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- Knight Lore je počítačová hra vyvinutá a distribuovaná firmou Ultimate Play The Game v roce 1984. Hra je třetím pokračováním v sérii Sabre Man, navazuje na dobrodružství v hrách a Underwurlde. Ve hře musí Sabreman najít ingredience pro kouzelný lektvar. Hry napsali bratři Tim a Chris Stamper. Knight Lore je považována za revoluční hru, protože to byla první adventura, která používala pseudo-3D zobrazení světa izometrickým zobrazením. Pro dosažení 3D efektu byl použit zobrazovací engin tvůrci nazvaný filmation, který zobrazuje herní plochu v samostatných oddělených obrazovkách v izometrickém zobrazení, umožňuje pohyb ve čtyřech směrech, skok postav na překážku či přes ni, a posouvání objektů na obrazovce při interakci s postavou. Ostatní vydavatelé hru často napodobovali, často se o ní mluvilo jako o druhé nejkopírovanější hře hned po . (cs)
- Knight Lore is a 1984 action-adventure game developed and published by Ultimate Play the Game, and written by company founders Chris and Tim Stamper. The game is known for its use of isometric graphics, which it further popularized in video games. In Knight Lore, the player character Sabreman has forty days to collect objects throughout a castle and brew a cure to his werewolf curse. Each castle room is depicted in monochrome on its own screen and consists of blocks to climb, obstacles to avoid, and puzzles to solve. Ultimate released Knight Lore third in the Sabreman series despite having completed it first. The Stamper brothers withheld its release for a year to position the company advantageously in anticipation of the game's effect on the market. Knight Lore's novel image masking technique, Filmation, let images appear to pass atop and behind each other without their contents colliding. This created the illusion of depth priority, which the computer did not natively support. By delaying Knight Lore's release, Ultimate protected sales of their then-upcoming Sabre Wulf and created another Filmation game before other developers could copy the style. Ultimate released the original Sabreman trilogy in quick succession in 1984 for the ZX Spectrum. Knight Lore came last, in November. Ports followed for the BBC Micro, Amstrad CPC, MSX, and Family Computer Disk System. In 2008 it was unofficially ported to Atari 8-bit computers based on the BBC Micro version and in 2019 for the C64/C128/Plus4, being a Z80 to 6502 conversion of the Spectrum version. The game was later included in compilations including Rare's 2015 Xbox One retrospective compilation, Rare Replay. Knight Lore is regarded as a seminal work in British gaming history and has been included in multiple lists of top Spectrum games. Critics considered its technical solutions and isometric 3D style a harbinger of future game design. They praised the game's controls and atmosphere of mystery, but noted its difficult gameplay and criticised its sound and occasional graphical slowdown. Knight Lore was the best-selling game of January 1985 and was named the 1984 game of the year by the Golden Joystick Awards and Popular Computing Weekly readers. Though it was not the first isometric 3D video game, Knight Lore popularised the format. When the isometric, flip-screen style fell out of fashion, Knight Lore's influence persisted in computer role-playing games. Retrospective reviewers remember the game as the first to offer an exploratory "world" rather than a flat surface, but consider its controls outdated and frustrating in the thirty years since its release. (en)
- Knight Lore est un jeu vidéo d'action-aventure en 3D isométrique développé et édité par Ultimate Play the Game en 1984 sur ZX Spectrum et Amstrad CPC. Le jeu a été adapté sur Famicom Disk System et MSX en 1986. Le personnage incarné explore un labyrinthe dans le but de conjurer la malédiction qui a fait de lui un loup-garou. Le jeu est la suite de Sabre Wulf et Underwurlde (1984). Malgré des environnements à deux couleurs, le jeu était techniquement très avancé pour l'époque. Le jeu inaugure le moteur de jeu Filmation qui permet de représenter les décors en perspective isométrique. Le jeu a eu un grand succès et connu plusieurs adaptations et suites. Ultimate a également produit d'autres jeux fondés sur le même moteur, comme Alien 8 (1985). (fr)
- Knight Lore es un videojuego desarrollado por y en 1984 para ZX Spectrum, Amstrad CPC y MSX por Ultimate Play The Game, una de las compañías británicas de software de entretenimiento más prestigiosas a nivel mundial durante los 80. Este juego es el tercero en la serie de , precedido por Sabre Wulf y Underwurlde. En él deberemos conseguir los ingredientes de una poción repartidos en un castillo lleno de trampas y entregárselos al mago que vive en él para que nos libre de la maldición que nos transforma en lobo por la noche. Esta maldición nos afecta durante el desarrollo del juego, en el que transcurren días y noches, y durante la transformación nos deja indefensos, lo que se debe tener muy en cuenta para no ser eliminado por los enemigos que pululan por las diferentes pantallas. Esto unido a un mapa extenso con pantallas endiabladas contribuye a una dificultad alta, aunque con bastante entrenamiento es posible completar el juego sin necesidad de POKEs o trucos. El juego se trata de un clásico juego de plataformas, su principal novedad reside en el entorno gráfico del juego, que utiliza perspectiva isométrica permite no sólo moverse en tres dimensiones sino también interaccionar con objetos mediante una física sencilla pero efectiva. El motor utilizado llevó el nombre de Filmation y se convertiría en la marca de la casa. Esta técnica Filmation era impresionante para la época ya que introdujo grandes innovaciones a todos los niveles: marcó un antes y después de la historia de los juegos, siendo aún hoy en día una referencia a tener en cuenta. Nuestro protagonista podía interactuar con los objetos, subirse en ellos para llegar a lugares innacesibles, tirar objetos, etc. Los autores, que fueron elevados instantáneamente a la categoría de genios (fama alimentada por su notoria reticencia a ser entrevistados o fotografiados) eran conscientes de la revolución que iba a suponer el lanzamiento de este juego y de hecho retrasaron su salida hasta después del Underwurlde (aún en 2D), a pesar de que Knight Lore había sido desarrollado con anterioridad. Al terminar la aventura un mensaje nos indica que esta continuará en , la que sería la próxima aventura de pero que nunca llegaría a ser publicada. El juego en 1984 obtuvo un brutal éxito de crítica y público, considerándose una verdadera revolución en el mundo de los videojuegos de la época. (es)
- Knight Lore è un videogioco d'avventura dinamica sviluppato e pubblicato dalla casa di produzione inglese Ultimate Play the Game (nome con il quale era inizialmente conosciuta l'azienda Rare) nel 1984 per gli home computer ZX Spectrum, BBC Micro, Amstrad CPC, MSX e per la console Famicom Disk System. Il protagonista è Sabreman, il quale deve raccogliere alcuni oggetti disseminati per un castello entro quaranta giorni per poter creare una pozione per rompere una maledizione che lo trasforma in un lupo mannaro. Ogni stanza del maniero è piena di trappole da evitare, blocchi da scalare e rompicapo da risolvere e ha un colore diverso dalle altre (monocromo su Spectrum, BBC e MSX). Ideato da Tim e Chris Stamper, il gioco è il terzo capitolo della serie Sabreman. Per realizzarlo, impiegarono per la prima volta l'engine di image masking da loro progettato Filmation, che permetteva alle immagini di apparire una davanti all'altra senza che si sovrapponessero, creando così l'illusione della profondità spaziale, che i computer dell'epoca non riuscivano a generare nativamente.I fratelli aspettarono un anno prima di pubblicarlo per permettere a Ultimate Play the Game di rendere sicure le vendite di Sabre Wulf (completato dopo, ma uscito come primo titolo della serie), realizzando nel frattempo un altro prodotto con il Filmation (Alien 8) prima che altre software house potessero copiarne le modalità e lo stile. E così, nel 1984, uscì in rapida successione la prima trilogia di Sabreman, inizialmente solo per ZX Spectrum, ma poi portata per varie piattaforme a 8 bit. Nel 2015 venne inserito nell'antologia retrospettiva per la Xbox One Rare Replay, contenente trenta videogiochi prodotti da Rare.. Knight Lore è considerato un'opera seminale nella storia dei videogiochi britannici ed è stato incluso in numerose classifiche dei migliori giochi per ZX Spectrum. I critici definirono le sue soluzioni tecniche e lo stile 3D isometrico precursori del futuro design videoludico. Elogiarono inoltre i controlli e l'atmosfera misteriosa, anche se trovarono il gameplay abbastanza complesso (e minato da occasionali rallentamenti grafici) e il suono fastidioso. Risultò il videogame più venduto del gennaio 1985 ed è stato nominato gioco dell'anno dai Golden Joystick Awards e dalla rivista Popular Computing Weekly. Lanciò definitivamente la grafica isometrica nell'industria videoludica e influenzò in maniera permanente il modo di concepire i giochi di ruolo per computer. I recensori retrospettivi lo ricordano come un'opera datata e dalle meccaniche frustranti, ma comunque rivoluzionaria per esser stata la prima a offrire un "mondo" esplorativo piuttosto che una superficie piatta. (it)
- 『ナイト・ロアー』(Knight Lore)は、(現:レア)が開発し、1984年よりZX Spectrum、BBC Micro、Amstrad CPC、MSX、ファミリーコンピュータ ディスクシステム向けに順次発売されたアクションパズルゲーム。 (ja)
- Knight Lore – gra komputerowa stworzona i wydana przez Ultimate Play The Game w 1984 roku. Gra jest trzecią pozycją z serii , zapoczątkowanej przez gry Sabre Wulf i . W przeciwieństwie do poprzednich gier z tej serii, korzysta z izometrycznego przedstawienia pola gry. Autorami gry są i . Gra została wydana w wersji na komputery ZX Spectrum, BBC Micro, Amstrad CPC, MSX, PC, NES. Bohaterem gry jest Sabreman, człowiek obarczony klątwą, powodującą jego nocne przemiany w wilkołaka. Sabreman ma 40 dni na spenetrowanie pomieszczeń zamku Knight Lore i odnalezienie składników magicznego napoju, który ma zdjąć z bohatera klątwę. W roku 2008 za sprawą Krzysztofa "XXL" Dudka została przeniesiona także na 8-bitowe Atari. Krzysztof dokonał konwersji z wersji BBC-Micro, obrazek tytułowy został wzięty z ZX Spectrum (i podkolorowany programem G2F), dodano także muzykę, którą stworzył Michał "stRing" Radecki-Mikulicz. Program w wersji na Atari ma status freeware. (pl)
- Knight Lore (Japans: ナイト・ロアー ―魔城の狼男―) is een computerspel dat werd ontwikkeld door Ultimate Play the Game en uitgegeven door Ashby Computers and Graphics Ltd. Het puzzelspel kwam in 1984 als eerste uit voor de ZX Spectrum. In 1985 werd het uitgebracht voor de Amstrad CPC en de BBC Micro en een jaar later voor de MSX en NES. (nl)
- Knight Lore é um jogo eletrônico de ação e aventura desenvolvido e lançado pela Ultimate Play the Game para o ZX Spectrum em 1984. O jogo é conhecido pelo uso de gráficos isométricos, que popularizou ainda mais em jogos eletrônicos. Em Knight Lore, Sabreman tem quarenta dias para coletar objetos em um castelo e preparar uma cura para sua maldição do lobisomem. Cada sala do castelo é representada em monocromático em sua própria tela e consiste em blocos para escalar, obstáculos para evitar e quebra-cabeças para resolver. A Ultimate lançou Knight Lore como o terceiro título da série Sabreman, apesar de tê-lo concluído primeiro. Os irmãos Stamper suspenderam o lançamento por um ano para posicionar a empresa de forma vantajosa, em antecipação ao efeito do jogo no mercado. A técnica de imagem utilizada em Knight Lore, Filmation, permite que as imagens pareçam passar por cima e atrás umas das outras sem que seus conteúdos colidam. Isso criou a ilusão de prioridade de profundidade, que o computador não suportava nativamente. Ao atrasar o lançamento de Knight Lore, a Ultimate protegeu as vendas de seu então futuro Sabre Wulf e criou outro jogo usando Filmation antes que outros desenvolvedores pudessem copiar o estilo. A Ultimate lançou a trilogia Sabreman original em rápida sucessão em 1984 para o ZX Spectrum. Knight Lore veio por último, em novembro. Seguiram-se os portes para BBC Micro, Amstrad CPC, MSX e Family Computer Disk System. Em 2008 foi portado não oficialmente para computadores Atari 8-bit baseados na versão de BBC Micro e em 2019 para C64/C128/Plus4, sendo uma conversão de Z80 para 6502 da versão de Spectrum. O jogo foi posteriormente incluído em compilações, incluindo a compilação da Rare de 2015 para Xbox One, Rare Replay. Knight Lore é considerado um trabalho seminal na história dos jogos britânicos e foi incluído em várias listas de principais jogos do Spectrum. Críticos consideraram suas soluções técnicas e estilo 3D isométrico um prenúncio do design de jogos do futuro. Eles elogiaram os controles do jogo e a atmosfera de mistério, mas notaram sua jogabilidade difícil e criticaram seu som e ocasional desaceleração gráfica. Knight Lore foi o jogo mais vendido de janeiro de 1985 e foi nomeado o Jogo do Ano de 1984 pela Golden Joystick Awards e por leitores da Popular Computing Weekly. Embora não tenha sido o primeiro jogo em 3D isométrico, Knight Lore popularizou o formato. Quando o estilo isométrico flip-screen saiu de moda, a influência de Knight Lore persistiu nos jogos de RPG de computador. Críticas retrospectivas lembram o jogo como o primeiro a oferecer um "mundo" exploratório ao invés de uma superfície plana, mas consideram seus controles desatualizados e frustrantes nos trinta anos desde seu lançamento. (pt)
- Knight Lore — компьютерная игра в жанре квест, разработанная и выпущенная компанией Ultimate Play The Game в 1984 году. Игра стала третьей в серии Sabreman, после игр Sabre Wulf и . Но, в отличие от предыдущих игр серии, в Knight Lore использовался движок «Filmation», имитирующий трёхмерность с использованием изометрической проекции. Knight Lore стала известна как первая игра в жанре «изометрического квеста» и этот подход был скопирован многими другими разработчиками. В 1984 году игра получила награду Golden Joystick Awards в номинации «Игра года». Журнал Your Sinclair поместил игру на второе место в списке 50 лучших игр всех времен и назвал игру «одной из самых важных (и лучших) игр когда-либо написанных для Спекки» (англ. One of the most important (and best) games ever written for the Speccy). (ru)
- 《魔域之狼》(英语:Knight Lore,又译作「魔城之狼」)是1984年动作冒险游戏,由Ultimate Play the Game开发及发行。游戏对应ZX Spectrum、BBC Micro、Amstrad CPC、MSX、FC磁碟机等平台。《魔域之狼》采用等距視角图形,并推动该图形在电子游戏界的应用。游戏中,玩家角色Sabreman用四十天时间,在城堡各房间收集道具,解除狼人诅咒。 (zh)
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- 『ナイト・ロアー』(Knight Lore)は、(現:レア)が開発し、1984年よりZX Spectrum、BBC Micro、Amstrad CPC、MSX、ファミリーコンピュータ ディスクシステム向けに順次発売されたアクションパズルゲーム。 (ja)
- Knight Lore (Japans: ナイト・ロアー ―魔城の狼男―) is een computerspel dat werd ontwikkeld door Ultimate Play the Game en uitgegeven door Ashby Computers and Graphics Ltd. Het puzzelspel kwam in 1984 als eerste uit voor de ZX Spectrum. In 1985 werd het uitgebracht voor de Amstrad CPC en de BBC Micro en een jaar later voor de MSX en NES. (nl)
- 《魔域之狼》(英语:Knight Lore,又译作「魔城之狼」)是1984年动作冒险游戏,由Ultimate Play the Game开发及发行。游戏对应ZX Spectrum、BBC Micro、Amstrad CPC、MSX、FC磁碟机等平台。《魔域之狼》采用等距視角图形,并推动该图形在电子游戏界的应用。游戏中,玩家角色Sabreman用四十天时间,在城堡各房间收集道具,解除狼人诅咒。 (zh)
- Knight Lore je počítačová hra vyvinutá a distribuovaná firmou Ultimate Play The Game v roce 1984. Hra je třetím pokračováním v sérii Sabre Man, navazuje na dobrodružství v hrách a Underwurlde. Ve hře musí Sabreman najít ingredience pro kouzelný lektvar. Hry napsali bratři Tim a Chris Stamper. Ostatní vydavatelé hru často napodobovali, často se o ní mluvilo jako o druhé nejkopírovanější hře hned po . (cs)
- Knight Lore es un videojuego desarrollado por y en 1984 para ZX Spectrum, Amstrad CPC y MSX por Ultimate Play The Game, una de las compañías británicas de software de entretenimiento más prestigiosas a nivel mundial durante los 80. Este juego es el tercero en la serie de , precedido por Sabre Wulf y Underwurlde. En él deberemos conseguir los ingredientes de una poción repartidos en un castillo lleno de trampas y entregárselos al mago que vive en él para que nos libre de la maldición que nos transforma en lobo por la noche. (es)
- Knight Lore is a 1984 action-adventure game developed and published by Ultimate Play the Game, and written by company founders Chris and Tim Stamper. The game is known for its use of isometric graphics, which it further popularized in video games. In Knight Lore, the player character Sabreman has forty days to collect objects throughout a castle and brew a cure to his werewolf curse. Each castle room is depicted in monochrome on its own screen and consists of blocks to climb, obstacles to avoid, and puzzles to solve. (en)
- Knight Lore est un jeu vidéo d'action-aventure en 3D isométrique développé et édité par Ultimate Play the Game en 1984 sur ZX Spectrum et Amstrad CPC. Le jeu a été adapté sur Famicom Disk System et MSX en 1986. Le personnage incarné explore un labyrinthe dans le but de conjurer la malédiction qui a fait de lui un loup-garou. Le jeu est la suite de Sabre Wulf et Underwurlde (1984). (fr)
- Knight Lore è un videogioco d'avventura dinamica sviluppato e pubblicato dalla casa di produzione inglese Ultimate Play the Game (nome con il quale era inizialmente conosciuta l'azienda Rare) nel 1984 per gli home computer ZX Spectrum, BBC Micro, Amstrad CPC, MSX e per la console Famicom Disk System. Il protagonista è Sabreman, il quale deve raccogliere alcuni oggetti disseminati per un castello entro quaranta giorni per poter creare una pozione per rompere una maledizione che lo trasforma in un lupo mannaro. Ogni stanza del maniero è piena di trappole da evitare, blocchi da scalare e rompicapo da risolvere e ha un colore diverso dalle altre (monocromo su Spectrum, BBC e MSX). (it)
- Knight Lore – gra komputerowa stworzona i wydana przez Ultimate Play The Game w 1984 roku. Gra jest trzecią pozycją z serii , zapoczątkowanej przez gry Sabre Wulf i . W przeciwieństwie do poprzednich gier z tej serii, korzysta z izometrycznego przedstawienia pola gry. Autorami gry są i . Gra została wydana w wersji na komputery ZX Spectrum, BBC Micro, Amstrad CPC, MSX, PC, NES. (pl)
- Knight Lore é um jogo eletrônico de ação e aventura desenvolvido e lançado pela Ultimate Play the Game para o ZX Spectrum em 1984. O jogo é conhecido pelo uso de gráficos isométricos, que popularizou ainda mais em jogos eletrônicos. Em Knight Lore, Sabreman tem quarenta dias para coletar objetos em um castelo e preparar uma cura para sua maldição do lobisomem. Cada sala do castelo é representada em monocromático em sua própria tela e consiste em blocos para escalar, obstáculos para evitar e quebra-cabeças para resolver. (pt)
- Knight Lore — компьютерная игра в жанре квест, разработанная и выпущенная компанией Ultimate Play The Game в 1984 году. Игра стала третьей в серии Sabreman, после игр Sabre Wulf и . Но, в отличие от предыдущих игр серии, в Knight Lore использовался движок «Filmation», имитирующий трёхмерность с использованием изометрической проекции. Knight Lore стала известна как первая игра в жанре «изометрического квеста» и этот подход был скопирован многими другими разработчиками. В 1984 году игра получила награду Golden Joystick Awards в номинации «Игра года». (ru)
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