな中、「AutoDiary」というアプリが面白いことをやっていました。 バックグラウンドからアプリを終了すると、上のように通知で知らせてくれるのです。これは上手いやり方だな、と思いました。 AutoDiary -PreVersion for iOS6- Tamaライフスタイル無料 というわけで、さっそく実装方法を調査してみることに。 やり方 とりあえず思いついたのが、Local Notificationを使う方法です。 アプリが終了されたタイミングでLocal Notificationを発動させる - (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application

    バックグラウンドで動くアプリが終了されたタイミングでアラートを出す - koogawa blog
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    t10471 2014/01/21
  • 会社でiOSアプリを扱うときのアカウント管理はこうするべきだった? | TOKOROM BLOG

    2013年11月18日 追記 この記事を書いた後、何人かのかたから「うちでは同じApple IDで両方とも使えているよ」というご指摘をいただき、 Member Centerのほうにアカウント追加 -> iTunes Connectに同じアカウント追加という順番だと「警告は出るもののかまわずContinueすれば」同じApple IDでアカウント作成可能 iTunes Connectにアカウント追加 -> Member Centerに同じ追加という順番だと「複雑な手順にはなるものの適切な手順を通せば」同じApple IDでアカウント作成可能 失礼しました。 追加情報などあれば是非おねがいします! 概要 私はiOSアプリの開発を3年以上やっていますが、恥ずかしながら会社でこのためのアカウントを管理/運用する方法をきちんと把握できていませんでした。 というのも個人で開発するぶんにはそんな管理は必

    会社でiOSアプリを扱うときのアカウント管理はこうするべきだった? | TOKOROM BLOG
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    t10471 2013/11/06
  • NSNotificationの実践的な使い方 - Cyber Passion for iOS

    2013-03-10 NSNotificationの実践的な使い方 Tips Notificationの使い方に関してはググればいくらでも出てくると思いますが、ここでは実戦向けに少しだけ掘り下げて説明出来ればと思います。 アプリケーション独自のNotification関連を定義するファイル アプリケーションのプレフィックス(大文字2文字)+Notificationという名前のファイルにNotification関連の定義をまとめておくと良いでしょう。 今回はSTNotification.hとSTNotification.mというファイルにまとめることにします。 Notification名の定義 SDKや他のライブラリの名前と重複しないようにNotification名をつける必要があります。アプリケーションのプレフィックス+Notification名+Notificationという命名規則にす

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