Location via proxy:   [ UP ]  
[Report a bug]   [Manage cookies]                
ラベル Cubase の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示
ラベル Cubase の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示

2019年6月29日土曜日

[CUBASE] Groove Agent SE 4 の Find Missing Sample を解決する方法

How to resolve Find Missing Sample

CUBASE 付属の Groove Agent SE 4 を起動して特定のプログラムを選択すると Find Missing Sample というダイアログ画面が表示されるようになりました。
このダイアログが表示されたプログラムは音が出ません。
blog.fujiu.jp [CUBASE] Groove Agent SE 4 の Find Missing Sample を解決する方法

マニュアル通りの方法では解決しないケースがあったため、その原因と解決するまでの手順をまとめました。


環境

  • Windows 10
  • CUBASE Pro 9


Start Search は効果なし

マニュアルによるとこのダイアログ画面はプログラムで使用するサンプルが見つからない場合に表示されるとのことでした。
Find Missing Sample 画面の Search Path にサンプルのファイルを指定して Start Search ボタンをクリックすれば解決するとの事ですが、そもそも該当するファイル名をエクスプローラーで検索しても見つからないためこの機能では解決しませんでした。


CUBASE の再インストールも効果なし

インストール済みの CUBASE と付属プラグインをアンインストールしてインストールし直しましたが直りませんでした。


原因はバージョン違いの Groove Agent SE をインストールしてしまったこと

CUBASE 9 に付属する Groove Agent SE のバージョンは 4 なのですが、メニューの
デバイス -> プラグインマネージャー
で Groove Agent SE のバージョンを表示すると 5.0.10 というバージョンがインストールされていました。

バージョン違いの CUBASE を後からインストールしたため Groove Agent SE が別のバージョンに上書きされ、そのバージョンに必要なサンプルが不足していたようです。


コントロールパネルから Groove Agent SE をアンインストールして CUBASE 9 を再インストールして解決した

次の手順で解決出来ました。
コントロールパネルの「アプリと機能」から Steinberg Groove Agent SE をアンインストールします。

この後、CUBASE 9 をインストールし直したら Groove Agent SE が正常に動作するようになりました。
このブログを書いている時点ではCUBASE 9 のインストーラーは Download Assistant でダウンロード出来ませんが、下記URLからダウンロード出来ました。
https://www.steinberg.net/index.php?id=14733&L=1

バージョン違いの CUBASE を一台の PC にインストールする場合や、新しいバージョンの試用版をインストールする場合はこのようなことが起こることを留意しておいた方がいいと思います。


関連ブログ

[CUBASE] ステレオモニター環境でステレオとモノラルを切り替える方法
[CUBASE 10] オーディオイベント発音するタイミングを一致させる方法 (オーディオアライメント)
無償のソフトウェアシンセサイザー KOMPLETE START を使う方法


2019年4月13日土曜日

[CUBASE] ステレオモニター環境でステレオとモノラルを切り替える方法

How to switch stereo to mono

CUBASE でモノラルで試聴しながらミキシングしたいことがあるのですが、当ブログの著者は一つのオーディオインターフェイスと左右一組のスピーカーしか手持ちがありません。
Control Room を使うとオーディオインターフェイスやスピーカーを増やさずにステレオとモノラルを切り替えることが出来たのでその方法をまとめました。
モノラルでモニタリングするとミックスダウン書きだしする前にスマホなどのモノラルスピーカーで聴いたらどんなミキシングになるかの目安になります。
元に戻す方法を覚えておかないと音が出なくなるので注意です。
blog.fujiu.jp [CUBASE] ステレオモニター環境でステレオとモノラルを切り替える方法


環境

  • Windows 10
  • CUBASE Pro 10
  • ASIO 対応オーディオインターフェイス


Contorol Room から出力する設定に変更する方法

メニューの
スタジオ -> オーディオコネクション
Contorol Room
をクリックしてオーディオコネクションを開きます。
Control Room タブを選んで Control Room をオンにします。

初めて Control Room をオンにすると下のようになると思います。
パス名が一つもない場合は「チャンネルを追加」ボタンでステレオの Monitor を追加してください。

Left のデバイスポート欄をクリックしてオーディオインターフェイスの左チャンネルに設定します。

警告が出るので続行をクリックします。

デバイスポート欄の Right にはオーディオインターフェイスの右チャンネルを設定します。

メニューの
スタジオ -> Control Room
をクリックして Control Room を次のように設定します。
Control Room チャンネルをオンにし、ダウンミックスプリセットを Mono に設定します。

これでモノラルで試聴出来るようになりました。
ダウンミックスプリセットを Stereo に戻すとステレオで試聴出来ます。


元の設定に戻す方法

ステレオ出力の設定に戻すには、オーディオコネクションの出力タブをクリックします。
Contorol Room で選択したデバイスポートが未接続になっているのでオーディオインターフェイスの設定に変更します。

これで元のステレオ出力の設定に戻ります。


CUBASE Pro 9 でも同様に設定出来た

一つ前のバージョンの CUBASE ではメニューが若干違いますがほとんど同じ操作方法でステレオとモノラルの切り替えが出来ました。


関連ブログ

[CUBASE 10] オーディオイベント発音するタイミングを一致させる方法 (オーディオアライメント)
[Cubase Pro] Frequency で M/S 処理をする方法
無償のソフトウェアシンセサイザー KOMPLETE START を使う方法
[Cubase] サンプラートラックで短い音を長いく再生する方法
[Cubase Pro] Frequency で M/S 処理をする方法
Cubase Pro 9.5 無料体験版を使う方法
[CUBASE9] ボーカロイドをAudio-Insする方法


2019年3月30日土曜日

[CUBASE 10] オーディオイベント発音するタイミングを一致させる方法 (オーディオアライメント)

How to align pronunciations positions

CUBASE 10 はオーディオイベントの開始のタイミングを別のオーディオイベントに一致させるオーディオアライメントという機能が追加されました。
「音源の近くで録音したオーディオ素材と離れた場所で録音したオーディオ素材」や「右チャンネルと左チャンネルを別の機材で録音したオーディオ素材」のように、別々のマイクや機材で録音したオーディオは録音を開始したタイミングが異なることがあります。
オーディオアライメントを使うと「発音が開始するタイミング」を自動でそろえることが出来ます。
実際にオーディオアライメントを使ってオーディオイベントの発音が開始するタイミングそろえてみたのでその方法をまとめました。
blog.fujiu.jp オーディオイベントの開始タイミングを一致させる方法 (オーディオアライメント)


環境

  • Windows 10
  • CUBASE Pro 10


開始するタイミングを合わせたいオーディオイベントをプロジェクトにインポートする

同じ音源を別のマイクで録音したつもりのオーディオイベントを用意しました。
上が元の音源で、下がタイミングを合わせたい音源です。
下のオーディオイベントの方が再生するタイミングが進んでいるので上のオーディオイベントに合わせます。
blog.fujiu.jp オーディオイベントの開始タイミングを一致させる方法 (オーディオアライメント)

メニューの
Audio -> オーディオアライメントパネルを開く
をクリックします。

元の音源のオーディオイベントをクリックしてオーディオアライメントパネルの参照先に追加します。

タイミングを合わせたいオーディオイベントをクリックしてオーディオアライメントパネルのターゲットに追加します。

オーディオアライメントパネルの「オーディオアライメントを実行」をクリックすると開始タイミングが一致する位置にイベントが移動します。

今まで目検討で手作業していた人にはありがたい機能です。


オーディオアライメントしたイベントをスナップしやすくする方法

オーディオアライメントで移動したオーディオイベントはイベントの開始位置がスナップ位置から外れることがあります。
オーディオパートにまとめると、アライメントしたタイミングを維持したままスナップできるようになります。
スナップから外したくないオーディオイベントを選択して、メニューの
Audio -> イベントをパートにまとめる
をクリックするとオーディオイベントがパートに内包されます。
パートの開始位置をマウスでドラッグしてスナップしたい位置まで伸ばします。


関連ブログ

Cubase Pro 10 にバージョンアップするメリットデメリット
無償のソフトウェアシンセサイザー KOMPLETE START を使う方法
[Cubase] サンプラートラックで短い音を長いく再生する方法
[Cubase Pro] Frequency で M/S 処理をする方法
Cubase Pro 9.5 無料体験版を使う方法
[CUBASE9] ボーカロイドをAudio-Insする方法


2019年3月9日土曜日

無償のソフトウェアシンセサイザー KOMPLETE START を使う方法

How to get KOMPLETE START

2019年2月頃、NATIVE INSTRUMENTS がソフトウェアのシンセサイザーとエフェクトをセットにした KOMPLETE START を公開しました。
実際にインストールして使ってみたのでその方法をまとめました。
blog.fujiu.jp 無償のソフトウェアシンセサイザー KOMPLETE START を使う方法


環境

  • Windows 10


Native Access をインストールする方法

KOMPLETE START を使うには Native Access をインストールする必要があります。
Native Access がインストール済みならこの手順は不要です。
KOMPLETE START を入手するために公式サイトを開きます。
https://www.native-instruments.com/jp/products/komplete/bundles/komplete-start/get-komplete-start/

NATIVE INSTRUMENTS へのアカウント登録が済んでなければ右上のボタンからアカウントを登録します。

アカウント登録が済んでいれば公式サイトから Native Access をダウンロードしてインストールします。


KOMPLETE START をインストールする方法

上のURLの公式サイトにログインし画面中央辺りの「KOMPLETE STARTを入手する」をクリックします。
シリアルキーの発行やメール通知などはありません。

Native Access を起動し、NATIVE INSTRUMENTS にアカウント登録したユーザー名とパスワードを入力します。

左の Not Installed をクリックします。
インストゥルメントの一覧が増えていなければ右上の Refresh をクリックします。

Native Access に
EXPANSIONS SELECTION
GUITAR RIG 5 PLAYER
KOMPLETE KONTROL
KONTAKT 6 PLAYER
MIKRO PRISM
PLAY SERIES SELECTION
REAKTOR 6 PLAYER
TRK-01 BASS
などが表示されていれば入手成功です。

インストールしたいインストゥルメントの下の「INSTALL」をクリックするとインストール出来ます。


スタンドアローンで使う方法

スタートメニューの Native Instruments のフォルダーから使いたいインストゥルメントをクリックするとスタンドアローンで起動します。
KONTAKT 6 PLAYER と KONTAKT FACTORY SELECTION をインストールして起動してみました。


DAW のプラグインとして使う方法

KONTAKT 6 PLAYER を Cubase 10 のプラグインとして起動してみました。
Cubaseのメニューの
スタジオ -> VST プラグインマネージャー
を開き、右下の 「VST2 プラグインパスの設定」をクリックし、「パスを追加」をクリックし
C:\Program Files\Native Instruments\VSTPlugins 64 bit
を追加します。

「すべてのプラグインを再スキャン」をクリックし新しいインストゥルメントが追加されれば成功です。

無償なので音色の種類は少なめですが、作曲によくつかわれる音色は一通りそろっているようです。
Cubase 付属の HALion Sonic とは一味違った音色でインストールした甲斐があります。
ベロシティレイヤーが設定された音色があったり、Rock Guitar という音色はランダムにフィンガーノイズが発音されるなど工夫されてます。
一つ一つの音色は有償品と比べて遜色ありません。


関連ブログ

[VSTプラグイン] Navite InstrumentsのSupercharger
[HALion] Steinberg の無償のサウンドライブラリーを使う方法
[HALion] 無償の Guitar Harmonics Essential を使う方法
無料の Beat Röhrich 12AX7 Synth For HALion Sonic SE を使う方法


2018年11月17日土曜日

Cubase Pro 10 にバージョンアップするメリットデメリット

How about Cubase Pro 10

2018年11月、Cubase の最新版が公開されました。
実際に使ってみてバージョンアップするメリットがあるのか確かめてみました。
blog.fujiu.jp Cubase Pro 10 にバージョンアップするメリットデメリット


環境

  • Windows 10
  • Cubase Pro 10.0.5


10 にバージョンアップするメリット

公式サイトによると 10 では次の内容が強化されています。
この中に必要なものがあればバージョンアップするメリットがあることになります。

VariAudio 3
MixConsole スナップショット
オーディオアライメント
新しいチャンネルストリップ
サイドチェーン手順の改良
Groove Agent SE 5
5 GB のサウンド&ループ
AAF 対応
Distroyer
REVerence の IR データを追加
レイテンシーモニター
HiDPI ディスプレイ対応
メディアラックとプラグインの改良
MPE 対応
映像との連携
VR ツールセット
ARA 対応 (後日予定)


実際にバージョンアップしてよかった点

個人の感想ですが、以下の内容はバージョンアップしてよかったと思います。

VariAudio 3

Vari Audio はモノフォニックのオーディオの音階を調整したりきめ細かなストレッチが出来る機能です。
慣れが必要ですが編集機能が強化されました。

MixConsole スナップショット

スナップショットを別の言葉で例えると「クイックセーブ」です。
スナップショットを保存しておけば、「いじる前のミキシングの方がよかった」というときにすぐに元に戻せます。

新しいチャンネルストリップ

チャンネルストリップは MixConsole に備え付けのダイナミクス系とイコライザーのエフェクトです。
視認性が上がり操作性もよくなりました。

VR ツールセット

過去のブログ [オーディオ編集] Oculus Spatializer で立体音響を再現する方法 でサードパーティ製のプラグインで立体音響を再現してみましたが、Cubase Pro 10 では付属プラグインだけで出来るようになりました。

どれも作曲には必要ではないけどあれば便利という機能で、バージョンアップしたことに後悔はしてません。


10 にバージョンアップするデメリット

旧バージョンに比べると、起動が遅くなったことやマウスでGUIのサイズを変更するなどの動作が遅くなったことが目立ちました。
高性能な PC に買い換えることで解決すると思われます。
GUIの動作が遅くてもオーディオエンジンは音切れなどがないのでこのデメリットは小さいと思います。


関連ブログ

CUBASE Pro 9 で変わった点
[Cubase] サンプラートラックで短い音を長いく再生する方法
[Cubase Pro] Frequency で M/S 処理をする方法
Cubase Pro 9.5 無料体験版を使う方法
[CUBASE9] ボーカロイドをAudio-Insする方法


2018年11月3日土曜日

[HALion] 無償の Guitar Harmonics Essential を使う方法

How to get free HALion Libraries

2018年10月、Steinberg のソフトシンセ HALion Sonic SE で使えるサウンドライブラリー Guitar Harmonics Essential が公開されました。
HALion Sonic SE と Guitar Harmonics Essential はどちらも無償で利用できます。
blog.fujiu.jp [HALion] 無償の Guitar Harmonics Essential を使う方法



環境

  • Windows 10
  • HALion Sonie SE 3.1.15


Guitar Harmonics Essential をインストールする方法

Guitar Harmonics Essential をダウンロードするには下記 URL の MySteinberg にユーザー登録されている必要がありました。
http://japan.steinberg.net/jp/mysteinberg.html

MySteinberg にユーザー登録が済んだら下記 URL の 公式サイトを開きます。
https://www.steinberg.net/jp/landing_pages/guitar_harmonics_essential/guitar_harmonics_essential_free_download.html?_sp=f96738e6-6e5d-4458-99a0-dedce24073c7.1539907828631
メールアドレスを入力し、プライバシーポリシーに同意したら二つのチェックボックスにチェックを入れて購読をクリックします。
次のページで MySteinberg のパスワードを入力すると Steinberg Download Assinstant のダウンロード URL とアクティベーションコードがメールで送られてくるのでダウンロードしインストールします。
Steinberg Download Assinstant をインストールしたら起動し、「パートナー製品」の中にある Guitar Harmonics をダウンロードしてインストールします。
ダウンロード後は「開く」をクリックします。
OK をクリックしてインストール完了です。


Guitar Harmonics Essential をアクティベートする方法

Guitar Harmonics Essential をアクティベートするために eLicenser Control Center を起動します。
eLicenser Control Center がインストールされてなかったり、動作しない場合は下記 URL からダウンロードしてインストールします。
https://japan.steinberg.net/jp/support/downloads/elcc.html

「アクティベーションコードの入力」をクリックし、メールで送られてきたアクティベーションコードを入力して完了です。


Steinberg HALion Sonic SE 3 をインストールする方法

HALion 系のソフトウェアがインストールされていなければ無償の Steinberg HALion Sonic SE 3 をインストールする必要があります。
Steinberg HALion Sonic SE 3 を入手するには Steinberg Download Assinstant からダウンロード出来ますが、アクティベーションコードが必要です。
サイトにメールアドレスを入力し、プライバシーポリシーに同意したら二つのチェックボックスにチェックを入れて購読をクリックするとメールでアクティベーションコードが送られてきます。。
https://www.steinberg.net/jp/landing_pages/halion_sonic_se_3/halion_sonic_se_free_download.html?_sp=f96738e6-6e5d-4458-99a0-dedce24073c7.1539908612032

インストールされている HALion Sonic SE が古いと下の画面のようにエディット出来ないので最新版をインストールする必要があります。

演奏するとこんな音です。


そのほかの HALion 用無償ライブラリーを入手する方法

筆者が使ったことがある HALion 用無償ライブラリーは下記の2種類があり、いずれも過去のブログでまとめてあります。

Lamps
[HALion] Steinberg の無償のサウンドライブラリーを使う方法

Beat Röhrich 12AX7
無料の Beat Röhrich 12AX7 Synth For HALion Sonic SE を使う方法


関連ブログ

Steinberg HALion Sonic SE 3 を使ってみました
[HALion] Steinberg の無償のサウンドライブラリーを使う方法
無料の Beat Röhrich 12AX7 Synth For HALion Sonic SE を使う方法


2018年10月20日土曜日

[オーディオ編集] 無料の iZotope Vocal Doubler を使う方法

How to get and use iZotope Vocal Doubler

2018年10月、iZotope がオーディオエフェクトプラグインの Vocal Doubler を無料で公開しました。
Vocal Doubler を使うと Waves Doubler や CUBASE では Pro にしか付属しない Cloner に似た効果が得られます。
実際に入手・インストール・アクティベートして CUBASE や VEGAS Pro で使ってみたのでその方法をまとめました。
blog.fujiu.jp [オーディオ編集] 無料の iZotope Vocal Doubler を使う方法


環境

  • Windows 10
  • CUBASE Pro 9
  • VEGAS Pro 16


Vocal Doubler を入手する方法

https://www.izotope.com/en/products/mix/vocal-doubler.html
を開いて GET VOCAL DOUBLER をクリックします。
その先の画面でメールアドレスを入力するとインストーラーのダウンロード URL とシリアルナンバーがメールで届きます。


Vocal Doubler をインストールする方法

インストーラーのファイルをダウンロードし、ファイルをダブルクリックするとインストールできます。


CUBASE のブラックリストに登録される現象について

Vocal Doubler をインストールした後に CUBASE を起動したら Vocal Doubler がブラックリストに登録されました。

Vocal Doubler をインストールすると
C:\Program Files\Common Files\VST3\iZotope
に VST2 と VST3.6.7 のファイルがインストールされ
C:\Program Files\Steinberg\VSTPlugins
に VST 2.4 のファイルがインストールされます。

ブラックリストに登録されたのは VST2 のファイルですが、CUABSE では VST 2.4 と VST3 のファイルが使えます。


Vocal Doubler をアクティベートする方法

Vocal Doubler はスタンドアローンでは起動しないので今回は CUBASE で起動してアクティベートしました。
CUBASE のインストゥルメントトラック、オーディオトラック、FX トラックなどにインサートして使います。
初回起動時に下の画面が表示されます。

Authorize ボタンをクリックして次の画面でシリアルナンバーと自分の名前を入力するとアクティベートが完了します。


Vocal Doubler の使い方

黒丸をマウスのドラッグで操作します。
黒丸を下に移動するほどステレオ感を強調し、右に移動するほどヒューマン的ナチュラル感(?)が変化するとのことです。

実際に使ってみました。
モノフォニックのボーカルのユニゾン感を出したいときや SE などを強調したいときに使うと良さそうです。


VEGAS Pro で使う方法

Vocal Doubler をインストールした後、VEGAS Pro のメニューの
オプション -> ユーザー設定 -> VST エフェクト
に VST 2.4 のファイルがインストールされたパスを指定します。
筆者の環境では下記のパスにインストールされました。
C:\Program Files\Steinberg\VSTPlugins

オーディオトラックのトラック FX やオーディオイベントのオーディオイベント FX にインサートして使えます。


関連ブログ

[オーディオ編集] Oculus Spatializer で立体音響を再現する方法
[オーディオ編集] 無料の MS EQ COMP で M/S 処理する方法


2018年9月2日日曜日

[オーディオ編集] Oculus Spatializer で立体音響を再現する方法

How to process sounds to stereophonic sounds

2018年6月、Oculus VR が Oculus Spatializer DAW Win 1.27.0 を無償で公開しました。
Oculus Spatializer はオーディオ用エフェクトで、HRTF(頭部伝達関数) により音源が人間の耳に届くまでの効果を再現します。
この効果によりオーディオをヘッドホンで聴いたときに位置感や距離感がに伝わるを立体音響に加工することが出来るとされています。
今回は VST 版を使ってオーディオ編集ソフトと動画編集ソフトで使ってみました。

blog.fujiu.jp [オーディオ編集] Oculus Spatializer で立体音響を再現する方法


環境

  • Windows 10
  • Cubase Pro 9
  • Vegas Pro 15


Oculus Spatializer を入手する方法

Oculus Spatializer は下記のサイトからダウンロードできます。
https://developer.oculus.com/downloads/audio/
Oculus Spatializer DAW Win をクリックし、移動先のページの「I have read and agree」をクリックしてチェックを入れるとダウンロード出来ました。


インストールする方法

VST 版の Oculus Spatializer は 32bit 版と 64bit 版があります。
今回は 64bit 版をインストールしました。

ダウンロードしたファイルを展開し、
\DAWWin\VST\Win64
にある
OculusSpatializer.dll を
C:\Program Files\Vstplugins
にコピーします。


Cubase で使う方法

正常にインストールされていればメニューの
デバイス - プラグインマネージャー
を開いて VST エフェクトに OculusSpetializer が表示されます。

オーディオトラックやインストゥルメントトラックのチャンネルに OculusSpetializer をインサートします。

これで Cubase で使えるようになりました。
左側の画像の玉をマウスのドラッグ&ドロップで動かしたり、右側のパラメーターを操作すると音の位置感や距離感が変わります。

オートメーションを使えば OculusSpetializer のパラメーターを時間経過とともに変化させることができます。


Vegas Pro で使う方法

動画編集ソフトの Vegas Pro とその姉妹品の Movie Studio はオーディオトラックが VST エフェクトプラグインをサポートしています。
正常にインストールされていればメニューの
オプション - ユーザー設定
を開いて VST エフェクト タブのオーディオプラグインに Oculus Spatializer が表示されます。

VgasPro に Oculus Spatializer をインサートする方法はいくつかあります。
今回はオーディオトラックのバーガーメニューをクリックして「トラック FX」をクリックする方法でインサートとしました。

トラック FX 画面の右上の fx+ をクリックし、プラグインチューザーで Oculus Spatializer をダブルクリックして OK をクリックします。
これで Oculus Spatializer が使えるようになりました。

Vegas Pro なら FX オートメーションで各パラメーターを時間経過ととも変化させることが出来ます。


Oculus Spatializer を使ってみた結果

ポリフォニックのオーディオを Oculus Spatializer に通したらノイズだらけになってしまいました。
Oculus Spatializer で立体音響化する音源は人間一人分の声・動物や昆虫一匹分の鳴き声・シンプルなサウンドエフェクトなど、モノフォニックのものをおすすめします。
複数のオーディオを立体音響化する場合は、音源毎にチャンネルを分けてそれぞれのチャンネルに Oculus Spatializer をインサートすることをおすすめします。


関連ブログ

[オーディオ編集] 無料の MS EQ COMP で M/S 処理する方法
[Cubase Pro] Frequency で M/S 処理をする方法