Dinamicas
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TEMA
RESILIENCIACIRCUITO DE RECOMPENSA
Si queremos trabajar por una sociedad mejor, promovamos capacidades
resilientes desde el jugar: a cantar, a hacer rondas, a rer, a bailar, estimulando:
YO TENGO YO SOY YO ESTOY YO PUEDO
Susana Gamboa
La sociedad actual nos dice que la felicidad consiste en comprar y usar
determinados productos y nos quieren convencer que la misma es disfrutar de
placeres materiales.
Nosotros como docentes tenemos la tarea de ser capaces y animarnos, con
nuestros alumnos, a ampliar esa concepcin, para que los placeres no sean solo
aspiraciones del consumismo.
Existen placeres asociados con el compartir, consolar, cooperar, que se
transforman en alegra por la felicidad del otro y tambin por la propia. Tambin
DINMICA N 3: Estmate
-Al grupo se le entrega un sobre con 10 letras que forman la palabra autoestima.
-Antes de abrir el sobre y formar la palabra cada uno tendr que reconocer momentos de la
vida que le resultaron gratificante, discerniendo su por qu y las emociones que les produjo ese
momento.
-Debern consignar por escrito cmo se sintieron al rememorar la experiencia
-Luego podrn abrir el sobre y formarn la palabra autoestima
-Entre todos llegan a la conclusin de la actividad realizada con la palabra armada.
-Ya con la palabra armada comentarn alguna otra experiencia de vida que pueden resultar
gratificante
-Todos se brindarn un aplauso por haber logrado situaciones gratificantes para su vida
Para qu: Reconocer aspectos positivos propios. Promover la propia valoracin
YO ESTOY (vinculado a la adquisicin de habilidades y resolucin de conflictos), seguro de
que todo saldr bien y que el nico fracaso es aquel del que no pudimos aprender nada.
DINMICA N 4: El tesoro rescatado
Los integrantes del juego se sientan enfrentados, en una hilera frente a otra. En el espacio
entre ambas se coloca una caja (lo ms linda posible), que simboliza un cofre.
-Se invita a los participantes a hacer un viaje imaginario al mundo de sus miedos.
-Cada uno dibuja un corazn, que representar al suyo.
-Dentro del corazn cada uno dibujar cmo se imagina sus miedos y le dar un color
-Colocan el corazn en el cofre.
-Imaginarn un lugar donde puedan depositar, enterrar sus miedos, con la seguridad de que
nadie los remover y los mismos pasarn a ser motivos de superacin.
-Cada uno sacar su corazn del cofre. Dibujar la nueva situacin en la parte de atrs de la
hoja, y cambiarn los colores del dibujo por los que consideren ms agradables.
-En el centro del corazn, colocar una sola palabra que demuestre cul o cules de los
miedos pudo transformar y por qu.
Cada uno se sujeta con un alfiler el corazn en el pecho para que sea vista la transformacin
sucedida.
-Cada uno comenta lo que le gust de la experiencia.
Para qu: Redimensionar problemas. Elaborar situaciones temidas. Expresar lo que me asusta
o me inquieta.
YO PUEDO: Hablar de lo que me asusta, buscar la manera de resolver problemas, encontrar a
alguien que me ayude cuando lo necesito
Pasados los 20 minutos que se destin a la actividad se retoma la clase y cada grupo expone
al resto lo realizado y la experiencia obtenida.
Se escribe en el pizarrn las conclusiones de cada grupo
A continuacin se los invita al grupo en general a jugar a un Ahorcado con las letras de la
palabra: RESILIENCIA
R _ _ _ _ _ _ _ _ _A
Una vez descubierta la palabra se pregunta sobre la misma, se comentar entre todos y se
arribar a una conclusin y se manifestar que la Resiliencia existi desde siempre, pero no
tena nombre.
Si vamos a la definicin del diccionario, resiliencia significa, resistencia que oponen los cuerpos
en especial los metales a la ruptura, choque o percusin, o bien capacidad de un material de
resistir choques imprevistos sin quejarse.
Podramos relacionar la definicin de resiliencia con todas las dinmicas que fuimos
realizando por grupo? Para qu se realizaron dichas dinmicas? Para ello hacer alusin al Yo
tengo, Yo estoy, Yo puedo, Yo soy, que son los pilares de la resiliencia.
Una vez escuchados los comentarios se contina diciendo que:
En el campo social el origen del concepto de resiliencia surge del ingls y pas a la psicologa
en los aos 80, con una investigacin realizada por la psicloga estadounidense Emma Werner
que se dedic a estudiar a unas quinientas mil personas en una de las islas de Hawai, las
mismas estaban sometidas a condiciones pauprrimas, al alcoholismo, la disolucin de
vnculos parentales, los abusos, etc.
En la investigacin se observ que muchos de estos chicos, lograban sobreponerse a las
adversidades y retornar a la sociedad con capacidades para enfrentar el futuro.
Desde ese momento los investigadores plantearon la necesidad de promover aspectos sanos y
protectores de las personas para poder superar las condiciones de riesgo a las que estuvieron
expuestos.
Surge as el concepto de resiliencia como la capacidad humana para enfrentar, sobreponerse y
ser fortalecido o transformado por experiencias de adversidad, haciendo notar los pilares
bsicos de la resiliencia: yo tengo, yo estoy, yo puedo, yo soy
Para que esto pueda lograrse, el circuito de recompensa es fundamental
Todo ser humano debe
Que lo impulse a la
tener un DESEO
ACCIN
Para alcanzar
SATISFACCIN
En nuestro organismo existen neurotransmisores capaces de realizar este circuito, el cual nos
ayuda a volver a experiencias agradables. A veces somos capaces de repetir situaciones,
evidentemente nuestro cerebro las registr como momentos de placer y las repetimos
innumerables veces.
Deseo
Dopamina
Accin
Adrenalina-Noradrenalina
Satisfaccin
Serotonina
El circuito comienza
con un nuevo deseo
Para concluir la clase se invita a los distintos grupos que realizaron las dinmicas que creen
una pequea cancin que diga algo sobre el tema expuesto.
Y PORQUE TODOS PARTICIPAMOS, PORQUE TODOS APRENDIMOS,
PORQUE TODOS JUGAMOS Y PORQUE ENTRE TODOS LLEGAMOS A UNA
CONCLUSIN NOS MERECEMOS UN
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