2014年3月26日のブックマーク (5件)

  • UnrealEngineが5日間でasm.js化できたと聞いた俺たちは…

    12. 当然一筋縄ではいかない (`ェ´)ピャー abort() at Error at stackTrace (/.../playground/Engine/porting/emscripten/p.js:1032:15) at abort (/.../playground/Engine/porting/emscripten/p.js:289649:25) at nullFunc_viiiiii (/.../playground/Engine/porting/emscripten/p.js:8235:1574) at Array.b978 [as 0] (/playground/Engine/porting/emscripten/p.js:287407:99) at Object._main (/.../playground/Engine/porting/emscripten/p.js

    UnrealEngineが5日間でasm.js化できたと聞いた俺たちは…
    yrkhnshk
    yrkhnshk 2014/03/26
    エピックはイカれてんなwwww
  • 15分でわかるUnreal Tournament 3

    yrkhnshk
    yrkhnshk 2014/03/26
    アウトだろwwww
  • UE4のソースコードを落として読んでみた - Qiita

    Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? はじめに 時は2014年。このげいむ業界はUnity帝国の統治により平和な日々(!)を過ごしていた。しかし突然、地底からUE4が・・・(伝記 戦争の歯車の冒頭より) でも実は、UEの歴史はすごく古いデス。 ※僕も実はアンリアル1の頃からMod作るためにちょこっとエディタ触ってました。ValveのSorceエンジンやQuakeエンジンのエディタより断然使いやすかったなぁ( ´∀`) GDC2014で歴史的発表がなされた。 【GDC 14】Epic Games、「Unreal Engine 4」にサブスクリプションモデルを導入―月額19ドル

    UE4のソースコードを落として読んでみた - Qiita
    yrkhnshk
    yrkhnshk 2014/03/26
    アンリアルエンジンやりてえんだよ!!!! #キーボードクラッシャー
  • synclogue-navi.com

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    yrkhnshk
    yrkhnshk 2014/03/26
    いつもお世話になっている。趣味でも。仕事でも
  • 11次元ってな~に

    スタートに戻る 地球の起源にジャンプ 11次元ってな~に 11個の個性の波を持つ起源の領域のことです。 わかりやすくお話します。 何のお話かというと、 11個の次元というお話です。 どんな働きをしているのか具体的に説明いたします。 いつ頃から11個の次元は現れたのでしょうか。 宇宙が現れるときに作用しました。 宇宙は11個の次元によって成立しています。 身近な私達のいる地球からお話していくとわかりやすいと思います。 このサイトは、 かなり長文になろうかと思われます ページ数で、30ページは楽に越えてしまいそうです。 ジックリと読んでください。 それでははじまります。 私達の生活しているところは3次元なのですが、 どうして3時限なのかと言いますと、 地球では地上のすべての物質は下に向かっています。 空中に浮いていることはできません。 すべての物質は地上に吸い寄せられています。 このような状態

    yrkhnshk
    yrkhnshk 2014/03/26
    要するに11jigen氏の正体は「揺らぎ」だったのですね。納得しました