という展開はもうお腹一杯だよどらえも~んダレるだけだよ~
「特に物語的に意味は無いけど君たちからはまだまだ搾り取れそうなので伸ばしました^^」
って言われてるようだよ~
と東京喰種を読んでいて思いました
//-------------------------- 以下はブコメへのレス -------------------
id:hungchang でもより弱い敵が出てきてもなあ。ギャグ→バトル の路線変更は多いが、逆がほとんどないことの問題かな。
いや「終われ」って言ってることくらいは読み取ってくれよww
なぜ続けようとするw
あるある
「○○くんのことちょっと見直したな。えへへ(恋人になるでもなく嫌われるでもない微妙に好意を示される終わり方)」
→次回!意外な女の子が!
id:CAX 『ダイの大冒険』とか『うしおととら』みたいなラスボス確定した状態での強敵出現→打倒→成長→仲間が増える→強敵出現みたいな形のならOKなのかな?
そんなのへ理屈だよ~
物語的に意味のない引き伸ばしが嫌だって言ってるのが分からないのCAXえも~ん
「DIO倒すと終わっちゃうからタロットじゃないけどエジプト9栄神でも出すか~」
大人は汚いよ~
id:nekora “「終われ」って言ってる” “物語的に意味のない引き伸ばしが嫌だ” 最初からそう書けよw増田の分際で何気取ってるんだよw
おめーが”青二才はFXに向いている。巨万の富を築ける”って繰り返してんのと同じ理由だよタコ
”俺は青二才がさらに無様になるところが見たい”じゃヒネリもクソも無くてネタになんねーからだ
nekoraのくせに生意気なんだよ
id:Sigma 増田自身が「君たちからはまだまだコメントを搾り取れそうなので伸ばします」「ブクマコメントが「終われ」って言ってることは読み取りません」というスタンス……なかなか皮肉の利いた自己否定表現でいいね
そういうのクソもミソも一緒って言うんだぜ
”追記でブコメに返信する増田にはもうお腹一杯”なんて言ってる奴がいたら
自分はトンチンカンな上メセコメントしといてツッコミ不許可ってアホか?って思うね
id:serio それじゃあ、犬夜叉や名探偵コナン、MONSTERのように、延々と真ボスに到達しないで寄り道しまくっている物語の方が良いの?
・途中で大したことない敵が出てきても、サクっと倒すだけでドラマがないから、さらなる強敵に当たるまでカットしてる。 ・強敵を倒すことで、ようやくもっと強い奴に意識されるよ...
偶然かあ偶然なら仕方ないなあ
最終的に主人公側が勝つ展開もお腹いっぱい 「どうせ勝つんだろ」と思ったらネタバレした状態でミステリ読んでるような気分になる 水戸黄門とかアンパンマンが根強い人気あるからそ...
きみはじつにばかだな。 そんな作品を教えてもらったら、その時点で既にネタバレじゃないか。
ぐうの音もでないな こうなったら最後主人公が負けて、かつ展開がわかってても面白い漫画を紹介するしかないか 三国志くらいしか思い付かない
「魔法少女まどか☆マギカ」は自分の命を捧げて世界を救うから負けではないな。 「デスノート」くらいか?敵キャラに殺されて見事に負ける。
若いうちはそうかも もうちょっと色々な作品に触れてなんかいか裏切られると 油断ができなくなるよ
具体的なタイトルを書くのは避けるけど ・ダークヒーローもの(主人公が悪) ・歴史もの(はじめから死ぬことが決まっている) ・群像スポーツもの(優勝者以外は負ける…主人公とはいえな...
バトルものにおいては主人公の勝ち負け、生死にかかわらず決着が付き、ミステリー小説においてはどのような形であれ事件は解決し、恋愛小説においては何らかの恋愛が成就する…… ...
ゲームブックでもやればいいよ。負けることもあるよ。
確かに主人公が勝つ物語は多いけど その後のことを想像してみると世界が滅茶苦茶に荒廃してたり まともに統治を行えるような人材が残ってなかったりして ロクなことにならないんだ...