Enciclopedia FISICA 12
Enciclopedia FISICA 12
Enciclopedia FISICA 12
MEN
Cinemtica 674
Esttica 678
Dinmica 682
Trabajo, Potencia y Energa
Esttica de Fluidos 692
Acstica 696
ptica 698
Fenmenos Elctricos 700
Radiactividad 710
AUTOEVALUACIONES
686
SALIR
fsica
C inemtica
Movimientos curvilneos
Elptico
Circular
Movimiento
Todos los objetos que nos envuelven estn en
continuo movimiento, desde la cada de una hoja
de un rbol, el vuelo de las palomas, hasta las
Parablico
lejanas galaxias. Nosotros, en la vida cotidiana,
nos movemos continuamente. Decimos que un
cuerpo se mueve si en el transcurso del tiempo ha modificado su posicin
y en cambio est en reposo si se mantiene en el mismo lugar respecto a
otro cuerpo. No existe el movimiento absoluto. Si observamos el
movimiento del Sol, es ste el que aparentemente se mueve a lo largo del
da y parece como si nosotros estuviramos en reposo, as como la Tierra.
En realidad todo se mueve, por eso decimos que el movimiento es relativo
y que es preciso establecer un sistema de referencia. La cinemtica es, por
tanto, la parte de la fsica que estudia el movimiento.
Movimientos rectilneos
TRAYECTORIA,
POSICIN
Y DESPLAZAMIENTO
Muchos aviones de reaccin muestran el
rastro que dejan en el cielo, al pasear por una
playa dejamos unas huellas en la arena, el lanzamiento de la pelota de baloncesto a la canasta describe una curva. stos son ejemplos de trayectorias.
El conjunto de las sucesivas posiciones que va adoptando un
objeto que se mueve constituye su trayectoria. sta puede ser
rectilnea si se forma una lnea recta o curvilnea en caso contrario. Las lneas curvas pueden ser muy variadas: circunferencias, parbolas, elipses o totalmente irregulares y caticas.
Segn sea su trayectoria tendremos el tipo de movimiento:
rectilneo, circular, parablico, etc.
La distancia entre las diferentes posiciones en que se
encuentra un mvil constituyen el desplazamiento.
VELOCIDAD
No basta con conocer el desplazamiento o la trayectoria que sigue un objeto, debemos tener
en cuenta el tiempo que tarda en efectuar el
recorrido. La magnitud que relaciona el desplazamiento con el tiempo invertido es la velocidad
y su unidad en el Sistema Internacional (SI) es
m/s. Se dice que un coche se mueve muy deprisa cuando es capaz de recorrer mucho espacio en
poco tiempo; pero adems es necesario saber su
674
direccin. Por ejemplo, para describir la velocidad de un avin, decimos que vuela en direccin
a Londres a 900 km/h.
Tren parado
fsica
M ovimiento
LA ACELERACIN
Un movimiento uniforme es difcil de conseguir ya que la velocidad cambia con el tiempo. La magnitud que mide el cambio de velocidad con el tiempo es la aceleracin y su unidad en el SI es m/s2.
No se debe confundir acelerar con ir ms deprisa; tan slo es el reflejo del cambio de velocidad, pero sta
puede ser an pequea, sobre todo si partimos del reposo.
Hay dos aceleraciones: la tangencial, que nos indica el cambio de valor numrico de la velocidad,
y la normal o centrpeta, que tiene en cuenta la variacin de la
direccin de la velocidad y se manifiesta en el movimiento
circular. Su direccin es perpendicular a la trayectoria y dirigida hacia el centro de la curva.
CLASIFICACIN
DE LOS MOVIMIENTOS
Tren movindose
a una velocidad
Tren movindose
a doble velocidad
Movimiento uniformemente
acelerado, en dos etapas.
En la primera, el tren invierte
un tiempo de 20 segundos
y en la segunda un tiempo
de 10 segundos, 30 en total,
para realizar en ambas,
el mismo desplazamiento.
Esta diferencia es debida
a que en la segunda etapa,
su velocidad ha aumentado
el doble respecto
de la primera.
El humo de la locomotora
tambin nos indica que sta
va ms deprisa a medida
que el humo retrocede ms.
675
fsica
C inemtica
Movimiento rectilneo
uniformemente acelerado
Espacio
e
Tiempo
t
1 km
2 km
3 km
4 km
50 s
100 s
150 s
200 s
Movimiento circular
La trayectoria recorrida por el movimiento circular es un arco
de circunferencia. Para describir este movimiento es til medir
el arco recorrido y el ngulo girado introduciendo nuevas
magnitudes: la velocidad angular, , y la aceleracin angular. El ngulo se mide en radianes, un radin es el ngulo
que comprende un arco igual al radio; la velocidad angular, en rad/s o en revoluciones (o vueltas) por segundo,
rps, o por minuto, rpm; y la aceleracin angular, en
rad/s2.
Si el movimiento circular es uniforme, quiere decir
que su velocidad es constante en valor numrico, pero
existe una aceleracin, la normal, que produce el cambio de direccin. A mayor radio, menor aceleracin
normal.
El movimiento circular uniformemente acelerado es
aquel que posee una aceleracin angular constante;
muestra de ello es un ventilador al incrementar su velocidad.
Cualquier punto de las aspas del helicptero son otro ejemplo de movimiento
circular. Estn en continua rotacin, pero en el momento de elevarse y precisar
mayor potencia adquieren una aceleracin angular constante, siendo un
movimiento circular uniformemente acelerado.
676
fsica
M ovimiento
Movimiento parablico
Un baln de ftbol, el de un proyectil desde
un can o desde un avin y otros muchos
ejemplos muestran que el movimiento parablico es muy usual. Este movimiento se
puede descomponer en dos ms simples:
Un movimiento rectilneo uniforme, el horizontal, de velocidad constante.
Un movimiento rectilneo uniformemente acelerado, el vertical, de
aceleracin constante, que en el caso de la Tierra es la gravedad, que nos
explica por qu caen los cuerpos describiendo una parbola.
El lanzamiento de un baln a la canasta
por un jugador de baloncesto
es un movimiento parablico.
El jugador desconoce el valor exacto
de la velocidad y la trayectoria precisa que realiza el baln;
su acierto es un proceso emprico
practicado infinidad de veces.
Movimientos peridicos
Existe una gran variedad de movimientos que tienen en comn su periodicidad, es decir, que las
caractersticas del movimiento se van repitiendo cada cierto tiempo, denominado perodo. Un ejemplo es el movimiento circular y otro es
el movimiento armnico simple, la
vibracin de los tomos de un slido,
el movimiento de un pndulo, etc.
Se denomina amplitud al valor mximo de la oscilacin, perodo al tiempo que invierte en realizar una oscilacin completa y frecuencia al nmero
de oscilaciones que realiza en un
segundo; se mide en ciclos por segundo o hertz, Hz.
El movimiento del pndulo del museo
de la Ciencia de Barcelona es constante
y en una misma direccin. Es el propio giro
de la Tierra el causante de que la aguja
vaya tirando los testigos.
677
fsica
E sttica
Fuerza
Para desplazar
el automvil es
necesario aplicar
una fuerza en la direccin del desplazamiento
que venza la resistencia a mantenerse en reposo.
Las fuerzas se pueden clasificar en fuerzas a distancia y en fuerzas de contacto; las primeras se subdividen en:
Fuerzas gravitatorias
Son las responsables del peso de los cuerpos, as como la fuerza con la que atrae
la Tierra a los cuerpos, independientemente de su estado o condicin; esta atraccin produce un movimiento vertical de cada.
Fuerzas electrostticas
Al frotar un bolgrafo con lana y aproximarlo a unas bolitas de papel, se
puede observar que stas quedan atrapadas por el bolgrafo. En cambio,
si limpiamos bien dos globos hinchados y los aproximamos, observaremos que se repelen. stas son las manifestaciones de las fuerzas electrostticas entre cuerpos previamente cargados, que pueden ser atractivas (bolgrafo) o repulsivas (globo).
Fuerzas magnticas
Se manifiestan cuando aproximamos un imn a unos clavos de hierro o cuando dos imanes se enfrentan entre s.
678
fsica
F uerza
COMPOSICIN DE FUERZAS
Fuerzas concurrentes
Fuerzas paralelas
Si dos obreros transportan una barra con un peso colgado
en el centro, el efecto conseguido es una fuerza resultante
suma de los dos hombres que contrarresta el valor del peso.
Este ejemplo corresponde a dos fuerzas paralelas y del
mismo sentido. Si las fuerzas fuesen paralelas pero de sentido contrario, la resultante sera la resta de las dos fuerzas y
el sentido el de la mayor.
Fuerzas paralelas del mismo sentido. Los porteadores de queso se reparten
el peso, de tal forma que cada uno, slo realiza la mitad de fuerza, que
contrarresta el peso que transportan.
fsica
E sttica
LEY DE NEWTON
DE LA GRAVITACIN UNIVERSAL
(m1 m2)
F = G
d2
m2
G = 6,67 1011 N 2
kg
El valor de G, constante de la gravitacin universal, indica que dos cuerpos de 1 kg cada uno, situados a la distancia de 1 m, se atraen con la fuerza de 6,67 1011 N, valor
que indica que las fuerzas gravitatorias son dbiles.
680
PESO
El peso de un cuerpo es en realidad la fuerza con
que la masa de nuestro planeta lo atrae. Todos los
cuerpos son atrados por la Tierra sin importar su
estado fsico.
De qu depende el peso de un cuerpo? Si sostenemos en la mano dos o ms libros, notaremos que
la fuerza que los empuja hacia abajo ha aumentado.
El peso es directamente proporcional a la masa de
los cuerpos. Si nos alejamos de la superficie terrestre, esa fuerza disminuye de tal forma que sus efectos pueden llegar a ser inapreciables.
fsica
F uerza
CAMPO GRAVITATORIO
6 metros
Gravedad en la Luna
Distancia al centro
de la Tierra
26.000 km
0,7 m/s2
19.000 km
1,1 m/s2
18.000 km
2,1 m/s2
1metro
6.400 km
4,8 m/s2
Gravedad en la Tierra
Valor de la gravedad
La gravedad
de la Luna es 6 veces
ms pequea que en
la Tierra, ello implica
que un saltador de
altura que en nuestro
planeta saltase 1 m,
en la Luna su salto
sera espectacular,
de 6 metros.
681
fsica
D inmica
N
Fuerza y Movimiento
Hemos estudiado las fuerzas como causantes
P
de las deformaciones en los cuerpos y de las
situaciones de equilibrio, nos queda considerarlas
como causantes de los movimientos. sta es,
pues, la finalidad de la dinmica.
En un paseo en bicicleta podemos observar
que, al principio, nos supone un esfuerzo ponerla
Principio de inercia. El libro situado encima
en marcha; sin embargo, una vez iniciado el movimiento, si la
de la mesa se mantiene en reposo puesto
carretera es horizontal, necesitaremos muy poco esfuerzo para
que su peso, P, es contrarrestado por
la fuerza que hace la mesa sobre
mantener el ritmo conseguido. Cuando queramos parar,
el libro, fuerza normal, N.
accionaremos los frenos para detener el movimiento.
De este modo podemos comprobar que los movimientos y sus
cambios son producidos por fuerzas.
Fue Galileo Galilei quien en el siglo XVII realiz un estudio riguroso
del movimiento de los cuerpos y sus causas. Newton lleg a las mismas conclusiones,
sistematizando sus hallazgos en forma de tres leyes, explicadas a continuacin.
PRINCIPIO DE INERCIA
(vector) y su longitud
determina el valor de sta.
Las fuerzas opositoras, como el rozamiento, se indican con una flecha en sentido contrario y
de menor longitud, consiguindose, al ser la resultante mayor que cero,
que el carrito se ponga en movimiento. Si se dejase de aplicar la fuerza, el carrito acabara
detenindose por efecto de la fuerza del rozamiento.
682
m
g = 9,8
s2
fsica
F uerza y M ovimiento
PRINCIPIO FUNDAMENTAL
DE LA DINMICA
F=ma
Como la unidad de fuerza es el newton, 1 N = 1 kg 1 m/s2, es decir, la fuerza de 1 N aplicada a la masa de 1 kg le hace adquirir la aceleracin de
1 m/s2.
En el movimiento de cada, deducimos la relacin entre el newton y el
kilopondio. Como 1 kg de masa en la Tierra cae con la aceleracin de
9,8 m/s2, obtenemos: 1 kg 9,8 m/s2 = 9,8 N.
Qu sucede cuando una muchacha que lleva patines empuja a un chico tambin con patines? El muchacho se ve empujado hacia atrs y ella retrocede.
Esto es una consecuencia de la tercera ley de Newton; al no existir casi rozamiento, dos cuerpos que interaccionan provocan movimientos opuestos e
inversamente proporcionales a sus masas. Decimos que la muchacha realiza
una fuerza, accin, sobre el muchacho y ste responde con otra fuerza, reaccin, de igual valor numrico pero de sentido contrario. Al ser las fuerzas
iguales, se mover ms el cuerpo que tenga menos masa.
Cuando un elevador
inicia su movimiento
ascendente, la fuerza
suministrada
por el motor tiene que
ser superior al peso
de la cabina
compensada en parte
por el contrapeso.
Ejemplo de la ley de
accin y reaccin.
Cuando una barca
choca con otra por
detrs, la primera
disminuye
su velocidad
retrocediendo y la
segunda, si estaba en
reposo, se pone en
movimiento o bien se
acelera si se mova
en la misma direccin.
Si el choque es frontal
las repercusiones
son mayores.
683
fsica
D inmica
La cantidad de movimiento
de un avin es muy grande,
ya que a su masa elevada
se ha de aadir la gran
velocidad que consigue
(unos 1.000 km/h).
CANTIDAD DE MOVIMIENTO
Una magnitud muy importante relacionada con el movimiento de un cuerpo es la cantidad de movimiento, magnitud que permite simplificar los enunciados de las leyes de
Newton.
La experiencia demuestra que no es lo mismo la cada de
una pelota de tenis, de una maceta o de un mueble desde una
ventana, aunque los tres recorren el mismo espacio y llegan al suelo con la misma velocidad. El mueble posee
ms cantidad de movimiento que la maceta y sta
ms que la pelota de tenis. A igual velocidad, la masa
es el factor determinante. La cantidad de movimiento
de una partcula, tambin llamada momento lineal, es el
resultado de multiplicar su masa por la velocidad que posee
y se expresa:
p=mv
La unidad en el SI es kg m/s.
IMPULSO MECNICO
Cuando un atleta lanza un disco o la jabalina o
cuando una raqueta de tenis golpea una bola,
decimos que sobre estos objetos se est efectuando un impulso mecnico. Para que esto ocurra
se tiene que aplicar una fuerza sobre el objeto, la
fuerza muscular del atleta o la de la raqueta, y
684
fsica
F uerza y M ovimiento
TEOREMA DE LA CONSERVACIN
DE LA CANTIDAD DE MOVIMIENTO
685
fsica
Algunos ejemplos
cotidianos de palancas:
palanca de primer orden,
el punto de apoyo (A) se
halla entre la fuerza motriz
(F) y la fuerza resistente (R);
palanca de segundo
orden, la fuerza resistente
se halla entre
el punto de apoyo
y la fuerza motriz y palanca
de tercer orden
la fuerza motriz se halla
entre el punto
de apoyo y la fuerza
resistente.
A
A
TRABAJO
0 90
90 180
N
x 0
x 0
x 0
= 90
W = F x cos
686
POTENCIA
Los electrodomsticos son capaces de hacer un trabajo, pero deben hacerlo rpido para que sean eficaces. La potencia relaciona el trabajo que es capaz
de realizar una mquina y el tiempo empleado:
W
P =
t
Su unidad es el watt, W, y equivale al trabajo de un
joule realizado en un segundo. Adems, existe una
unidad de potencia denominada caballo vapor, de
smbolo CV, que equivale a 735 watts. El trabajo
realizado por una mquina depende de su potencia
y del tiempo en que acta; la unidad resultante es el
kW h (kilowatt-hora), que se emplea en electricidad para medir la energa elctrica consumida.
fsica
la
Potencia mecnica
Es la potencia de un cuerpo que se desplaza con movimiento rectilneo uniforme; depende de la fuerza aplicada y de la velocidad adquirida segn:
P = W/t = F x/t = F v, por tanto,
Mquinas
P=Fv
A lo largo de la historia, el ser humano ha desarrollado una serie de instrumentos o mquinas encargadas de transmitir un trabajo. Una mquina mecnica es un dispositivo que transmite el trabajo de una fuerza externa a otros cuerpos. Esta fuerza se denomina fuerza motriz, mientras que existe tambin una
fuerza resistente que realiza un trabajo de resistencia u oposicin. Algunas
mquinas simples son la palanca, las poleas, etc. El rendimiento de una mquina es el cociente entre la potencia til diferencia entre la potencia consumida por el aparato y las prdidas internas por friccin y la potencia consumida.
ENERGA
Energa cintica
La energa cintica (EC) es aquella que tiene un cuerpo en funcin de
su movimiento. Un cuerpo que est en reposo tiene energa cintica
nula y un tren a alta velocidad posee una elevada energa cintica.
Es decir, que sta depende de la velocidad. Se expresa as:
1
EC = mv2
2
Energa potencial
sta es de dos tipos: gravitatoria y elstica.
Cuando el trabajo de una fuerza se invierte
en elevar un objeto hasta una cierta altura, decimos que ha adquirido energa potencial gravitatoria ya que, si lo dejamos, caer libremente
fsica
Tipos de energa
Podemos clasificar la energa en funcin del fenmeno al que
est asociada. As distinguimos entre:
Energa mecnica. Es la energa debida al movimiento, posicin (energa potencial) o velocidad
(energa cintica).
Energa trmica. Es la obtenida por combustin de carbn, gas o petrleo. Se debe a la
energa cintica que poseen las partculas de
un cuerpo en funcin de su movimiento
interno. Cuanto ms alta sea su temperatura, ms rpidamente se mueven sus partculas y mayor es su energa interna.
Energa qumica. Es la obtenida de una reaccin
qumica, ya sea mediante combustin o la almacenada en el interior de una pila o batera.
Energa nuclear. Es la energa qumica obtenida del interior del ncleo de los tomos que se libera de una reaccin de
fisin.
Energa solar. Es la emitida por el Sol en forma de radiaciones.
Energa elica. Energa cintica obtenida al aprovechar el movimiento del aire.
Energa elctrica. Los diferentes
tipos de energa se transforman en
energa elctrica; es la energa
til, de consumo inmediato.
Se puede transformar nuevamente en otros tipos: luminosa, calorfica, mecnica,
etc.
Teorema de la conservacin
de la energa
En todos los procesos, un tipo de energa se transforma
en otro, pero el valor total se mantiene constante. As
pues, decimos que la energa no se crea ni se destruye,
slo se transforma de un tipo en otro. No obstante, siempre hay un proceso degenerativo, ya que una vez utilizada es imposible volver atrs, as el calor se disipa y los
combustibles fsiles se agotan.
La ley de conservacin de la energa aplicada al
movimiento y a sus causas nos conduce a plantear el
principio de conservacin de la energa mecnica, tal
que, en ausencia de rozamiento, la energa cintica se
puede transformar en potencial y viceversa. Su expresin es:
La pirotecnia es una manifestacin
de energa luminosa, trmica y qumica.
688
Em = EC + EP = cte
fsica
la
Energa solar.
Las radiaciones solares se concentran
en el enorme espejo parablico,
donde se transforma en
energa trmica.
Las ciudades
del mundo
moderno consumen
enormes cantidades
de energa.
En la ilustracin
se muestra la luz que
despide Chicago.
689
fsica
TEMPERATURA Y CALOR
Varilla para
remover
Termmetro
Medida de la temperatura
Para medir la temperatura de los cuerpos utilizamos una escala termomtrica como la Kelvin,
la Celsius o la Fahrenheit. La escala Celsius
toma como referencia el valor cero para el
punto de congelacin del agua y el valor 100
para el de ebullicin. Cada una de las cien
partes en que se divide esta escala se
denomina grado Celsius o
centgrado.
Linleo
Madera
Mrmol
Metal
Diferentes sustancias
dan sensacin trmica distinta.
El contacto con los metales
buenos conductores, aparentan
ms fro que no la madera o el
plstico, peores conductores.
Ello es porque toman ms
rpidamente el calor de la mano,
que toma sensacin de fro.
690
Transferencia
de calor
Al producirse un intercambio
calorfico, ste se realiza desde el
cuerpo ms caliente y depende de tres
factores:
fsica
la
Calor especfico
Decimos que los cuerpos que son capaces de absorber ms energa que otros
tienen una gran capacidad para almacenar la energa trmica; a esta capacidad
se la denomina capacidad calorfica o calor especfico (ce ), que es la cantidad de
calor necesaria para aumentar en un grado centgrado la temperatura de un
gramo de masa.
La cantidad de calor necesaria para aumentar en un grado centgrado la temperatura de un gramo de agua se denomina calora y equivale a 4,18 J.
Los calores especficos de los lquidos son mayores que los de los slidos,
excepto el mercurio.
Equilibrio trmico
Dos cuerpos alcanzan el equilibrio trmico cuando, al ponerlos en contacto, si
tienen temperaturas diferentes, se intercambian calor hasta llegar a una temperatura comn, la del equilibrio. As, la ms fra se calienta y la ms caliente se
enfra.
Corrientes
de conveccin
Conduccin
Radiacin trmica
en forma de onda
Termmetro
luminoso basado en la
escala Celsius o
centgrada para medir
la temperatura exterior
del aire. Su colosal
escala puede reflejar
valores de 5 bajo
cero hasta los 40
positivos, temperaturas
extremas en la ciudad
de Barcelona,
donde se encuentra.
691
fsica
E sttica de F luidos
Los Fluidos
La esttica de fluidos es la parte de la
fsica que estudia las propiedades de los
fluidos (lquidos como el agua o el alcohol y
gases como el aire) en situacin de equilibrio. Podemos
clasificar la materia en funcin de su deformabilidad. As, los slidos son
generalmente rgidos, mientras que los lquidos y los gases son fcilmente
deformables. Decimos que un fluido se caracteriza por su capacidad
de deformacin y adaptacin al recipiente que lo contenga.
PRESIN
Presin hidrosttica
fsica
los
F luidos
Vasos comunicantes
Cuando dos o ms recipientes se comunican entre s por la parte
inferior y los llenamos de agua, el lquido se reparte por ellos de
forma que la altura ser la misma en todos los recipientes, ya que la
presin hidrosttica es la misma. Ahora bien, si vertemos agua en
un recipiente y aceite en otro, al ser dos lquidos diferentes e inmiscibles, la altura alcanzada no es la misma, es ms pequea en el
agua puesto que es el lquido ms denso. Los vasos comunicantes
tienen muchas aplicaciones prcticas. En la distribucin de agua
en las poblaciones, los depsitos se colocan en lugares altos y desde
all se distribuye a travs de tuberas que no son ms que vasos
comunicantes. El agua subir hasta alcanzar la misma altura que la
del nivel del agua del depsito. En el desage de los lavabos el tubo
doblado en U, llamado sifn, contiene agua al mismo nivel en los
dos lados que impide el paso de malos olores.
Lnea de nivel
Diferentes recipientes
conectados por la base,
llenos de agua,
adquieren
la misma altura,
ya que la presin
es la misma en los
tres tubos, independiente
de la forma que tengan.
El suministro de agua corriente a las viviendas es una aplicacin de los vasos comunicantes.
El depsito principal siempre se sita en una zona elevada, de esta forma se asegura
que podr llegar a los pisos ms altos. Por encima de la lnea de nivel el agua debe elevarse por bombeo.
693
fsica
E sttica de F luidos
PRINCIPIO DE PASCAL
Los fluidos transmiten la presin en su interior en todas las direcciones. sta es la esencia del principio enunciado por Blaise Pascal:
la presin ejercida en un punto del fluido se transmite en todas las
direcciones del mismo y sin perder intensidad.
Prensa hidrulica
Las prensas de estampacin son mquinas que, transmitiendo la presin ejercida de un punto a otro, pueden conseguir, con pequeas
fuerzas, F1, realizadas en superficies pequeas, S1, obtener grandes
fuerzas, F2, en superficies grandes, S2: F1/S1 = F2/S2.
Cuando presionamos con la mano una
botella de plstico en la que hemos
practicado unos orificios, el agua sale
por igual por todos ellos, ya que la
presin se transmite a todos los puntos.
Es el principio de Pascal.
694
S2
PRINCIPIO
DE ARQUMEDES
S1
Matriz de
estampacin
mbolo
F2
F1
Plancha
de metal
estampada
fsica
los
F luidos
Presin atmosfrica
La presin que ejerce la capa de aire que nos rodea se llama presin atmosfrica. Se ejerce en todas las direcciones; por eso, una
hoja de papel no se rompe ni se dobla por su accin, ya que acta
en las dos caras.
Su valor es grande, equivale al peso de diez coches en 1 m2.
Otto von Guericke, alcalde de Magdeburgo, realiz en 1650
una experiencia espectacular demostrativa de su existencia.
Junt dos pequeas semiesferas de bronce, realiz el vaco en
su interior y, para separarlas, necesit de la fuerza de 16 caballos. As tuvo una idea del valor de la presin atmosfrica.
La experiencia de Torricelli
Torricelli, fsico italiano, realiz en 1643 la
primera medida experimental de la presin
atmosfrica a nivel del mar. Llen de mercurio un tubo cerrado por un extremo con
un dedo e introdujo el otro en una cubeta
llena tambin de mercurio. Observ que la
altura alcanzada por el mercurio en el tubo
era de 76 cm respecto del nivel de la cubeta. Ello significaba que la presin hidrosttica de esta columna de mercurio era
contrarrestada por la presin atmosfrica
en contacto con la cubeta, y le dio el valor
de 1 atmsfera. De ah decimos que la presin atmosfrica equivale a 760 mm de Hg.
A partir de la densidad del mercurio,
se obtiene que en el SI la presin
atmosfrica es de 1,013 105 Pa.
Peso del aire
Mercurio
760 mm
Experiencia de Torricelli.
La columna de mercurio no cae
porque es contrarrestada por la
accin de la atmsfera sobre
la cubeta; por eso decimos
que la presin atmosfrica equivale
al peso de una columna
de 760 mm de mercurio,
que es la medida a que el metal
se eleva dentro del tubo.
695
fsica
A cstica
El Sonido
En la vida cotidiana se produce una gran
variedad de sonidos, unos son detectados por
el odo humano y otros no. Hay sonidos
En el vaco
espontneos, a veces molestos, como el de
un vidrio al romperse, el paso de un avin o un portazo; en
cambio, otros son creaciones artsticas y agradables, como las notas musicales y
la comunicacin hablada de los humanos.
Con aire
Hay fenmenos fsicos que se producen sin que se manifieste
ningn
sonido, como el paso de la corriente elctrica a travs de los
El sonido de un reloj despertador
cables, la oxidacin del hierro, etc.; pero la mayora de los fenmenos
se propaga a travs de un medio
material, ya sea el aire, el agua
estn asociados a algn sonido: la cada del rayo, el agua hirviendo,
o mejor an en un slido.
las lminas de un tambor al ser golpeado, las hojas de los rboles en
Si se extrae el aire y se hace
un da de viento, un diapasn que ha sido golpeado, etc.
el vaco, el sonido
del despertador deja de orse.
Eco
Cuando un sonido encuentra obstculos en su trayectoria,
se refleja propagndose en sentido opuesto al que tena.
Un ejemplo es el sonar o sonda acstica, que permite localizar objetos debajo del agua.
Reverberacin
696
CO2
265
Alcohol
1.280
Hierro
5.000
Aire
340
Mercurio
1.350
Vidrio
5.500
Helio
960
Agua
1.500
Roca
6.000
fsica
el
S onido
MOVIMIENTO ONDULATORIO
Cuando suena el diapasn, cuando tiramos una piedra a un estanque o cuando sacudimos por un extremo una cuerda, la propagacin tiene lugar en forma de ondas; es como si el agua o el aire se
hubieran desplazado, cuando en realidad no es as. Al igual que
en el agua, los puntos de la cuerda vibran perpendicularmente en
la direccin de la propagacin de la onda; por eso se las denomina ondas transversales. Sin embargo, en el diapasn, la vibracin
del aire se produce en la misma direccin de propagacin; son
ondas longitudinales. Una onda es una forma de propagacin
de la energa sin que se produzca transporte material.
Amplitud
Longitud de onda
Cresta
Valle
La propagacin de la vibracin
del sonido se hace mediante ondas longitudinales.
En una onda se destaca, la amplitud, la longitud
de onda y el perodo. En una onda se transmite
energa pero no materia.
Tono agudo
t
Tono grave
t
697
fsica
ptica
La Luz
NATURALEZA DE LA LUZ
0,7
Rojo
Ondas de FM
y televisin
Onda corta
Microondas
de radio
0,6
Naranja
Amarillo
1.000 metros
1 metro
698
0,4
Violeta
Ultravioleta
Infrarrojo
1.000 micrmetros
Azul
Luz
visible
0,5
Verde
1 micrmetro
Rayos X
0,001 micrmetro
Radiacin de onda corta
Rayos
gamma
fsica
Rayo
reflejado
Rayos
incidentes
Foco
Aplicacin de la reflexin.
Espejo convexo.
Se obtiene una imagen derecha,
virtual y ms pequea.
la
L uz
REFLEXIN DE LA LUZ
REFRACCIN DE LA LUZ
Rayo
incidente
Rayo
refractado
Foco
Lente convergente
Rayo
incidente
Foco
Lente divergente
Rayo
incidente
ngulo de
incidencia
ngulo de
reflexin
Rayo
reflejado
Las lentes
Espejo plano
Leyes de la reflexin.
El ngulo de incidencia es
igual al de reflexin y tanto
el rayo incidente, como el
reflejado y la normal estn
en el mismo plano.
Son materiales transparentes tallados con caras planas o esfricas. Las lentes divergentes, que tienden a
separar los rayos luminosos, forman imgenes virtuales derechas y ms pequeas que el objeto y las convergentes, que tienden a unirlos en un punto, el foco, forman imgenes reales e invertidas. Las lupas y las lentes de una cmara
fotogrfica son convergentes. El ojo humano usa un sistema de
lentes convergentes que forma la imagen invertida en la retina.
699
fsica
F enmenos E lctricos
Electricidad
Si frotamos un bolgrafo de plstico con una prenda de lana, una
barra de vidrio con un trapo de seda, qu observaremos?; y si
repetimos el experimento con un metal? Tanto el bolgrafo como
la barra de vidrio son capaces de atraer pequeas bolitas de papel;
en cambio, el metal no. Decimos que estos objetos
han quedado cargados elctricamente.
CARGA ELCTRICA
La carga que obtiene la barra de vidrio no es de la misma naturaleza que la del bolgrafo; esto se pone de manifiesto cuando, al
aproximarlos, se atraen. Si se repite el experimento con otros
materiales, se llega a la conclusin de que hay carga positiva (+),
que es la que adquiere el vidrio, y carga negativa (), que es la que
adquiere el bolgrafo. Los objetos con carga de signo contrario se
atraen y los del mismo signo se repelen.
INTERPRETACIN
DE LA ELECTRIZACIN
Estructura de un tomo,
con los protones,
o cargas positivas en
el centro y los
electrones, con
carga negativa,
girando alrededor
del ncleo. Si el
tomo es neutro
han de haber
tantos protones
como electrones.
fsica
LEY DE COULOMB
F
2F
+q
E lectricidad
+q
+2q
+q
+3q
+q
+4q
+q
2F
3F
d
4F
+q
4F
2d
+q
q
F
Superficies equipotenciales
alrededor de una carga. Son lneas
imaginarias de zonas con el mismo
potencial elctrico, es decir, la misma
energa, y son perpendiculares
a las lneas de campo elctrico.
CAMPO ELCTRICO
fsica
F enmenos E lctricos
ELECTROSCOPIO
CAPACIDAD DE UN CONDUCTOR
Con el mtodo de la induccin electrosttica podemos cargar un conductor pero, a medida que va creciendo la carga, tambin lo hace su potencial
elctrico. Existe una relacin entre las cargas y el potencial que adquiere:
a medida que aumenta la carga, el potencial tambin lo hace de forma
proporcional. Esta relacin depende del conductor y de las caractersticas del medio. As pues, decimos que la capacidad de un conductor
El electroscopio es un aparato
es la constante de proporcionalidad entre su carga y el potencial
utilizado para medir cargas
que adquiere. Las cargas se miden en el SI en farad, F, aunque es
elctricas. Al acercar unas
una unidad muy grande y se usan sus submltiplos: el microfacargas al electroscopio, ste las
-6
-9
rad, 1 F = 10 F; el nanofarad, 1 nF = 10 F, y el picofarad,
adquiere y las finas lminas
1 pF = 10-12F.
de oro del interior se separan por
repulsin, con mayor separacin
a mayor carga absorbida.
Conexin
a tierra
CONDENSADORES
fsica
E lectricidad
Asociacin de condensadores
Los condensadores se pueden agrupar en serie o
en paralelo, de manera que el conjunto se comporte como un nico condensador con una capacidad que llamaremos capacidad equivalente.
Asociacin en paralelo. Se unen entre s cada
una de las armaduras de los condensadores
por cada uno de los extremos. Con este sistema se consigue que la capacidad del conjunto
b
a
703
fsica
F enmenos E lctricos
En condiciones
especiales, como en las tormentas,
el aire, muy cargado elctricamente,
puede convertirse en conductor y dejar
pasar grandes descargas elctricas que se
manifiestan en forma de rayos.
CORRIENTE ELCTRICA
GENERADOR
Voltmetro
Polo negativo
Solucin cida
704
fsica
E lectricidad
CIRCUITO ELCTRICO
Un generador tiene dos bornes o polos; en un borne se obtienen electrones, polo negativo, como
consecuencia de una reaccin qumica en el interior de la pila, mientras que en el otro faltan, polo
positivo. Se crea as una diferencia de potencial, tambin llamada voltaje o tensin, entre los polos del generador que, al unirse con
un conductor, pone los electrones de ste en movimiento.
Durante el recorrido, la energa que
Pilas en serie
poseen los electrones se va transformando en energa luminosa en las
Voltmetro
lmparas, en energa calorfica en una
Fusible
estufa o en energa mecnica en un
motor; son los llamados receptores.
Lmparas en
paralelo
El generador, los hilos conductores,
generalmente de cobre, los receptores y el interruptor constituyen el circuito elctrico.
INTENSIDAD
DE LA CORRIENTE ELCTRICA
En un circuito se mueven electrones; cuantos
ms electrones estn en circulacin, ms intensa ser la corriente. La intensidad refleja el nmero de cargas que pasan por un punto por unidad de tiempo, se designa mediante la letra I y su
frmula es:
q
I =
t
Su unidad es el amperio, A, aunque se utilizan
submltiplos: 1 mA = 103A, 1 A = 10-6A.
La intensidad se mide con un ampermetro.
Tabla de resistividades
Sustancia
Conductores
P = (Ohm . m)
Cobre
Plata
Aluminio
Hierro
Plomo
Aislantes
1,7
1,5
2,6
9,7
2,2
Madera
Mica
Vidrio
Azufre
10-8 - 1011
1011 - 1015
1010 - 1014
1015
x
x
x
x
x
10-8
10-8
10-8
10-8
10-8
Interruptor
LEY DE OHM
fsica
F enmenos E lctricos
Para saber cul es el consumo de energa elctrica de los aparatos receptores, necesitamos conocer su potencia. Los electrodomsticos llevan
una etiqueta con unos datos, por ejemplo, una
lmpara 100W-220V. Esto significa que 100 W
(watios) es la potencia, es decir, 100 joules de
energa consumidos en un segundo, y 220 V es
la diferencia de potencial permitida. A este valor
se le denomina potencia disipada en el receptor.
La potencia de un generador es la energa suministrada por el generador en cada unidad de
tiempo y se puede calcular:
P=VI
Por ejemplo: una pila de 9 V que proporciona
una intensidad de 10 A tiene una potencia de
90 watios.
Distribucin de la energa
elctrica. Desde el lugar de produccin
primaria, la central trmica o hidroelctrica, se enva la
corriente alterna producida a los centros de distribucin en
destino por la red de muy alta tensin, de hasta 400.000 V
para evitar las prdidas por efecto Joule. Luego all, la tensin
disminuye progresivamente a distintas tensiones segn los usos
hasta los 220 V en Europa
y 125 V en Amrica habituales en las viviendas.
Central
nuclear o trmica
Otro centro
distribuidor
Uso industrial,
voltajes diversos
Lnea de 380
a 110 kV
Central
hidroelctrica
220 a
110 kV
Lnea de
380 a 110 kV
Zona de
produccin
Subcentral
local
Centro
distribuidor
en origen Lnea a larga
distancia,
de 380 a 110 kV
Distribuicin
en destino
25 kV
Transformador
20 a 11 kV
Centro
distribuidor en
destino
220 a
110 kV
380 V,
trifsico
20 a 11 kV
Casetas
de transformadores
25 kV
Uso en transporte, voltajes
diversos en alterna y continua
706
Usos domsticos
fsica
Acometida
Circuito de
iluminacin
Circuito
de aparatos
varios
Distribucin
en una vivienda
Circuito
de aparatos
de potencia
220 V o
125 V
monofsicos
Medidor
E lectricidad
ENERGA
DE LA
CORRIENTE
ELCTRICA
EFECTO JOULE
100 W
Televisor
110 W
Plancha
1.200 W
Lavadora
2.000 W
Automvil
40.000 W
Central hidroelctrica
2107 W
Central nuclear
1109 W
W = I2 R t
Si bien en unos aparatos representa un inconveniente, en otros como
el calefactor o la esterilla su funcin es realmente la de producir calor.
Una aplicacin del efecto Joule son los fusibles; un fusible es un
metal conductor (plomo) que se funde cuando pasa un exceso de
corriente elctrica. Tambin en una lmpara, que contiene en su interior un gas inerte (argn o nitrgeno) as como un filamento de wolframio, metal de elevado punto de fusin que puede soportar altas
temperaturas (ms de 3.000 C), la energa recibida hace que el filamento se ponga incandescente y emita luz y calor; no obstante, slo
un 10 % de la energa recibida se invierte en suministrar luz.
Una variedad de lmparas son las halgenas, que llevan en su interior gas yodo que conserva el filamento activo durante ms tiempo;
consiguen un 20 % ms de iluminacin. Las lmparas fluorescentes
estn basadas en la emisin de luz producida al someter una descarga
elctrica a ciertos gases como el flor o el nen; el voltaje al que estn
sometidos sus extremos es elevado.
707
fsica
F enmenos E lctricos
Magnetismo
La magnetita, mineral conocido desde la antigedad,
tiene la propiedad de atraer el hierro. Con esta variedad
de mineral de hierro se hacan imanes naturales. Cuando se
esparcen limaduras de hierro alrededor de un imn, stas
se distribuyen en dos zonas del imn: en sus polos
magnticos, el norte y el sur, que es donde se manifiestan
las fuerzas magnticas. Estas fuerzas pueden ser atractivas,
si enfrentamos dos imanes con polos opuestos,
o repulsivas, si enfrentamos dos imanes con el mismo polo.
La regin del espacio donde se observa el fenmeno
del magnetismo se denomina campo magntico.
La Tierra posee un campo magntico, comprobable con la
brjula, debido al hecho de que en su interior hay una enorme
masa de hierro y nquel que se comporta como un imn.
Los imanes artificiales,
obtenidos por la
magnetizacin elctrica,
pueden ser de acero,
pero tambin de muchas
otras aleaciones ferrosas.
Su fuerza se manifiesta
con ms intensidad en los
extremos que en el resto
del imn por ello los
clavitos se pegan hacia
ambos extremos.
EFECTO MAGNTICO
DE LA CORRIENTE ELCTRICA
Algunas experiencias del siglo XVIII sugirieron la relacin entre electricidad y magnetismo, como el hecho
de que un rayo alteraba el movimiento de una brjula. La evidencia clara de la relacin entre magnetismo
y electricidad se obtuvo con la experiencia realizada
por el fsico dans Oersted en 1820 que permiti observar que la aguja de una brjula se orientaba hacia la
corriente elctrica que circulaba por un conductor y que
giraba 180o si el sentido de la corriente cambiaba.
En conclusin, las cargas elctricas en movimiento producen a su alrededor un campo electromagntico y
actan sobre los imanes.
Electroimn
Si enrollamos una serie de vueltas de cable o espiras, obtenemos un solenoide o bobina. Cada espira genera un
pequeo campo magntico; la suma de todos ellos nos da
el campo total, mucho mayor que si fuera un hilo longitudinal. Podemos conseguir aumentar el campo magntico si incrementamos el nmero de espiras, si la
N
intensidad de la corriente elctrica aumenta y si
ponemos en el interior del solenoide un trozo de
hierro; de este modo, hemos construido un electroimn
Cuando enfrentamos dos imanes entre s, podemos apreciar gracias a las limaduras de hierros que:
a polos del mismo signo se repelen; y b polos de signo contrario se atraen. Las limaduras actan a su vez como pequeos imanes.
708
fsica
M agnetismo
INDUCCIN ELECTROMAGNTICA
Si Oersted descubri que una corriente elctrica produca
un campo magntico, en 1831 Faraday pens que el magnetismo podra crear una corriente elctrica. Podemos realizar un experimento que lo explica: si acercamos un imn
al interior de una bobina conectada a una lmpara, podemos observar que la lmpara se enciende y su intensidad es
mayor cuanto ms rpido introduzcamos y saquemos el imn
de la bobina. Si adems conectamos un ampermetro, observaremos el valor y el sentido de la corriente.
Alternador y dinamo
La aplicacin ms importante
de la induccin electromagImn
ntica es la produccin de
rotor
corriente elctrica alterna,
mediante el uso del alternador. ste est formado por
un imn y una bobina de
espiras que se hace girar
entre los polos del mismo. La corriente que se obtiene cambia de sentido
cada medio giro de la bobina: es una corriente alterna.
En una dinamo, el alternador se ha modificado para conseguir que Imn
produzca corriente continua. Las dinamos que se emplean en las bicicle- permanente,
estator
Bobina
tas, que consta de un imn y de una bobina enrollada alrededor de una
pieza de hierro. Los extremos de la bobina se ponen en contacto con
una lmpara. Cuando la rueda gira, el imn tambin gira, produciendo
Salida de corriente
la corriente elctrica. Cuanto ms rpido gire, mayor electricidad producir.
La dinamo que se aplica
Experiencia de Oersted. El paso de corriente
elctrica a travs de un circuito provoca una
desviacin de la aguja de una brjula, que en principio
est orientada hacia el polo magntico
de la Tierra. A mayor intensidad de electricidad mayor
ser la desviacin, observable con un ampermetro.
Motor elctrico
Un motor es una bobina que se encuentra en el interior de un campo
magntico y por la que circula la corriente elctrica; al repelerse y estar
forzado a girar se obtiene energa mecnica.
Carcasa
Estator
Rotor
Colector
Eje
Dovelas
Escobillas
709
fsica
R adiactividad
Estructura Atmica
tomo de oxgeno
Molcula de agua. De ella, ampliamos la estructura de su tomo de oxgeno. En el centro est el ncleo con los protones y
neutrones, y en la corteza los electrones en continuo movimiento. La masa y la carga positiva se encuentra depositada en el
ncleo. Su tamao es muy pequeo comparado con las rbitas de la corteza en la que se encuentran los pequesimos
electrones, que poseen carga negativa; por ello los dibujos de los tomos deben considerarse orientativos.
NCLEO ATMICO
Nmero atmico
El nmero atmico indica el nmero de protones que tiene un tomo y se representa con la
letra Z. Es una propiedad caracterstica, ya que
permite diferenciar un elemento de otro. As, el
hidrgeno tiene nmero atmico 1, el oxgeno
8, el cobre 29 y el uranio 92.
Electrn
Ncleo
Hidrgeno
(H)
Litio
(Li)
Estructura atmica de diversos elementos. El hidrgeno,
el ms sencillo, de nmero atmico Z = 1 slo posee
Sodio
(Na)
un protn y un electrn, que se encuentra en el primer
nivel. El litio, de nmero atmico Z = 3, posee tres protones y tres electrones;
dos de stos se hallan dispuestos en el primer nivel, completndolo. El sodio, con nmero atmico, Z = 11, posee once
protones y once electrones, que se encuentran dispuestos, dos en el primer nivel, formando una pareja,
ocho en el segundo, formando cuatro parejas y uno libre en el tercero.
710
fsica
Cemento
Aluminio
Papel
Tipos
de partculas
naturaleza elctrica y material. Se emiten cuando un neutrn de un ncleo inestable se descompone en un protn y en un electrn.
Las radiaciones gamma, de frecuencia muy
elevada, proceden del exceso de energa de una
emisin radiactiva. No son desviadas ni por los
campos elctricos ni por los magnticos.
RADIACTIVIDAD ARTIFICIAL
Ncleo
de uranio-235
Ncleos
ms pequeos
Neutrn
E structura A tmica
RADIACTIVIDAD NATURAL
Fisin nuclear
Energa
Fisin nuclear
Cuando un ncleo de un istopo de uranio-235 es bombardeado por un neutrn, se divide en dos partes, kriptn-91 y
bario-142, y se desprende una gran cantidad de energa
y dos neutrones que continan el proceso con los ncleos
vecinos. Al ser dos los neutrones obtenidos, se multiplica el proceso, con lo que nos
encontramos con una
reaccin en cadena.
Energa inicial
Fusin nuclear
Fusin nuclear
En la fusin nuclear se unen dos istopos de hidrgeno
y se obtiene otro de helio; se consigue mucha ms energa que en la fisin, pero se necesita previamente la equivalente a una reaccin de fisin. ste es el tipo de reaccin que tiene lugar en el Sol y en las estrellas. La nica
aplicacin obtenida hasta ahora es la bomba de hidrgeno,
con fines militares.
Ncleo
de deuterio
Helio
(ncleos formados)
Ncleo de tritio
(hidrgeno pesado)
Energa final
(mayor)
Fusin de ncleos
de hidrgeno
Neutrn expelido
711