Planeación de Requerimientos de Materiales (MRP) : Características Principales y Mecánica de Funcionamiento
Planeación de Requerimientos de Materiales (MRP) : Características Principales y Mecánica de Funcionamiento
Planeación de Requerimientos de Materiales (MRP) : Características Principales y Mecánica de Funcionamiento
requerimientos
de materiales
(MRP)
Caractersticas principales y
mecnica de funcionamiento
Contenido
PLANEACIN DE REQUERIMIENTOS DE MATERIALES (MRP) ................................................. 3
Ventajas y desventajas ....................................................................................................... 4
Generalidades del MRP ...................................................................................................... 4
TERMINOLOGIA .................................................................................................................. 6
Programa maestro de produccin .................................................................................. 6
LISTA DE MATERIALES..................................................................................................... 7
TIEMPOS DE ENTREGA.................................................................................................... 8
ITINERARIO DE OPERACIONES Y CENTROS DE TRABAJO ................................................ 9
MECANICA DEL MRP ......................................................................................................... 10
Marcado........................................................................................................................ 15
Adaptacin a los cambios ............................................................................................. 15
PLANEACIN DE RECURSOS DE MANUFACTURA (MRP II) ................................................... 16
PRODUCCION JUSTO A TIEMPO (JIT) .................................................................................... 17
El sistema kanban: jalar en vez de empujar ..................................................................... 18
COMPARACIN DE CARACTERSTICAS DEL SISTEMA JALAR Y EMPUJAR ......................... 21
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Planeacin de requerimientos de materiales (MRP) Dr. Primitivo Reyes A. / enero 2011
Cuando la tecnologa (computadoras) fue utilizada para realizar esta planeacin se logr
reaccionar de manera adecuada a los cambios generados por la demanda del producto, es
decir ajustar al mismo tiempo el pronstico, los puntos de abastecimiento, los tamao de
lotes, los tiempos de entrega y los cambios en los inventarios.
rden
Tiempos de entrega
Tamao de lotes
Can
Reo
MRP
Produccin en proceso
Inventario
Ordenes de compra
Sistema de fabricacin
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Ventajas y desventajas
La American Production and Inventory Control Society (APICS) implant la MRP por primera
vez. En la actualidad hay organizaciones que venden paquetes de programas y asesoras
para la implementacin del MRP.
La solucin est en verificar que las operaciones de produccin pueden adaptarse al MRP
en lugar de tratar que el MPR se adapte al resto del sistema de produccin.
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Programa
Procesamiento de maestro de Requerimientos
pedidos de los produccin
clientes
Ordenes de reabastecimiento
Planeacin de
requerimiento Niveles de inventario de
de materiales produccin en proceso
Pedidos
planeados
Cargas
Entrega,
Eficiencia en taller despacho y Estado del trabajo y cargas en taller
control de
inventario
TERMINOLOGIA
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El programa maestro tiene como objetivo cumplir con los lmites de costos establecidos que
satisfacen otros objetivos fijados dentro de la Organizacin. Los Perfiles de carga, son la
carga puesta a las horas estndar requeridas para cada centro de trabajo, los cuales se
utilizan para realizar simulaciones de uso de recursos ante diferentes escenarios del
programa maestro con lo cual los tomadores de decisiones pueden obtener diferentes
maneras de cmo distribuir los recursos.
LISTA DE MATERIALES
Conocidas tambin como estructuras de producto o lista de partes para ensamble. La lista
de materiales contiene los componentes y cantidades requeridas para fabricar un producto.
CLAVE DE NIVELES
La clave de nivel se utilizar para identificar la lista de materiales, existe el nivel 0, nivel 1
y nivel n, a continuacin se explica cada nivel:
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Nivel
y 3 producto
0 Final 1
1 A C (3)
2 E (2) F G
3 D H (6) D I
4 B (2) B (4)
Figura 1.3 Explosin de una lista de materiales acorde a la estructura fsica y de conformidad con la codificacin de bajo nivel.
Los niveles representan la forma de una lista de materiales. Un artculo es el padre de todos los componentes asociados con
el nivel siguiente con nmero ms alto. a) niveles de estructura fsica b) codificacin de bajo nivel de los componentes.
TIEMPOS DE ENTREGA
El tiempo de entrega es el tiempo que pasa entre la expedicin de una orden de compra
hasta la recepcin de materiales enviados por el proveedor. Tanto con el proveedor externo
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como con el interno debe estipularse el tiempo de entrega (por lo que se convierte en una
entrega conocida) lo cual nos servir para realizar la programacin de la produccin.
Utilizando nuevamente la figura 1.3 se ejemplifica el tiempo de entrega. Si 100 unidades del
componente A deben estar disponibles para la produccin de la partida finar 1 el da 22 de
agosto. Supongamos que se necesitan 2 semanas para producir 200 unidades del
componente A, lote que equilibra el costo de preparacin con la demanda. Por lo que los
subcomponentes D y E deben llegar el 8 de agosto a la estacin de trabajo donde se produce
su padre A, es decir, que 200 unidades de D y 400 unidades de E deben estar disponibles
antes de prepararse para hacer A. 12 unidades de H deben estar disponibles para producir
cada unidad E. El escalamiento es una sucesin de actividades en la programacin por ruta
crtica.
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El MRP considera los materiales que deben estar en existencia para que la produccin se
lleve a cabo. La figura 1.4 muestra una lista de materiales utilizados para el producto A.
Punto
final A
Figura 1.4 Lista de materiales del producto final A. Los nmeros que aparecen al lado de cada subcomponente (letra) se
refieren a la cantidad de componente utilizado para producir el producto A.
Cubo de 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
tiempo
Producto A 200 300 500 400 600
requerido
Componente 80 80 80 80 60 60 60 40 40 40
D requerido
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Suponga que el tiempo de entrega del producto A es una semana y se produce en lotes
iguales a su demanda por lo que los componentes B, C y D tienen una demanda dependiente
igual a la demanda de A, pero con una semana de antelacin. Debido a que se necesita una
unidad del componente B por cada unidad del producto A se proyectarn 200 unidades en
la primera semana y 300 en la segunda semana.
Componente B 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
cantidad por
ordenar variable
tiempo de entrega
=0
Necesidades 200 300 500 400 600
proyectadas
Disponible
Recepciones 200 300 500 400 600
programadas
Emisin de 200 300 500 400 600
pedidos
planeados
Tabla 2. Plan de materiales necesarios para el componente B cuando se puede ordenar cualquier cantidad y la entrega es
inmediata. Los pedidos son escalonados.
Definiciones
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Componente B 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
cantidad por
ordenar = 450
Tiempo de
entrega = 2
semanas
Necesidades 200 300 500 400 600
proyectadas
Disponible 200 150 150 100 100 150 150 150
Recepciones 450 450 450 450
programadas
Emisin de 450 450 450
pedidos
planeados
Tabla 3. Plan de materiales requeridos para el componente B cuando la cantidad por ordenar es de 450 y el tiempo de entrega
es de dos semanas.
Esos 150 se llevan a la semana 3 por lo que para la semana 4 se tienen: 450 + 150 (en
inventario) 500 = 100
Tener stock de seguridad de componentes va en contra de los principios del MRP. Este stock
es conveniente nica y exclusivamente cuando los productos finales estn sujetos a la
demanda independiente.
Componente D, 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Cantidad por
ordenar 500,
Tiempo de entrega
1 semana,
Stock de
seguridad 40
unidades
Necesidades 280 380 80 580 60 460 60 40 640 40
proyectadas
Disponible SS 40 340 460 380 300 240 280 220 180 40
120
Recepciones 500 500 500 500 500
programadas
Emisin de 500 500 500 500
pedidos planeados
Tabla 4. Plan de materiales requeridos para el componente D, en el cual las necesidades proyectadas se determinan
combinando las demandas internas y externas.
Otro ejemplo en el que el componente E forma parte del ensamble del producto final A
pero tambin es parte del componente D por lo que los requerimientos del producto A se
desfasan una semana ya que considera la entrega y los pedidos expedidos del componente
D.
Siguiendo con el ejemplo del componente E ahora se considera que en el da cero no hay
existencia de ste, pero estn programadas 2500 para recibirse en la semana 1, con un costo
de $0.07 dlares por unidad y por semana y costos de preparacin de $119.00 dlares.
Aplicando la heurstica Silver-Meal el plan de materiales requeridos se indica en la tabla 5.
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Componente E, 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Tiempo de
entrega 1
semana,
Costo de
preparacin
$119, H= 0.07
por
unidad/semana
Necesidades 2200 300 2000 500 2000 400 2000 600
proyectadas
Disponible 300 500 400 600
Recepciones 2500 2500 2400 2600
programadas
Emisin de 2500 2400 2600
pedidos
planeado
Tabla 5. Plan de materiales requerido para el componente E satisfaciendo as las demandas del producto final A y del
componente D.
Costo promedio = Costo de preparacin + (costo total de posesin hasta final periodo T)
Por unidad de tiempo T
Para saber cundo se debe fabricar el subcomponente G primero deben obtenerse las
fechas de entrega del componente C. El MRP permite la posesin de stock de seguridad de
un componente cuando el proceso de produccin no puede eliminar las unidades
defectuosas.
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Marcado
Es comn que se realicen cambios a los planes de produccin ya sea por requerimiento del
cliente o por factores internos debido al incremento o disminucin de la capacidad de
produccin.
El MRP permite esos cambios mediante alguno de los mtodos que a continuacin se
mencionan:
Cambio neto: El cambio neto se realiza mediante transacciones de inventario para actualizar
los artculos afectados por el cambio.
La mayor parte de los usuarios del MRP utilizan la regeneracin de programas. Entre ms
se implemente el MRP la necesidad de alimentar adecuadamente el sistema se incrementa
adems de que se est ms al pendiente de reaccionar ante los cambios que se realicen en
las corridas.
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Planeacin
de produccin
Control de Control de
talleres compras
Control de
operaciones
Control de Control de
inventario distribucin
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Los pedidos contienen los productos finales requeridos por el cliente, para realizar las
rdenes de compra de los componentes requeridos primero se verifican los niveles de
existencia (inventario), se crean las rdenes de trabajo, se supervisa la eficiencia de la mano
de obra y el flujo de los materiales. Lo evaluado con la informacin que se acaba de
mencionar influye en la ejecucin del MRP II y proporciona informacin para la planeacin
futura.
Cuando los componentes son fabricados o son recibidos del proveedor justamente cuando
se les necesita en el proceso de produccin, se eliminan costos por inventarios. A lo anterior
se le conoce como Produccin Justo a Tiempo (JIT por sus siglas en ingls) o Kanban, es
decir, Produccin con Inventario Cero (PIC), Produccin sin Existencias, Produccin con
Inventario Mnimo, el mtodo consiste en reducir continuamente los costos del producto
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El tener una produccin a bajo costo, con una alta calidad y cumpliendo con el tiempo de
entrega estipulado inicialmente el sistema Justo a Tiempo elimina los inventarios entre las
operaciones del proceso de produccin. El Justo a Tiempo establece que el lote ideal para
cada componente es 1 ya que no permite tener stock de seguridad por lo que no hay partes
defectuosas.
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Cada recipiente estndar debe contener una tarjeta que se marcar con un nmero de
identificacin, un nmero de parte, una descripcin de la parte, el lugar de emisin y el
nmero de unidades que contiene. Estas tarjetas sustituyen a la computadora en cuanto al
seguimiento de materiales en produccin.
Las tarjetas kanban son un sistema sencillo y flexible de programacin que fomenta la
coordinacin entre centros de trabajo. La cantidad que est en el sistema se controla
teniendo un nmero especfico de recipientes circulando en un momento cualquiera. Un
centro de trabajo jala de los recipientes que estn en un centro de trabajo mediante una
tarjeta de movimiento. Es importante mencionar que el proveedor no puede fabricar nada
hasta que reciba la autorizacin mediante una tarjeta de produccin.
Se dice que la idea de produccin Justo a Tiempo fue hecha por el presidente de la Toyota
Motor Company en 1940 pero se implement a mediados de los 50S. Toyota comenz a
producir camiones despus de la Segunda Guerra Mundial. A medida que la produccin
aument de 1000 a 5000 vehculos por mes, la fbrica fue automatizada poco a poco. La
automatizacin (jidohka) fue la primera reforma efectuada para fortalecer a Toyota. La
segunda fue la produccin Justo a Tiempo. Ambas fueron espoleadas por la presin de la
competencia. La tarea inicial en el JIT fue modificar el flujo de la produccin, la
transportacin y la entrega.
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El sistema kanban fue introducido en 1953 como instrumento de la produccin. Las tarjetas
servan como rdenes de produccin en los departamentos de fabricacin en lnea y como
indicadores de retiros en los departamentos subsecuentes. Para que el sistema funcione, el
departamento de control de produccin se encarga de superar los problemas de
fabricacin, por lo tanto, es esencial que ese departamento sea muy competente. Si la
empresa manufacturera se compara con el cuerpo humano, el control de produccin es el
cerebro y kanban es el sistema nervioso.
El muy elogiado Mtodo Toyota de Produccin (TPS) es algo ms que seguir la produccin
mediante kanbans. Las caractersticas siguientes respaldan al concepto kanban y
constituyen por s mismas programas importantes:
PRODUCCIN POR UNIDAD. La implantacin del kanban revela por lo general desequilibrios
en la produccin que pueden ser corregidos igualando en flujo cuando se acumulan los
materiales, se producen recargas innecesarias y las entregas son deficientes.
Se pueden hacer varios productos diferentes en la misma lnea de ensamble, ya que cada
producto, por ejemplo un modelo de automvil, es un lote de 1. Para lograr la produccin
por unidad, los trabajadores deben conocer varias especialidades, los tiempos de ciclo se
tienen que nivelar mediante tareas muy cortas y las instalaciones deben permitir cambios
rpidos.
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El sistema Justo a Tiempo no es fcil de implementar ya que hay organizaciones que tienen
tradiciones muy arraigadas, o que no estn dispuestas a gastar en la implementacin de
nuevos sistemas o porque se les hace difcil la implementacin.
El Justo a Tiempo se logra cuando existe un compromiso por parte de los involucrados para
lograr la satisfaccin del cliente al contar con personal eficiente (capacitacin especial),
aplicar diversas habilidades, eliminar recursos ociosos, incrementar la confiabilidad de los
proveedores (mejorar las relaciones con ellos) e incrementar la productividad, adems de
reorganizar polticas y procedimientos dentro de la organizacin, tener la colaboracin de
la administracin.
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Tabla 6. Comparacin de los sistemas de fabricacin de jalar (kanban, JIT) y de empujar (MRP II, produccin por lotes)
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