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Pelea de Robot

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FIME

FACULTAD DE INGENIERA MECNICA Y ELCTRICA

Objetivo:

REGLAMENTO DE LA COMPETENCIA PELEA DE ROBOTS

Fomentar en los participantes la integracin de sus habilidades de innovacin, diseo, desarrollo tecnolgico, liderazgo, en la creacin de un robot que cumpla con las caractersticas de esta competencia, motivando la creatividad en
la defensa de sus ideas e impulsando el inters en el desarrollo de nuestro pas.
a) EQUIPOS Y PARTICIPANTES
1. Esta competencia ser abierta al pblico en general
2. El nmero mximo de personas por las que puede estar formado un equipo es de 4 integrantes.
3. Cada equipo deber nombrar a un capitn y a un suplente. Los cuales sern encargados de registrar el robot y controlarlo durante la pelea.
4. Ningn integrante de un equipo podr formar parte de otro equipo.
b) BASES DE LA COMPETENCIA
1. El concurso denominado PELEA DE ROBOTS MECANICA 2014 consistir en una lucha entre dos robots que se
realizar sobre una tarima o Ring.
2. El Robot deber poseer un mecanismo que realice una cuenta de tiempo de seguridad mayor o igual a 7segundos
despus de su activacin y antes de proceder a su primer movimiento. Despus de este tiempo, el robot podr desplegar los dispositivos que se encuentren unidos fsicamente a l, pero en el momento de empezar el combate ste no
podr sobrepasar las dimensiones mximas especificadas. El incumplimiento de alguno de estos puntos ser motivo
de descalificacin del robot en la competicin.
rea de competencia -Tarima o ring
1. Se entiende por rea de combate el espacio formado por la tarima de juego o Ring y un espacio denominado rea
exterior de seguridad que se encontrar alrededor de la tarima. La tarima o Ring ser de forma cuadrada y su superficie, de madera y pintada, poseer unas dimensiones de 200 x 200 cm, la cual se encontrar elevada una altura de 1
in. respecto del suelo. En el centro se encontrarn dos lneas de salida de color blanca de 2 cm. de ancho y 10 cm.
de largo paralelas y separadas 10 cm. entre s aproximadamente con el fin de marcar la posicin y distancia iniciales
a las que deben estar los robots entre s en el inicio del combate. El rea exterior de seguridad tendr un ancho
mnimo de 1m, y no existirn personas ni objetos dentro de ella.
Normativa en cancha de pelea (consta de 2 asaltos)
1. Una vez dadas las indicaciones de los jueces de pista, los responsables de equipo se saludarn en el rea exterior
y, cada representante de equipo entrar en el rea de combate para situar su robot. Los robots se situarn inmediatamente detrs de las lneas de salida.
2. Situados los robots, los responsables de cada equipo se prepararn para activarlos cuando el juez de pista lo indique. Una vez activados los robots se mantendrn durante un tiempo de seguridad de 7 segundos parados, durante
este tiempo, los representantes de equipo debern abandonar el rea de combate y situarse en el rea exterior para
dirigir a su robot desde ah. El tiempo de combate ser contado a partir del tiempo de seguridad.
3. Los jueces de pista (referi), podrn parar la contienda cuando lo consideren necesario con el fin de permitir la entrada del representante de equipo al Ring de pelea.
4. Cuando los jueces de pista den por finalizado el
tiempo de combate, los representantes de equipo
procedern a retirar los robots del rea de batalla y
se saludarn.

3RA

PELEA DE ROBOTS

MECNICA
2014

5. Mientras el robot esta en pelea, no podr ser reparado y/o modificado, cuando esta termine, podr modificarse y/o
repararse siempre y cuando cumpla las especificaciones de esta convocatoria.
6. Iniciado el combate no se permite que el robot se separe en diferentes piezas
c) Criterios de calificacin
Los encuentros consistirn en 2 asaltos de 3 minutos cada uno, ms un tercer asalto en caso de empate. Entre asaltos consecutivos existir 1 minutos de tiempo para poner a punto el robot. Si en el transcurso de cada uno de los asaltos se logra un punto, el rferi lo ir registrando, se detendr la pelea hasta hasta que uno de los robots quede fuera
de servicio o el asalto termine.
Los 7 segundos de seguridad establecidos para los robots no son considerados tiempo de combate. El ganador del
combate ser el que logre acumular mayor nmero de puntos en el transcurso de los asaltos. Si se produce una situacin de empate, se disputar un nuevo asalto de 3 minutos de duracin como mximo, donde el ganador ser aquel
robot que consiga el primer punto del asalto, en caso de empate a cero puntos en el transcurso del tercer asalto, se
proclamara vencedor de acuerdo al criterio de los jueces teniendo en cuenta los siguientes parmetros:
Menor Peso
Mejor desarrollo de combate

Creatividad de diseo.

Presentacin de su diseo y Reporte entregado


d) Violaciones
Ser considera una violacin por parte de un equipo los siguientes supuestos:
Que un miembro del equipo entre dentro del rea de combate sin la previa autorizacin del rferi
combate que no se considere justificada.

Una parada del

Activacin del robot antes de que el rferi lo indique.


No respetar el tiempo de 7 segundos considerado como tiempo de seguridad.
Cualquier accin que remita contra la integridad de la organizacin as como a la de sus participantes y jueces.
e) Puntuacin
Se Otorgar un punto cuando:
El Robot contrario toque el espacio fuera del Ring
Por acumulacin de dos violaciones del equipo contrario en el mismo combate.
Se otorgarn dos puntos directos si el contrario es penalizado.
Cuando el robot contrario sea derribado.
El rferi calificarn la pelea de acuerdo a:
a. La agresin del robot y dar un mximo de 3 puntos por asalto.
b. Los daos al robot contrario y dar un mximo de 5 puntos por asalto.
Los puntos no sern concedidos si el robot se encuentra fuera de control o es incapaz de dejar de dar vueltas en su
lugar
Si uno de los robots detiene su movimiento primero, despus de 10 segundos ser declarado como sin intenciones
de pelear. En este caso el oponente recibir un punto, incluso si el oponente tambin se detiene.
f) Detencin de la pelea
El encuentro debe ser detenido y empezar un nuevo asalto nunca excediendo los tres permitidos como mximo bajo
las siguientes condiciones:
Los Robots se enredan o rodean uno al otro sin ningn progreso perceptible durante cinco segundos. Si no se identifica claramente si hay progreso o no, el rferi puede extender el tiempo lmite hasta un mximo de 30 seg.
Ambos robots se mueven, sin hacer ningn progreso, o se detienen (al mismo tiempo exacto) y permanecen detenidos por 10 segundos sin tocarse el uno al otro.
Si ambos robots tocan el exterior del ring casi al mismo tiempo, y no se puede determinar cual toco primero.

g) Penalizaciones
Ser considerado como penalizacin y, por lo tanto, supondr la eliminacin de la Competencia por parte del equipo
causante de la penalizacin los siguientes supuestos:
Provocar desperfectos al rea de la competencia.
La separacin en diferentes partes del robot antes o durante la pelea.
La utilizacin de dispositivos que lancen lquidos, slidos o gases al oponente o contra el rea de la competencia.
El uso de dispositivos inflamables.
El uso de dispositivos que puedan ser motivos de daos tanto materiales como fsicos en cuanto a personas se
refiere.
Insultar o agredir a miembros de la organizacin, as como al resto de los participantes.
El rferi y el honorable comit organizador se reservan el derecho de expulsin de la competencia de un equipo si
as se cree oportuno, comunicando los motivos de la expulsin a las partes afectadas y su decisin ser irrevocable.
h) Reclamos
El representante de cada equipo implicado en una competencia puede alegar cualquier motivo de sospecha de
incumplimiento de normativa por parte de su contrincante al rferi siempre que se haga antes de que inicie la competencia.
i) Elementos no permitidos
Durante la lucha, los robots no pueden portar los siguientes elementos:
cido, aceites, agua o cualquier otra sustancia que ponga en peligro a las personas o al escenario.
Motosierras u otros elementos cortantes.
PLC
Armas o pirotecnia
Equipo que provoque interferencia de RC

Pulsos electromagnticos (PEM)

Armas elctricas.

Campos electromagnticos que afecten a la electrnica del oponente.


Armas o defensas que puedan trabar el movimiento del oponente tales como redes, cintas, cuerdas, etc.
El uso luces que impidan la visibilidad del participante, rferi o espectador
cin.

Cualquier elemento de vuelo o eleva-

j) Elementos permitidos
Durante la lucha, los robots pueden portar los siguientes elementos:
Se pueden utilizar elementos que se desplieguen y cuenten con un sistema de retraccin que lo detenga y no rebase
50 cm.
Muelles o resortes siempre y cuando su accionar sea de manera remota bajo la energa del robot
El uso de bateras que no derramen su contenido al momento de ser volteadas o daadas. Se permite el uso de
batera con celdas de gel, bateras nquel-cadmio, nquel hidruro metlico, de celda seca, AGM selladas, de litio, de
litio-polmero. En casos diferentes consulte al H. Comit Organizador.
Todas las bateras usadas debern contar con una proteccin especial para evitar cortos o incendio. El robot deber
contar con una luz visible que muestre que el robot esta activado. Sistemas de hasta 48 volts, en casos diferentes
consulte al H. Comit Organizador Sensores (infrarojos, ultrasnicos o similares) para detectar al oponente.
Sensores para detectar el porcentaje fuera del ring.O
Elementos de movilidad como:
o Rodantes o Caminantes o Aerodeslizamiento o Arrastre
Radio Control (Radio Frecuencia) o El control debe ser inalmbrico
o Deber ser controlado en un rango de 3MHz a 3GHz
o Deber trabajar con frecuencia modificable y solamente 1 en el momento de la competencia para evitar interferencias.

Neumtica
o Todos los elementos neumticos usados en el robot debern ser no inflamables y/o gases no reactivos.
o El sistema deber contar con un mtodo seguro para recargar y determinar la presin de sus componentes neumticos a bordo. o La presin mxima permitida ser de 250 PSI. Algunos sistemas podran ser sometidos a consideracin del H. Comit Organizador.
o Todos los componentes neumticos debern estar seguramente montados. Estos NO debern salirse por ningn
motivo del robot, incluso si es que recibe algn golpe de alto impacto por un contrincante.
o Todos los componentes cuya presin sea igual o ligeramente menor a la de 250 PSI, deber contar con una previa
certificacin del H. Comit Organizador, el cual le solicitar la documentacin que avale que los sistemas neumticos
que est utilizando soportan las condiciones de presin referidas con anterioridad.
o Todos los contenedores, tanques de amortiguamiento, etc, debern ser evaluados en al menos 120% de la presin
a la que estarn siendo utilizados al momento de la competencia. Se da por hecho que los competidores estarn utilizando contenedores cuya capacidad, caractersticas y especificaciones soporten sin problemas una presin mayor a
los 250 PSI; sin embargo, si el o los participantes utilizan actuadores, lneas u otro tipo de componentes que requieran
niveles mayores a los 250 PSI, estos sern evaluados de manera ms rigurosa por el H. Comit Organizador siguiendo los criterios anteriormente mencionados, haciendo pruebas de presin superiores a las que utilicen sobre el tanque
o compresor que ocuparn al momento de la competencia (Previa autorizacin por el H. Comit Organizador).
o Todos los contenedores de presin primarios, debern contar con una vlvula limitadora de presin (tambin conocida como de alivio, seguridad o sobrepresin) establecido en un nivel no mayor al 130% del rango del contenedor. (La
mayora de los contenedores comerciales cuentan ya con este tipo de vlvulas y su uso ser obligatorio).
o Todos los sistemas neumticos debern contar una vlvula de paso principal, la cual aislar el resto del sistema del
tanque contenedor. Esta vlvula deber ser de fcil acceso para recarga, activacin y verificacin de los componentes
neumticos.
o Todos los sistemas neumticos debern contar con una con una vlvula de escape (purga) por debajo de de la vlvula principal del sistema para la despresurizacin de todos los componentes neumticos. Esta vlvula de escape
deber ser de fcil acceso para su activacin y la misma deber permanecer abierta cuando el robot no se encuentre
en el rea de combate a fin de asegurar el sistema y de que no se opere accidentalmente.
o Despus de cada batalla, ser requisito obligatorio purgar toda la presin del prototipo antes de salga del rea de
combate. (En caso de que se considere que sus componentes han sido daados, se le solicitar a algn integrante
del equipo para que sea el que despresurice de manera completa el sistema).
k) ACCIDENTES DURANTE LA COMPETENCIA
Todos los participantes construirn y operarn sus robots bajo su propio riesgo. La categora de pelea es explcitamente peligrosa. Todos los participantes debern de tomar en cuenta que no existe ningn reglamento internacional
que englobe y clasifique todos los riesgos que implica la categora. Deber tener cuidado en no lastimarse a usted o
a otros al momento de la construccin, prueba y pelea de los robots
1. Peticin de parada de un combate
El representante de uno de los equipos contrincantes puede pedir la detencin de la pelea cuando su robot haya
tenido un accidente que le impida continuar. Ser responsabilidad del rferi de pista aceptar la peticin y decidir si la
parada puede ser motivo de punto para alguno de los equipos implicados.
2. No es posible continuar el combate
Si el combate debe ser detenido porque uno de los robots ha causado daos al otro de forma intencionada que impiden que el robot afectado pueda continuar, ser motivo de sancin al robot causante de los daos y se otorgar un
punto al equipo contrario. Cuando no quede claro quien ha sido el causante del dao, el equipo que no pueda continuar o el que haya pedido la detencin del combate ser declarado como perdedor.
3. Tiempo de reparaciones durante la pelea
En caso de accidente grave, el rferi podr decidir si el juego es reanudado o no. Encaso afirmativo, los equipos implicados dispondrn de 1 minuto para efectuar las reparaciones pertinentes y una vez acabado este tiempo se reanudar el combate. Si uno de los equipos no ha presentado su robot operativo para el combate en este tiempo, ste ser
declarado como perdedor. En caso de que ninguno de los dos robots se presente despus del 1 minuto de reparaciones, el rferi anular el combate o proclamar un vencedor.

EL ROBOT
1. Dimensiones y Peso
En cualquier caso, el peso del robot quedar limitado a 4 kg todas sus piezas y bateras incluidas. Las dimensiones
mximas del robot deben ser de 30x30x30 cm.
NO PREVISTO
Asuntos no previsto en esta convocatoria, se analizaran en el momento por el H. Comit Organizador y su fallo ser
inapelable
De no existir 4 participantes esta competencia ser considerada como de exhibicin con una premiacin simblica
a los participantes.
Cualquier tipo de acto de politizacin que se presente o se pretenda realizar en la competencia ser motivo de expulsin de las instalaciones.
Bases para el registro:
Facebook: Ingenieria Mecanica
Email: div.ing.mecanica.fime@gmail.com
Telefonos: 83294020 ext. 5811 o 5818
Coordinacin de la Divisin de Ingeniera Mecnica Edificio 5, 1er piso. FIME-UANL
Fecha lmite de inscripcin: 12 de agosto del 2014
Fecha limite de recepcin de documentacin: 18 de agosto del 2014
Fecha del evento: 4 de septiembre del 2014
Documentacin:
REPORTE
El reporte debe incluir
En Word, pdf o Latex la informacin tcnica del desarrollo del Robot, as como los planos del mismo.
Identificados los materiales y componentes del diseo del Robot, as como su justificacin de empleo.
Relacin de costos involucrados en el desarrollo del robot.
Integrantes del equipo y dependencia.
Asesor tcnico.
La informacin proporcionada ser propiedad de los integrantes del equipo, solo se utilizar para evaluacin de la
competencia.
Nombre del equipo
Nombre del Robot
ndice
1. Introduccin
2. Desarrollo Metodolgico donde incluyan seleccin de materiales, diseo del robot, metodologa seguida para fabricacin y programacin, fotos y graficas
3. Pruebas preliminares y ajustes
4. Conclusiones
Una presentacin (15 minutos de presentacin + 5 minutos de pregunta y respuesta). Se enviar al correo electrnico
del representante del equipo, la programacin para la presentacin, en la cual mostrar terminado su robot, para
dimensionarlo y pesarlo
Evaluacin
La Pelea 50%
El Reporte 25%
La Presentacin 25%

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