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Comando Array

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Comando ARRAY

El comando ARRAY permite obtener copias múltiples de objetos seleccionados y


agruparlos en un arreglo rectangular o circular, llamado matriz. Cada objeto resultante se
puede manipular independientemente.

Command: array
Select objects: indicar lo que se desea copiar
Rectangular or Polar array (R/P)<actual>:

Donde <actual> es el valor predeterminado para Rectangular o Polar. La función del


comando ARRAY depende del tipo de matriz elegido (rectangular o polar), por esta razón
cada caso se explica por separado.

Matriz rectangular

Si se escribe rectangular (o sólo r), AutoCAD pregunta por el número de filas y columnas
que definen la matriz. El valor predeterminado de ambos es 1.

Number of rows (--)<1>: número de filas


Number of columns (III)<1>: número de columnas

La matriz rectangular se obtiene copiando los objetos seleccionados tantas veces como
sea necesario. Por lo tanto, una matriz de una sola fila y una sola columna es rechazada
porque carece de sentido. Los números de filas y columnas deben expresarse como
enteros.

Unit cell or distance between rows ( - ): casilla o distancia entre filas

Si se ingresa un número que indica la distancia entre filas adyacentes, AutoCAD solicita:

Distance between columnas (III): distancia entre columnas

Una vez que se han especificado estos parámetros, AutoCAD comienza a dibujar la
matriz. Si los números que se ingresan son positivos, los nuevos elementos se dibujarán
hacia abajo, en el caso de las filas, y hacia la derecha en el caso de las columnas; si son
negativos, las filas se dibujarán hacia arriba y las columnas a la izquierda de las entidades
originales.

Matriz polar

Para crear una matriz polar, o circular, se deben seleccionar los objetos que se quieren
copiar y responder a la señal con polar (ó p). La señal siguiente será:

Center point of array:


Responder con el punto alrededor del cual se desea formar la matriz. A continuación
AutoCAD solicitará el número de elementos en la matriz y el ángulo cubierto. La secuencia
continua como sigue:

Number of elements:

Ingresar la cantidad correspondiente de objetos que se deben crear en la matriz,


incluyendo el original o elemento de base.

Angle to fill (+=CCW, -=CW) <360>:

El ángulo a llenar debe indicarse numéricamente. Valores positivos denotan rotación en


sentido trigonométrico; valores negativos denotan rotación en sentido horario. Si se quiere
cubrir un círculo completo, el valor debe ser 360.

La última pregunta es:

Rotate objects as they are copied ?<Y>

Si respondemos Y a esta pregunta, los objetos serán girados al dibujarse, de tal manera
que mantengan la misma posición del original con respecto al círculo imaginario que los
contiene.

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