Comando BLOCK
Comando BLOCK
Comando BLOCK
AutoCAD dispone de varios mecanismos que permiten la administración de los objetos del
dibujo. Los bloques facilitan la organización y manipulación de objetos. Los atributos son
elementos asociados a los bloques del dibujo que proporcionan información sobre ellos.
En este apartado se describe cómo definir, insertar y descomponer bloques, hacer uso de
ellos con las capas, colores y tipos de línea y crear, aunque no veremos la creación y
modificación de atributos. Sólo se mencionan aquí porque son parte importante del manejo
de bloques.
Definición de bloque
Un bloque es una colección de objetos agrupados para formar un único objeto, o definición
de bloque. Es posible insertar, ajustar a escala y girar un bloque de un dibujo. También
puede descomponer el bloque en sus objetos, modificarlos o redefinir el bloque. AutoCAD
actualizará y hará un seguimiento de todas las referencias futuras al bloque.
• Crear una biblioteca de símbolos, bloques o elementos que utilice con frecuencia, de
manera que pueda reutilizarlos tantas veces como desee sin necesidad de volver a
crearlos cada vez;
Al insertar un bloque en un dibujo se crea una referencia a bloque. Siempre que inserte
una referencia a bloque, puede asignarle un factor de escala y un ángulo de rotación.
También puede ajustar la escala de una referencia a bloque aplicándole diferentes
coordenadas (X, Y, Z).
Bloques anidados
Una referencia a bloque puede contener otros bloques anidados. Por ejemplo, un dibujo
de un ensamblaje que se componga de una carcasa, un bastidor y pernos, cada perno
compuesto de tornillo, arandela y tuerca. La única restricción sobre los bloques anidados
es que no pueden referirse a sí mismos.
A pesar de que el anidamiento de bloques resulta de utilidad, las capas flotantes, los
colores y los tipos de línea pueden, si no se utilizan de la manera adecuada, complicar el
manejo del bloque.
Definición de bloques
Los bloques pueden definirse mediante el comando BLOCK, con el que se agrupan
objetos para uso exclusivo en el dibujo actual; o mediante el comando WBLOCK, con el
que se agrupan objetos en un archivo de dibujo distinto. AutoCAD considera que cualquier
dibujo insertado en otro dibujo es una referencia a bloque.
Acaba de constituirse el bloque con su propio nombre, y está activo para el dibujo actual
únicamente. Los objetos seleccionados desaparecerán de la pantalla gráfica debido a que
se confinan a la tabla de símbolos donde se guarda la definición del bloque. Si desea
recuperarlos, podrá hacerlo mediante el comando OOPS.
Para redefinir un bloque con nombre, vuelva a ejecutar el comando BLOCK aportando el
nombre del bloque existente. Al hacerlo, todas las referencias a ese bloque del dibujo se
actualizarán enseguida para reflejar la nueva definición.
4. Para almacenar en el disco una definición de bloque existente, escriba el nombre del
bloque tras la señal Block Name. Si el nombre del bloque es igual al del archivo,
escriba el signo igual (=).
5. Para crear una nueva definición de bloque y almacenarla en el disco, presione E tras la
señal Block Name. Seleccione el punto base para la inserción y los objetos.
5. Presione OK.
2. Minimice AutoCAD
El comando EXPLODE descompone una referencia a bloque en sus partes. Con ello
tendrá la ocasión de modificar el bloque añadiendo o borrando algunos de los objetos que
lo componen.