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Clases de Geodesia 2014-I PDF

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CLASES DE GEODESIA

ING. FRANCISCO ROSALES SANCHEZ


1
UNIDAD DIDACTICA N 01: LOCALIZACION GEOGRAFICA DE UN PUNTO Y PROYECCIONES
1.1 Sistema de Coordenadas Geogrficas.
El Sistema de Coordenadas geogrficas determina todas las posiciones de la superficie terrestre utilizando las
dos coordenadas angulares de un sistema de coordenadas esfricas que est alineado con el eje de rotacin de la
Tierra. Este define dos ngulos medidos desde el centro de la Tierra:
Las coordenadas geogrficas se representan segn el siguiente formato:
24 25 40 W
28 20 55 N
Forma de la tierra
En la escuela nos lo ensearon: La tierra posee la forma de una esfera achatada por los polos. Se aprecian en
ella dos deformaciones principales: Un achatamiento polar y un abultamiento ecuatorial. A causa de tales
deformaciones su geometra es la correspondiente a otro cuerpo geomtrico denominado elipsoide.

Una elipse se obtiene por deformacin de la circunferencia. A diferencia de sta, la elipse posee sus dos ejes de
longitud diferente. Si hacemos girar esta figura entorno a uno de sus ejes se obtiene una superficie de
revolucin, el elipsoide. Si piensa en el aspecto de un baln de rugby o de un meln, entonces estar
visualizando elipsoides.
Isaac Newton, en 1.687, enuncia que la forma de equilibrio de una masa fluida homognea sometida a las leyes
de gravitacin universal que gira alrededor de un eje (llamado polar) es un elipsoide de revolucin aplastado por
los polos. Sin embargo, si se tienen en cuenta otras pequeas deficiencias, la forma de la tierra queda
representada mediante un cuerpo ideal conocido con el nombre de geoide.
El geoide es la superficie de equilibrio materializada por los mares en calma y que se prolonga de manera
imaginaria por debajo de los continentes. En cualquier punto del geoide su superficie es perpendicular a la
fuerza de la gravedad.
Ante todo hay que indicar que la deformacin ecuatorial de la tierra es muy pequea, por lo que con muchos
fines prcticos no se comete un error importante si se asimila su forma a la de una esfera perfecta cuyo radio
aproximado es, de 6.371 Km.
Eje polar y los polos
La tierra posee, entre otros, dos movimientos fundamentales. EL primero es el de traslacin en una rbita
alrededor del sol, con un perodo de 365,25 das por vuelta. El segundo es la rotacin en torno a un eje
imaginario que atraviesa a la tierra por su propio centro, con una cadencia de 24 horas por vuelta.

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Al eje imaginario en torno al cual se produce la rotacin terrestre se le denomina eje polar. El eje polar pasa,
como se ha dicho, por el centro del planeta y corta a la superficie terrestre en dos puntos que se conocen con el
nombre de polos.
Para distinguir un polo de otro se les ha dado el nombre de Polo Norte (N) y Polo Sur (S). Convencionalmente
se representa la tierra de modo que su Polo Norte queda arriba y el polo Sur, abajo. El eje polar se puede definir,
tambin, como la lnea imaginaria que une los dos polos terrestres.
Eje ecuatorial, plano ecuatorial y ecuador
Adems del eje polar cabe considerar otro que pasando por el mismo centro terrestre es perpendicular al
anterior. Se trata del eje ecuatorial. La interseccin de los ejes polar y ecuatorial se produce en el centro del
planeta.
Se llama plano ecuatorial a un plano que contiene al eje ecuatorial y es perpendicular al eje polar de tal modo
que divide a la tierra en dos partes iguales denominadas hemisferios. El hemisferio que contiene al polo Norte
se llama Hemisferio Norte o Boreal, y el que contiene al Polo Sur se le llama Hemisferio Sur o Austral.

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1.2 Meridianos
Planos meridianos y meridianos
A cualquier plano que contiene al eje polar y que corta a la tierra se le llama plano meridiano. Existen infinitos
planos meridianos, todos ellos perpendiculares al plano ecuatorial.
La interseccin de un plano meridiano sobre la superficie terrestre origina un crculo (o mejor elipse) que recibe
el nombre de meridiano. Todos los meridianos pasan por los polos Norte y Sur terrestres, y tienen la misma
longitud.
Es decir que son crculos que pasando por los polos dividen a la tierra en dos partes exactamente iguales. Los
meridianos son todos crculos mximos.

Meridiano de referencia
Para numerar los meridianos necesitamos elegir uno de ellos como referencia. El meridiano de referencia que ha
tomado la comunidad internacional es el que pasa por la ciudad inglesa de Greenwich, donde existe un
importante observatorio astronmico. A este meridiano se le da el valor 0.
1.3 Paralelos
Planos paralelos, paralelos
La tierra puede ser cortada por cualquier plano que sea paralelo al plano ecuatorial. Todo plano de este tipo
recibe, por ello, el nombre de plano paralelo.
La interseccin de un plano ecuatorial sobre la superficie terrestre origina un crculo ( ms propiamente una
elipse ) que recibe el nombre de paralelo.
El ecuador es el paralelo de mayor longitud. A medida que nos acercamos a los polos, los paralelos son elipses
cada vez ms pequeos.

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1.4 Latitud
Es el arco de meridiano medido en grados, minutos y segundos comprendidos entre dicho lugar y el ecuador.

Greenwich se grada de 0 a 90 a partir del Ecuador, por lo tanto la Latitud tiene esa misma graduacin.
El ecuador divide a la tierra en dos hemisferios (Norte y Sur), entonces la Latitud se mide como Latitud Norte y
Latitud Sur.
- Se expresa en grados sexagesimales.
- Todos los puntos ubicados sobre el mismo paralelo tienen la misma latitud.
- Aquellos que se encuentran al norte del Ecuador reciben la denominacin Norte (N).
- Aquellos que se encuentran al sur del Ecuador reciben la denominacin Sur (S).
- Se mide de 0 a 90.
- Al Ecuador le corresponde la latitud de 0.
- Los polos Norte y Sur tienen latitud 90 N y 90 S respectivamente.
1.5 Longitud
Es la medida en grados, minutos y segundos de un arco de ecuador comprendido entre dicho punto y el
meridiano origen.

El meridiano de Greenwich divide a la tierra en dos partes una haca el este y otra haca el oeste, entonces la
longitud se mide como Longitud Este o longitud Oeste.
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Se expresa en grados sexagesimales.
- Todos los puntos ubicados sobre el mismo meridiano tienen la misma longitud.
- Aquellos que se encuentran al oriente del meridiano de Greenwich reciben la
denominacin Este (E).
- Aquellos que se encuentran al occidente del meridiano de Greenwich reciben la
denominacin Oeste (O).
- Se mide de 0 a 180.
- Al meridiano de Greenwich le corresponde la longitud de 0.
- El antimeridiano correspondiente est ubicado a 180.
- Los polos Norte y Sur no tienen longitud.
Representacin de un punto mediante su latitud y longitud

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1.6 Proyeccin sobre un plano de los paralelos y meridianos terrestres
Una proyeccin puede definirse como una red de lneas horizontales y verticales (Proyeccin de los paralelos y
meridianos) sobre la cual puede ser dibujado un mapa.
La representacin de la Tierra
Para su estudio, la Tierra o sus diferentes regiones pueden ser representadas por medio de esferas terrestres,
cartas geogrficas o mapas y maquetas. Tomando en cuenta que la Tierra es sensiblemente esfrica, los cuerpos
que la representan tambin deben ser as.
Las esferas son cuerpos en cuya superficie se dibujan los paralelos, los meridianos, los contornos de los
continentes, islas, mares u otros accidentes geogrficos de importancia. Una representacin esfrica es, en
suma, una muestra de cmo podramos ver la Tierra si pudiramos alejarnos lo suficiente de ella en un viaje por
el espacio.
A pesar de las ventajas fundamentales que como representacin geogrfica ofrece la esfera, posee tambin
algunas desventajas que dificultan su empleo:
En la esfera no pueden verse los dos hemisferios al mismo tiempo.
A menos que la esfera sea muy grande, contiene relativamente poca informacin, pues las reas aparecen
en tamaos muy reducidos.
Aunque las esferas no sean muy grandes, su manejo resulta difcil. Los automovilistas, exploradores,
turistas o aviadores, por ejemplo, no pueden utilizarlas mientras viajan.
Las cartas geogrficas o mapas
Un mapa o carta es una representacin total o parcial de la superficie curva de la Tierra sobre una superficie
plana, casi siempre en una hoja de papel. Las cartas geogrficas representan, con la necesaria minuciosidad, los
diversos accidentes geogrficos; adems su sencillo manejo y fcil transporte las hacen muy tiles.
La mayor desventaja que representan los mapas se debe a su naturaleza plana: una carta siempre contiene
deformaciones, las cuales solamente en los mapas de reas muy pequeas carecen de importancia.
1.7 Proyecciones cartogrficas
Sistema de transformacin utilizado para transferir la informacin de una superficie esfrica (la Tierra) a un
plano (el mapa), basado en clculos matemticos relacionados con la geometra y las coordenadas geogrficas.
Tipos de proyecciones cartogrficas
Existen muchos tipos de proyecciones cartogrficas. Cada proyeccin representa mejor unas zonas de la Tierra
que otras, pero ninguna nos da una imagen exacta. Aunque la clasificacin de las proyecciones es compleja,
normalmente se establece en funcin de la figura geomtrica capaz de aplanarse que se elija para representar la
Tierra: un cono o un cilindro, que pueden cortarse y extenderse sobre una superficie plana, o un plano. De este
modo, clasificaremos las proyecciones en tres grupos fundamentales: cnicas, cilndricas y acimutales (o
planas).
- Proyecciones cilndricas.
El cartgrafo considera la superficie del mapa como un cilindro, secante o tangente a la esfera, que rodea al
globo terrqueo tocndolo en el ecuador. Los meridianos y paralelos son lneas rectas que se cortan
perpendicularmente entre s (proyeccin cilndrica simple). El mapa resultante representa la superficie del
mundo como un rectngulo con lneas paralelas equidistantes de longitud y lneas paralelas de latitud con
separacin desigual. Los meridianos se deforman en altas latitudes porque son equidistantes; debido a la
curvatura del globo terrqueo, los paralelos de latitud ms prximos a los polos aparecen cada vez menos
espaciados entre s. Como las formas de las reas se van distorsionando a medida que se acercan a los polos,
este tipo de proyeccin se suele usar para las zonas intertropicales, comprendidas entre los 40 N y los 40 S.
Para destacar las latitudes medias se suelen usar las proyecciones de Mercator y Peters. Para evitar las
deformaciones en altas latitudes se utilizan proyecciones pseudocilndricas, como la de Van der Grinten.
- Proyecciones cnicas.
Se obtienen al proyectar la superficie esfrica sobre un cono tangente o secante a la esfera. Los meridianos
son lneas rectas que convergen en el polo y los paralelos, circunferencias concntricas con centro en l. Son
las proyecciones cartogrficas que representan mejor las zonas entre los trpicos y los crculos polares. No se
puede representar el globo terrqueo completo. Cuando el cono es tangente al globo en uno o varios paralelos
base, el mapa que resulta es muy preciso a lo largo de esos paralelos y reas prximas, pero la distorsin
aumenta progresivamente a medida que nos alejamos de ellos. Este tipo de proyeccin resulta adecuado para
los mapas de gran extensin latitudinal. Un ejemplo es la proyeccin cnica conforme de Lambert, con dos
paralelos base, que se utiliza frecuentemente para cartografiar pases o continentes pequeos como Australia
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o Europa. La proyeccin policnica es mucho ms complicada: se suponen una serie de conos, cada uno de
los cuales toca la superficie del globo terrqueo en un paralelo diferente, y solo se utiliza el rea que se halla
prxima a ese paralelo. Compaginando los resultados de una serie de proyecciones cnicas, se puede
representar en un mapa un rea extensa con una exactitud considerable.
- Proyecciones acimutales o cenitales.
Se obtienen al proyectar la superficie esfrica sobre un plano. Pueden ser polares (plano tangente al polo),
ecuatoriales (plano tangente a un punto sobre el ecuador) u oblicuas (plano tangente a un punto cualquiera
entre el polo y el ecuador). Son las que representan mejor las zonas polares. Solo abarcan un hemisferio. Las
deformaciones aumentan a medida que nos alejamos del punto de tangencia. Este grupo incluye la proyeccin
gnomnica, la equivalente de Lambert, la equidistante, la ortogrfica y la estereogrfica.
Otras clasificaciones tienen en cuenta el aspecto de la retcula y la relacin de la superficie esfrica con el plano
(secante, tangente, transversal u oblicua); y otras se definen en funcin de su principal propiedad o atributo,
hablando as de proyecciones conformes, equivalentes o equidistantes.
Proyecciones conformes
Las que no deforman los ngulos entre meridianos y paralelos, es decir, mantienen las formas de las superficies
continentales pero no su tamao. Las proyecciones conformes ms utilizadas son cuatro: la de Mercator, la
transversal de Mercator, la cnica conforme de Lambert con dos paralelos estndar y la estereogrfica.
Proyecciones equivalentes
Las que respetan las dimensiones de las superficies pero no sus formas.
Proyecciones equidistantes
Las que conservan la distancia real entre los puntos del mapa.
1.8 Elementos de proyeccin
Los elementos de una proyeccin son cuadrculas formadas por lneas horizontales que son las proyecciones de
los paralelos y lneas verticales que son las proyecciones de los meridianos.
Estas cuadrculas se forman en cada uno de los usos en las que se divide la tierra.
1.9 Proyeccin Mercator
Proyeccin de Mercator, proyeccin geogrfica tipo cilndrica, inventada por Gerardus Mercator en 1569. Es
famosa en todo el mundo y es muy utilizada en la navegacin por la facilidad de trazar rutas de rumbo constante
o loxodrmicas.
La proyeccin se basa en el modelo ideal que trata a la tierra como un globo hinchable que se introduce en un
cilindro y que empieza a inflarse ocupando el volumen del cilindro e imprimiendo el mapa en su interior. Este
cilindro cortado longitudinalmente y ya desplegado sera el mapa con proyeccin de Mercator.
Esta proyeccin presenta una buena exactitud en su zona central, pero las zonas superior e inferior
correspondientes a norte y sur presentan grandes deformaciones. Los mapas con esta proyeccin se utilizaron en
la poca colonial con gran xito. Su xito se debe a la potencia de Europa de la poca. Al ser Europa la potencia
dominante que viajaba hacia el nuevo mundo por la zona central, no se comprob la deformacin que sufran
estos mapas. Posteriormente en la poca de las exploraciones de Scott por el polo se comprob que en dichas
latitudes el mapa era casi intil.
Como en toda proyeccin cartogrfica, cuando se intenta ajustar una superficie curva en una superficie plana, la
forma del mapa es una distorsin de la verdadera configuracin de la superficie terrestre. La proyeccin de
Mercator va exagerando el tamao y distorsionando las formas a medida que nos alejamos de la lnea del
ecuador.
1.10 Forma transversa de la proyeccin Mercator
El Sistema de Coordenadas Universal Transversal de Mercator (En ingls Universal Transverse Mercator,
UTM) es un sistema de coordenadas basado en la proyeccin geogrfica transversa de Mercator, que se
construye como la proyeccin de Mercator normal, pero en vez de hacerla tangente al Ecuador, se la hace
tangente a un meridiano, es decir el cilindro se ubica con el eje en forma horizontal. A diferencia del sistema de
coordenadas tradicional, expresadas en longitud y latitud, las magnitudes en el sistema UTM se expresan en
metros nicamente al nivel del mar que es la base de la proyeccin del elipsoide de referencia.
La "proyeccin transversa de Mercator" es una variante de la "proyeccin de Mercator" que fue desarrollada por
el gegrafo flamenco Gerardus Mercator en 1659. Esta proyeccin es "conforme", es decir, que conserva los
ngulos y casi no distorsiona las formas pero inevitablemente s lo hace con distancias y reas. El sistema UTM
implica el uso de escalas no lineales para las coordenadas X e Y (longitud y latitud cartogrficas) para asegurar
que el mapa proyectado resulte conforme.
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Proyeccin Transversa de Mercator

Los meridianos se proyectan sobre el plano con una separacin proporcional a la del modelo, as hay
equidistancia entre ellos. Sin embargo los paralelos se van separando a medida que nos alejamos del Ecuador,
por lo que al llegar al polo las deformaciones sern infinitas. Es por ello que solo se representa la region entre
los paralelos 84N y 80S. Adems es una proyeccin compuesta; la esfera se representa en trozos, no entera.
Para ello se divide la Tierra en husos de 6 de longitud cada uno (Ver Husos UTM).

Husos UTM
Se divide la Tierra en 60 husos de 6 de longitud, la zona de proyeccin de la UTM se define entre los paralelos
80 S y 84 N. Cada huso se numera con un nmero entre el 1 y el 60, estando el primer huso limitado entre las
longitudes 180 y 174 W y centrado en el meridiano 177 W. Cada huso tiene asignado un meridiano central,
que es donde se sita el origen de coordenadas, junto con el ecuador. Los husos se numeran en orden
ascendiente hacia el este. Por ejemplo, el Per est situado en los husos 17, 18 y 19. En el sistema de
coordenadas geogrfico las longitudes se representan tradicionalmente con valores que van desde los -180
hasta casi 180 (intervalo -180 0 180); el valor de longitud 180 se corresponde con el valor -180, pues
ambos son el mismo antimeridiano de Greenwich y en l se produce la conexin de los husos UTM 1 y UTM
60.
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Detalle de los husos UTM


Huso UTM
01

Meridiano Central
del huso
177 W

Rango de longitudes
del huso
180 W-174 W

02

171 W

174 W-168 W

03

165 W

168 W-162 W

04

159 W

162 W-156 W

05

153 W

156 W-150 W

06

147 W

150 W-144 W

07

141 W

144 W-138 W

08

135 W

138 W-132 W

09

129 W

132 W-126 W

10

123 W

126 W-120 W

11

117 W

120 W-114 W

12

111 W

114 W-108 W

13

105 W

108 W-102 W

14

099 W

102 W-096 W

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15

093 W

096 W-090 W

16

087 W

090 W-084 W

17

081 W

084 W-078 W

18

075 W

078 W-072 W

19

069 W

072 W-066 W

20

063 W

066 W-060 W

21

057 W

060 W-054 W

22

051 W

054 W-048 W

23

045 W

048 W-042 W

24

039 W

042 W-036 W

25

033 W

036 W-030 W

26

027 W

030 W-024 W

27

021 W

024 W-018 W

28

015 W

018 W-012 W

29

009 W

012 W-006 W

30

003 W

006 W-000E

31

003 E

000 E-006 E

32

009 E

006 E-012 E

33

015 E

012 E-018 E

34

021 E

018 E-024 E

35

027 E

024 E-030 E

36

033 E

030 E-036 E

37

039 E

036 E-042 E

38

045 E

042 E-048 E

39

051 E

048 E-054 E

40

057 E

054 E-060 E

41

063 E

060 E-066 E

42

069 E

066 E-072 E

43

075 E

072 E-078 E

44

081 E

078 E-084 E

45

087 E

084 E-090 E

46

093 E

090 E-096 E

47

099 E

096 E-102 E

48

105 E

102 E-108 E

49

111 E

108 E-114 E

50

117 E

114 E-120 E

51

123 E

120 E-126 E

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52

129 E

126 E-132 E

53

135 E

132 E-138 E

54

141 E

138 E-144 E

55

147 E

144 E-150 E

56

153 E

150 E-156 E

57

159 E

156 E-162 E

58

165 E

162 E-168 E

59

171 E

168 E-174 E

60

177 E

174 E-180 W

11

Zonas UTM
Se divide la Tierra en 20 zonas de 8 Grados de Latitud, que se denominan con letras desde la C hasta la X
excluyendo las letras "I" y "O", por su parecido con los nmeros uno (1) y cero (0), respectivamente. Puesto que
es un sistema norteamericano (estadounidense), tampoco se utiliza la letra "". La zona C coincide con el
intervalo de latitudes que va desde 80 S (o -80 latitud) hasta 72 S (o -72 latitud). Las zonas polares no estn
consideradas en este sistema de referencia. Para definir un punto en cualquiera de los polos, se usa el sistema de
coordenadas UPS. Si una zona tiene una letra igual o mayor que la N, la zona est en el hemisferio norte,
mientras que est en el sur si su letra es menor que la "N".
Notacin
Cada cuadrcula UTM se define mediante el nmero del huso y la letra de la Zona
1.11 El sistema de cuadricula universal transversa de Mercator (UTM)
Para nuestro caso, el Per todo lo referente a las propiedades de la carta nacional.
1.12 Ubicacin de puntos por longitud y latitud en una carta Mercator.
VENTAJAS DEL SISTEMA UTM
- Conserva los ngulos
- No distorsiona las superficies en grandes magnitudes (Por debajo de los 80 de latitud)
- Es un sistema que designa un punto o zona de manera concreta y fcil de localizar.
- Es un sistema empleado en todo el mundo, fundamentalmente por su uso militar.
LOCALIZACION DE UN PUNTO POR COORDENADAS UTM
El sistema localiza un punto por coordenadas del tipo
X = 526.32
Y = 3,625.48
nicamente con estos datos el punto no queda definido ya que carece de los siguientes datos:
- Los datos no tienen unidades: Ej. Metros, Km.
- Los datos no localizan el hemisferio donde se encuentra
- Los datos no localizan el Huzo UTM de proyeccin
- Los datos no localizan el Dtum (Origen del sistema de coordenadas)
Para que este punto quede localizado perfectamente se debe de detallar como sigue:
X = 526.32
m.
Y = 3,625.48
m.
Huso 18, Zona k
Dtum: WGS 84
Pero las coordenadas X e Y en coordenadas UTM son las siguientes:
Para X: Este
Para Y: Norte
Por consiguiente la denotacin para el punto ser como sigue:
Este = 526.32
m.
Norte = 3,625.48 m.
Huso 18, Zona k
Dtum: WGS 84
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UNIDAD DIDACTICA N 02: PRINCIPIOS BASICOS DE GEODESIA
2.1 El Elipsoide

12

Existen dos superficies de inters en la Geodesia, elipsoide y geoide.

El elipsoide constituye un modelo geomtrico de la forma de la Tierra, que se define mediante una elipse de
rotacin con los parmetros de semieje mayor, semieje menor y un achatamiento.
El geoide es una superficie equipotencial o de nivel del campo grafico terrestre. Esta superficie incluye todos
los puntos, en los cuales el potencial gravitacional o la cantidad de trabajo necesario para superar la aceleracin
de la gravedad es constante.
Por razones de conveniencia el nivel medio del mar (NMM) es tomado como la superficie que mejor se
aproxima al geoide. Por tanto una definicin alternativa del geoide es: la superficie formada por la libre
circulacin de las aguas del mar sin el impedimento de las masas terrestres y sin estar afectadas por el viento,
la temperatura y las fuerzas externas.
En muchos levantamientos las altitudes sobre el nivel medio del mar y sobre el geoide son consideradas
coincidentes.

Un punto que merece especial atencin y que se desprende del geoide y elipsoide es el Dtum. El Dtum es el
punto de referencia para la medicin de coordenadas de un pas, establecido a partir de observaciones
astronmicas muy detalladas y con tan alta precisin que permita generar a partir de su determinacin la red
geodsica de un territorio. El punto Dtum ser aquel en el cual el elipsoide de referencia y el geoide se
asumen como tangentes, coincidiendo as las verticales a las dos superficies.

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Para nuestro pas el Dtum es el WGS84, teniendo como elipsoide de referencia el WGS84.
Tambin se utiliza PSAD56.

13

Altitudes de un punto sobre la Tierra.


En relacin con las superficies descritas hay tres valores de la altitud de un punto simple sobre la Tierra que
pueden ser calculados:

2.1 ALTURA GEOIDAL. Es la distancia entre la superficie del geoide y la del elipsoide. Generalmente se
simboliza por la letra N.
2.2 ALTURA ELIPSOIDAL. Es la distancia entre la superficie del elipsoide y la de la Tierra. Generalmente
se simboliza por la letra h.
2.3 ALTURA ORTOMTRICA. Es la distancia vertical entre la superficie fsica de la Tierra y la superficie
del geoide. Esta distancia se mide a lo largo de la lnea de plomada, la cual es la curva que es tangencial a
la direccin de la gravedad en cualquier punto. En muchos casos las alturas ortomtricas son tambin
consideradas alturas sobre el nivel medio del mar. Generalmente se simboliza por la letra H.
La relacin entre estas tres superficies est vinculada en la siguiente ecuacin:
H=h-N
Usando esta ecuacin podemos determinar fcilmente la altura ortomtrica de un punto sobre la Tierra, si
conocemos su altura elipsoidal y la altura del geoide en la misma posicin.
Con el siguiente esquema se muestra la relacin entre estas tres superficies y los tres tipos de altitudes de un
punto sobre la Tierra:

Esquema mostrando: (1) la superficie de los ocanos, (2) el elipsoide, (3) la direccin de la plomada, (4) los
continentes, (5) el geoide.
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14
SISTEMA DE INFORMACION GEOGRAFICA (SIG)
1. QU ES UN SIG?
Es un sistema de hardware, software y procedimientos diseados para soportar la captura,
administracin, manipulacin, anlisis, modelamiento y graficacin de datos u objetos referenciados
espacialmente, para resolver problemas complejos de planeacin y administracin.
Una definicin ms sencilla es: Un sistema de computador capaz de mantener y usar datos con
localizaciones exactas en una superficie terrestre.
Un sistema de informacin geogrfica, es una herramienta de anlisis de informacin. La informacin
debe tener una referencia espacial y debe conservar una inteligencia propia sobre la topologa y
representacin.
En general un SIG debe tener la capacidad de dar respuesta a las siguientes preguntas:
Dnde est el objeto A?
Dnde est A con relacin a B?
Cuantas ocurrencias del tipo A hay en una distancia d de B?
Cul es el valor que toma la funcin Z en la posicin X?
Cul es la dimensin de B (Frecuencia, permetro, rea, volumen)?
Cul es el resultado de la interseccin de diferentes tipos de informacin?
Cul es el camino ms corto (menor resistencia o menor costo) sobre el terreno desde un punto (X1,
Y1) a lo largo de un corredor P hasta un punto (X2, Y2)?
Qu hay en el punto (X, Y)?
Qu objetos estn prximos a aquellos objetos que tienen una combinacin de caractersticas?
Cul es el resultado de clasificar los siguientes conjuntos de informacin espacial?
Utilizando el modelo definido del mundo real, simule el efecto del proceso P en un tiempo T dado un
escenario S.
1.

1.

2.

CULES SON LOS COMPONENTES DE UN SIG?

Equipos (Hardware)
Es donde opera el SIG. Hoy por hoy, programas de SIG se pueden ejecutar en un amplio rango de
equipos, desde servidores hasta computadores personales usados en red o trabajando en modo
"desconectado".
Programas (Software)
Los programas de SIG proveen las funciones y las herramientas necesarias para almacenar,
analizar y desplegar la informacin geogrfica. Los principales componentes de los programas
son:
Herramientas para la entrada y manipulacin de la informacin geogrfica.
Un sistema de manejador de base de datos (DBMS)
Herramientas que permitan bsquedas geogrficas, anlisis y visualizacin.
Interfase grfica para el usuario (GUI) para acceder fcilmente a las herramientas.
1.

Datos
Probablemente la parte ms importante de un sistema de informacin geogrfico son sus
datos. Los datos geogrficos y tabulares pueden ser adquiridos por quien implementa el
sistema de informacin, as como por terceros que ya los tienen disponibles. El sistema de
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2.

3.

1.

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15
informacin geogrfico integra los datos espaciales con otros recursos de datos y puede
incluso utilizar los manejadores de base de datos ms comunes para manejar la
informacin geogrfica.
Recurso humano
La tecnologa de los SIG est limitada si no se cuenta con el personal que opera, desarrolla
y administra el sistema; Y que establece planes para aplicarlo en problemas del mundo
real.
Procedimientos
Un SIG operar acorde con un plan bien diseado y con unas reglas claras del negocio, que
son los modelos y las prcticas operativas caractersticas de cada organizacin.

CUALES SON LAS FUNCIONES DE LOS COMPONENTES DE UN SIG.?

Dentro de las funciones bsicas de un sistema de informacin podemos describir la captura de la


informacin, esta se logra mediante procesos de digitalizacin, procesamiento de imgenes de
satlite, fotografas, videos, procesos aerofotogramtricos, entre otros.
Otra funcin bsica de procesamiento de un SIG hace referencia a la parte del anlisis que se
puede realizar con los datos grficos y no grficos, se puede especificar la funcin de contigidad
de objetos sobre una rea determinada, del mismo modo, se puede especificar la funcin de
coincidencia que se refiere a la superposicin de objetos dispuestos sobre un mapa.
La manera como se agrupan los diversos elementos constitutivos de un SIG quedan determinados
por una serie de caractersticas comunes a varios tipos de objetos en el modelo, estas
agrupaciones son dinmicas y generalmente obedecen a condiciones y necesidades bien
especificas de los usuarios.
La definicin formal del concepto categora o cobertura, queda determinado como una unidad
bsica de agrupacin de varios mapas que comparten algunas caractersticas comunes en forma
de temas relacionados con los objetos contenidos en los mapas. Sobre un mapa se definen objetos
(tienen una dimensin y localizacin respecto a la superficie de la tierra), estos poseen atributos, y
stos ltimos pueden ser de tipo grfico o de tipo alfanumrico.
A un conjunto de mapas relacionados se le denomina entonces categora, a un conjunto de
categoras se les denomina un tema y al conjunto de temas dispuesto sobre un rea especfica de
estudio se agrupa en forma de ndices temticos o geoindice del proyecto SIG. De tal suerte que la
arquitectura jerrquica de un proyecto queda expuesta por el concepto de ndice, categora,
objetos y atributos.
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Las categoras definidas pueden ser los puntos de control, el modelo de formacin y
conservacin catastral, la categora transporte, las coberturas vegetales, la hidrologa, el relieve y
reas en general.
Los objetos para la categora puntos de control son: el punto geodsico, el punto de nivelacin, el
punto estereoscpico, entre otros. Para ilustrar con otro ejemplo, los objetos para la categora
catastro son: Zona urbana, Sector Urbano, Manzana, Edificacin, Parque, Sitio de inters, entre
otros.
Los atributos para el objeto zona urbana son: El cdigo de identificacin del departamento, cdigo
de la provincia, cdigo de la zona urbana, entre otros. Ahora bien, la representacin grfica del
objeto zona urbana son tramos de lnea continua separados por tringulos para delimitar la zona
propiamente dicha.
2. QU HACE UN SIG CON LA INFORMACIN?

1.

Representacin de la informacin.
La representacin primaria de los datos en un SIG est basada en algunos tipos de objetos
universales que se refieren al punto, lnea y rea. Los elementos puntuales son todos
aquellos objetos relativamente pequeos respecto a su entorno ms inmediatamente
prximo, se representan mediante lneas de longitud cero. Por ejemplo, elementos
puntuales pueden ser un poste de la red de energa o un sumidero de la red de
alcantarillado.
Aqu vale la pena hacer la siguiente aclaracin respecto a la determinacin de los
elementos puntuales; en un mapa que incluya los detalles ms relevante del de un objeto
particular, ste puede figurar como un elemento de tipo rea, en cambio en otro mapa que
no incluya detalles asociados del objeto, puede aparecer como un objeto puntual.
Los objetos lineales se representan por una sucesin de puntos donde el ancho del
elemento lineal es despreciable respecto a la magnitud de su longitud, con este tipo de
objetos se modelan y definen las carreteras, las lneas de transmisin de energa, los ros,
las tuberas del acueducto entre otros.
Los objetos de tipo rea se representan en un SIG de acuerdo con un conjunto de lneas y
puntos cerrados para formar una zona perfectamente definida a la que se le puede aplicar
el concepto de permetro y longitud. Con este tipo se modelan las superficies tales como:
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mapas de bosques, sectores socioeconmicos de una poblacin, un embalse de
generacin, entre otros.
2.

Estructura de la representacin.
La manera como se agrupan los diversos elementos constitutivos de un SIG quedan
determinados por una serie de caractersticas comunes a varios tipos de objetos en el
modelo, estas agrupaciones son dinmicas y generalmente obedecen a las condiciones y
necesidades bien especficas de los usuarios.
3. CUL ES LA INFORMACIN QUE SE MANEJA EN UN SIG?
Se parte de la idea que un SIG es un conjunto de procedimientos usados para almacenar y
manipular datos geogrficamente referenciados, es decir objetos con una ubicacin definida sobre
la superficie terrestre bajo un sistema convencional de coordenadas.
Se dice que un objeto en un SIG es cualquier elemento relativo a la superficie terrestre que tiene
tamao es decir, que presenta una dimensin fsica (alto - ancho - largo) y una localizacin
espacial o una posicin medible en el espacio relativo a la superficie terrestre.
A todo objeto se asocian unos atributos que pueden ser:

Grficos

No grficos o alfanumricos.
1.
Atributos grficos
Son las representaciones de los objetos geogrficos asociados con ubicaciones especficas en el
mundo real. La representacin de los objetos se hace por medio de puntos, lneas o reas.
Ejemplos de una red de servicios:

Punto: un poste de energa

Lnea: una tubera

rea: un embalse
2.

Atributos no grficos

Tambin llamados atributos alfanumricos. Corresponden a las descripciones, cualificaciones o


caractersticas que nombran y determinan los objetos o elementos geogrficos. En el siguiente
grfico se observan los atributos grficos y no grficos que se encuentran asociados a los objetos
representados.
En un SIG los atributos grficos y no grficos se tienen que relacionar y esto se logra mediante un
atributo de unin.
1.

CMO SE AGRUPA LA INFORMACIN DE LOS OBJETOS EN UN SIG?


Los objetos se agrupan de acuerdo con caractersticas comunes y forman categoras o coberturas.
Las agrupaciones son dinmicas y se establecen para responder a las necesidades especficas del
usuario. La categora o cobertura se define como una unidad bsica de almacenamiento. Es una
versin digital de un sencillo mapa "temtico" en el sentido de contener informacin solamente
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sobre algunos de los objetos: Predio, lotes, vas, marcas de terreno, hidrografa, curvas de nivel.
En una categora se presentan tanto los atributos grficos como los no grficos.
Una categora queda representada en el sistema por el conjunto de archivos o mapas que le
pertenecen.
1.

Relaciones entre objetos.

Se sabe que un objeto al interior de una categora posee por lo menos dos componentes, uno
grfico y otro no grfico. A un objeto grfico se le define a travs del software un nmero clave de
identificacin, del mismo modo, a la componente alfanumrica, tambin se le define el mismo
identificador, de tal forma que al interior del sistema se establece una relacin entre los dos
componentes. Adems de la integridad de entidad definida anteriormente, se definen otros tipos
de relaciones, por ejemplo, la relacin posicional dice donde est el elemento respecto al sistema
de coordenadas establecido. La relacin topolgica dice sencillamente la relacin del elemento
con otros elementos de su entorno geogrfico prximo.
2. CMO SE ENCADENAN LOS OBJETOS Y ATRIBUTOS EN UNA CATEGORA?
A cada objeto contenido en una categora se le asigna un nico nmero identificador. Cada objeto
est caracterizado por una localizacin nica (atributos grficos con relacin a unas coordenadas
geogrficas) y por un conjunto de descripciones (atributos no grficos) El modelo de datos
permite relacionar y ligar atributos grficos y no grficos. Las relaciones se establecen tanto desde
el punto de vista posicional como topolgico.

Los datos posicionales dicen donde est el elemento y los datos topolgicos informan sobre la
ubicacin del elemento con relacin a los otros elementos. Los atributos no grficos dicen qu es,
y cmo es el objeto. El nmero identificador que es nico para cada objeto de la categora es
almacenado tanto en el archivo o mapa de objetos como en la tabla de atributos, lo cual garantiza
una correspondencia estricta entre los atributos grficos y no grficos.
1.
Sistema de coordenadas.
Un sistema de coordenadas geogrficas es un sistema de referencia usado para localizar y medir
elementos geogrficos. Para representar el mundo real, se utiliza un sistema de coordenadas en el
cual la localizacin de un elemento esta dado por las magnitudes de latitud y longitud en unidades
de grados, minutos y segundos.
La longitud vara de 0 a 180 grados en el hemisferio Este y de 0 a -180 grados en el hemisferio
Oeste de acuerdo con las lneas imaginarias denominadas meridianos.
La latitud vara de 0 a 90 grados en el hemisferio norte y de 0 a -90 grados en el hemisferio sur de
acuerdo con las lneas imaginarias denominadas paralelos o lneas ecuatoriales. El origen de este
sistema de coordenadas queda determinado en el punto donde se encuentran la lnea ecuatorial y
el meridiano de Greenwich.

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Las coordenadas cartesianas son generalmente usadas para representar una superficie plana.
Los puntos se representan en trminos de las distancias que separan a dicho punto de los ejes de
coordenadas.
En un SIG a travs del ndice es posible ver las categoras, por estas categoras se accede a los
objetos y por los objetos se tiene acceso a los atributos grficos y no grficos que se almacenan en
la base de datos geogrfica. Los archivos o mapas que conforman una categora se pueden cargar
por cada usuario para atender sus necesidades. De igual manera puede hacer operaciones con
objetos que pertenezcan a la misma categora o a categoras diferentes. Estas operaciones pueden
ser de tipo espacial (unin, interseccin) o racionales (Continuidad, vecindad, proximidad)
2.
Proyecciones.
La superficie de referencia ms comnmente usada para la descripcin de localizaciones
geogrficas es una superficie esfrica. Esto es vlido an sabiendo que la figura de la tierra se
puede modelar ms como un elipsoide que como una esfera. Se sabe sin embargo que para la
generacin de una base de datos que permita la representacin de elementos correctamente
georeferenciados, y en unidades de medidas comunes como metros o kilmetros, debe ser
construida una representacin plana.
Toda proyeccin lleva consigo la distorsin de una o varias de las propiedades espaciales ya
mencionadas. El mtodo usado para la proyeccin ser el que en definitiva nos permita decidir
cuales propiedades espaciales sean conservadas y cuales distorsionadas. Proyecciones especficas
eliminan o minimizan la distorsin de propiedades espaciales particulares. Las superficies de
proyeccin ms comunes son los planos, los cilindros y los conos, segn el caso se exige la
proyeccin azimutal, cilndrica y cnica respectivamente.
Las propiedades especiales de forma, rea, distancia y direccin son conservadas o distorsionadas
dependiendo no solo de la superficie de proyeccin, sino tambin de otros parmetros. Puesto que
cada tipo de proyeccin requiere de una forma diferente de transformacin matemtica para la
conversin geomtrica, cada mtodo debe producir distintas coordenadas para un punto dado.
Por ejemplo: Transformacin de mercator, transformacin estereogrfica.
3. QU ES UNA BASE DE DATOS GEOGRFICA?
La esencia de un SIG est constituida por una base de datos geogrfica. Esta es, una coleccin de
datos acerca de objetos localizados en una determinada rea de inters en la superficie de la
tierra, organizados en una forma tal que puede servir eficientemente a una o varias aplicaciones.
Una base de datos geogrfica requiere de un conjunto de procedimientos que permitan hacer un
mantenimiento de ella tanto desde el punto de vista de su documentacin como de su
administracin. La eficiencia est determinada por los diferentes tipos de datos almacenados en
diferentes estructuras. El vnculo entre las diferentes estructuras se obtiene mediante el campo
clave que contiene el nmero identificador de los elementos. Tal nmero identificador aparece
tanto en los atributos grficos como en los no grficos. Los atributos no grficos son guardados en
tablas y manipulados por medio de un sistema manejador de bases de datos.
Los atributos grficos son guardados en archivos y manejados por el software de un sistema SIG.
Los objetos geogrficos son organizados por temas de informacin, o capas de informacin,
llamadas tambin niveles. Aunque los puntos, lneas y polgonos pueden ser almacenados en
niveles separados, lo que permite la agrupacin de la informacin en temas son los atributos no
grficos. Los elementos simplemente son agrupados por lo que ellos representan. As por ejemplo,
en una categora dada, ros y carreteras aun siendo ambos objetos lnea estn almacenados en
distintos niveles por cuanto sus atributos son diferentes.
Los formatos estndar para un archivo de diseo son el formato celular o RASTER y el formato
tipo VECTOR, en el primero de ellos se define una grilla o una malla de rectngulos o cuadrados a
los que se les denomina clulas o retculas, cada retcula posee informacin alfanumrica asociada
que representa las caractersticas de la zona o superficie geogrfica que cubre, como ejemplos de
este formato se pueden citar la salida de un proceso de fotografa satelital, la fotografa area es
otro buen ejemplo.
De otro lado, el formato vectorial representa la informacin por medio de pares ordenados de
coordenadas, este ordenamiento da lugar a las entidades universales con las que se representan
los objetos grficos, as: un punto se representa mediante un par de coordenadas, una lnea con
dos pares de coordenadas, un polgono como una serie de lneas y una rea como un polgono
cerrado. A las diversas entidades universales, se les puede asignar atributos y almacenar stos en
una base de datos descriptiva o alfanumrica para tales propsitos.
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4. QUE SE PUEDE HACER CON UN SIG?

Un SIG permite resolver una variedad de problemas del mundo real. El SIG puede manipularse
para resolver los problemas usando varias tcnicas de entrada de datos, anlisis y resultados.
1.

2.

3.

Entrada de datos:
Digitalizar o escanear.
Convertir datos digitales de otros formatos.
Adquirir otros datos disponibles.
Manipulacin y anlisis:
Respuestas a preguntas particulares.
Soluciones a problemas particulares.
Salida de datos:
Despliegue en pantalla de los datos.
Copias duras (planos y mapas) usando una impresora.
Listados.
Reportes.

Se pueden nombrar otras aplicaciones de tipo general dentro de las muchas posibilidades que
suministra un SIG.
1.

QU ES DESPLEGAR DATOS EN UN SIG.?


Con un SIG se pueden desplegar dos tipos de datos:

Datos o atributos grficos.

Datos o atributos no grficos.


En el despliegue de datos un SIG permite:
1.
Localizar e identificar elementos geogrficos.
Con un SIG se puede determinar que existe en un sitio en particular. Para ello se deben
especificar las condiciones. Esto se hace especificando la localizacin de un objeto o regin para la
cual se desea informacin.
Los mtodos comnmente usados son:

Sealar con el apuntador grfico o mouse el objeto o regin.

Escribir en el teclado la direccin.

Escribir en el teclado las coordenadas.


Despus de comandar las condiciones para localizar un objeto o regin se obtienen unas
respuestas. En esta respuesta se pueden presentar todas o algunas de las caractersticas del objeto
o regin.
2.
Especificar condiciones.
Con esta funcin un SIG puede determinar en dnde se satisfacen ciertas condiciones.
La especificacin de las condiciones se puede hacer por medio de:
La seleccin desde unas opciones predefinidas.
La escritura de expresiones lgicas.
El diligenciamiento interactivo en la pantalla.
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Despus de comandar las condiciones que como usuario requiere se obtiene la respuesta
esperada. En cada respuesta se puede presentar:
Un listado de todos los objetos que renen la condicin.
Los elementos que cumplen la condicin resaltada grficamente.
3.
Hacer anlisis espaciales.
En esta funcin los datos se pueden analizar para obtener:

Respuestas a preguntas particulares.

Soluciones a problemas particulares.


Los anlisis geogrficos se hacen mediante la superposicin de las caractersticas de los elementos
de una misma categora.
1.

CUALES SON LAS APLICACIONES DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIN


GEOGRFICA?
La utilidad principal de un Sistema de Informacin Geogrfica radica en su capacidad para
construir modelos o representaciones del mundo real a partir de las bases de datos digitales y
para utilizar esos modelos en la simulacin de los efectos que un proceso de la naturaleza o una
accin antrpica produce sobre un determinado escenario en una poca especfica. La
construccin de modelos constituye un instrumento muy eficaz para analizar las tendencias y
determinar los factores que las influyen as como para evaluar las posibles consecuencias de las
decisiones de planificacin sobre los recursos existentes en el rea de inters.
En el mbito municipal pueden desarrollarse aplicaciones que ayuden a resolver un amplio rango
de necesidades, como por ejemplo:

Produccin y actualizacin de la cartografa bsica.

Administracin de servicios pblicos (acueducto, alcantarillado, energa, telfonos, entre


otros)

Inventario y avalo de predios.

Atencin de emergencias (incendios, terremotos, accidentes de trnsito, entre otros.

Estratificacin socioeconmica.

Regulacin del uso de la tierra.

Control ambiental (saneamiento bsico ambiental y mejoramiento de las condiciones


ambientales, educacin ambiental)

Evaluacin de reas de riesgos (prevencin y atencin de desastres)

Localizacin ptima de la infraestructura de equipamiento social (educacin, salud, deporte


y recreacin)

Diseo y mantenimiento de la red vial.

Formulacin y evaluacin de planes de desarrollo social y econmico.

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FOTOGRAMETRIA
La fotogrametra es el conjunto de mtodos y procedimientos mediante los cuales podemos deducir de la fotografa
de un objeto, la forma y dimensiones del mismo; el levantamiento fotogramtrico es la aplicacin de la
fotogrametra a la Topografa.
La fotogrametra no es una ciencia nueva, ya que los principios matemticos en que se basa son conocimientos
desde hace ms de un siglo, sin embargo sus aplicaciones topogrficas son mucho ms reciente.
Las aplicaciones de la fotogrametra, no son solo topogrficas, que es una eficaz ayuda en medicina legal y
criminalista, as como en investigaciones policiacas, en escultura y arquitectura que se valen de ella para la
reproduccin y medida de cuerpos y objeto diversos. Gracias a esta se pudo reconstruir muchos monumentos
destruidos durante las guerras mundiales, entre ellos la celebre catedral de Reims.
Tambin se utiliza la fotogrametra en meteorologa, astronoma, balstica, geologa, hidrulica, etc.
Fotogramas
Un fotograma es una vista area en la que adems de las seales que permiten determinar su centro, se impresionan
en los arboles, mediante signos o abreviaturas convencionales, diversos datos que interesan conocer para su
utilizacin posterior, como son: distancia focal, posicin del nivel, altura del vuelo, hora en que se ha tomado la
vista, etc.
Restitucin de Fotogramas
Restituir un punto de un fotograma es determinar su situacin relativa respecto a otros que aparezcan tambin en l
y tengan una situacin conocida lo que se consigue cuando se conoce su altitud y sus coordenadas planimetricas
respecto a un sistema de referencia escogido de antemano.
Principios de la fotogrametra
El objeto de la fotogrametra es pasar de la proyeccin cnica que constituye el fotograma a la proyeccin ortogonal
que es el plano topogrfico.
El conocimiento de las coordenadas de algunos puntos identificados en el fotograma, as como las direcciones del
eje de la cmara fotogramtrica, nos resolvera el problema de la restitucin.
Divisin de la fotogrametra
La fotogrametra puede ser tanto terrestre como area.
En la fotogrametra terrestre, el punto de vista es fijo, y se determina sus coordenadas as como la orientacin del eje
de la cmara. En la area por el contrario, el punto de vista esta en movimiento y son desconocidas sus coordenadas
as como la direccin del eje de la cmara; por ello es ms fcil realizar las restituciones en la terrestre y ms
sencillas las cmaras utilizadas.
Tipos de fotogrametra
Existen tres formas de hacer fotogrametra:
Fotogrametra analgica: Son los modelos matemticos utilizados. Evidentemente, fue la primera parte de la
fotogrametra en desarrollarse.
Fotogrametra analtica: Se encarga de aplicar los modelos matemticos a objetos fsicos. Fue la segunda parte en
desarrollarse.
Fotogrametra digital: Con la aparicin de los ordenadores, se sustituye la imagen analgica por la imagen digital,
del mismo modo que se empiezan a utilizar programas informticos. En la actualidad la fotogrametra digital
convive con la analtica.
Se emplea esta tcnica en cartografa, arquitectura y arqueologa entre otras ciencias.
Arquitectura.
Planeamiento y ordenacin del territorio.
Medio ambiente.
Arqueologa.
Control de estructuras.
Mediciones.
Topografa.
Tcnica de medicin de coordenadas 3D que utiliza fotografas u otros sistemas de percepcin remota junto con
puntos de referencia topogrficos sobre el terreno, como medio fundamental para la medicin.

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Supervisin y actualizacin del


estado del medioambiente a
travs de clasificacin de
material fotogramtrico.
Estudios de deformaciones,
asentamientos, movimientos en
estructuras industriales como
p.e. puentes, edificios, plantas
etc.
Elaboracin de fotoplanos.

Restituciones de retablos y pinturas rupestres con fines de


documentar la forma, estilo, geometra y posibles daos y
deformaciones para archivarlos o bien para reconstruccin.
Perfiles longitudinales y las secciones transversales de reas
del inters p.e. perfiles de carreteras.

En estas 3 primeras fotos vemos a uno de los operadores de fotogrametra. Con la Fotogrametra area se realiza el
estudio de la planimetra y altimetra del terreno a partir de fotogramas por medio de la restitucin.

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Se necesitan unas gafas estereoscpicas para poder ver en 3 dimensiones el terreno a restituir. Tambin se utilizan
unas manivelas para moverse a travs del par-estereoscpico, y unos pedales para dibujar, lo cual produce mucha
mayor precisin en el trabajo.
Orto fotografa.
La orto fotografa (del griego Orths: correcto, exacto) es una presentacin fotogrfica de una zona de la superficie
terrestre, en el que todos los elementos presentan la misma escala, libre de errores y deformaciones, con la misma
validez de un plano cartogrfico.
Una orto fotografa se consigue mediante un conjunto de imgenes areas (tomadas desde un avin o satlite) que
han sido corregidas digitalmente para representar una proyeccin ortogonal sin efectos de perspectiva, y en la que
por lo tanto es posible realizar mediciones exactas, al contrario que sobre una fotografa area simple, que siempre
presentar deformaciones causadas por la perspectiva desde la cmara, la altura o la velocidad a la que se mueve la
cmara. A este proceso de correccin digital se le llama orto rectificacin. Por lo tanto, una orto fotografa (u orto
foto) combina las caractersticas de detalle de una fotografa area con las propiedades geomtricas de un plano.

Mtodo
Mtodo de reconstruccin de objetos o terreno mediante fotogrametra:
Fotografiar los objetos: Ser necesario una previa Planificacin del vuelo y de las tomas de fotografas (se hace en la
fase de Proyecto de vuelo), tras la planificacin se procede a la obtencin de imgenes (Vuelo), y a un posterior
Procesado.
Orientacin de las imgenes: Colocacin de los fotogramas en la posicin adecuada con sus marcas fiduciales
(orientacin interna); Colocar los fotogramas en la misma posicin que ocupaban entre ellos en el momento de las
tomas (orientacin relativa);
Formacin del modelo por restitucin para despus aplicarle giros, una traslacin y un factor de escala (orientacin
absoluta) para tener el modelo (objeto) en coordenadas terreno. Incluye tambin el escalado del objeto para obtener
y realizar medidas en las magnitudes reales.
Formacin del modelo por rectificacin, consistente en, una vez aplicados la orientacin tanto interna como externa
del haz de luz, hallar la interseccin entre dicho haz orientado y el modelo digital del terreno correspondiente al
espacio que se quiere determinar. Para realizar una rectificacin se ha tenido que realizar previamente una
restitucin de dicho lugar.
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La fotogrametra se ha convertido en una de las principales formas de incorporar informacin geogrfica a un
SIG, debido al buen compromiso que mantiene entre coste econmico, velocidad de ejecucin y precisin.

Consiste en la utilizacin de fotogramas areos de eje vertical tomados desde un avin sobrevolando la zona de
estudio. Posteriormente, y tras diversos trabajos topogrficos de campo que comentaremos posteriormente, servirn
para trazar mapas.
La secuencia-tipo del trabajo en fotogrametra se podra resumir en tres etapas:
Realizacin del vuelo fotogramtrico.
Apoyo topogrfico del vuelo y Aerotriangulacin.
Restitucin.
Realizacin del vuelo fotogramtrico.
Consiste en sobrevolar el territorio con un avin y tomar fotografas de eje vertical recubriendo el territorio con
fotogramas que se solapen tanto longitudinal como transversalmente.
Como normal general, estos solapes suelen ser del 60% en el eje longitudinal y del 20% en el eje transversal, aunque
dependiendo de la utilidad del vuelo estos porcentajes pueden variar notablemente. La razn de por qu es
estrictamente necesario tener zonas de recubrimiento comunes en las fotografas la analizaremos con posterioridad.
Las fotografas resultantes deben tener una desviacin en su centro muy reducida con respecto a la vertical del avin
para que puedan ser tiles.

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Por otro lado, las cmaras que se utilizan para este tipo de trabajos, denominadas cmaras mtricas, son unas
cmaras especiales de funcionamiento similar a las convencionales pero con una calibracin muy exacta de sus
parmetros pticos, de los cuales el ms importante es la distancia focal, definida como la distancia desde el centro
del objetivo hasta el plano focal donde se ubica la pelcula.
Las fotografas areas resultantes de un vuelo fotogramtrico no tienen una escala exacta, al ser el resultado de una
perspectiva cnica y por el efecto ondulante del terreno. As, cada punto dentro de una foto tiene su propia escala,
dependiendo del lugar con respecto al centro de la foto y de la altura del terreno. No obstante, s puede hablarse de
una escala media de los fotogramas, que aunque no exacta es aproximada. Esta escala media mantiene una estrecha
relacin con los conceptos distancia focal y altura media del vuelo, de la forma:
f
1
------ = ------Z
E
Donde:
f = Distancia focal.
Z = Altura de vuelo.
E = Denominador de escala.
Esta expresin bsica en fotogrametra es fundamental a la hora de planear un vuelo. Dependiendo de la distancia
focal de la cmara que vayamos a utilizar y de la escala media de los fotogramas que queramos obtener, deberemos
ordenar volar a una altura u otra.
A la vez, la escala media de los fotogramas est ligada a la utilidad que queramos dar al vuelo; Generalmente la
finalidad del vuelo es formar cartografa a partir de restitucin fotogramtrica, en cuyo caso hay que tener en cuenta
la escala de la cartografa que pretendemos. Aunque no hay una frmula fija que relacione la escala media de las
fotos con la escala de la cartografa a restituir, se puede decir que normalmente esta es de la escala media de los
fotogramas, pero no tiene por qu serlo as necesariamente. Por poner un ejemplo, para formar cartografa a escala
1/5.000 se puede encargar el vuelo a escala media 1/20.000, pero tambin es factible realizarse con un vuelo a escala
media 1/15.000. Si queremos reducir costes, ser ms ventajoso realizar el vuelo ms alto (menor escala
aproximada, en este caso 1/20.000) porque cubriremos el territorio con menos fotogramas y sern necesarios menos
trabajos de apoyo; Pero si pretendemos utilizar el vuelo resultante para tareas de fotointerpretacin (reconocimiento
de fotografas), como suele ser el caso en temas de medio ambiente muy frecuentemente por ejemplo, quiz nos sea
ms ventajoso realizar un nico vuelo a escala media 1/15.000 que nos sirva para ello adems de para realizar la
restitucin.
Los fotogramas resultantes de un vuelo fotogramtrico deben contener adems de la informacin grfica del
territorio de anlisis, la siguiente informacin:
Organismo contratante del vuelo.
Empresa que realiza el vuelo.
Zona del vuelo.
Fecha.
Hora.
Escala aproximada de los fotogramas.
Nmero de pasadas.
Nmero de fotos.
Informacin sobre la cmara mtrica (distancia focal, modelo).
Marcas fiduciales (marcas ubicadas en las esquinas de la foto que son la referencia para calcular el centro
geomtrico de la misma. Son un elemento imprescindible para la posterior restitucin).
Nivel para comprobar la verticalidad del fotograma.
Altmetro, con indicacin de la altura aproximada sobre el nivel del mar.
Dado que las fotografas de un vuelo fotogramtrico se ordenan en pasadas y en nmeros consecutivos
dentro de cada pasada, estos dos datos son fundamentales de cara a encontrar fotos de una zona concreta.
Para ello se utiliza el denominado grfico de vuelo, que no es otra cosa que un mapa que lleva grafiada la
distribucin de las fotos con respecto al territorio.
VISIN ESTEREOSCPICA
Posteriormente, aparatos denominados estereoscopios (adems de los restituidores de los que despus hablaremos)
nos permiten ver las imgenes en tres dimensiones. Para que se puedan reproducir la estereoscopa se deben dar dos
condiciones esenciales, como son que cada ojo vea slo la perspectiva que le corresponde y que las visuales
tengan interseccin entre s. Con respecto a este ltimo aspecto, esa interseccin se produce cuando los fotogramas
tienen zonas en comn, por lo que ya sabemos por qu es tan necesario el recubrimiento estereoscpico.

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No obstante, un solo fotograma tambin contiene cierta informacin tridimensional limitada, que podemos extraer
utilizando el punto de fuga de las verticales de la perspectiva, el punto de fuga de las sombras y el ngulo de
elevacin del sol sobre el horizonte; a este procedimiento de explotar esta informacin tridimensional limitada con
el uso de una sola foto se le conoce como explotacin mtrica de un fotograma aislado, siendo un procedimiento
que se utiliza ms en el mbito de la fotointerpretacin que en el de la cartografa propiamente dicha.
La incorporacin de una segunda perspectiva de la misma zona incrementa notablemente la informacin
tridimensional, con la incorporacin del concepto de par estereoscpico (dos fotografas consecutivas).

Entre fotografas consecutivas que contienen objetos comunes se pueden medir paralajes, que se pueden definir
como el desplazamiento aparente en la posicin de un objeto fijo causado por el movimiento de la cmara
mtrica en el avin durante el vuelo.

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La evaluacin de este paralaje es la base de la fotogrametra de eje vertical. Veamos su fundamento geomtrico:

Donde:
A = Punto evaluado en el terreno.
01 = Disparo foto 1
02 = Disparo foto 2.
a1 = Punto representado en la fotografa 1.
a2 = Punto representado en la fotografa 2.
ZA = Distancia vertical entre el punto evaluado del terreno y el plano del vuelo.
B = Distancia recorrida por el avin entre dos disparos consecutivos.
f = focal de la cmara mtrica.
PA = Paralaje del punto evaluado (a medir sobre la fotografa).
Los tringulos A 01 02 y 02 a1' a2 son semejantes, luego:

En consecuencia, si evaluamos paralajes de puntos con elevacin desconocida junto con paralajes de puntos con
elevacin conocida seremos capaces de evaluar el desnivel existente.
Estos puntos conocidos se obtienen de los trabajos de apoyo en campo, que son la segunda etapa de la secuencia de
trabajo.
Consiste en realizar un trabajo de campo en el que utilizando diversos mtodos e instrumental topogrfico se
procede a identificar en trminos de coordenadas X Y Z varios puntos sobre el terreno.
A los puntos identificados se les denomina puntos de apoyo, que ms tarde en la fase de restitucin servirn de base
para dotar de coordenadas al resto de elementos presentes en cada par estereoscpico.
A partir de la observacin de puntos con coordenadas bien conocidas, como pueden ser las redes de vrtices
geodsicos, se aplican diversos mtodos topogrficos (cuyo estudio no es objeto del presente artculo) que permiten
conocer las coordenadas de los puntos que hemos seleccionado para que nos sirvan de apoyo.
El nmero de puntos de apoyo es variable en funcin del tipo y precisin del trabajo, as como del uso de tcnicas de
asistencia al apoyo con la aerotriangulacin.
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Restitucin
La restitucin es la ltima etapa dentro de la secuencia de trabajo en fotogrametra. En ella se junta todo el trabajo
anterior (vuelo y apoyo) para trazar los mapas propiamente dichos.
La restitucin consiste en la formacin de forma muy precisa de los pares estereoscpicos en un proceso que se
denomina orientacin de imgenes, y en la extraccin posterior de los elementos contenidos en ellas mediante unos
aparatos llamados estereo-restituidores.
La tecnologa de restitucin ha evolucionado de los primeros restituidores analgicos a los analticos y por fin a los
de ltima generacin digitales, que en realidad ya no son ms que un ordenador con el software adecuado.

Mientras los analgicos y los analticos se basaban en los negativos de las fotos para realizar el proceso de
restitucin, los digitales realizan una copia digital de las fotos (escaneado) que divide en millones de puntos (pxels)
la foto.
Esta tecnologa fotogramtrica totalmente digital presenta dos incrementos de la efectividad muy importantes frente
a la tecnologa de restituidores analticos:
Por un lado, la extraccin de la orografa y la formacin de modelos digitales del terreno est altamente
automatizada y se realiza de forma mucho ms rpida.
Por otro lado, la tecnologa digital presenta grandes mejoras a la hora de formar ortofotos.
Al igual que en el caso de los ltimos restituidores analticos, los digitales obtienen la geometra de la restitucin
directamente en formato digital, con lo cual la incorporacin a los Sistemas de Informacin Geogrfica no precisa de
ningn paso de digitalizacin adicional. Como ya se ha sealado anteriormente, la fotogrametra es una de las
principales formas de incorporar informacin a un Sistema de Informacin Geogrfica.
No obstante, hay que tener en cuenta que se trata de una metodologa sujeta a ciertas restricciones de precisin;
as, para levantamientos de una gran precisin (normalmente en el mbito de la ingeniera civil) la resolucin que la
fotogrametra proporciona -sobre todo en el eje Z- no es suficiente, debiendo en esos casos recurrir a otros mtodos
ms precisos como la topografa clsica.
DATOS INFORMATIVOS EN UNA FOTOGRAFA AREA VERTICAL
Las fotografas por si solas como imgenes nos brindan mucha informacin pero es en realidad los datos que
incluyen su entorno lo que realmente completa el potencial de las imgenes areas. Los fotogramas,
independientemente de su escala, poseen diferentes elementos que nos dan datos a la hora de realizar cualquier tarea
de fotointerpretacin en base a ellas. Podemos distinguir dos reas en los fotogramas
a) El rea de las "marcas fiduciales"(ver el punto siguiente de terminologa), que estn en los extremos de la imagen
y en los punto medios de cada lado en forma de muescas triangulares.
La interseccin de ambos pares de marcas fiduciales diametralmente opuestas define un punto llamado punto
principal o "fiducial".
b) La segunda rea es la de "informacin". Esta siempre sobre una de los lados del marco.
Esta rea cuanta con los siguientes elementos (figura 9):

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Figura 9 Esquema de datos de un fotograma


-Altmetro: registra la altura absoluta de vuelo sobre el nivel de referencial para el cual esta calibrado (nivel medio
del mar), por lo general diferente de la altura de vuelo sobre el terreno fotografiado.
-Reloj: la indicacin de la hora puede ser til para calcular la altura de objetos verticales (Ej. rboles, edificios, etc),
por el mtodo de la sombra o bien para determinar la direccin Norte.
-Identificacin de la cmara: en esta rea se indican las caractersticas de la cmara son: distancia focal, marca, tipo,
etc. Con estos datos es posible localizar la cmara utilizada para poder tener control sobre el tiempo transcurrido
entre diferentes calibraciones.
-Nmero de orden de las fotografas: permite armar y ordenar las fotografas para construir los mosaicos.
-Datos de la misin: aqu se concluye la informacin complementara fecha, nombre de la zona, identificacin del
proyecto, etctera.
TERMINOLOGA EN EL MANEJO DE FOTOGRAFAS AREAS.
Cuando vimos en el punto anterior los datos que entregan informacin de las fotografas areas observamos que hay
ciertos trminos que pueden resultar desconocidos o confusos, y menester establecer su significado para lograr una
comprensin de las fotografas areas.
Podramos decir que estos corresponden a la jerga propia de la Fotogrametra, lo cierto es que al trabajar con esta
clase de mtodos y datos es casi imprescindible entender lo completamente lo que estamos realizando. Es por eso
que estableceremos los conceptos fundamentales de ciertos trminos usualmente utilizados en el trato con las
fotografas areas.
Es tambin importante resaltar que los trminos que describiremos a continuacin nos pueden ayudar a la
identificacin de una fotografa area y su posterior orientacin, entre otras actividades como la demarcacin de las
reas tiles de trabajo, etc.
-Marcas fiduciales: Marcas de distinta configuracin ubicadas en los bordes o esquinas de las fotos. La unin de
estas marcas permite determinar el punto principal de la foto.
-Punto principal: interseccin del eje ptico de la cmara con la foto. Es el centro geomtrico de la foto.
-Punto principal transferido: al estar solapadas las fotografas el punto principal de una foto aparecer tambin en el
lateral de la foto adyacente, donde recibe el nombre de punto principal transferido. Por lo tanto, una foto tendr tres
puntos principales: uno central y dos transferidos.
-Lnea de vuelo: es la lnea que une el punto principal y los dos transferidos. En el caso que apareciese quebrada,
indica que el avin no llev un rumbo constante durante la toma de las fotografas.
-Puntos de pase: son puntos idnticos sobre fotos superpuestas, escogidas encima y debajo de la lnea de vuelo, de
manera que caen en las partes solapadas de bandas o corridas consecutivas.
-Corrida o banda: serie de fotos areas consecutivas tomadas durante un vuelo.
-Solapamiento (traslapo) longitudinal: Superposicin de las fotos en el sentido del vuelo. Vara entre 55 y 70 %.
-Solapamiento (traslapo) lateral Superposicin lateral: entre las corridas del orden del 10 al 30 %.
-Altura de vuelo: es la altura de vuelo en el momento de la toma referida al nivel del mar. Se la puede leer en el
altmetro fotografiado en el margen de la fotografa.
-Altura de vuelo sobre el terreno: es la diferencia entre la lectura del altmetro y la cota del punto central de la
fotografa.
-Distancia focal: (de la cmara) es la distancia entre el foco de la lente y el negativo de la pelcula. Se halla
comprendida entre 53 y 500 mm. y puede leerse en el borde de la foto.
-Nivel: indica la posicin del eje ptico de la cmara durante la toma.
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-Hora de toma: este dato puede leerse en el reloj fotografiado en el margen de la foto. Las fotografas para el
anlisis de los recursos naturales se deben tomar en horas cercanas al medioda, a fin de minimizar las sombras, ya
que stas oscurecen el campo visual. Existen casos especficos (exploracin arqueolgica, reconocimiento de
suministros de agua, control de polucin) en los que las sombras pueden acentuar rasgos u objetos extremadamente
bajos por lo cual es recomendable realizar las fotografas muy temprano por la maana, cuando el aire es
generalmente ms claro y la escasa elevacin del sol resalta las sombras.
-Aerobase: Distancia entre los puntos de toma, medida en el terreno. Oscila generalmente entre 150 y 11.000 m.
-Fotobase: es la base area medida a escala de la foto. Se la encuentra determinando la distancia entre el punto
principal y cada uno de los transferidos; por consiguiente, cada foto tendr dos fotobases. Estas no sern iguales
necesariamente, dependiendo de la diferencia de altura entre los puntos principales, de la rectitud de la lnea de
vuelo y de la equidistancia de los puntos de toma, entre otros factores. Suele variar entre 7 y 12 cm.
DETERMINACION DE LA ESCALA

Z: Altura de vuelo
f: Distancia focal
La escala relaciona el tamao de una imagen con el tamao real del objeto. Los tamaos de las imgenes en fotos
areas verticales dependen de la altura de vuelo del avin sobre el terreno y la distancia focal de la lente de cmara
fotogrfica.
Es importante recordar que la distancia focal y la altura de vuelo deben estar en las mismas unidades.
Ejemplo:
f = 3000 mm.
Z = 300 m.
Entonces: E = 1/10,000
Si el terreno representado es perfectamente plano y la foto fue obtenida en un itinerario en lnea recta y
perfectamente horizontal, todos los objetos representados son 10000 veces mayores que sus imgenes. Sin embargo
el terreno rara vez es totalmente plano y la escala variar a lo largo del formato de la fotografa al variar
continuamente la altura de vuelo sobre el terreno.
Tambin se puede obtener la escala de una fotografa por comparacin con un mapa.
Consiste en la medicin de la distancia entre dos puntos caractersticos que puedan identificarse tanto en el mapa
como en la fotografa de la que se quiere saber la escala.

A PARTIR DE UN MAPA
- Se identifica dos pares de puntos bien definidos (cruce de carreteras, edificios, etc.), tanto en el mapa como
en la fotografa. La separacin entre los puntos seleccionados debe alcanzar por lo menos 10 cm. En lo
posible las cotas de los puntos deben ser iguales (verificar estereoscpicamente), para evitar errores debido
a la inclinacin de la fotografa
- Medir las distancias en la fotografa (df), y en el mapa (dm), luego se calcula la escala de la fotografa de la
siguiente manera.
Em: escala en mapa
Ef: Escala en foto
Ef = Em x df / dm
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Repetir el mismo procedimiento para otra distancia elegida en la fotografa, promediando ambos calores
se obtiene la escala promedio de la fotografa area.

A PARTIR DE LOS DATOS DE LA CAMARA


- Calcular la altura promedio aproximada del terreno (hm) con la ayuda de las elevaciones indicadas en el
mapa.
- Obtener la distancia principal ( c ) de la cmara y la altura de vuelo (Z) indicadas en la fotografa area.
Z: Altura de vuelo sobre el terreno fotografiado
H: Altura de vuelo sobre el nivel del mar
Hm: Altura promedio del terreno fotografiado
Z = H hm
C o f: distancia principal de la cmara o distancia focal
Calcular la escala de la fotografa con la siguiente frmula:
Ef = c / ( H hm ) = c / H
A PARTIR DE LAS DISTANCIAS EN EL TERRENO
- Seleccionar en la fotografa dos pares de puntos (A-B y C-D), que cumplan las siguientes condiciones
a) Ser perfectamente identificados en el terreno, con el objeto de poder medir sus distancias utilizando el
equipo adecuado. (Si las distancias AB y CD en el terreno son previamente conocidas no es necesaria
esta condicin)
b) Cada par de puntos debe estar situado sobre cada una de las diagonales de la fotografa a lado y lado
del punto principal y a una distancia mxima (en lo posible)
c) Si no corrige el desplazamiento debido al relieve es deseable que los puntos escogidos se encuentren
sobre el nivel medio del mar.
- Encierre dentro de un crculo de 1 cm. De dimetro aproximadamente los puntos seleccionados anotando su
nomeclatura.
- Mida sobre la fotografa la distancia ab entre los puntos A y B, igualmente mida la distancia cd entre
los puntos C y D.
- Mida en el terreno las distancias AB y CD.
- Calcule la escala correspondiente a cada una de las distancias AB y CD.

1 / E1 = ab / AB = 1 / (AB / ab)
1 / E2 = cd / CD = 1 / (CD / cd)
1 / E1: Escala correspondiente a la lnea AB
1 / E2: Escala correspondiente a la lnea CD
ab: Distancia entre los puntos A y B medida en la fotografa
cd: Distancia entre los puntos C y D medida en la fotografa
AB: Distancia entre los puntos A y B medida en el terreno
CD: Distancia entre los puntos C y D medida en el terreno
Si la diferencia entre los mdulos escalares calculados, es inferior a 10%, adopte el promedio de dichos
valores como mdulo escalar medio, obteniendo as la escala media de la fotografa.
1 / E = 1 / ((E1 + E2)/2)

PROBLEMAS
PROBLEMA 01
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Se dispone de una fotografa vertical sobre un terreno prcticamente horizontal, la distancia focal es de
153 mm., y la altura de vuelo sobre el terreno es de 3060 m., calcular la escala de la fotografa.
SOLUCION
E = f / Z = .153 / 3060 = 1 /20000
PROBLEMA 02
Sobre un mapa a escala 1/25000 se a medido una distancia de 14 mm entre dos puntos situados a 800 m de
altitud, sus homlogos en una fotografa vertical distan 46 mm entre s. Si la distancia focal es de 300 mm.
Calcular la altitud del avin.
SOLUCION
Como: Ef / Em = df / dm, entonces Ef = Em x df / dm
Sustituyendo valores la escala en foto es:
0.046
1
1
f
Ef = ------------- x ------------- = -------------- = ----------0.014
25000
7608.70
Z
Despejando Z (Altura de vuelo sobre el terreno fotografiado) y reemplazando f obtenemos:
Z = 2282.61 m.
Como hm = 800 m. (Altura promedio del terreno fotografiado)
H = Z + hm (Altura de vuelo sobre el nivel del mar)
H = 3082.61 m.
PROBLEMA 03
La altitud sobre el nivel medio del mar del punto A es de 800 m. y la del punto B es de 400 m. La altitud de
la cmara fotogrfica es de 3300 m. y su distancia focal es de 152.4 mm., calcular la escala mxima,
mnima y media.

SOLUCION
La escala de un punto de la fotografa es funcin de la distancia existente entre el centro de proyeccin L y
el punto del terreno. Si el terreno es montaoso y la toma fotogramtrica no es inclinada. La relacin de
distancias vara y por tanto la escala hay que hallarla tericamente para aquellos puntos que presenten
distinta cota.
f

0.1524

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Emax = ---------- = --------------- = ---------------- = --------Zo - hA
3300 800
16404.20
Dmin

34

f
0.1524
1
1
Emin = ---------- = --------------- = ---------------- = --------Zo - hA
3300 400
19028.90
Dmax
La escala media se puede obtener por dos procedimientos: Tomando la altitud media o el promedio de los
denominadores de las escalas mxima y mnima.
f
0.1524
1
1
Emed = ---------- = --------------- = ---------------- = ---------------Zo hmed
2700
17716.55
D max - Dmin
---------------2
DISTANCIA REDUCIDA
Es la distancia horizontal que tienen los puntos en el terreno calculadas a partir de las coordenadas
obtenidas de dichos puntos en la fotografa.
xa, ya: Coordenadas del punto A en la fotografa
xb, yb: Coordenadas del punto B en la fotografa
XA, YA: Coordenadas en tierra del punto A
XB, YB: Coordenadas en tierra del punto B
XA = xa * Z / f
YA = ya * Z / f
XB = xb * Z / f
YB = yb * Z / f
Entonces la distancia reducida de AB es: AB = (XB XA)2 + (YB YA)2
PROBLEMA 04
En una fotografa vertical con distancia focal de 152.4 mm. y una altitud sobre el nivel del mar de 1381 m.
aparecen las imgenes de dos puntos a y b con altitudes conocidas hA = 204 m., hB = 148 m. Asimismo
medidas sus coordenadas se obtuvieron las siguientes:
xa = -52.35
ya = -48.27
xb = 40.64
yb = 43.88
Calcular la distancia reducida AB.
SOLUCION
El procedimiento consiste en obtener las coordenadas de los puntos A y B en el terreno, y con ellos calcular
la distancia reducida entre dichos puntos.

XA = xa * Z / f,

-52.35
XA = ---------- (1381 204) = -404.304 m.
152.4

-48.27
YA = ---------- (1381 204) = -372.794 m.
152.4
Para el punto B aplicando las mismas frmulas:
XB = 328.800 m.
YB = 355.013 m.
Entonces la distancia reducida AB es: 1033.027 m.
YA = ya * Z / f,

PROBLEMA 02
La cumbre de una montaa (A) y su pie (P) aparecen representados en una fotografa vertical, cuya escala
en el centro es 1/10000, la distancia focal es de 153 mm. El centro de la fotografa coincide con la imagen
de P, la distancia oa es 7.5 cm.
Calcular:
a) La altura de la montaa sabiendo que sobre un mapa topogrfico a escala 1/25000 PA = 2.2 cm.
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b) Si el altmetro del avin marcaba 2000 m. Cual ser la altitud del punto A.
SOLUCION
A)
Angulo AAA:

35

De la figura el clculo de la altura de la montaa sobre el punto principal P, implica averiguar el segmento
horizontal AA, que junto con el ngulo permitir hallar la altura AA (h).
0.153
tg = f / oa = -------- = 2.04
0.075
f
1
0.153
Emed = ---------- = --------------- = ---------------H
10,000
H
H = 1530.00 m.
H
1530
PA = ---------- = --------------- = 750 m. (Distancia radial del punto A desde el punto
tg
2.04
principal)
A partir del mapa tenemos:
PA = 0.022 x 25000 = 550 m.
El desplazamiento producido por el relieve (con respecto al plano de comparacin que pasa por el centro de
la fotografa) viene dado por:
AA = PA PA = 200 m.
AA
hA
Como: tg = ---------- = --------AA
AA
hA = AA tg = 408 m.
B) La altitud del punto P es : hP = H H = 470 m.
La altitud del punto A: hA = hP + hA = 470 +408 = 878 m.
PROBLEMA 05
En el margen de un fotograma areo de 23cm. x 23 cm. se leen los siguientes datos
Distancia focal: 150 mm.
Lectura de altmetro: 3100 m.
Sobre el fotograma la distancia del punto principal al pie de la montaa es de 8 cm. y a la cima de 12 cm.
La distancia del pie de la montaa a la cima medida en un mapa topogrfico a escala 1/25,000 es de 3 cm.
La altitud de la llanura circundante alrededor del punto principal P es de 100 m.
Calcular la altura de la montaa.

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H = 3100 100 = 3000 m.


La escala del fotograma
f
0.150
1
E = ---------- = --------------- = ---------------H
3000
20000
Por consiguiente se pueden medir las distancias en el terreno a partir de las medidas realizadas en el
fotograma.
PP = 0.08 x 20,000 = 1600 m. (Distancia del punto principal al pie de la montaa)
PC = 0.12 x 20,000 = 2400 m. (Distancia del punto principal a la cabeza)
De donde se obtiene:
PC = PC PP = 800 m.
A partir del mapa topogrfico a escala 1/25,000 obtenemos
PC = 0.03 x 2,500 = 750 m.
Calculamos el desplazamiento por relieve con respecto al plano de comparacin que pasa por el centro del
fotograma.
CC = PC PC = 50 m.
Como:
f
0.150
tg = ------- = ---------- = 1.25
oc
0.12
Entonces la altura del punto C:
HC = tg x CC = 62.50 m.
PROBLEMA 6
En una fotografa vertical cuya distancia focal es de 150 mm. se han identificado dos puntos a y b cuyas
coordenadas fotogrficas son las siguientes:
xa = -75 mm.
ya = 90 mm.
xb = 90 mm.
yb = 30 mm.
Si las altitudes de los puntos A y B son 60m. y 200 m. y la distancia reducida entre ambos es de 825 m. Cual es
la altitud del avin.

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