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ブックマーク / www.tumblr.com (42)

  • Landreaall34

  • 「大規模なUI改修」を行うとどうなるか

    アプリケーションを実装していくと、「大規模なUI改修」に遭遇することがある。 あちこちで見聞きした結果、以下のようなパターンがあるように感じたのでまとめてみた。 (UI改修なので基的にフロントエンドからみた内容) これは一般的に「技術的負債」と呼ばれることが多いが、デザインの負債(UIを置く場所が無くなったり無くなったり、同じ概念のUIが分散したり)である場合も多い。 (ちなみに、デザインの負債は「ダイアログを多用する」とか、「最小画面サイズが大きくなる」とかの形で現れやすい) そして、デザイン負債に対応するために実装の困難なUIが増えるため、技術的負債も高くなる傾向がある。 (サーバサイドの技術的負債DBの負債に起因する場合が多いことと似ているかもしれない)

  • おまえの飲み会0.2ネットフリックス

    いまさらNetflixに加入したのだけど、さんざん評判だけ聞かされていた話題作を順にマイリストに入れていったら、もう死ぬまでに消化できなさそうな感じになってきた。これから飲み会とか旅行とかに行くたび「これはネットフリックスより面白いのか?」と考えてしまうんだろうな。— yu koseki (@youkoseki) April 1, 2018 言い訳から始めると、私はスポーツ観戦が趣味で、昔はスカパーに毎月かなり出費していたし、近頃はDAZN、それから間も無く終了するスポナビライブに加入して、プロ野球とJリーグを見ている。NBA.comに課金してバスケもよく見る。Amazon Prime会員なのでPrime Videoも見られるし、Huluはわりと昔からの会員だ。 その上、もう20年くらいインターネット中毒者だし、読みたいもたくさんあるし、Steamには800くらいのゲームライブラリがあ

    raimon49
    raimon49 2018/05/02
    >Netflixは自前で作って、自前で配信する。作れば作るほど、カタログは充実する。盲点だったわ。ブレークスルーなんてそんなものである。
  • エンゲージメントという言葉をやめたい

    私はこの6年ほど、広告を売る仕事をしている。広告を売る仕事とは、言い換えれば、広告を買うと、どう良いことがあるのか説明する仕事である。 広告を買うとなにが良いのか。広告業界はずっとその説明に労力を割いてきたが、広告のデジタル化が進行するに従って、少なくとも良い悪いを測る指標は明確になってきた。たとえばインプレッション(広告が見られた回数)、リーチ(広告を見た人の数)、クリック(広告がクリックされた回数)、コンバージョン(広告を見たあとに商品を購入するなどアクションを起こした数)など。 (こうした定量的指標も、各社で定義が曖昧なところがあり、やれインプレッションの中でも人の目に届いてないとか、リーチといいつつ端末によって重複しているとか、クリックの中に外部へ遷移するリンククリック以外も含まれるとか、コンバージョンにビュースルーは含むのかとか、色々な思惑で広告レポートの数字が良くなったり悪くな

    エンゲージメントという言葉をやめたい
  • 同僚はブロックできるか

    LINEでもTwitterでもFacebookでもInstagramでも、気に入らない人がいたらブロックできる。ブロックするとその人からのメッセージは一切届かなくなる。世の中には不愉快な人がいるので、ブロックはデジタル化されたソーシャル・コミュニケーションにおける権利となってきている。 社会におけるコミュニケーションツールの普及に伴い、企業内でも類似のコミュニケーションツールを導入する例が増えている。私の場合、Facebookでは自社製のWorkplaceを使い、現職ではSlackを使っている。面白いことに、こうした社内ツールにはブロック機能がないようだ(実装されているものがあれば教えてください)。 同僚をブロックできないのは、当たり前と思うかもしれない。上司・部下を含め、同僚にムカつくことはあるだろう。でも一緒に仕事をしているんだから、そうした人間関係の問題は解決していけばいいじゃないか

    raimon49
    raimon49 2018/02/28
    仕事用のチャットツールではブロック機能が敢えて実装されていない、というケースについて。
  • インターネットはすでに死んでいる*

    なにかにつけ大きな主語を使ったり、隙あらば「○○は死んだ」と言ったりするのはインターネッターの悪い癖だが、ここで私は大きな主語を使いながらネットワーク中立性について書く。 ネットワーク中立性とは「ユーザー、コンテンツ、サイト、プラットフォーム、アプリケーション、接続している装置、通信モードによって差別あるいは区別することなく、インターネットサービスプロバイダ(インターネット接続業者)や各国政府が、インターネット上の全てのデータを平等に扱うべきだとする考え方である」(Wikipedia)である。

  • 嫌われるウェブ2.0

    クックパッドがハチミツを利用した離乳レシピや、豚ユッケを掲載していた件で、批判を集めている。CGM(Consumer Generated Media)やウェブ2.0なんて言葉が死語に近付きつつある中、こうしたCGMサービス、Web 2.0企業に対する逆風が今になって強まっているのは偶然だろうか。 一番の例は、Naverまとめだろう。Naverまとめは誰でも投稿できるCGMプラットフォームだが、他者の著作物を転載、再利用したコンテンツが散見されながら、プラットフォーム側はその対応を十分に行っていないと言われている。無断転載はブログ時代にもあったことで、CGMと無法者の関係は今にはじまったことではない。しかし、これまでその矛先はブログ著者など個人に向かうことが多かった。今や批判は「まとめ主」など投稿者よりも、プラットフォーム側へ移りつつあるようだ。 似たような例として、海外でのYouTube

  • 複数の仮想環境を立ち上げてWeb開発するときに便利なmDNS

    アドベントカレンダーを書くのは二年ぶりです。そのときは、家庭を支える技術アドベントカレンダーで、いまから帰るよという連絡をYOでするサービスをつくった話を書きました。いつのまにかあれから二年たちますが、今もほぼ毎日YOでkaeruyoしています。ここ最近AmazonのIoTボタンが盛り上がってますが、ボタンを押すだけの操作はYOに通じるものがありますね。YOのAPIで遊んでみるもおすすめです。 今回は最近知ったWeb開発のTipsを紹介しようと思います。VagrantやDockerを使ってウェブアプリを開発してるんですが、いつくかのアプリ同時にたときに、複数のVMを立ち上げたりすると、そのときポートフォワードしてるポートが被ってこけたり、別のポートに設定しなおしたりしていると、どのVMがどのポートにポートフォワードされてるのか分からなくなってしまい困ってました。最近いい解決策があるのを知っ

    複数の仮想環境を立ち上げてWeb開発するときに便利なmDNS
  • ゲームから”美少女”が消える日 ~GamerGate参加者が語る欧米社会の今~ Part-2

    ここ数年、洋ゲーマーや海外ニュースをチェックしている人にとってGamerGate(ゲーマーゲート)はお馴染みのフレーズだろう。 あるゲームメディアによれば、GamerGateは、4chanにたむろしている白人優位主義者や過激な右翼ゲーマーによるネット炎上事件、女性叩き事件として報じ、”アンチフェミニスト”運動のような認識が一般化している。 かと思えば、そのような”単なる炎上事件”にしては、いやに長く燻り続け、一見関係ないように思える話題にもGamerGateの名前が持ちだされるので、この騒動の影響の大きさを不思議に思った人も少なくないのではないだろうか。

    ゲームから”美少女”が消える日 ~GamerGate参加者が語る欧米社会の今~ Part-2
  • 広告ブロックについての私見

    (以下の文章はできるだけ公正に、というかどちらかというと自分へのメモとして、書いたつもりだが、私自身がモバイル広告業界で働いているので、見方にいろいろな偏りがあるかもしれない) iOS9で導入された広告ブロックの仕組みはすでに大きな話題になっているし、これからさらに普及していきそうだ。ユーザとしてはただインストールすれば広告が消えるわけで、すでに無料アプリもあり、導入に対する目立ったデメリットはなにもない。 一部パワーユーザの導入に留まるという見方もあるようだが、「とりあえずこれ入れておけばいいらしいですよ」という感じで、老若男女がインストールする日も近いのではないだろうか。なんの根拠もないようなバッテリー節約アプリでさえあれだけ流行ってるのだから。

  • Python: Wheel でパッケージを配布する

    一昔前なら Python のパッケージを配布するときに使われる形式は Egg だった。 けど最近 Egg は現状に則さない部分が出てきたので、次世代の配布形式として Wheel (PEP-427) が使われ始めているようだ。 今回はその使い方を紹介する。 まずは Wheel を PyPI からインストールしておく。

    raimon49
    raimon49 2015/06/11
    バイナリ配布にも対応 実態はzipアーカイブ
  • セキュリティ大国、日本

    なにがすごいって、年金基礎番号がメールの添付ウィルスを開封する程度で流出してしまう事件について、もう誰も驚かないこと。生データが職員の持っていたパソコンごと電車に残されていても、非正規職員が名簿屋に横流ししていても、もう誰も驚かない。信頼ゼロという、ある意味で最強のセキュリティ。— yu koseki (@youkoseki) June 1, 2015 日年金機構が125万件の個人情報を流出させるという大事件をやらかしたのだが、世の中の反応は実に冷めている。米国なら集団訴訟待ったなし、欧州なら担当大臣の首が飛んでもおかしくなさそうな事件なのに、日には冷笑で済んでしまうようだ。かくいう私も冷笑する他にないし、これから自分が被害対象と分かったとしても、冷笑で済ませるだろう。 はっきり言ってしまえば、私達はもう公のセキュリティを信頼していない。日年金機構は特殊法人だが、そうした対象も含んだ

    セキュリティ大国、日本
  • UIに事業を絞ってから3年が経った

    4月で僕がUIに事業を絞ってから丸3年が経ちました。今から3年前、グッドパッチを起業して半年間色々な事がうまくいっておらず、共同創業者がグッドパッチを離れ僕は1人になり、そのタイミングで色々やってた他の事業を全部捨ててUIデザインにフォーカスしました。 当時は日UIにフォーカスしている会社もなく、世間でUIお金を払うという認識はまだまだ少なかったので、僕がUIに絞るというのを聞いた人たちは心配した人たちも多く、「UIってマーケットあるの?」なんて言われてました。ましてや、3年前のグッドパッチはデザイナーでもあった共同創業者に見限られた僕1人と残り3ヶ月生きれるかどうかのキャッシュ、そしてUIにフォーカスすると言ったにも関わらず実績なしの状態、グッドパッチはどう考えても周りから見たら潰れる会社でした。 不安がなかったかというともちろんそんな事はありませんでしたが、だけど僕には確信を持っ

    UIに事業を絞ってから3年が経った
  • Googleが東大院生を15万ドルで「青田買い」することについて

    私はGoogleの人事・給与体系についてなにも知らないし、人工知能を研究する東大の院生に15万ドルの給与を提示したという話の真偽も分からない。ただ、私は事実であって欲しいと思うし、このような話がもっと増えて欲しいとさえ思う。幾つか感じるところがあったので書いておく。 まず、Googleはバカではないし、院生相手に慈善事業をやっているわけではない。15万ドルの給与を出すということは、少なくともその人から40万ドル/年程度のリターンが中長期的に期待できると考えているのだろう。それだけ人工知能Googleにとって重要なトピックということであり、5万ドルの人間を3人集めても替わりにはならないということだ。やるべきことがあり、できる人がいるのであれば、それを買うのは当然である。 記事中にも、同じGoogleが米トヨタのメンバーを引き抜いた話や、アップルによる日産のマネージャー引き抜きの話が出てくる

    raimon49
    raimon49 2015/04/05
    アメリカは経済成長もしているし新しい産業を生んでいる国。
  • ビ ー ル っ て ,面 白 い . Beer Won't Be Dead.

    raimon49
    raimon49 2015/01/06
    馨和(KAGUA)のところの
  • I don't know.

    https://twitter.com/silonica

    I don't know.
    raimon49
    raimon49 2014/11/16
    良い。
  • Important Announcement Regarding YUI

    The Yahoo User Interface library (YUI) has been in use at Yahoo since 2005, and was first announced to the public on February 13, 2006. Although it has evolved tremendously since that time, YUI has always served the same overarching purpose of providing a comprehensive toolkit to make it easier for developers to create rich web applications. As such, YUI is an important part of Yahoo’s history: mi

  • 「シンプルである」ということの本当の意味

    シンプルさの重要性が叫ばれ始めてからずいぶん時間が経ちました。特にAppleが大成功をおさめたくらいからだと思うのですが、書店に立ち寄ると必ずといっていいほど「シンプルさ」をテーマにした書籍を見かけます。こういったでは「シンプルだと気持ちがすっきりする」や「Apple製品はシンプルだから売れる、だからシンプルにしよう」というようなことばかりが語られています。 言うまでも無く、単純にApple製品のスタイリング(見た目のデザイン)を真似てもシンプルなプロダクトにはなりません。考え無しに「少ないは正義!」といってやみくもに断捨離しても、捨てたら困る物まで捨ててしまって後悔することになります。 それでは、そもそもシンプルとはなんなのでしょうか?一体どうすれば、あらゆるものをシンプルにデザインすることができるのでしょうか? ## シンプルさとは… シンプルさとは、「一点のブレもなく、進む方向が完

    raimon49
    raimon49 2014/07/06
    製品コンセプトの決め方
  • 「mailtoがユーザビリティ的に望ましくない」という言説は消えたのか

    ![](https://31.media.tumblr.com/432ba45367fd1e20d52b175175fe4efb/tumblr_inline_n5o8zaqRKe1qz6qqe.png) mailtoスキームとは、<a href="mailto:メールアドレス">メールアドレス</a>のようなやつです。 僕がWebに関わり始めた頃(2004年くらい)には、「勝手にメールアプリを起動するのでユーザビリティを損ねる」ということが様々な書籍・ブログなどに書かれていた記憶があるのですが、いつのまにかパッタリと見かけなくなりました。「mailto ユーザビリティ」などでググってみると、このことを問題視している最も最近のサイトの日付は2007年付近のようです。しかも2ちゃんねる。 ([そろそろmailto:やめろって!!](http://toro.2ch.net/test/read.c

    「mailtoがユーザビリティ的に望ましくない」という言説は消えたのか
    raimon49
    raimon49 2014/05/17
    スマートフォンだとmailtoクリックした時の挙動が苦にならないというのは大いに影響してると思う。
  • UXを損ねる最悪なグロースハック

    この記事は以下に移転しました。 http://lambda-structure-design.jp/lab/growth-hack-is-bad/

    raimon49
    raimon49 2014/04/29
    数字ばかり見ているとユーザーを見なくなってしまいがち、という話。