Practica de Torneado
Practica de Torneado
Practica de Torneado
Torno de puntos
Est mquina es una de las ms tiles, pues por sus
movimientos rotatorios permite fabricar las ms
variadas formas.
Figura 2. Torno de puntos
Cabezal fijo
Aqu va dispuesto el husillo principal o de trabajo, por
medio del cual recibe la pieza su movimiento de
rotacin.
Figura 3. Cabezal fijo
DESARROLLO DE CONTENIDOS
Proceso de torneado
El tornear es arrancar viruta con un til, de un filo, de
forma geomtricamente determinada, que ataca
constantemente a la pieza que se trabaja.
Figura 1. Pieza de trabajo y herramienta de corte
Fuente: Alrededor de Mquinas y Herramientas, Heinrich
Gerling, pgina 9
Carro portatil
Lleva la herramienta o til de tornear y proporciona los
movimientos de avance y penetracin.
Fuente: Alrededor de Mquinas y Herramientas, Heinrich
Gerling, pgina 6
1000
44,4
0,1
1000
42
0,1
0,5
139,486713
8
131,946891
5
DISCUSIN DE RESULTADOS
Los valores de las velocidades de corte se obtuvieron de
la siguiente ecuacin:
n=
Fuente: Alrededor de Mquinas y Herramientas, Heinrich
Gerling, pgina 11
1000 V c
D
Cabezal mvil
Se utiliza como sujecin al tornear las piezas largas.
Puede deslizarse sobre la bancada y fijarse mediante el
puente accionando la palanca de sujecin.
ANEXOS
Figura 7. Diferencias en la viruta
Bancada
Soporta todas las piezas del torno y descansa sobre los
zcalos. [1]
Figura 6.Bancada
RESULTADOS
n
(rpm)
800
REFERENCIAS