Proyecto-2010 - Juegos y Rondas
Proyecto-2010 - Juegos y Rondas
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significaban el movimiento de los astros, sobre su propio eje de Oeste a Este, y las tres
vueltas contrarias, el movimiento de los astros en esa misma direccin; las vueltas
redondas, la perfeccin de la esfera; el nio en el centro, simbolizaba el sol y si haba una
nia, representaba la luna.
Sacar del crculo a uno de los nios daba a entender los cursos vacilantes de los planetas,
mientras que la ronda en s, significaba la armona de las estrellas y el firmamento. El canto
simbolizaba el himno de alabanza a los dioses.
Sin embargo, el cancionero tradicional infantil propiamente dicho, recin se conoce en
Argentina en la segunda mitad del siglo pasado y ligado al mbito escolar. Dicho cancionero
tiene su origen en composiciones lricas de tradicin popular, en su mayora espaolas, y
transmitidas por va oral.
Datan de esa poca: Arroz con Leche, Los oficios, Mambr, La farolera, El lobo, En coche va
una nia, En el fondo del jardn, La torre en guardia, La blanca paloma, Sobre el puente de
Avignon, entre otras.
Muchas de estas rondas se han perdido, muy pocas an se juegan en los primeros aos de
escuela, rescatadas por aquellas maestras que las aplican dentro de su trabajo cotidiano
para brindar un momento de alegra y sana diversin a sus alumnos .
Pero es bueno resaltar que estos juegos no solo dan alegra, que de por s es ya suficiente
justificativo, sino que contribuyen a fortalecer destrezas, habilidades, valores y actitudes
que son muy necesarios para el desarrollo integral de un nio, sobre todo en los primeros
siete aos de vida.
Veamos cules son stos:
EXPRESIN CORPORAL:
Las rondas permiten que los nios conozcan su esquema corporal, lo interioricen.
Cuando los nios giran, cruzan, caminan de lado, dan una media vuelta y una vuelta
entera, estn realizando movimientos que exigen equilibrio, coordinacin psicomotriz. Al
formar una ronda aprenden a relacionar su cuerpo con el espacio fsico, a ubicarse, guardar
distancia.
EXPRESIN ORAL:
Al cantar, rer y jugar en las rondas el nio expresa de modo espontneo sus emociones,
vivencias, sentimientos e ideas, a la vez que se familiariza con los juegos y rondas
tradicionales de su entorno.
EXPRESIN MUSICAL:
Otra de las funciones bsicas que el nio desarrolla al cantar y mover su cuerpo siguiendo
sonidos y ritmos, con pausas y contrastes, es su aptitud rtmica. El ritmo es tan importante
en el nio porque le permite ejecutar danzas, juegos, canciones, e incluso expresarse
rtmicamente en el lenguaje oral, que luego ser escrito. El ritmo estar presente en el
aprendizaje de la lecto-escritura, cuando separe slabas, cuando forme palabras, cuando
reconozca las slabas tnicas.
Cuando el nio juega a la ronda ejercita y toma conciencia de nociones espaciales bsicas:
adentro-afuera, cerca-lejos, arriba-abajo, delante-detrs.
Al girar hacia la derecha, al girar a la izquierda, est reforzando su nocin de lateralidad
en relacin con su propio cuerpo y con el de los compaeros.
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Contenidos:
El juego:
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Matemtica:
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Expresin corporal:
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Actividades:
Rayuela: con nmeros, con colores y un dado, con imgenes, forma tradicional
y otras variantes.
Gallito ciego.
Escondida.
Pato ato.
Manchas: congelada, pared, tradicional y otras variantes que surjan.
Juegos de emboque con pelotas de papel o trapo, con pelotas de colores.
Bowling.
El veo-veo: con objetos de la sala, con colores.
Las estatuas.
Ta-te-ti.
Loteras: colores, formas geomtricas, con nmeros.
Memotest: Animales, formas varias.
Rompecabezas.
Domins.
Juego de cartas.
! Jugamos a las
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rondas:
La farolera.
Sobre el puente de Avignon.
Martn pescador.
Juguemos en el bosque.
El aguacerito.
Santa Teresa.
Arroz con leche.
A la ronda de San Miguel.
Producto: Se invitar a las familias a jugar con sus hijos un da en el jardn. Se realizarn
algunos juegos que fuimos aprendiendo a lo largo de este proyecto.
Recursos y materiales:
! Imgenes.
! Grabador, CD con rondas.
! Pelotas de colores.
! Pelotas de trapo y de papel.
! Dado.
! Juegos de cartas, etc.
Evaluacin:
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