HIDEO KOJIMA'S METAL GEAR SOLID SNAKE EATER 3D "The NAKED Sample"
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『ニンテンドー3DS』本体概要 一方、こちらはソニーグループが開発したUMD 記録容量 1.8GB(2層) / ̄ ̄\ / ⌒ ⌒\ |o゚((●))((●))゚o ::::::.⌒(__人__)⌒:::::: ミ ミ ミ | |r┬ |´ ノ ミ ミ ミ UMD(笑)wwwwwwwwww /⌒)⌒)⌒ . | . | | |. } /⌒)⌒)⌒) | / / / .ヽ. . | | | }(⌒)/ / / // | :::::::::::(⌒) `ー'´ ノ. ゝ :::::::::::/ | ノ \ / ) / ヽ / / / バ | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン ヽ -''''''"~~``'ー--、 -一'''
Accounting+, a VR collaboration between makers of Rick and Morty and The Stanley Parable, is out. I got to play it last weekend at Indiecade in LA, and it’s the funniest VR game I’ve tried. If you want to get a feel for its sense of humor, watch this trailer, and make sure to stick around for the whole thing.
●任天堂公式サイトでニンテンドー3DS実機写真が公開 2010年6月15日(現地時間)にアメリカで開催された任天堂のプレゼンテーション。ニンテンドー3DSの実機が公開されるなど、大いに盛り上がった。その様子は任天堂の公式サイト内にあるE3情報ページの生中継でも観ることができたが、改めて同サイトにE3 2010の情報が掲載された。生中継された動画は日本時間6月16日午前8時ごろアップされる予定となっているほか、ニンテンドー3DSの実機の写真、本体概要などが公開されている。また、E3会場に出展されている任天堂のタイトルもチェックすることが可能だ。 【ニンテンドー3DSの仕様】 <サイズ> 横約134mm、縦約74mm、厚さ約21mm(閉じた状態) <重量> 約230g <上画面> 3.53インチ 裸眼立体視機能つきワイド液晶 800×240ピクセル(横800ピクセルを左目用・右目用交互にそれぞ
また同日より、2009年11月21日に国内発売いたしましたニンテンドーDSi LLにつきましては、既存の「ワインレッド」、「ダークブラウン」、「ナチュラルホワイト」に加え、新たに以下の3色のボディーカラーを国内販売いたします。 ニンテンドーDSシリーズは2004年12月2日の国内発売以来、当社からの累計出荷販売台数が3千万台を突破(2010年3月末時点)しておりますが、今回の価格改定及びニンテンドーDSi LLの新色投入により、一家に一台から「一人一台」へと更なる普及を目指します。 以上 ニンテンドーDSi LL 商品情報
●誌面ではカットした部分も大幅に追記! 週刊ファミ通11月12日号(2009年10月29日発売)の『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』(以下、『ドラクエIX』)記事“こちらファミ通ドラクエ部“にて、通称まさゆきの地図(見えざる魔神の地図Lv87)で一躍有名になったプレイヤー、まさゆき本人へのインタビューを掲載した。その誌面では惜しくもカットされた部分を追記した、インタビューの完全版をここでお届けしよう! 地図発見前後の経緯や心情の変化などが赤裸々に語られているぞ! ――『ドラクエ』シリーズは、いつから遊んでいたんですか? まさゆき ファミコン版の『III』からですね。『III』が、初めて手にしたゲームソフトでもあるんです。ウチはファミコンをなかなか買ってもらえない家だったんですが、毎日のようにおもちゃ屋さんのチラシのゲーム欄を見ていたぼくを見るに見かねて、あるとき父が「行くだけ行ってみる
DSiが広視野角・大画面に! ニンテンドーDSi LL ― 11月21日、20,000円で新発売 ― 任天堂株式会社(本社:京都市南区、取締役社長:岩田聡)は、2004年12月2日のニンテンドーDS国内発売以来2009年9月末までに2,812万台(全世界では1億1,348万台)のニンテンドーDSシリーズを出荷販売し、世代を超えてご愛顧いただいてまいりました。この度、「もっと大きな画面で」「みんなと一緒に」DSを楽しみたいというお客様の声にお応えし、ニンテンドーDS LiteそしてニンテンドーDSiよりも画面サイズを大幅アップ(ニンテンドーDS Lite比93%増)するとともに、広い視野角で周りの人と画面が共有できるニンテンドーDSiを発売することといたしました。 4.2インチ×2画面の ニンテンドーDSi(ディーエスアイ)LL(エルエル) を2009年11月21日(土曜日)にメーカー希望小
先日のストリーミング放送「ガジェ音」を見た人は誰でも知っている、でもそれ以外の人はまったく分からない、あのコルグの金森さんによる驚愕のデモ。なんと「KORG DS-10」が「イーデスカ? イーデスヨォ」と喋ってしまうのだ。知らない人はまず聴いて驚け。 そして一体これをどうやって作ったのか、金森さんを訪ねてコルグ本社まで行ってきたのだった。 「フォルマント」のピーク周波数は2つで十分ですよ シンセに喋らせる方法は、実は広く知られている。人の声には「フォルマント」と呼ばれる独特のスペクトラム分布があって、これをフィルターで再現してやればいいのだ。フォルマントのグラフをざっくり眺めてみると、概ね3つのピーク周波数があって、発音によってピーク周波数の位置、音量に違いがあるのが分かる。 これを人は言葉として聞き分けているわけで、このピーク周波数をフィルターで設定すればいい。アナログシンセならVCF(
ヨナオケイシ。「あすか120%」など、ゲーム音楽の作曲家として有名。同じゲーム音楽の作曲家である梅本竜氏、せんたろ氏らと共に「SPIN→OUT」を結成。DS-10による先鋭的でドライブ感たっぷりのサウンドを聴かせる 今回はゲーム音楽作曲家のヨナオケイシさんのインタビューだ。「KORG DS-10 EXPO 2008 in TOKYO」(関連記事)にも登場し、女声ボーカルサウンドを奏で、場内の喝采をさらっていった、あの人である。 アナログシンセサイザーのフィルター設定で人声に近い音を出すことは不可能ではない。でも、あそこまでリアルに歌わせるのは、(DS-10でやったということを抜きにしても)驚きだ。そのワザの秘密はどこにあるのか? あの声の謎がここで公開 ── ということで、わざわざ編集部までお越しいただいてすみません。早速ですが、ちょっとやってもらえますか? ヨナオ ああ、この部分ですよね
仙台から帰りの新幹線を待っている間のこと。ヨナオケイシさんが「iPhone アプリの iDaft を DS-10 上で再現する」という挑戦に取り組んでいることを話してくれた。 DS-10 で「人の声」を真似るというのは,不可能ではないけれど難しい。ただそれが Daft Punk のようなロボ声であれば,比較的自然に聴かせることができるのではないか,というアイデアだった。 DS-10 で「人の声」を出すというテクニックは,以前ヨナオさんが楽曲に使用したり, KORG の金森さんが「ABC の歌」を歌わせたりと,いくつかの場面で見かける機会があった。どちらも詳しくは ASCII.jp の記事において解説されている。 ASCII.jp - DS-10を歌わせる、ヨナオケイシの超絶テク ASCII.jp - しゃべるKORG DS-10! 驚愕の設定、公開してもイーデスカ? また,後者の金森さんの
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