Magia
Magia
Magia
La magia (del latn: maga, derivado a su vez del griego mageia, cualidad de
sobrenatural, probablemente del antiguo persa magu, que contiene la raz *magh-, ser
capaz, tener poder, haciendo referencia a la antigua casta sacerdotal persa y a su vez
del snscrito maga, ilusin, de la raz may, obrar, mover)1 2 3 es el arte o ciencia oculta
con que se pretende producir, valindose de ciertos actos o palabras, o con la intervencin
de seres imaginables, resultados contrarios a las leyes naturales.
ndice
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1Contextualizacin de la magia
o 1.2Etiologas de la magia
o 2.3Magia y religin
3Historia de la magia
o 5.3Los chactas
o 5.4Los alibamones
o 5.5Las santeras
o 5.6Magia blanca
o 5.7Magia negra
6Animismos
o 6.1Chamanismo
o 6.2Candombl
o 6.3Vud
o 6.4Umbanda
o 6.5Quimbanda
o 6.6Wicca
o 7.1Magia sexual
o 7.2Thelema
o 7.5Magia lucifrica
o 7.6Magia enoquiana
o 7.7Magia musical
o 8.1La evocacin
o 8.2La invocacin
o 8.3Medios de contacto
9Magia en la actualidad
10Vase tambin
11Referencias
12Bibliografa
13Bibliografa complementaria
14Enlaces externos
Contextualizacin de la magia[editar]
Inversamente a la Teologa, Filosofa y a las ciencias ortodoxas que versan e importan
sobre las causas, la magia, para autoformularse y autodefinirse, se define como la
manifestacin de la supuesta veracidad maravillante de algunos efectos que no requiere
averiguar sus causas. Conocer las causas o que el efecto no sea maravilloso extingue la
magia y el pensamiento mgico migra a otros tipos de pensamiento, (de los supuestos
efectos mgicos se deriva la metonimia histrica con la medicina y la farmacologa).
A travs de la aceptacin de la existencia de la magia, se acepta implcitamente a esta
como la causa abstracta o seudoabstracta del efecto mgico, como un principio o verdad
primaria a partir del cual se desarrolla toda la parafernalia seudolgica. Desde tiempos
muy remotos, se aspira a develar, a conocer y a usar lo que presumiblemente
estara oculto a los sentidos (Cognicin), oculto a la percepcin sensorial clsica, a la
lgica, a la razn y al criterio. Estos son, como mnimo, los tres elementos esenciales a la
magia genrica:
Magia natural: Fueron definidos como la magia natural todos los fenmenos naturales
observables en los cuales interviniera o estuviera presente la materia aunque fueran
inexplicables. As fue considerada y desarrollada la astrologa por los persas, cuyos
artfices eran llamados los mgicos o magos, esta devino en la astronoma. An en el
siglo XVII el clebre pedagogo y fsico alemn Gaspar Schott (jesuita) titulaba sus textos
de fsica (que l mismo elaboraba y luego imparta a su alumnado) magia acstica y
magia ptica (escritos en latn), en clara alusin al recuerdo del significado etimolgico
arcaico de la magia natural, frase reservada en latn para aludir a la fenomenologa
fsica todava inexplicable cientficamente en su tiempo, como la luz y el sonido.
Magias no naturales, teologas o filosofas ocultas: En sntesis, una posible definicin
genrica sera la idea de establecer un contacto de relacin con cualquier tipo de entidad
espiritual o mecanismo sobrenatural. Contactos de relacin, tales como la invocacin,
evocacin, adivinacin, numerologa o las cbalas, entre muchos otros. Otra clasificacin
subjetiva y arcaica establecera a las entidades y mecanismos sobrenaturales.
Vase tambin: Ciencias ocultas
Etiologas de la magia[editar]
Pensamiento mgico: La magia se constituye, como primera etiologa, en la matriz
del Pensamiento mgico mediante el cual se presume la capacidad de percibir y de
efectuar alteraciones fsicas o psquicas de toda ndole, a voluntad o sin ella, no siempre
sujetas a las leyes de la naturaleza.
Entidades materiales y espirituales: El rayo, el fuego, el sol,
la oscuridad, estrellas, terremotos, espritus o almas que habitaran el aire,
el agua, bosques, cuevas, el firmamento, lugares especficos de la tierra,los bosques,
etc. Se supone actualmente que durante la prehistoria, para la interaccin con la magia
de la naturaleza y con las magias o filosofas ocultas se habran servido los mgicos
de procedimientos metdicos, en ocasiones rituales, donde se
usaran palabras especficas o reservadas e instrumentos dedicados, en ocasiones
consagrados, a la intervencin o mediacin de las entidades materiales y
espirituales sobrenaturales de cualquier tipo y que constituyen una hsgsdgasghdh
La magia en la antropologa[editar]
La magia segn Frazer[editar]
Magia contaminante. Que se alude a las cosas que una vez estuvieron en contacto
se actan recprocamente a distancia unindolas por siempre un lazo, despus de
haber sido separadas, tambin presente en la Homeopata.
Para llegar a un entendimiento es necesario recurrir a ejemplos que puedan figurar dentro
de estos esquemas. En La Rama Dorada de Frazer, en todo momento refiere ejemplos de
sociedades exticas, por as llamarles, que hasta cierto punto parecen estar intactas ante
el mundo occidental, aunque lo cierto es que estas sociedades se encontraban ya teniendo
contacto con el hombre occidental, quien se hallaba colonizando sus territorios.
Frazer considera que los principios de asociacin de ideas aplicados de manera errnea
producen la magia, a la que incluso considera como hermana bastarda de la ciencia.
[cita requerida]
Historia de la magia[editar]
Vase tambin: Brujera
El trmino magia deriva de magi, uno de los elementos religiosos incorporados por
los magos en la antigua Babilonia. Hubo magos en Roma, en Grecia y en casi todo el
mundo occidental y oriental de la Antigedad, cuando la magia o hechicera
populares estaban relacionadas con antiguos ritos de fertilidad e iniciacin en el
conocimiento en los pueblos llamados brbaros, principalmente los chinos.
La magia y la hechicera estaban ligadas tambin a las creencias de pueblos orientales
muy antiguos, en los que el mago o brujo era a la vez un sanador y un conocedor del
mundo invisible de los espritus y desempeaba un papel preponderante en la comunidad.
En Grecia y Roma los adivinos y magos no tenan ya nada que ver con los chamanes,
aunque eran consultados sobre todo por los poderes de adivinacin de los que se crea
estaban dotados.
En la Europa medieval la magia estuvo relacionada con la alquimia y la astrologa,
actividades ocultas consideradas demonacas por la Iglesia Catlica, y que fueron objeto
de persecucin especialmente durante la Baja Edad Media y la Era Moderna. Unas
500.000 personas [cita requerida] resultaron procesadas y gran parte ejecutadas por tribunales
civiles y religiosos, acusadas de brujera, a lo largo de casi cinco siglos.
Debe sealarse que ninguna de las grandes religiones acepta las prcticas de la magia (s
consideran que la magia existe como tal), tampoco otras creencias cristianas. En lo que
respecta a las religiones judeocristianas en particular, se encuentran bastantes referencias
negativas a los magos en el Antiguo y Nuevo Testamento.
El hermetismo (llamado la antigua ciencia en el medievo) influy en el pensamiento
del Renacimiento. Esta pseudociencia se vincula, en algunos aspectos, con el
mantenimiento de antiguas creencias que, como la magia, conducan al conocimiento y
manejo de las leyes espirituales del universo. En 1463, Cosme de Mdici encarg la
traduccin de la obra de Hermes Trimegisto, que se supona escrita en el
antiguo Egipto pero que, para muchos, data de los primeros siglos de la era cristiana y que
es la piedra angular del movimiento hermtico o gnstico (de gnosis, conocimiento).
La adivinacin mediante el tarot fue una actividad frecuente en el nacimiento de la Era
Moderna y los sistemas de smbolos desarrollados por los cartomnticos para el
conocimiento de la realidad presente y futura son claramente deudores de otros mtodos
de adivinacin practicados por los magos, entre ellos la lectura del vuelo de las aves y de
las entraas de los animales sacrificados.
Prcticas de simple hechicera, adivinacin, astrologa, lectura de barajas y de libros
oraculares como el antiqusimo I Ching de los chinos, o el alfabeto rnico de
los escandinavos, aspectos del hinduismo, el yoga y hasta la creencia en la divinidad
de civilizaciones extraterrestes y su presencia entre los humanos constituyeron desde
mediados del siglo XX un conglomerado dbilmente articulado que se conoci como
movimiento de la Nueva Era (en ingls New Age).
Existe el pensamiento hoy da, que muchos inventos modernos seran magia para
las sociedades primitivas, ya que en parte suplen algunas de las capacidades
buscadas por los antiguos magos.
Arte Notoria
Arte Paulina
Necromancias
Piromancia & Aeromancia & Hidromancia & Geomancia (fuego, aire, agua, tierra)
Los alibamones[editar]
Reconocen un Ser supremo, a quien llaman Sulbieche; habindoles yo preguntado qu idea tenan
de la otra vida, me respondieron , que los que no hayan robado la mujer ajena, ni hayan hurtado, ni
muerto a nadie, irn despus de su muerte a un pas en extremo frtil, donde no les faltarn mujeres
ni parajes propios para la caza, y que todo lo tendrn a su disposicin; pero que si por el contrario,
hubieren sido locos, y se hubieren burlado del Grande Espritu, irn un pas desagradable, lleno
de espinas y abrojos, donde no habr caza ni mujeres. (...) Entierran a sus difuntos sentados, dando
por razn, que el hombre ha nacido para tener la cabeza recta hacia el cielo. (...) Le ponen una pipa
y tabaco para que fume y haga la paz con las gentes del otro mundo. Cuando alguno se mata o por
desesperacin o por no sufrir alguna enfermedad, no le entierran y le arrojan al ro, porque esto lo
tienen por una cobarda (...) Por el tiempo de la cosecha, que es el mes de julio, hacen una gran
fiesta: en este da solemne, que pasan sin comer, encienden el fuego nuevo para que los Jongleros
hagan sus ceremonias, despus se purifican y ofrecen a su Manitu las primicias de sus frutos,
concluyendo el da con danzas de religin.(...)
Las santeras[editar]
Es de relevancia mencionar la consecuencia colonial del mestizaje, que no solo es de
manera racial, como se abordara en el punto de vista biolgico, sino que ante todo
responde al intercambio socio-cultural. A manera de ejemplo podemos tomar a la
llamada santera que, a rasgos generales, es considerada como un conjunto de elementos
que componen al catolicismo y a las tradiciones yorubas que importaron
los esclavos negros capturados en Nigeria y trasladados a Cuba.
Esta conjugacin de sistemas religiosos sigue siendo practicada hasta nuestros das en
diversas partes de Latinoamrica, y no solo es regida por la devocin a
los santos identificados con los orishas, sino que implica una jerarqua sacerdotal. Un
ejemplo claro de la magia contaminante es cuando, para la iniciacin de un sacerdote, le
es entregada cierta cantidad de collares durante el rito, que le permitirn representar a
cierta cantidad de orishas y estar en contacto con ellos a travs del sacrificio de cabras u
otro animal. Estas creencias y prcticas tambin implican que la resolucin de ciertos
problemas, como devolver la salud a alguien que lo solicit, se deben a que se invoc
al espritu de sus ancestros y se llev la ofrenda al orish indicado. Esto es magia imitativa
e implica creencias animistas.
Magia blanca[editar]
Artculo principal: Magia blanca
El Cdigo Teodosiano promulga, por primera vez, una ley en contra del ejercicio de la
magia, en 429. En 534, el segundo Cdigo de Justiniano prohbe consultar a
los astrlogos, magos y adivinos por ser la magia una profesin depravada. El Concilio
de Ancira o Concilio de Elvira, en 306, declara que matar a travs de un conjuro es un
pecado y la obra del demonio. El Concilio de Laodicea solicita, en 360, la excomunin de
todo aquel que practique la brujera, la adivinacin, la astrologa y la magia. Es con el
cristianismo que la manipulacin de las fuerzas ocultas, tradicionalmente en manos
masculinas - las nicas con el poder suficiente como para realizar hechizos benficos-,
pasan a ser consagradas a las manos femeninas, las nicas capacez de realizar maleficios
malignos, lo que abre las puertas para que Europa entre, en la Edad Media, en la poca de
la caza de brujas, ya que las brujas son las nicas capaces de realizar la magia negra al
haber pactado con el Diablo.10
Animismos[editar]
Artculo principal: Animismo
El baile de Magos Prastigiatores en Virginia segn grabado del libro Admiranda narratio fida
tamen, de commodis et incolarvm ritibvs Virgini de Theodor de Bry y Thomas Hariot.
Chamanismo[editar]
Artculo principal: Chamanismo
Sistema de magia que trata de la invocacin de entidades llamadas exus, pudindose con
la ayuda de esas entidades, hacer tanto el bien como el mal.
Wicca[editar]
Artculo principal: Wicca
Eulis: Creado por Pascal Beverly Randolph, un iniciado entre los Alauitas
Sistema de la O. T. O.: Sistema de magia sexual que guarda alguna relacin con
algunas ramas de Tantra Oriental
La Couleuvre Noire: Culto de Vodoun moderno que utiliza la magia sexual junto
con la corriente ofidiana, dirigido por Michael Bertiaux.
Filosofa, culto o religin, dependiendo del punto de vista, creado por Aleister Crowley a
partir del Liber AL vel Legis ('libro de la ley'). Con la recepcin de ese libro se inici una
nueva era, En de Horus, donde el ser humano se percibe como centro de su propio
universo. thelema, en griego, significa voluntad.
Samael Aun Weor[editar]
Artculo principal: Samael Aun Weor
El colombiano Vctor Manuel Gmez R. (Samael Aun Weor), fundador del Movimento
Gnstico Cristiano Universal, tomando la magia sexual como uno de los pilares
fundamentales de lo que llam revolucin de la conciencia. Su principal caracterstica es
lo que el propio autor llama asctica revolucionaria de la Era de Acuario. De acuerdo
con el autor, metafsicamente, su proceso consiste en mezcla inteligente del ansia sexual
con el entusiasmo espiritual. Esta consiste, en suma, en la conexin de los rganos
genitales masculinos y femeninos llamados por los trminos ioni y lingam (en idioma
snscrito), evitndose el orgasmo, tanto masculino como femenino, la prdida del semen y
transmutando, mediante procesos indicados en sus libros, el semen en energa, luz y
conciencia.
Ordo Templi Orientis[editar]
La Ordo Templi Orientis, fundada por Theodor Reuss y Karl Kellner al principio del siglo XX
se bas inicialmente en la aplicacin del tantra sexual con una estructura que recuerda a
la masonera. Cuando el ocultista ingls Aleister Crowley fue admitido en esta Orden, sus
rituales y filosofa bsica fueron reformulados para ser interpretados y trabajados bajo la
llamada ley de thelema. La O. T. O. acab siendo el origen de diversas disidencias que
adoptaron diferentes perspectivas sobre la magia. De entre las disidencias que realizan
una labor considerada seria podemos citar a la Ordo Templi Orientis Antiqua (O. T. O. A.) y
a la Ordo Templi Orientis Tifoniana (Typhonyan O. T. O. o TOTO).
Magia lucifrica[editar]
Sistema de Fraternitas Saturni. Es un sistema parecido al de OTO, centralizando sus
prcticas en la magia sexual (en especial en las prcticas del sendero de la izquierda) y
en la magia ritualstica. La diferencia principal en relacin a la O.T.O. es que, en tanto esta
busca la fusin individualizada con la energa creadora, como idea central, la Fraternitas
Saturni busca elevar el espritu humano a una condicin de divinidad, representada
por Lucifer. El sistema posee 33 grados.
Magia enoquiana[editar]
La magia enoquiana es un sistema simblicamente complejo, que consiste en la evocacin
de ngeles enokianos, descubierto por el astrlogo John Dee y por su vidente, Edward
Kelley. El sistema fue posteriormente estudiado por la Aurora Dorada Golden Dawn y
por Aleister Crowley.
Magia musical[editar]
Creado por una renombrada ocultista, Juanita Wescott, estudiosa del sistema de Franz
Bardon. El sistema de la magia musical hace uso del hermetismo y de la cbala.
Bandera vud.
Antes de iniciar cada acto debe recitarse una oracin en la que se pide que en el
objeto o utensilio se plasmen todas las virtudes en ellos requeridas.
Los objetos y utensilios as preparados nunca deben tener otro uso que el
destinado a los rituales de magia.
Aunque no es imprescindible se aconseja que sea el mago quien elabore todos los
utensilios y recabe todos los objetos que utiliza, a fin de asegurarse la correcta
observancia del resto de reglas.
El juramento del mago[editar]
El mago cuando es asistido por un maestro se compromete a hacer un juramento y
mantenerlo. El mago se ve as obligado a cumplirlo a rajatabla, ya que en su defecto se le
achacan o atraen males por su incumplimiento. En la medida en que el mago toma
conciencia de la realidad en sus prcticas, toma a su vez conciencia de la necesidad de
cumplir su juramento.
Cada maestro puede imponer diferentes reglas o las mismas reglas con ligeras
diferencias, sin embargo siempre es obligado la regla que seala que el aspirante, jams
revelar a las claras el conocimiento adquirido so pena contra su alma por la eternidad, as
como tampoco revelar o tendr por discpulo, a ningn aspirante que no sea merecedor.
Por eso el maestro demora lo suficiente la revelacin de los ms altos secretos a fin de
que pueda conocer si el aspirante ser o no merecedor. Muchos de los aspirantes que han
sido rechazados en algn estado de conocimientos son los que estn en condiciones de
practicar brujera (si fuera su deseo), es decir cualquier tipo de magia limitada en
conocimientos.
La mayor dificultad del conocimiento de la magia es que para poder hacer la primera
evocacin donde el mago o aspirante a mago pueda evocar a la entidad deseada y
conseguir sus favores consiste precisamente en que requiere conocer su nombre, trazo y
ritual de evocacin as como conocer en profundidad los peligros a los que se enfrenta y
como protegerse frente a ellos, en virtud del juramento, implica que sin maestro cualquier
aspirante podra dedicar gran parte de su vida a resolver estos enigmas por sus propios
medios, sin un gua que le resuelva esas primeras dudas.
Una vez que un mago consigue satisfactoriamente evocar a una entidad, puede reclamar a
la misma los conocimientos que requiera y as avanzar en su camino, siempre por
supuesto, expuesto al peligro de los engaos. Incluso en ese caso, la entidad exige al
adepto sin maestro un juramento de no revelacin.
Magia en la actualidad[editar]
Actualmente, en el mundo moderno, es muy comn creer que existe la magia.
Comnmente se usa la idea de la magia en muchos sitios, principalmente libros, historias,
cuentos, animacin u otros, en los que la magia aparece como un extraordinario poder de
modificar o manipular la naturaleza a voluntad propia. As mismo, desde el siglo XIX, los
espectculos de magos e ilusionistas son una constante en las artes escnicas, donde se
establece un pacto tcito entre espectadores y artistas mediante el que este "hace como
que" tiene poderes sobrenaturales con los que impresiona, mediante trucos, a una
audiencia presuntamente crdula.
Vase tambin[editar]
Brujera
Chamn
Condicionamiento clsico
Conciencia
Cosmovisin
Creencia
Lgica
Magia blanca
Magia negra
Mago
Mtodo cientfico
Mitologa
Psiquis
Supersticin
Referencias[editar]
En Wikipedia en ingls, sobre Frazer: American Folclore An Encyclopedia, by Jan
Harold Brunvard, Superstition (p 692-697).
10. Volver arriba Bechtel (2001). Captulo 3: La bruja. Las cuatro mujeres de dios.
Montevideo, editorial Zeta. ISBN 978-84-96778-78-8.
Bibliografa[editar]
Caro Baroja, Julio (2003) [1961]. Las brujas y su mundo. Madrid: Alianza
Editorial. ISBN 84-206-7777-9.
"Magia Negra en el siglo XX" Jos Luis Barcel Fernndez de la Mora. Editorial:
Planeta, 1976. ISBN 978-84-320-2643-0.
Bibliografa complementaria[editar]
Martnez-Conde, Susana y Macknik, Stephen L., "Magia y cerebro", Investigacin y
Ciencia, 390, marzo de 2009, pgs. 32-39.
Enlaces externos[editar]