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2013年4月30日火曜日 電王戦に見る文化としてのゲームのあり方 先週の4月20日、「ついに人類がコンピュータに敗北したのか!」というセンセーショナルな話題が注目を集めた。映画の『ターミネーター』などの話ではない。知っている人も多いだろうが、将棋のプロ棋士とコンピュータが対決する「第2回電王戦」の話だ。 2011年1月14日に行われた第1回において、既に米長邦雄永世棋聖が「ボンクラーズ」というソフトに敗北を喫している。だが、今回は現役のプロ棋士と将棋ソフトによる団体戦が行われ、コンピュータ側が3勝1敗1引き分けという勝利を勝ち取り、いよいよ将棋の世界においてコンピュータの強さが明らかになってきたのである。 チェスではさらに古く、1997年にIBMのスーパーコンピュータ「ディープ・ブルー」が、現役のグランドマスターのガルリ・カスパロフに勝利している。ゲーム理論において「二人零和有限確定完全
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