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flexに関するuzullaのブックマーク (36)

  • 第41回 Flashでビットマップ画像を加工してみよう

    (x,y)形式の座標で位置情報を管理したい場合には「Pointクラス」を利用し,「このビットマップの(10,10)の位置から(20,20)の位置までを四角く(矩形として)切り取りたい」というような場合には「Rectangleクラス」を利用する,というわけです。 今はまだよくわからないかと思いますが,とりあえず名前をざっと見て「ああ,たぶんあんなことをしたいときに使えそうなんだな」くらいのぼんやりとしたイメージを浮かべておいてください。クラスというのは,得てして日常に使う道具と同じで,実際に使ってみないとよくわからないものなのです。 BitmapDataクラスのメソッドを利用してみよう では,実際にflash.geomパッケージのクラスを利用してみましょう。実は前回ご紹介したBitmapDataクラスのメソッドの多くは,flash.geomパッケージのクラスを使うことを前提としたものが多くあ

    第41回 Flashでビットマップ画像を加工してみよう
    uzulla
    uzulla 2008/05/27
  • http://blog.hi-farm.net/index.php/2007/8

    uzulla
    uzulla 2008/05/27
    As3 画像変換ライブラリ、JPGEncoder , PNGEncoder
  • FACEs: AS3:画像処理&保存に JPEGEncoder

    普段 AS でなくて PHP を使ってますが、AS でよいものを見つけたのでこちらに書いてみます。サーバー処理をクライアントにも渡せるっていう話です。 PHP で画像処理するフローは結構あったりしますが、この場合にGDライブラリを使うか、ImageMagick を使うかという2択があります。後者は高機能ではあるもののインストールされているサーバーが少なく実質は GD の1択となります。しかし GD だけでは画像の拡大縮小や形式変換、合成程度しかできないから、回転反転何やかんやと他のことをしようと思えば PEAR とかで探してみる、なんつーことをやったりします。 画像処理系ライブラリはサーバーに負荷をかけるものも多く、処理数が多ければサーバーの処理力が必要になります。数をさばくWebサーバーに必要以上に演算力を持たせるのはもったいないから、別に演算力のあるサーバーを用意したりもしますが、サー

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    uzulla 2008/05/27
    Jpeg PNG 高画質リサイズ
  • Flex/RESTサービスとの連携

    アークウェブシステム開発SandBox Web制作会社アークウェブのスタッフが、システム開発のTips・ノウハウをまとめているWikiです アークウェブシステム開発SandBox アークウェブWebマーケティングSandBox アークウェブWebデザインSandBox アークウェブ アクセシビリティWiki http://www.ark-web.jp/sandbox/wiki/296.html トップ ] [ 編集 | 凍結 | 差分 | バックアップ | 添付 | リロード ] [ 新規 | 一覧 | 単語検索 | 最終更新 | ヘルプ ] HTTPServiceを使う † HTTPリクエストを送り、それを処理するには、Flexの、HTTPServiceコンポーネントを使います。 http://livedocs.adobe.com/flex/2_jp/langref/mx/rpc/htt

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    uzulla 2008/05/24
  • データベースエラー

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    uzulla 2008/05/22
    Event.COMPLETE loader.addeventhandler
  • Flex Image Cropping Component « Random Madness

    “Madness is to think of too many things in succession too fast, or of one thing too exclusively” - Voltaire ImageCropper is a free component (licensed under the MIT License) for Adobe Flex that allows an image to be cropped by adjusting the position and dimensions of a cropping rectangle that overlays the image. The image used as the source for the ImageCropper may be provided as a BitmapData obje

    uzulla
    uzulla 2008/05/21
    画像処理クロッピング Croping
  • FLASH+α

    uzulla
    uzulla 2008/04/04
    IUIComponent addchild
  • tutorialog » Flex 2 SDKでYouTubeプレイヤーを作る - インストール 〜 設定 〜 簡単なアプリケーションの開発

    Flex 2 SDKでYouTubeプレイヤーを作る - インストール 〜 設定 〜 簡単なアプリケーションの開発 May 16, 2007 Posted by butcher in : Flex, ActionScript , trackback 最近熱いFlex 2を始めてみたので、入門してみたログをまとめてみました。 そもそもflex 2とはflash作成のためのフレームワークです。 adobeのサイトでは Adobe® Flex™ 2は、Adobe Flash®をベースにしたリッチインターネットアプリケーションのためのフレームワークです。Flex 2を利用すれば、あらゆるプラットフォームのユーザに対応できる、見ばえの良いスケーラブルなアプリケーションが効率良く開発できます。 と説明されています。 Flexでの開発方法は今までのFlashコンテンツのそれとは異なっています。

  • Flash CS3 のコンポーネントを Flex SDK (Flex Builder) で使う - 2nd life (移転しました)

    Flash CS3 には、ボタン、チェックボックス、その他様々なコンポーネントが含まれています。Flex のコンポーネントは利用すると Flash のサイズが超肥大化してしまうため、シンプルなコンポーネントを使いたい場合、Flex SDK 等からも Flash CS3 のコンポーネントを使えると楽になるのですが、やり方が載ってません。適当に Flash CS3 の *.swc をコピーしても catalog.xml にのってないよとかでエラーになってしまいます。 というわけで調べてみたら我らがコリン・ムックが moockblog: How to Use Flash CS3's V3 Components in Flex Builder でやり方を書いていたので紹介。一番簡単な Flash のコンポーネントを含む swc を作るには Flash CS3 を起動し、利用するコンポーネントをドラ

    Flash CS3 のコンポーネントを Flex SDK (Flex Builder) で使う - 2nd life (移転しました)
  • http://livedocs.adobe.com/flex/201_jp/html/wwhelp/wwhimpl/common/html/wwhelp.htm?context=LiveDocs_Book_Parts&file=app_container_064_13.html

    uzulla
    uzulla 2008/03/31
    プログレスバー ローディング表示
  • 【速報】RIA構築ツールFlexは最新版 Flex 3 でここが変わった

    2008年2月25日,アドビシステムズのRIA(リッチ・インターネット・アプリケーション)構築ツールFlexの最新バージョンである「Flex 3」製品群がリリースされました。従来のバージョンに比べて安定性や機能が向上した Flex 3 について,特徴となる新機能と強化点について簡単に紹介します。 Flex 3 SDK はあるルールの下で,Flex 2.0.1 SDKからバージョンアップされたようです。プロパティや関数名が変わるということはありませんが,機能の中身が変わっていたり,Flex 3 SDK では非推奨になっていたり,新しいプロパティや関数が追加されていたりします。大半は機能アップされ,バグもフィックスされていますが,中には Flex 2.0.1 の構造を維持したまま機能強化させるために,いびつな構造になってしまっているところもあります。 従来からの Flex ユーザーの中には「今

    【速報】RIA構築ツールFlexは最新版 Flex 3 でここが変わった
  • グニャラは大変なFlashを描いていきました - グニャラくんのグニャグニャ備忘録@はてな

    今週末は2つの勉強会に参加・発表させていただきました! ステキな発表の場を設けていただいてありがとうございます!! 両方ともActionScript/Flashについて(?)の発表です。 それぞれ発表資料を公開させていただきます。 Flash + JavaScriptでmemcachedと直接通信 @ さかとくカンファレンス ActionScript3上で、Socketを用いてmemcachedとの通信を行うモジュールを書きました。 さらに、そのモジュールをJavaScriptから呼べるようにしました。 get/setしかサポートしてないですし、 全体的に設計とコーディングが小汚いです。 ちょっと恥ずかしいけど、 CodeReposにアップしているので適当に直してもらえると嬉しいです… プログラム体・発表資料は以下に置いております。 CodeReposのレポジトリパス 発表資料(PDF

    グニャラは大変なFlashを描いていきました - グニャラくんのグニャグニャ備忘録@はてな
    uzulla
    uzulla 2008/01/29
    memcached
  • てっく煮ブログ - ActionScript やるなら入れとけ。rascut 導入と使い方。

    asActionScript 3.0 でコマンドライン開発してる人は必携の rascut を導入してみた。Flex 開発や AIR 開発でも使えるよ。rascut は id:secondlife さんによる fcwrap 後継バージョン。ファイル修正から自動的にプレビューまでできたり、trace() の出力をコンソールに出力してくれたり、かなり便利。以前、勝手が分からずにかなり苦労したけど、最近、RubyForge にアップロードされてからは gem 一発で超簡単になったよ。前準備Flex SDK と fcsh を準備しましょう。fcsh にはパスを通しておきましょう。Flex SDK については ActionScript 3.0メモ さんを参照あれ。fcsh については fcsh で Apollo を高速コンパイル あたりを参照あれ。Flex 3.0 SDK には fcsh が付属してる

  • rascut導入メモ - shimobayashiの日記

    ActionScript やるなら入れとけ。rascut 導入と使い方。 - てっく煮ブログhttp://d.hatena.ne.jp/nitoyon/20070914/how_to_install_rascutにある通りに導入したら以下のようなエラーが出た。 [12/30 15:47:11] Compile Start c:/ruby/lib/ruby/gems/1.8/gems/rascut-0.1.3/vendor/ruby/expect.rb:17:in `expect' : undefined method `chr' for nil:NilClass (NoMethodError) from c:/ruby/lib/ruby/gems/1.8/gems/rascut-0.1.3/lib/rascut/fcsh_wrapper .rb:110:in `read_result' f

  • ActionScript3でjQuery「as3Query」:phpspot開発日誌

    as3Query: alpha version (New Wave ActionScript) [TECH-NI Blog] as3Query is an ActionScript3.0 port of John Resig's exellent JavaScript library jQuery 1.2.1.ActionScript3でjQuery「as3Query」。 as3Query を使えば、ActionScript3 で jQuery の機能が使えるようになるそうです。 as3Queryを使った動くサンプルムービーも公開されています。 HTMLとFlashでは性質は違いますが、ステージ上のオブジェクトを $() 関数で選んで操作したりする機能は中々使いやすそう。

    uzulla
    uzulla 2008/01/23
  • イベントハンドラ関数にパラメータを渡す | (SCRATCHBRAIN.BLOG v2)

    Hakuhinさんの『Flashゲームプログラミング講座 For AS3.0【EventDispatcher クラスについて】』で紹介されていた方法を試してみました。 次のサンプルではMouseEventで、イベントハンドラ関数にパラメータを渡しています。 サンプルソース ボタンAを押すと、paramにセットされた値が、onClickHandlerメソッドに渡ります。 var param:Object = {title:"A",text:"Hello A",color:0xffff00}; btnA.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onClickHandler(param)); onClickHandlerメソッドではクロージャを利用。 private function onClickHandler(param:Object) { retur

    uzulla
    uzulla 2008/01/22
    クロージャ AddEventHandler