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Guía

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Aprender

Haciendo
2015

Metodologas que favorecen el


desarrollo de competencias
bsicas
No hay una metodologa concreta
para ensear competencias

Variar metodologas para


potenciar competencias.
El variar de metodologas nos
permite:
Que los alumnos estn
activos.
Favorece la autonoma.
Incrementa la bsqueda de
informacin.
Crea una mejor interaccin
comunicando lo aprendido con
los dems.
Genera incgnitas ante
situaciones reales o
contextualizadas que ayuda a
que los alumnos transfieran
lo aprendido en el aula a la
vida real

En la actualidad la educacin se encuentra


inmersa en diversos cambios y reformas que encaminen
hacia una mejora dentro de la educacin en nuestro pas.
Uno de los cambios ms significativos es que actualmente
el profesor es trasladado hacia una funcin de gua dando
paso a que el alumno se convierta en el propio creador y
constructor de sus aprendizajes.
Pero que el profesor se vuelva un gua no significa
que no deba reflexionar sobre que tipo de metodologas o
estrategias
debe
implementar
para
desarrollar
competencias dentro de sus alumnos que los hagan
alcanzar los estndares curriculares y los aprendizajes
esperados establecidos en los actuales Planes y
Programas de la Educacin Bsica.
Hay que reconocer que el utilizar diferentes
metodologas nos llevara a poder atender a la diversidad
que exista dentro de nuestra aula y nos ayudara a que
nuestros alumnos desarrollen diferentes competencias
que lo hagan responder a las mltiples demandas de su
entorno actual

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Y
como se
hace?

Estrategias didcticas que ayudan al trabajo


por competencias.
Existen diferentes metodologas y
estrategias que pueden ayudar a que los
docentes creen situaciones que fomenten
esta autonoma que tanto se desea para
que el alumno vaya desarrollando su
propio aprendizaje. A continuacin te
presentaremos tres de ellas las cuales son:

Aprendizaje basado en proyectos.

Aprendizaje basado en problemas.

Estudio de caso.

claridad de con que estrategia debemos


trabajar de acuerdo a los aprendizajes
que

esperados

que

deseamos

que

nuestros alumnos desarrollen, cuales


son las habilidades, los materiales

Pese a que las tres tienen un mismo


propsito y es que el alumno logren un
desarrollo integral, que sea capaz de
buscar

diferentes

alternativas

una

problemtica, es necesario conocer que


cada una de ellas abarca el desarrollo de
diferentes

competencias

que

el

conocerlas a detalle nos dar una mayor


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necesarios y principalmente reconocer


cul es el proceso de cada una de ellas,
ya que como gua, el orientador debe

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Aprendizaje basado
en

PROYECTOS
El Aprendizaje Basado en Proyectos puede ser visto
desde varios enfoques:
- Mtodo de instruccin.
- Estrategia de aprendizaje.
- Estrategia de trabajo.

Es importante
saber que

La principal
caracterstica de este
enfoque es la
utilizacin de las
TIC para la
construccin de
proyectos de
aprendizaje y que a
travs de ellos se
puede dar soluciones

Sin importar el enfoque bajo el cual se aplica, se


caracteriza porque profesores y alumnos realizan
trabajo en grupo sobre temas reales, que ellos mismos
han seleccionado de acuerdo a sus intereses.
El Aprendizaje Basado en Proyectos implica el formar
equipos integrados por personas con perfiles
diferentes, reas disciplinares, profesiones,
idiomas y culturas que trabajan juntos para realizar
proyectos para solucionar problemas reales.
El Aprendizaje por Proyectos es complicado y
requiere perseverancia, dedicacin y el mejor de
los esfuerzos por parte de todos los actores
implicados. Podemos sealar que contribuye al:
1. Crear un concepto integrador de las diversas
reas del conocimiento.
2. Promover una conciencia de respeto de otras
culturas, lenguas y personas.
3. Desarrollar empata por personas.
4. Desarrollar relaciones de trabajo con personas
de diversa ndole.
5. Promover el trabajo disciplinar.
6. Promover la capacidad de investigacin.
7. Proveer de una herramienta y una metodologa
para aprender cosas nuevas de manera eficaz.
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Los principales beneficios reportados por algunos autores de este modelo al


aprendizaje incluyen:
- Los alumnos desarrollan habilidades y competencias tales como
colaboracin, planeacin de proyectos, comunicacin, toma de decisiones y
manejo del tiempo (Blank, 1997; Dickinsion et al, 1998).
- Aumentan la motivacin. Se registra un aumento en la asistencia a la
escuela, mayor participacin en clase y mejor disposicin para realizar las
tareas (Bottoms & Webb, 1998; Moursund, Bielefeldt, & Underwood, 1997).
- Integracin entre el aprendizaje en la escuela y la realidad. Los
estudiantes retinen mayor cantidad de conocimiento y habilidades cuando estn
comprometidos con proyectos estimulantes. Mediante los proyectos, los
estudiantes hacen uso de habilidades mentales de orden superior en lugar de
memorizar datos en contextos aislados, sin conexin. Se hace nfasis en cundo
y dnde se pueden utilizar en el mundo real (Blank, 1997; Bottoms & Webb,
1998; Reyes, 1998).
A continuacin se sugieren los siguientes elementos para el desarrollo de un
proyecto.
- Definir el problema o la situacin que se va a trabajar en el proyecto: En una o
dos frases describir el tema o problema que el proyecto busca atender.
- Descripcin y propsito del proyecto: Dar una breve explicacin del objetivo y de
qu manera atiende este la problemtica.
- Criterios de desempeo: En este apartado, se especifican los requerimientos de
calidad que debe cumplir el proyecto.
- Gua para el proyecto: Se determina el tiempo para llevarlo a cabo, las etapas
en que se realizar, las metas a corto y mediano plazo.
- Listado de participantes en el proyecto y los roles que se les asignaron: Incluyen
los miembros del equipo, si en el proyecto participa o se incorpora personal del
plantel o miembros de la comunidad, tambin deben anotarse.
- Evaluacin: Cmo se va a valorar el desempeo de los estudiantes. En el
aprendizaje por proyectos se toma en cuenta el proceso de aprendizaje y el
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producto final.
Para plantear un proyecto se deben considerar los siguientes aspectos con relacin a los
alumnos:
o Qu tipo de problemas estn en capacidad de resolver?
o Qu concepto y principios estn en capacidad de aplicar?
o Tienen fcil acceso a los recursos que necesitan?
o Saben cmo utilizar los recursos a su alcance?
o Tienen claro el rol y responsabilidad de cada uno de los integrantes que conforman
el proyecto?
En cuanto al papel del docente en la aplicacin de esta estrategia:
Es necesario mencionar la importancia que tiene el profesor o agente educativo en
la promocin de los aprendizajes deseados; l es quien gua el proceso de aprendizaje del
grupo, estimula a los estudiantes a lograr un nivel cada vez ms profundo en la
comprensin de los problemas abordados y se asegura de que todos los estudiantes
participen de modo activo en el proceso del grupo.
El docente:
o Debe actuar como facilitador, proporcionando a los alumnos recursos y asesora a
medida que realizan sus investigaciones, dejando que los alumnos recopilen y
analicen la informacin, hagan descubrimientos e informen sobre sus resultados.
o Est a cargo de la clase. Posee la autoridad y tiene la responsabilidad final por el
currculo, la instruccin y la evaluacin.

Busca reunir toda la clase para aprender y discutir una situacin especfica (tal vez
inesperada) que un alumno o un equipo de alumnos ha encontrado.

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Aprendizaje basado
en

PROBLEMAS
Cul es su objetivo?
Mejorar la calidad de la educacin cambiando la
orientacin de un currculum que se basaba en una
coleccin de temas y exposiciones del maestro, a uno ms
integrado y organizado en problemas de la vida real y
donde confluyen las diferentes reas del conocimiento
que se ponen en juego.
Loa estudiantes que comnmente se encuentran
poco motivados y hasta aburridos con su forma de
aprender, se les obliga a memorizar una gran cantidad
de informacin, observando a la educacin convencional
como algo obligatorio y con poca relevancia en el mundo
real o bien, se plantean el ir a la escuela como un mero
requisito social, convirtindose en un sujeto pasivo del
grupo que slo recibe la informacin por medio de
lecturas y de la exposicin del profesor.
En este modelo es el alumno quien busca el
aprendizaje que considera necesario para resolver los
problemas que se le plantean, los cuales conjugan
aprendizaje de diferentes reas de conocimiento. El
mtodo tiene implcito en su dinmica de trabajo el
desarrollo de habilidades, actitudes y valores benficos
para la mejora personal y profesional del alumno.
Qu es?
Durante el proceso de interaccin de los alumnos
para entender y resolver el problema se logra, adems
del aprendizaje del conocimiento propio de la materia,
que puedan elaborar un diagnstico de sus propias
necesidades de aprendizaje, que comprendan la
importancia de trabajar colaborativamente, que
desarrollen habilidades de anlisis y sntesis de
informacin, adems de comprometerse con su proceso de
aprendizaje.
Los alumnos trabajan en equipos de seis a ocho
integrantes con un tutor/facilitador que promover la
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Algunas
recomendaciones
para el tutor:
Sentirse y comportarse
como un miembro ms
del grupo.
No llevar la direccin del
grupo con base en sus
propias opiniones, por el
contrario, facilitar la
dinmica del mismo.
Asegurarse de que los
temas y objetivos de
aprendizaje analizados y
discutidos queden claros
para todos los alumnos.
En el momento de hacer
cualquier intervencin se
debe considerar si el
comentario ayuda a los
alumnos a aprender por
s mismos.
Ayudar a los alumnos a
enfocar
los
temas
centrales de su discusin
en lugar de tratar todo
tipo de temas al mismo
tiempo.
Recordar a los alumnos
de forma peridica lo que
se est aprendiendo de
tal manera que valoren
la
experiencia,
se
recomienda
que
la
intervencin
sea
especfica y con ejemplos.

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discusin en la sesin de trabajo con el grupo. El tutor no se convertir en la autoridad del


curso, por lo cual los alumnos slo se apoyarn en l para la bsqueda de informacin. Es
importante sealar que el objetivo no se centra en resolver el problema sino en que ste
sea utilizado como base para identificar los temas de aprendizaje para su estudio de
manera independiente o grupal, es decir, el problema sirve como detonador para que los
alumnos cubran los objetivos de aprendizaje del curso. A lo largo del proceso de trabajo
grupal los alumnos deben adquirir responsabilidad y confianza en el trabajo realizado en
el grupo, desarrollando la habilidad de dar y recibir crticas orientadas a la mejora de su
desempeo y del proceso de trabajo del grupo.

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Algunos aprendizajes que se fomentan en los alumnos al participar en el ABP son los
siguientes:
Habilidades cognitivas como el pensamiento crtico, anlisis, sntesis y evaluacin.
Aprendizaje de conceptos y contenidos propios a la materia de estudio.
Habilidad para identificar, analizar y solucionar problemas.
Capaciadad para detectar sus propias necesidades de aprendizaje.

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Estudio de

El enfoque principal de la
enseanza efectiva del Estudio de Casos
no est en la transmisin de informacin.
Est en los estudiantes y en sus
perspectivas de desarrollo y en las
habilidades de anlisis, evaluacin y
solucin de problemas. Este enfoque no
trata de encontrar una respuesta correcta
sino de explorar en una situacin y
utilizar hechos disponibles y habilidades
analticas
para
tomar
decisiones
razonables en un curso de accin.

Caractersticas de un buen caso:


El contenido est alineado con los
objetivos y metas del curso.
Que sea una situacin que despierta el
inters de quien lo lee.
Est en presente y plantea una situacin
autntica. Es recomendable, aunque no
imprescindible, que sea una situacin
actual (5 aos o menos).
Incluye citas textuales, usando el dilogo
entre personajes para presentar la
historia.
Presenta e ilustra un verdadero dilema
claramente sin dar opciones de solucin.
Es relevante y genera inters para los
estudiantes que van a participar.
Provoca conflicto y requiere por fuerza
tomar decisiones.
Es lo suficientemente general para usarse
para diferentes temas.

Papel del docente


Establece y mantiene un ambiente
de aprendizaje apropiado:
Establecer y mantener las reglas
para una discusin abierta y
respetuosa.
Evitar juicios personales.
Evitar opiniones personales o
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CASO

profesionales.
Facilita la discusin y exploracin
del caso:
Preparar
la
discusin
con
anticipacin,
conociendo
la
informacin y posibles preguntas
que puede hacer.
Rescata la mayor cantidad de
hechos, percepciones y soluciones
posibles
planteadas
por
los
estudiantes.
Involucra por medio de preguntas
a la mayor cantidad de alumnos
posible.

Va recapitulando lo que surge en la


discusin para mantener a los
alumnos involucrados en la tarea, sin
guiarlos a una conclusin especfica.
Aplicacin:
El profesor selecciona los casos
que utilizar en su curso,
lecturas y otros recursos

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adicionales para que el estudiante pueda prepararse mejor para la discusin.


El profesor asigna el caso al estudiante con anticipacin. Por lo menos un da
antes, y no antes de 1 semana.
El estudiante prepara el caso de manera individual.
El estudiante se rene con otros compaeros en un grupo pequeo (entre 4 y
6) para una discusin preliminar del caso.
El profesor dirige la discusin en clase con preguntas ya formuladas o
formuladas por los mismos alumnos.. La discusin no debe de pasar de 80
minutos, desde el inicio hasta el cierre.
Una vez terminada la discusin, el profesor presenta al grupo contenido
adicional que complementa lo que surgi en la discusin del caso.
El estudiante revisita el caso despus de la discusin, y hace un resumen por
escrito de sus conclusiones.

Evaluacin del aprendizaje


Puede ser por medio de una rbrica o lista de cotejo. Estas deben ser presentadas al
alumno previamente.

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Como conclusin:
Esperamos que esta pequea gua te sea de utilidad
durante tu labor docente y te ayude a orientarte cuando
tengas que decidir entre estos tres tipos de estrategias.
Recuerda siempre preguntarte Para que? Por qu?
Y Cmo? Cuando te ests planteando el querer lograr que
tus alumnos adquieran un nuevo aprendizaje significativo
y desarrollen as una nueva competencia que los hagan ser
capaces de ser ciudadanos que den respuesta a las
mltiples situaciones que se encuentren en su entorno,
aportando as algo nuevo a la sociedad.

GRACIAS POR LEERNOS!

Lo que se les de a los nios


los nios lo darn a la
sociedad

Lo que se les
de a los nios
los nios lo
darn a la
sociedad

Integrantes:
Michelle Ariana Nava Cabrera
Daniel Pale Rivas
Daniela Pale Rivas
Sandra Martnez Corts

Karl A. Manninger

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