Algebra de Vectores
Algebra de Vectores
Algebra de Vectores
Clculo Vectorial
CALCULO VECTORIAL
UNIDAD I
Algebra de Vectores
ITS
Clculo Vectorial
Si un vector va de un punto P (el punto inicial) a un punto Q (el punto final), la direccin
se indica colocando una pequea flecha sobre el segmento PQ; el vector se denota as por
Como en la figura 1.1, para denotar vectores cuyos extremos no se especifican, se usan
letras de tipo negro (o negrillas) tales como u o v, en escritos mecanogrficos o manuscritos
ITS
Clculo Vectorial
Figura 1.1
Vectores que tienen la misma magnitud y direccin son equivalentes. Cuando se quiere
que un vector quede determinado solo por su magnitud y su direccin y no por su posicin,
se considera que unos vectores que son equivalentes, como los de la figura 1.1, son iguales
y se escribe
u PQ ,
v PQ
y u=v
Entonces, los vectores pueden trasladarse de una posicin a otra mientras no se altere su
magnitud o su direccin.
Hay muchos conceptos fsicos que se pueden representar con vectores. Por ejemplo,
supngase que un avin desciende con una velocidad constante de 160 km/hr y que la
trayectoria del vuelo forma un ngulo de 20 con la horizontal. En la figura 1.2 se
representan estos dos hechos por un vector v de magnitud 160. El vector v es un vector
velocidad.
Figura 1.2
M.C. Csar Silva Beltrn.
Figura 1.3
ITS
Clculo Vectorial
Como un segundo ejemplo, supongamos que una persona levanta directamente hacia arriba
un peso de 5 kg. Esto se puede indicar por el vector F de magnitud 5 en la figura 1.3. Un
vector que representa una accin de empujar o de tirar de cierta clase es un vector fuerza.
Para representar la trayectoria de un punto que se mueve a lo largo de un segmento de A a B
suma de AB y BC , y se escribe AC = AB + BC .
Como los vectores pueden ser trasladados de un lugar a otro, cualquier par de vectores se
puede sumar colocando el punto inicial de uno en el punto final del otro y procediendo
como en la figura 1.4
Figura 1.4
Figura 1.5
Figura 1.6
ITS
Clculo Vectorial
PR son dos fuerzas que actan en P, entonces PS es la fuerza resultante, es decir, una
fuerza que sola produce el mismo efecto que las otras dos actuando simultneamente.
vector, entonces, como se indica en la figura 1.7, hay muchos vectores equivalentes a PQ :
pero hay uno y solo un vector equivalente a = OA con el origen como punto inicial. El
vector OA se llama vector de posicin de PQ . As, cada vector determina un nico par
ordenado de nmeros reales, las coordenadas (a1, a2) el punto final de su vector de
posicin.
Figura 1.7
Figura 1.8
B(b1, b2),
respectivamente, y sea OC con punto final C(a1 + b1, a2 + b2), como se ilustra en la figura
M.C. Csar Silva Beltrn.
ITS
Clculo Vectorial
1.8. Usando las pendientes puede demostrarse que O, A, C y B son los vrtices de un
paralelogramo; es decir,
OA + OB = OC
puede demostrar que si c es un escalar, entonces el par ordenado determinado por cOA es
(ca1 + ca2) como se ilustra en la figura 1.9 para c > 0.
Figura 1.9
ITS
Clculo Vectorial
DEFINICION 1.1
El espacio vectorial R2 de dimensin 2 (o bidimensional) es el conjunto de todos los
pares ordenados x, y de nmeros reales, llamados vectores, sujetos a los siguientes
axiomas.
(i)
Adicin de vectores. Si se tiene a = a1 , a2 y b = b1 ,b2 , entonces
a + b = a1 b1 , a2 b2
(ii)
Los nmeros a1 y a2 en a1 , a2 son las componentes del vector. Entonces, para sumar dos
vectores, se suman las componentes correspondientes. Para multiplicar un vector por un
escalar, se multiplica cada componente del vector por el escalar.
El vector cero 0 y el negativo a de un vector a = a1 , a2 se define como sigue.
DEFINICION 1.2
0 = 0, 0 ;
-a = - a1 , a2 = a1 , a2 .
por un segmento dirigido PQ con cualquier punto inicial P (x,y) y con punto final Q (x +
ITS
Clculo Vectorial
Figura 1.10
3
b, y 2a + 3b.
2
3
b
2
ITS
Clculo Vectorial
3
b se muestran en la figura 1.11
2
Figura 1.11
DEFINICION 1.3
La magnitud de a de un vector a = a1 , a2 es a =
a1 a2
2
ITS
Clculo Vectorial
Figura 1.11
EJEMPLO 2
Calcular la magnitud de 3, 2
Solucin
De la definicin 1.3,
a = 3, 2 9 4 13
TEOREA 1.4
Si P1(x1, y1) y P2(x2,y2) son dos puntos, entonces el vector a en R2 que
corresponde a P1P2 es
a = x2 x1 , y2 y1
ITS
Clculo Vectorial
Figura 1.12
En el siguiente teorema se enuncian cuatro propiedades importantes para tres vectores
cualesquiera a, b y c en R2
TEOREA 1.5
(i)
(ii)
(iii)
a+b=b+a
a + (b + c) = (a + b) + c
a + (-a) = 0
ITS
Clculo Vectorial
EJEMPLO 4
Sean a 5,4 y b 3,2 , encontrar a b y 2a - 3b.
Solucin
a b = 5,4 3,2 = 5 (3),4 2 = 8,6
2a - 3b = 2 5,4 3 3,2 = 10,8 9,6 = 19,14
En el siguiente teorema se enuncian algunas propiedades de la multiplicacin de
vectores en R2 por escalares. En el, a y b son dos vectores arbitrarios y c y d dos
escalares cualesquiera
TEOREA 1.7
(i) c(a b) ca cb
(ii) (c d )a ca da
(iii) (cd )a c(da) d (ca)
(iv) ia a
(v)
No es difcil recordar las propiedades enunciadas en el teorema 1.7 por que se parece a
algunas propiedades conocidas de los nmeros reales.
Los vectores i y j se usaran ms adelante.
DEFINICION 1.8
i = 1,0 , j = 0,1
j 02 12 1
Se puede usar i y j para denotar de otra forma los vectores de R2, como se muestra en el
siguiente teorema.
ITS
Clculo Vectorial
TEOREMA 1.9
Si a = a1 ,a2 es un vector en R2, entonces a = a1i a2 j
EJEMPLO 5
Sean a 5i j y b 4i 7 j . Expresar 3a 2b como una combinacin lineal de i y j.
Solucin
3a 2b 3(5i j ) 2(4i 7 j ) (15i 3 j ) (8i 14 j )
3a 2b 7i 17 j
ITS
Clculo Vectorial
VECTORES R3
Para estudiar los vectores en el espacio se usan ternas ordenadas y un sistema de
coordenadas en tres dimensiones. Una terna ordenada (a, b, c) es un conjunto a, b, c de
tres nmeros de los cuales a se considera el primero, b el segundo y c el tercero la
coleccin de todas las ternas ordenadas se denota por x x . Se dice que dos ternas
ordenadas a1 , a2 , a3 y b1 , b2 , b3 son iguales y se escribe a1 , a2 , a3 = b1 , b2 , b3 si y solo
si a1 b1 , a2 b2 , a3 b3 .
Para establecer un sistema de coordenadas en tres dimensiones, se escoge un punto fijo O
(el origen) y tres rectas coordenadas perpendiculares entre si (los ejes x, y, z) con un origen
comn O, como se ilustra en la figura 1.13. Para visualizar esta construccin, puede
considerarse que los ejes y y z se encuentran en el plano del papel y que el eje x apunta
hacia fuera de la hoja. Las tres rectas coordenadas determinan tres planos coordenados que
se indican en la figura 1.14; el plano xy, el plano yz y el plano xz.
Los tres ejes de la figura 1.14 determinan un sistema coordenado derecho si se
intercambian los ejes x y y, se obtiene un sistema coordenado izquierdo, el calificativo
derecho se debe a que si los dedos de la mano derecha se curvan en el sentido de un giro de
90 de los ejes en el plano xy (de manera que la parte positiva del eje x coincida con la parte
positiva del eje y), entonces el pulgar extendido apunta en la direccin positiva del eje z,
como se muestra en la figura 1.15. Por lo general se usan sistemas coordenados derechos.
Figura 1.13
Figura 1.14
M.C. Csar Silva Beltrn.
ITS
Clculo Vectorial
Figura 1.15
Figura 1.17
Figura 1.16
Figura 1.18
ITS
Clculo Vectorial
d ( P1 , P2 )
d P1 , A2 d A, P2 2
Figura 1.19
ITS
Clculo Vectorial
d ( P1, A)2 ( x2 x1 )2 ( y2 y1 )2 .
d (P1, A)2 ( z2 z1 )2 .
Segn
los
comentarios
anteriores
siguiente:
x2 x1 2 ( y2 y1 )2 ( z2 z1 )2
EJEMPLO 6
Calcular la distancia entre A (1,3,1) y B(3,4,2)
Solucin
d ( P1, P2 )
x2 x1 2 ( y2 y1 )2 ( z2 z1 )2
3 12 (4 3)2 (2 1)2
74
DEFINICION (1.10)
El espacio vectorial R3 en tres dimensiones es el conjunto de todas
las ternas ordenadas x, y, z de nmeros reales llamados vectores,
tales que si a a1 , a2 , a3 , b b1 , b2 , b3 y c es un escalar entonces
(i) a b a1 b1, a2 b2 , a3 b3
(ii) ca (ca1, ca2 , ca3 )
ITS
Clculo Vectorial
Los vectores a1, a2, a3 son las componentes del vector a1 , a2 , a3 . Siguiendo el mismo
procedimiento que R2, se define:
DEFINICION (1.11)
(i) 0 0,0,0
(ii) a a1 , a2 , a3 a1 ,a2 ,a3
(iii) a a1 a2 a3
2
Las propiedades de los vectores en dos dimensiones se pueden generalizar sin ningn
problema a R3, solo hay que tomar en cuenta la tercera componente
EJEMPLO 7
Sean a 2,5,3 y b 4,1,7 . Encontrar a + b, 2a-3b y a .
Solucin
a b 2,5,3 4,1,7 2,6,4
2a 3b 2 2,5,3 3 4,1,7 4,10,6 12,3,21 16,7,27
a (2) 2 (5) 2 (3) 2 38
TEOREA 1.12
Si P1(x1, y1, z1) y P2(x2,y2, z2) son dos puntos cualesquiera, entonces
ITS
Clculo Vectorial
EJEMPLO 8
Si se tienen dados los puntos P1 (5,6,2) yP2 (3,8,7) , encontrar el vector a en R3
correspondiente a P1P2
Solucin
a = 3 5,8 6,7 2 8,2,9 .
EJEMPLO 9
Expresar a 3,4,2 en trminos de i, j, k y encontrar un vector unitario u que tenga la
misma direccin que a
Solucin
Puede escribirse
a 3,4,2 3i 4 j 2k
La magnitud a es
a a1 a2 a3 (3)2 (4)2 (2)2 29
2
1
1
3
4
2
a
(3i 4 j 2k )
i
j
k
a
29
29
29
29
ITS
Clculo Vectorial
PRODUCTO ESCALAR
Dos de los conceptos importantes relacionados con dos vectores a y b son el producto
escalar y vectorial, en esta seccin se define en producto escalar.
DEFINICION 1.13
El producto escalar a b de a a1 , a2 , a3 y b b1 , b2 , b3 es
a b a1b1 a2b2 a3b3 .
EJEMPLO 10
Calcular a b para
(a) a 2,4,3 , b 1,5,2
(b) a 3i 2 j k , b 4i 5 j 2k
Solucin
(a) 2,4,3 1,5,2 (2)(1) (4)(5) (3)(2) 12
(b) (3i 2 j k ) (4i 5 j 2k ) (3)(4) (2)(5) (1)(2) 0
(i)
(ii)
M.C. Csar Silva Beltrn.
ITS
Clculo Vectorial
TEOREMA (1.15)
Si es el ngulo entre dos vectores a y b diferentes de cero, entonces
a b a b cos
Dividiendo entre a
siguiente
COROLARIO (1.16)
Si es el ngulo entre dos vectores a y b diferentes de cero, entonces
a b
cos
a b
EJEMPLO 11
Calcular en ngulo entre a 4,3,1 y b 1,2,2
Solucin Aplicando el corolario
cos
ab
16 9 1 1 4 4
3 26
4
78.84
3 26
arccos
DEFINICION (1.17)
Sean a y b dos vectores en R3 con b 0 la componente de a a lo largo
de b se denota por compb a y se define por
1
compb a a b
b
ITS
Clculo Vectorial
EJEMPLO 12
Sean a 4i j 5k y b 6i 3 j 2k calcular
(a) compb a
(b) compab
Solucin
(a) Usando la definicin (1.17)
compb a a
1
1
1
b 4i j 5k
(6i 3 j 2k ) 4i j 5k (6i 3 j 2k )
2
2
2
b
7
(6) (3) (2)
24 3 10 11
1.6
7
7
1
1
24 3 10
11
a 6i 3 j 2k
(4i j 5k )
1.7
a
42
42
42
PRODUCTO VECTORIAL
En esta seccin se analiza el producto vectorial a x b de dos vectores en R3 a diferencia de
un escalar esta nueva operacin produce un vector, se puede resolver con ayuda de sistema
de coordenadas rectangulares, sin embargo se har a la inversa, comenzando con la
definicin algebraica.
Al trabajar con productos vectoriales es conveniente usar determinantes. Un determinante
de orden 2 se define por
a1 a2
b1
b2
a1b2 a2b1
(2)(5) (3)(4) 10 12 22
ITS
Clculo Vectorial
2 3
(4)(3) (5)(2) 10 12 22
Los determinantes exhiben una propiedad que tienen los determinantes de todos los
ordenes: el intercambio de dos renglones modifica el signo del determinante.
Un determinante de orden 3 se expresa por
c1
c2
c3
a1 a2
a3
b1
b3
b2
a2
a3
b2
b3
c1
a1 a3
b1
b3
c2
a1 a2
b1
b2
c3
Esto se llama a veces desarrollo del determinante con respecto a la primera fila (o rengln).
El valor se puede obtener evaluando los determinantes de orden 2 en el lado derecho de la
ecuacin.
2 4
3
1
2 4
2 4
(2)
1 4
(1)
2 5
1
(3)
DEFINICION (1.18)
El producto vectorial a x b de a a1 , a2 , a3 y b b1 , b2 , b3 es
axb
a2
a3
b2
b3
a1 a3
b1
b3
a1 a2
b1
b2
ITS
Clculo Vectorial
axb a1 a2
a3
b1
b2
b3
El smbolo del lado derecho en (1.19) no es un determinante por que el primer rengln tiene
vectores en vez de escalares. Sin embrago, la notacin de determinante es importante para
recordar la formula de definicin (1.18) que es algo complicada, tomando en cuenta esta
diferencia, (1.19) puede usarse para evaluar productos vectoriales, como el siguiente
ejemplo.
EJEMPLO 14
Encontrar a x b para a 2,1,6 y b 3,5,1
Solucin Escribiendo
i
axb 2
3
1 6
5
Obtenemos
axb
1 6
5
3 1
31i 20 j 7k
ITS
Clculo Vectorial
en la direccin del movimiento. En general, sea PQ un vector que representa una fuerza
figura 1.21, en la que una fuerza PQ se utiliza para tirar de un objeto a lo largo de una
Figura 1.21
ITS
Clculo Vectorial
PQ PR
PQ PR a b 15 8 18 5
Si, por ejemplo, la distancia est en metros y la magnitud de la fuerza en newtons, entonces
el trabajo realizado es 5J (joules). Si la distancia est en pies y la fuerza est en libras
fuerza (lbf), entonces el trabajo realizado es 5lbf pie (pielibras)
APLICACIN GEOMETRICA
Para terminar esta seccin, se deducirn algunas formulas tiles usando vectores, la primera
se enuncia como sigue
FORMULA DEL PUNTO MEDIO (1.21)
El punto medio que va de P1 ( x1, y1, z1 ) a P2 ( x2 , y2 , z2 ) es
x1 x2 y1 y2 z1 z2
,
,
2
2
2
ITS
Clculo Vectorial
EJEMPLO 16
Encontrar el punto medio que va del segmento (2,-3,6) a (3,4,-2)
Solucin Usando el teorema 1.21 resultan las coordenadas del punto medio
x1 x2 y1 y2 z1 z2 2 3 3 4 6 (2) 5 1
,
,
,
,
, ,2
2
2 2
2
2 2 2
2
APLICACIN GEOMETRICA
Es fcil obtener una ecuacin que tenga como grfica a la esfera de radio r con centro en el
punto P0 ( x0 , y0 , z0 ) , como se ilustra en la figura 1.22, un punto P( x, y, z ) est en la esfera si
y solo si P0 P = r, equivalentemente
x x0 2 y y0 2 z z0 2
Figura 1.22
ITS
Clculo Vectorial
x x0 2 y y0 2 z z0 2 r 2
forma y la grfica existe, completando cuadrados puede legarse a la forma (1.22) y, por lo
tanto, la grfica es una esfera o punto.
EJEMPLO 17
Describir la grfica de la ecuacin
x2 y 2 z 2 6x 8 y 4z 4 0
x
x
2
2
6 x 9 ( y 8 y 16) ( z
6 x y 2 8 y z 2 4 z 4
2
4 z 4) 4 9 16 4
( x 3) 2 ( y 4) 2 ( z 2) 2 25
Comparando la ltima ecuacin con (1.22) vemos que la grfica es una esfera de radio 5
con centro (3,-4.-2)