Hakuhinさんの『Flashゲームプログラミング講座 For AS3.0【EventDispatcher クラスについて】』で紹介されていた方法を試してみました。 次のサンプルではMouseEventで、イベントハンドラ関数にパラメータを渡しています。 サンプルソース ボタンAを押すと、paramにセットされた値が、onClickHandlerメソッドに渡ります。 var param:Object = {title:"A",text:"Hello A",color:0xffff00}; btnA.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onClickHandler(param)); onClickHandlerメソッドではクロージャを利用。 private function onClickHandler(param:Object) { retur