Henry Jenkins y La Cultura Participativa en Ambientes Escolares
Henry Jenkins y La Cultura Participativa en Ambientes Escolares
Henry Jenkins y La Cultura Participativa en Ambientes Escolares
El pasado viernes 10 de octubre, el profesor del MIT y experto en medios, Henry Jenkins,
gracias a una gestin del Foro Pro Innovacin, visit el Colegio Altamira para hablar de
tecnologas digitales y educacin.
En la ocasin los asistentes tuvimos la oportunidad de escuchar sus ideas sobre cultura
participativa, inteligencia colectiva y alfabetizacin digital, entre otros conceptos que son
cruciales para la educacin de siglo XXI.
En su interesante y amena conferencia, Jenkins enfatiz en la importancia de no tenerle
miedo a la tecnologa y dejar que los nios y jvenes aprendan a usarla debido a la
importancia de adquirir competencias y habilidades que permitan a los nios y jvenes
trabajar en ese mundo (que ser el que les corresponder vivir como adultos). Todo lo
contario a lo que suele hacerse en los colegios donde ante u problema y debido al
desconocimiento de estos medios, solo encontramos, como respuesta ms usada, la
prohibicin de usarlos.
Su presentacin tuvo como hilo conductor diferentes historias de adolescentes, a travs de
las cuales este reputado acadmico, especialista en tecnologas, mostr cmo opera hoy, en
la prctica, la cultura participativa, la inteligencia colectiva, la bsqueda y creacin de
conocimiento en la red, todo lo cual conlleva a un nuevo rol docente donde hay que desatar
las habilidades investigativas y crticas que permitan convertir en conocimiento la vasta
informacin que la red ofrece.
Segn Jenkins, existen varios desafos necesarios de asumir para ir disminuyendo la
llamada brecha digital que todava es enorme y que debe desaparecer. En esta cruzada los
padres y profesores tienen un rol fundamental: participar de esta cultura, irla conociendo,
experimentando y abrindose ellos mismos a la comprensin de un fenmeno que muchas
veces desdeamos o rotulamos como inadecuado. Un ejemplo interesante aportado por el
conferencista es la de aquellos padres que pueden pasar horas, incluso invirtiendo dinero
para asistir personalmente, viendo y entretenindose con espectculos deportivos, pero son
incapaces de atender diez minutos a sus hijos cuando stos quieren compartir con ellos
algn juego digital.
Por esta razn abog porque el lenguaje digital tenga su espacio en la educacin,
incorporndolo a las clases, diseando proyectos y difundirlos a travs de la red, es el
nuevo rol de los profesores y de los estudiantes que quieran aprender, conocer y colaborar
con esta nueva cultura participativa, en la que nos guste o no- estamos inmersos.
Los datos duros para este planteamiento parten del hecho de que segn un estudio reciente
del proyecto Pew Internet & American Life, (Lenhardt & Madden, 2005), ms de la mitad
de todos los adolescentes han creado medios de contenido y aproximadamente un tercio de
ellos que utilizan Internet, han compartido los contenidos que producen.
Segn Jenkins, en muchos casos, estos adolescentes estn activamente envueltos en lo que
llam culturas participativas. cabe sealar que una cultura participativa es aquella que tiene
bajos requerimientos de expresin artstica y de interaccin ciudadana, un profundo sentido
de compartir la creacin individual y algn tipo de tutora informal mediante la cual los
ms experimentados pasan sus conocimientos a los novicios (no habiendo aqu una
distincin etrea, sino de experiencia en el uso de las herramientas digitales).
En una cultura participativa sus miembros creen en la importancia de sus contribuciones y
sienten algn tipo de conexin social entre ellos pretendiendo, al menos, que los otros se
ocupen de ver lo que desean compartir
Estas formas de cultura participativa incluyen:
Afiliaciones: asociaciones formales o informales centradas alrededor de soportes digitales
como comunidades, redes sociales, grupos de juegos y foros.
Expresiones: que producen formas creativas, modificando historias, textos literarios,
comics, canciones o temas musicales, fotografas, etc., aportando una mirada propia y
enriqueciendo desde lo personal la creacin existente.